Les Truands, dits les Infréquentables, sont des personnages secondaires de Paper Mario : La Porte Millénaire.
Histoire[]
Les Truands désignent une équipe de catcheurs de 2e ligue classée en 14e position dans les compétitions des Arènes de Yunnanville. Celle-ci se compose de deux Bandits et deux Grands Bandits. La première fois que Mario participa aux compétitions des Arènes, les Truands furent disqualifiés et remplacés par les Vils Trancheurs au cours du tournoi suite à la disparition de leur chef Ze Fuhin. Les Truands reprirent la compétition suite à la destitution de Gangs et au retour de Ze Fuhin.
Répliques[]
- Introduction : "Hé, hé, hé... Oserais-tu te mesurer à notre vitesse légendaire ?"
- Victoire : "Hé, hé, hé... Il n'a pas eu le temps de dire ouf !"
Combat[]
Bandit[]
Ennemi de Paper Mario : La Porte Millénaire
| ||||
Bandit | ||||
PC Max | 5 | Objet(s) lâché(s) | Mouton dodo, Roc glace | |
Attaque | 2 | Lieu(x) | Arènes de Yunnanville, Donjon aux 100 étages | |
Défense | 0 | Capacité(s) | Vol de pièce (2 dégâts), fuite | |
• Version parlée : "C'est un Bandit. Un vaurien qui te vole une pièce quand il t'attaque ! PC Max : 5, Puissance : 2, Défense : 0. Un bon timing pour le Bloque l'empêchera de te faire les poches. Et puis il faut voir la tête qu’il fait quand tu le bloques ! Quand il t'a piqué une pièce, élimine-le tout de suite pour la récupérer." • Version écrite : "PC Max : 5, Puissance : 2, Défense : 0. Un vaurien qui te vole une pièce quand il t'attaque ! Pour éviter de te faire voler, réussis ton Bloque !" |
Grand Bandit[]
Ennemi de Paper Mario : La Porte Millénaire
| ||||
Grand Bandit | ||||
PC Max | 8 | Objet(s) lâché(s) | Aucun | |
Attaque | 3 | Lieu(x) | Arènes de Yunnanville | |
Défense | 0 | Capacité(s) | Vol de pièce (3 dégâts), Vol d'objet (3 dégâts), fuite | |
• Version parlée : "C'est un Grand Bandit. Un grand frère du Bandit. PC Max : 8, Puissance : 3, Défense : 0. La différence avec le Bandit c’est qu'en plus des pièces, il vole aussi des objets. Lorsque tu te fais attaquer, un bon timing pour le Bloque t'évitera de te faire voler. S'il te prend un objet vital, élimine-le tout de suite. Sinon, il partira avec." • Version écrite : "PC Max : 8, Puissance : 3, Défense : 0. Un grand frère du Bandit. Vole objets et pièces. Pour éviter de te faire voler, réussis ton Bloque !" |
Galerie[]
Noms étrangers[]
Truands[]
Langue | Nom | Signification |
---|---|---|
Infréquentables[]
Langue | Nom | Signification |
---|---|---|