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'''Yoshi's Island : Super Mario Advance 3''' (Japonais : スーパーマリオアドバンス 3) est une remake de [[Super Mario World 2: Yoshi's Island]] et un jeu de plates-formes sorti en 2002/2003 sur [[Game Boy Advance]]. Ce jeu fait parti des 4 jeux [[Super Mario Advance (série)|Super Mario Advance]]. Ce jeu eu comme les autres jeux de la série beaucoup de différences par rapport à l'original. Le jeu a reçu de bonnes critiques et aux États-Unis s'est écoulé à 1,6 millions d'exemplaires et a même été réédité dans la compilation Game Boy Advance le "Choix des Joueurs" et même dans la Console Virtuelle du Nintendo eShop de la [[Nintendo 3DS]] et de la [[Wii U]]. Il y a aussi la remake de [[Mario Bros. (jeu)|Mario Bros.]] dans le jeu comme dans tous les autres jeux de la série.
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'''Yoshi's Island : Super Mario Advance 3''' (Japonais : スーパーマリオアドバンス 3) est une remake de ''[[Super Mario World 2: Yoshi's Island]]'' et un jeu de plates-formes sorti en 2002/2003 sur [[Game Boy Advance]]. Ce jeu fait partie des 4 jeux ''[[Super Mario Advance (série)|Super Mario Advance]]''. Ce jeu eu comme les autres jeux de la série beaucoup de différences par rapport à l'original. Le jeu a reçu de bonnes critiques et aux États-Unis s'est écoulé à 1,6 millions d'exemplaires et a même été réédité dans la compilation Game Boy Advance le "Choix des Joueurs" et même dans la Console Virtuelle du Nintendo eShop de la [[Nintendo 3DS]] et de la [[Wii U]]. Il y a aussi la remake de ''[[Mario Bros. (jeu)|Mario Bros.]]'' dans le jeu comme dans tous les autres jeux de la série.
   
   
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Version du 12 mai 2016 à 22:39

Yoshi's Island : Super Mario Advance 3 (Japonais : スーパーマリオアドバンス 3) est une remake de Super Mario World 2: Yoshi's Island et un jeu de plates-formes sorti en 2002/2003 sur Game Boy Advance. Ce jeu fait partie des 4 jeux Super Mario Advance. Ce jeu eu comme les autres jeux de la série beaucoup de différences par rapport à l'original. Le jeu a reçu de bonnes critiques et aux États-Unis s'est écoulé à 1,6 millions d'exemplaires et a même été réédité dans la compilation Game Boy Advance le "Choix des Joueurs" et même dans la Console Virtuelle du Nintendo eShop de la Nintendo 3DS et de la Wii U. Il y a aussi la remake de Mario Bros. dans le jeu comme dans tous les autres jeux de la série.


Histoire

C'est comme l'original Bébé Luigi qui se fait enlever par Kamek alors qu'une cigogne transporté lui et Bébé Mario mais l'attaque fait tomber Bébé Mario sur l'Île des Yoshis (Yoshi's Island). Après les Yoshi le récupèrent et décident d'aider Bébé Mario à vaincre Kamek et aussi Bébé Bowser.

Personnages Principaux

Aucune différence :

Mondes

Les Mondes et les niveaux sont les même que dans Super Mario World 2: Yoshi's Island.

Ennemis

Les ennemis sont les même que dans Super Mario World 2: Yoshi's Island.

Changements (Différences entre les 2 jeux)

Menu

  • Le menu de pause a largement changé, au lieu d'une sélection, il y en a 2. La première permet de mettre la console en Mode Veille, l'autre est comme dans l'original un menu pour savoir le score et permet l'utilisation des objets.

Gameplay

Contrôles

Yoshi se déplace en utilisant Fichier:GBA Croix Directionnelle.png. En utilisant Fichier:GBA Croix Directionnelle.png vers le haut, Yoshi peut regarder en l'air et l'écran pousse légèrement vers le haut. En tenant vers le bas, Yoshi s'accroupit et si l'écran avait été légèrement vers le haut, ceci le ramène normalement. En utilisant Fichier:GBA Bouton A.png, Yoshi peut sauter et en le maintenant peut faire un Saut Plané, on peut d'ailleurs confirmer avec ce bouton comme plusieurs jeux Mario & Yoshi. GBA Bouton B fait tirer la langue de Yoshi qui sert à gober les ennemis et en appuyant de nouveau sur ce bouton, celui-ci les recrache, et en les avalant et en appuyant Fichier:GBA Croix Directionnelle.png vers le bas, celui-ci pond un Œuf. GBA Bouton B annule aussi le choix de quelque chose dans les menus. Yoshi prépare à cibler un Œuf en appuyant sur GBA Bouton R et le lance en appuyant de nouveau sur GBA Bouton R, mais en appuyant sur GBA Bouton L quand Yoshi essaye de le cibler, cela arrête de bouger la croix et Yoshi peut le lancer sans que la croix bouge mais GBA Bouton B annule le choix. En pressant Fichier:GBA Bouton Start.png, celui-ci active le menu de pause et en appuyant sur Fichier:GBA Bouton Select.png permet de voir le score du joueur. en appuyant de nouveau sur Fichier:GBA Bouton Start.png, on revient à la partie du jeu.

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