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M&L Pargne
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Toad pleure

À ne pas confondre avec Canon.
WarpZone(SMB)

La Warp Zone dans Super Mario Bros.

La Warp Zone est une sorte de passage secret qui a été introduite à la base dans Super Mario Bros., permettant l'accès à des mondes généralement supérieurs au monde où Mario (ou Luigi) devrait se rendre en empruntant un chemin habituel. Prendre des Warp Zone est souvent bénéfique mais parfois pénalisant, comme dans Super Mario Bros.: The Lost Levels où certaines de ces Warp Zone donnaient accès à des mondes inférieurs au monde où Mario (ou Luigi) se situait, ce qui a pour effet de faire reculer la progression dans le jeu. La Warp Zone n'apparaît que dans la série Super Mario, et se présente de différentes manières à travers les opus de la série.

Histoire

Super Mario Bros.

La Warp Zone est une zone où se trouvent généralement trois tuyaux menant chacun à un monde différent. La Warp Zone apparaît respectivement dans les niveaux monde 1-2, monde 4-2 et monde 5-2 du jeu. Les deux premières Warp Zones se trouvent à la fin du sous-terrain dans le passage secret en haut des briques juste avant le tuyau menant à la fin du niveau. Pour cela, Mario doit courir sur les briques en haut du sous-terrain et à la fin, il doit atterrir dans l'endroit nommé "Warp Zone". La Warp Zone du monde 5-2 se trouve dans le ciel, au dessus du sous-terrain. Pour y accéder, Mario doit pour cela trouver une lierre dissimulée dans un bloc invisible quelque part dans le niveau. La Warp Zone du monde 1-2 emmène Mario au monde 1, monde 2 et monde 3, la Warp Zone du monde 4-2 emmène Mario qu'au monde 5, tandis que la Warp Zone du monde 5-2 emmène Mario au monde 6, monde 7 et monde 8 du jeu. La Warp Zone du monde 1-2 est également célèbre pour le bogue nommé Minus World.

Super Mario Bros.: The Lost Levels

WarpZone(SMBLL)

La Warp Zone dans Super Mario Bros.: The Lost Levels

La Warp Zone occupe la même fonction que dans Super Mario Bros., à la simple différence que la plupart emmène Mario à des mondes inférieurs au monde où Mario se situe. La Warp Zone apparaît respectivement dans les niveaux monde 3-1, monde 5-2 et monde 8-1. La Warp Zone du monde 3-1 emmène Mario au monde 1, celle du monde 5-2 envoie Mario au monde 6 et la Warp Zone du monde 8-1 emmène Mario au monde 5. Dans la Warp Zone 3-1, le bogue "Over the Flagpole" est présent.

Super Mario Bros. 3

WarpZone(SMB3)

La Warp Zone dans Super Mario Bros. 3 (sur Nintendo Entertainment System à gauche et dans la compilation Super Mario All-Stars à droite).

Contrairement à Super Mario Bros. et Super Mario Bros.: The Lost Levels, il existe qu'une seule et unique Warp Zone dans Super Mario Bros. 3. Elle est représentée par une île (le Royaume Champignon) où Mario peut se téléporter à tout moment si il possède une flûte pour traverser les mondes sur le Royaume Champignon. Si Mario utilise 2 flûtes en même temps, ce dernier pourra se téléporter directement au monde 8, sinon, si il utilise une seule flûte, il pourra se téléporter dans la "ligne" (voir l'image à droite ci-dessus) du monde où il se situe.

Super Mario 3D Land

WarpZone1-2(SM3DL)

La Warp Zone 1-2 dans Super Mario 3D Land

WarpZone4-2(SM3DL)

La Warp Zone 4-2 dans Super Mario 3D Land

La Warp Zone dans Super Mario 3D Land est une simple zone avec un tuyau orange. La Warp Zone se situe au monde 1-2 et au monde 4-2. La Warp Zone emmène Mario au prochain monde où il se situe.

Super Mario 3D World

WarpZone1-2(SM3DW)

La Warp Zone 1-2 de Super Mario 3D World

WarpZone4-2(SM3DW)

La Warp Zone 4-2 de Super Mario 3D World

La Warp Zone dans Super Mario 3D World est extrêmement similaire à celle de Super Mario 3D Land car elle se situe au monde 1-2 et au monde 4-2. De plus, la Warp Zone emmène Mario également au prochain monde par rapport à sa position actuelle. Contrairement à Super Mario 3D Land, le tuyau de la Warp Zone de Super Mario 3D World est rouge.

Notes

  • Dans le dessin animé Captain N: The Game Master, pour traverser facilement les mondes de Vidéo Land, des Warp Zones sont utilisées.
  • Dans Super Paper Mario, dans le chapitre 3-1 (qui est une référence au monde 1-2 de Super Mario Bros.), une Warp Zone peut être vue comme une référence à la Warp Zone du monde 1-2 de Super Mario Bros.

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