Wario Land 3 (ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル, Wario Land 3: Fushigi na Orugōru en japonais) est un jeu sorti sur Game Boy Color. Il s'agit du troisième (quatrième si l'on compte Virtual Boy Wario Land) opus de la série Wario Land. Encore une fois, Wario a de multiples formes.
Histoire[]
Wario voyage à bord de son avion privé mais celui-ci tombe en panne et la machine s'écrase dans une forêt. Après que Wario se soit réveillé, il chercha toute la journée une issue, en vain. Enfin, il tomba dans une grotte et sur un piédestal se trouvait une boîte à musique solitaire. Wario tenta de l'allumer quand il fut soudainement attiré dans dans cette boîte...
Wario se réveille dans un monde complètement différent (Monde de la Boîte à Musique) et se sentit incroyablement rapide. Un visage ténébreux lui dit qu'il y avait une fois le prince de ce monde, jusqu'à ce qu'un être maléfique vint et il emmena ses pouvoirs répartis sur cinq boîtes à musique.
Cette histoire fait douter Wario, mais il accepta de trouver le prince et ses 5 pouvoirs, en échange le mystérieux personnage l'aidera à retourner dans son monde, et il accorda également au héros jaune le droit d'emporter tous les trésors qu'il trouvera sur sa route.
Wario chercha donc les boîtes à musique. Sur le chemin, il rencontrera des boss inédits, ainsi que de nouvelles transformations. Ce dernier trouva au final toutes les boîtes, mais tomba sur Rudy le Clown . Les habitants de la

boîte à musique avaient en effet enfermé son pouvoir dans cinq boîtes à musique, mais avant qu'il ne soit emprisonné, il avait transformé tous ceux qui avaient contribué à son emprisonnement en monstres. Après que Wario ait tué Rudy, il fut accueilli par les habitants de la boîte, maintenant revenus au véritables « eux ». Un vieil homme explique qu'il ne voulait pas que le personnage cupide libère le clown, et lui, ainsi que les autres, avaient tous essayé de l'arrêter afin d'éviter cette catastrophe, ils n'ont jamais pensé qu'il irait jusqu'au bout. Ils le remercient tout de même et le ramenèrent dans son monde, avec les trésors qu'il a obtenus comme promis.
Gameplay[]
Le gameplay de Wario Land 3 est très similaire à celui de son prédécesseur, Wario Land II, c'est-à dire que Wario est immortel : s'il touche un ennemi, il sera simplement abasourdi ou transformé dans une de ses nombreuses transformations, connues sous le nom de réactions dans la série Wario Land. Toutefois, dans son dernier combat avec Rudy le clown, il peut être vaincu si le boss final l'écrase avec ses deux mains. Wario peut s'accroupir et marcher en utilisant les touches de direction, utiliser une attaque smash en appuyant sur B et sauter en utilisant le bouton A. L'objectif du jeu est aussi de collecter des trésors ; certains trésors auront un effet sur la boîte à musique du monde, que ce soit par l'ouverture de nouvelles voies vers d'autres trésors ou par l'accès à d'autres niveaux tandis que d'autres ne servent à rien. Wario Land a un système jour-nuit, après que le rival de Mario ait effacé un niveau, le jour se transformera en nuit ou la nuit en jour. À noter que quelques trésors ne sont accessibles qu'à un moment précis de la journée. Contrairement au jeu précédant, Wario commence le niveau avec une simple attaque smash et un simple saut, dans Wario Land II ces attaques étaient plus nombreuses et plus fortes. Le personnage doit parfois refaire des niveaux pour avoir les bijoux.
États de Wario[]
Wario Land 3 a repris les transformations de Wario Land II mais en a également rajoutées :
Sprite | Description |
---|---|
Wario | L'état de base de Wario. Sous cette forme, il peut sauter, charger ou encore grimper des échelles. Il redeviendra sous cette forme après avoir subi une réaction. |
Ball o' String Wario | Wario va rouler en arrière à travers un niveau, rebondissant sur les murs, jusqu'à ce qu'il redevienne "Wario". Cela peut être utilisé pour casser des blocs. |
Wario à ressort | Wario peut sauter vers de nouveaux sommets. Après un laps de temps, il sera de retour à la normale. Cette forme prendra fin immédiatement si il saute dans l'eau ou sur des pics. |
Wario Bulle | Wario est emprisonné à l'intérieur d'une bulle, ce qui lui permet de flotter sans cesse vers le haut, jusqu'à ce qu'il touche quelque chose. Bien que l'intérieur de la bulle, Wario ait la capacité de résister à des courants dans l'eau |
Crazy Wario | Wario devient un difficile à contrôler, étourdi. Contrairement à Wario Land II , Wario Fou ne peut pas expirer un gaz toxique pour tuer les ennemis, et il ne change pas de couleur. S'il entre en contact avec de l'eau, il reviendra à la normale. |
Wario Électrique | Après que Wario a été frappé par un zap de l'électricité, il sera propulsé vers l'arrière et ne pourra pas bouger pendant environ une seconde. Tous les ennemis qui le touchent seront immédiatement rejetés. |
Gros Wario | Avec le poids supplémentaire de Wario, ce-dernier pourra facilement briser certains blocs que sa version normale ne peut pas casser. Effet secondaire : le héros à la salopette violette sera lent et ne pourra pas sauter aussi haut que la normale, mais si un ennemi se heurte à lui (ou si il tombe sur eux), ils seront instantanément vaincu. Après un certain temps, Wario perdra du poids et de reviendra à la normale. |
Wario Plat | Lorsque Wario est aplati, il peut glisser en douceur dans l'air pour atteindre des endroits inaccessibles auparavant, et glisser à travers de minuscules fissures dans les murs. Eau et certains ennemis peuvent faire retourner Wario à la normale. |
Wario Flambant | Wario se met à courir partour avec un postérieur en feu et va lentement brûler jusqu'à ce qu'il soit réduit en cendres. Le personnage peut briser certaines briques sous cette forme. Si il entre en contact avec de l'eau, il sera redevenu comme avant, même chose si le délai est passé. |
Wario Gelé | Wario est gelé et glisse jusqu'à ce qu'il heurte un mur. Bien que glisser peut-être perçu comme un inconvénient, il peut s'en servir comme avantage : il peut en effet surfer sur des pics et d'autres obstacles désagréables, ainsi que vaincre la plupart des ennemis. |
Wario Invisible | Wario est invisible, donc il peut passer à travers les portes protégées. Cependant, mis à part un aperçu occasionnel, le joueur ne peut pas le voir, ce qui en fait une transformation très difficile. Contrairement à toutes les autres formes de Wario, il peut encore marcher à travers les portes. Lorsque Wario passe par les tuyaux, il revient à la normale. |
Wario Gonflé | Quand Wario est touché par un dard d'un ennemi, sa tête se remplie d'air. Il flottera vers le haut jusqu'à ce qu'il touche quelque chose. C'est une caractéristique de nombreux combats contre les boss tout au long de la partie. |
Wario Neige | Lorsque Wario est couvert dans la neige qui tombe, il devient un bonhomme de neige. Si il dévale une pente sous cette forme, il peut par la même occasion briser certains blocs. Le point positif et qu'il peut vaincre tous les ennemis sous cette forme. |
Bat-Wario | Wario peut vaincre tous les ennemis qu'il touche. De plus, en appuyant sur le bouton (B), il volera. Pour le remettre dans son état normal, vous devrez le faire toucher une gousse d'ail, aller dans un endroit illuminé ou tomber dans une flaque d'eau. |
Wario-Zombie | Wario est imperméable à tous les dégâts de l'ennemi, peut vaincre presque tous les ennemis rien qu'en ayant un contact physique avec eux, or il est incroyablement lent. Contrairement à Wario Land II, il est désormais capable de sauter, mais il ne pas très haut. L'eau ou la lumière saura ramener le protagoniste dans sa forme de base. |
Minis-jeux de golf[]

Jeu du golf.
Dans certains niveaux, le joueur peut trouver un bloc avec un mot évoquant ce mini-jeu. Wario peut obtenir ce bloc hors de son chemin en jouant à un mini-jeu de golf, qui peut d'ailleurs être joué en entrant dans une porte avec le dessin d'un Para-Goom à son sommet. La porte et le bloc se trouvent au même niveau. Ce jeu de golf n'est pas comme le vrai golf, mais l'objectif est à peu près le même ; utiliser l'attaque Smash sur un Para-Goom et envoyer l'ennemi dans le trou. Si il tombe dans de la lave ou de l'eau, un autre antagoniste tombera sur le spot le plus proche de la lave / eau, Wario sera donc capable de continuer. Pour jouer à ce jeu, le joueur doit appuyer sur le bouton A pour déplacer la flèche bleue dans le compteur d'énergie affiché au bas de l'écran, et appuyer à nouveau pour l'arrêter. Ensuite, une flèche rouge apparaît, ils devront l'arrêter sur le'espace rouge ou bleu du compteur, sinon Wario trébuchera et ce sera compté comme un coup. Le joueur peut également utiliser les touches de direction (gauche et droite) pour voir où le Para-Goom finira si il est frappé avec la puissance maximale.
Pour jouer au golf, Wario doit avoir assez d'argent en sa possession.
Dans la partie nord du monde spécial, il y a un étrange bâtiment incolore. Après avoir récupéré tous les sept crayons , le bâtiment sera coloré et Wario pourra jouer au golf quand il voudra en le visitant. Le nombre de terrains de golf dans ce bâtiment est de quatre, mais le quatrième est accessible uniquement par l'obtention de toutes les Pièces Musicales, trouvées dans chaque recoins du Monde de la Boîte à Musique.
Mode Time Attack[]
Une fois que Wario a réuni les 100 trésors, le mode Time Attack sera activé. Dans ce mode, le protagoniste avare devra essayer de rassembler les quatre clés de la manière la plus rapide possible, puis entrer dans une porte de sortie dans ce mode. Le meilleur record sera enregistré pour chaque monde ; dans le cas où Wario dépasse son record personnel, il lèvera son pouce avec joie. Dans le cas contraire, il réagira comme s'il n'avait pas ouvert de coffre et qu'il était entré dans une porte vers le mode normal.
Objets[]
Boss[]
Ces boss sont classés dans leur ordre d'apparitions dans le jeu :
image | nom |
---|---|
Doll Boy | |
Wormwould | |
Wolfenboss | |
Shoot | |
Pesce | |
Muddee | |
Scowler | |
Helio | |
Jamano | |
Anonster | |
Rudy le clown |
Galerie[]
Personnel[]
- Article détaillé : Liste du personnel de Wario Land 3