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Version du 17 février 2020 à 19:54



Super Smash Bros. Ultimate (大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL, au Japon) est le cinquième opus de la série Super Smash Bros.. Annoncé durant le Nintendo Direct du 8 mars 2018, il est sorti mondialement le 7 décembre 2018 sur Nintendo Switch[1].

Système de jeu

Super Smash Bros. Ultimate conserve les éléments de base de la série, tout en les changeant et en en ajoutant. Comme d'habitude, l’objectif est d'envoyer les adversaires hors de l'écran. Pour ce faire, les joueurs augmentent chacun le pourcentages de dégâts des autres par des attaques, et plus ce pourcentage est élevé, plus ils volent loin lorsqu'ils sont touchés. Cette fois, le pourcentage de dégâts est noté décimale, ajoutant un dixième au chiffre. De plus, lorsqu'un adversaire est propulsé en étant attaqué, sa vitesse de propulsion est la plus rapide au début, contrairement aux précédents volets de la série. En duel, toutes les attaques des combattants sont 1,2 fois plus puissantes que la normale, afin "d'augmenter la vitesse de jeu". De plus, les personnages peuvent utiliser toute attaque au sol en sortie de course, comme les attaques smash, tandis que toute attaque aérienne peut être utilisée en grimpant sur une échelle.

Super Smash Bros. Ultimate introduit également deux techniques : l'esquive aérienne directionnelle, déjà présente dans Super Smash Bros. Melee, qui permet au joueur d'esquiver tout en se déplaçant dans la direction dans laquelle il incline le joystick gauche, qui peut également être utilisé pour la récupération. Cependant, si un joueur esquive de manière excessive (que ce soit dans les airs ou en roulant au sol) il devient plus vulnérable aux attaques et sa portée d'esquive est également réduite. Ensuite, l’attaque pendant un petit saut est effectuée en appuyant simultanément sur les boutons d’attaque et de saut, ce qui permet au joueur de faire un petit saut tout en effectuant une attaque aérienne ; cependant, toutes les attaques aériennes effectuées pendant des petits sauts sont 0,25 fois moins puissantes. La technique du bouclier parfait, réalisée en appuyant sur le bouton du bouclier au moment même où l'attaque d'un adversaire atteint le joueur, revient également.

Pendant un match, le combattant en tête peut parfois émettre une lueur. Dans la mort subite, contrairement aux jeux précédents dans lesquels des Bob-omb commençaient à tomber après un certain temps, ici, l’écran zoome lentement sur le centre de la scène, réduisant ainsi le champ de vision et les limites de l'écran, facilitant ainsi le fait de tuer son adversaire. De plus, des flammes accompagnent visuellement la mort subite et s'intensifient au fur et à mesure que le zoom est effectif.

Combattants

L'intégralité des personnages déjà apparus dans la série sont réunis dans cette version, en plus de nouveaux-venus. Ils ont différents costumes de leurs différents jeux, qui peuvent avoir des voix légèrement différentes.

Si l'on considère le dresseur de Pokémon et ses Pokémon comme un personnage seul et sépare les combattants Mii, il y a un total de 75 personnages jouables, dont sept combattants faisant partie d'une nouvelle catégorie de personnages nommée "personnage Echo" qui s'apparentent à un autre personnage mais qui disposent d'une autre forme. Un combattant Echo a le même nombre que le combattant d'origine, avec la lettre grecque epsilon ε est placée à droite de son numéro.

Les personnages disponibles dès le départ sont exactement les mêmes que dans le tout premier Super Smash Bros., à savoir les huit premiers, tandis que tous les autres sont à débloquer.

Cappy accompagne Mario dans ce jeu, mais ne semble pas influencer ses attaques. De plus, les 7 Terreurs de Bowser réapparaissent également comme personnages jouables alternatifs de Bowser Jr.

Vétérans

Nouveaux-venus

Combattants téléchargeables

Alternatifs

Modes

Smash

Avant de commencer une partie, le joueur peut créer ses propres règles prédéfinies, telles que le nombre de vies et la limite de temps, qu’il peut rapidement sélectionner à tout moment. En plus des modes Temps et Vies, le mode Endurance est désormais un mode standard aux côtés des deux précédents, et ne fait plus partie du mode Smash spécial. Des vies peuvent également être ajoutées au mode Endurance.

Une nouvelle option dans les règles est la jauge de Smash final, apparaissant en-dessous de la jauge de dégâts de chaque personne et qui se remplit en recevant un certain nombres d'attaques, de façon similaire à la jauge de puissance de Little Mac. Une fois pleine, le joueur peut utiliser une version plus faible du Smash final de son personnage.

Il est également de nouveau possible de jouer à huit, cette fois dans tous les stages et ce dès le début.

Smash en bande

SSBUSmashEnBande

Dans ce nouveau mode semblant fonctionner par élimination, les joueurs forment deux équipes de 3 ou de 5 qui doivent faire des duels successifs avec un personnage de chaque côté[5].

Tournoi

SSBUTournoi

Le mode Tournoi de Super Smash Bros. Brawl revient, et il est possible d'accueillir jusqu'à 32 participants dans un tournoi. Après configuré les règles de base, le joueur peut choisir entre trois ordres de déroulement différents pour le tournoi[5].

Smash spécial

SSBUSmashGénéral

Smash général

Ici, le mode Smash spécial diffère des jeux précédents et contient deux sous-modes : Smash général, dans lequel après chaque combat les personnages utilisés par les joueurs dans ce même combat ne sont plus disponibles, les forçant à utiliser tous les combattants disponibles au final, et Smash divers, qui permet de configurer toutes sortes options pour les batailles[5].

Esprits

Les esprits sont des personnages très variés de plusieurs univers différents, qui ont perdu leur enveloppe physique. Similaires aux vignettes de Super Smash Bros. Brawl[6]. les combattants peuvent les utiliser pour augmenter leur puissance. Il y a trois principaux classes d'esprits : Novice, Pro et Vétéran, chacun étant plus fort que le précédent. Il existe également une quatrième catégorie à part, Légende, qui est plus forte que les trois autres. Ces quatre classes sont divisées en deux types : les esprits primaires, qui augmentent la puissance d'attaque et dont un seul ne peut être utilisé à la fois, et ceux de soutien, qui confèrent des capacités supplémentaires. Un esprit de soutien peut également être associé à un primaire.

En remportant un combat avec un esprit, celui-ci devient plus puissant, et certains évoluent même en d'autres à une certaine quantité de puissance. On peut également nourrir les esprits, les entraîner et les faire chercher des trésors.

Il est également possible de renvoyer un esprit dans son monde, qui laisse alors des orbes permettant d'en invoquer un nouveau.

La Lueur du monde

La Lueur du monde est le mode aventure de Super Smash Bros. Ultimate[6]. On y découvre ce qu'il s'est passé quand un démon du nom de Kilaire a transformé des milliers de personnages en esprits et a visiblement pris possession de tous les combattants, à l'exception de Kirby, qui réussit à lui échapper sur son étoile Warp en se téléportant quelque part. Il semblerait qu'il doit briser le sort qui emprisonne tous ses partenaires, un par un.

Classique

Le mode classique, tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Melee et Super Smash Bros. Brawl, revient dans Ultimate[5]. Le joueur doit suivre un parcours linéaire composé de combats, qui diffère selon le personnage, avant d'arriver à la fin de celui-ci.

Entraînement

SSBUEntraînement

Comme toujours, le mode Entraînement permet aux joueurs de s'exercer et d'expérimenter les mouvements des personnages, les objets et les I.A., ainsi que de manipuler les éléments de jeu (tels que la vitesse de jeu et les dégâts)[5]. De plus, le mode propose désormais un stage exclusif ressemblant à une grille, qui permet au joueur de mesurer des distances telles que la hauteur de saut et la portée du projection de l'adversaire. De plus, attaquer l'I.A. avec une attaque puissante montre à quelle distance il en est projeté sous la forme d’une courbe verte, comparée à la distance s’il était attaqués à 0% (courbe rouge) et à 100% de dégâts (courbe bleue).

Smash en masse

Le mode Smash en masse fait son retour, et les Mii de la console du joueur sont de nouveau utilisés comme ennemis[5].

amiibo

En scannant un amiibo de la collection Super Smash Bros., le personnage qu'il représente sera alors disponible à l'écran. Comme dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, plus les combattants FIG se battent, plus ils acquièrent d'expérience. Ceux-ci peuvent également bénéficier des esprits[7].

Il est également possible de scanner des amiibo ne faisant pas partie de la collection Super Smash Bros., afin de recevoir des cadeaux[7].

Stages

Contrairement aux précédents jeux, les stages sont sélectionnés avant les personnages. Toutes les stages peuvent être jouées non seulement sous leur version Omega (Ω) comme dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, mais également sous une nouvelle version Champ de Bataille, qui ajoute trois fonctions de transfert flottantes. plates-formes. Comme dans les stages Champ de Bataille et Destination Finale originaux, sous les deux formes pour toutes les stages, ceux-ci se déroulent sur une grande plate-forme flottant au-dessus du vide, au lieu d'un haut pilier comme c'était le cas pour plusieurs stages en version Omega dans l'opus précédent. Le joueur a également la possibilité de désactiver les aléas du stage.

103 stages seront disponibles, ce qui dépasse grandement le nombre des précédents volets. Tous seront disponibles dès le début.

Une nouvelle fonctionnalité, Changement de stage, permet de faire se transformer le stage actuellement joué en un autre. Le joueur peut choisir deux stages pour cette fonction et également définir la fréquence à laquelle l'un se change en l'autre.

Nouveaux

Super Smash Bros.

Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U

Exclusifs à la version Nintendo 3DS

Exclusifs à la version Wii U

Objets

Il y a 11 nouveaux objets dans ce jeu. Tous les anciens réapparaissent également, faisant un total de 87 objets.

Trophées aide

Nouveaux

Anciens

Développement

Nintendo Direct du 8 mars

À la toute fin du Nintendo Direct du 08/03/2018, on peut apercevoir, lors de l'annonce du jeu, alors intitulé provisoirement Super Smash Bros. les silhouettes de combattants devant le logo de Super Smash Bros. en flammes, bien que seuls Mario et Link étaient vus de près.

Des silhouettes visibles laissaient deviner entre autres Bowser et Donkey Kong. L'annonce sous-entendait aussi fortement que les Inklings de Splatoon seraient jouables, ce qui fera leur seconde apparition avec des personnages Mario, après Mario Kart 8 Deluxe.

Nintendo Direct de l'E3 2018

Le jeu est montré au public pour la première fois lors du Nintendo Direct de l'E3 2018, le 12 juin, sous son titre final. Il est révélé que tous les personnages déjà apparus dans la série seront réunis dans le jeu, avec plusieurs changements par rapport au jeu précédent, comme par exemple de nombreux nouveaux costumes, comme pour Mario pouvant porter sa tenue d'ouvrier de Super Mario Maker, ou Pikachu pouvant être remplacé par Pikachu cosplayeur ou une Pikachu femelle. Ce jeu introduit la notion de combattant Echo pour les personnages dits "clones", comme Lucina et Pit maléfique du jeu précédent. Daisy est un nouveau combattant Echo de Peach. Ses attaques s'inspirent donc de Peach avec quelques différences dans leurs propriétés, ainsi que ses propres animations.

Le jeu introduit de nouveaux objets, comme le super anneau étoile de Super Mario Galaxy. De nombreux stages des jeux précédents ont été refaits, excepté pour les stages du tout premier jeu.

En tout dernier, il est annoncé que Ridley sera un nouveau combattant dans le jeu et que ce dernier sortira le 7 décembre 2018.

Super Smash Bros. Ultimate Direct du 8 août

Le 8 août 2018, lors du Super Smash Bros. Direct, l'univers Castlevania est introduit avec l'arrivée de Simon Belmont et son descendant Richter en Echo de la série Castlevania en personnages jouables. Chrom et Samus sombre, en tant qu'Echo de Roy et Samus respectivement sont ensuite dévoilés, ainsi que King K. Rool, qui fait sa première apparition physique depuis Mario Super Sluggers, amenant le nombre de combattants à 67.

Il est également révélé que le jeu contiendra 103 stages, et que la plupart des stages rétro seront mis à jour, sauf ceux du tout premier jeu de la série qui gardent volontairement leur aspect rétro. Plusieurs de ces stages, nouveaux et anciens, sont montrés.

Après quoi sont montrés les différents modes de jeu et leurs fonctionnalités, notamment le mode entraînement qui est amélioré et possède même un stage dédié, et le mode classique, faisant son retour sous la même forme que dans Super Smash Bros. Melee et Super Smash Bros. Brawl.

Il est après révélé que le jeu contiendra 900 musiques différentes (pour stages et menus inclus), et de nouveaux objets, trophée aide puis Pokémon sont ensuite montrés, Enfin, King K. Rool est annoncé jouable.

Nintendo Direct du 14 septembre

À la fin du Nintendo Direct du 14 septembre 2018, Marie est annoncée en tant que nouvelle-venue, amenant le nombre de combattants à 68.

Super Smash Bros. Ultimate Direct du 1er novembre

Dans le Super Smash Bros. Ultimate Direct du 1er novembre 2018, Ken, en tant qu'Echo de Ryu, et Félinferno sont tout d'abord anonncés comme jouables et comme étant les derniers combattants du roster inital. Ensuite, les amiibo de la collection Super Smash Bros. représentant les derniers combattants restants sont annoncés, sortant en différentes vagues à différentes dates. Puis, le mode Esprits est révélé, et ses diverses fonctionnalités sont détaillées.

Les autres modes de jeu, notamment le mode en ligne, sont après cela détaillés en profondeur. Les options sont également montrées. Après quoi de nouveaux trophées aide sont dévoilés.

Il est après annoncé que comme le jeu précédent, du contenu additionnel sera téléchargeable bien après la sortie de Super Smash Bros. Ultimate. Cinq sets contenant chacun un combattant, un stage et des musiques, à 5 euros le set, seront disponibles et achetables en une seule fois pour 25 euros. La plante Piranha est ensuite dévoilée en tant que nouveau combattant pour les premiers acheteurs du jeu, téléchargeable gratuitement jusqu'au 31 janvier 2019, elle sera ensuite disponible en tant que DLC payant plus tard pour les autres.

Enfin, le mode aventure du jeu est révélé, et il est censé expliquer ce qui est arrivé à tous les personnages devenus esprits.

Super Smash Bros. Invitational 2018

SuperSmashBros

Juste après la finale du championnat du monde de Splatoon 2 à l'E3 2018, 8 joueurs e-sport de divers jeux de la série Super Smash Bros. ont été invités pour combattre dans le nouvel opus sur Nintendo Switch. Les participants (chacun étant mentionné par son pseudonyme) ayant été invités sont :

  • Abadango, venant du Japon ;
  • Armada, venant de Suède ;
  • Lucky, venant des États-Unis d'Amérique ;
  • Mang0, venant des États-Unis d'Amérique ;
  • MkLeo, venant du Mexique ;
  • Mr. R, venant des Pays-Bas ;
  • Plup, venant des États-Unis d'Amérique ;
  • ZeRo, venant du Chili.

ZeRo remporte finalement la victoire en utilisant Mario face à MkLeo qui lui utilisait Sonic.

Bundles et produits dérivés

Le bundle "Nintendo Switch édition Super Smash Bros. Ultimate" est sorti le 16 novembre 2018. Il contient une console Nintendo Switch, une station d'accueil aux illustrations des personnages du jeu, des Joy-Cons aux traits de la balle Smash et un code de téléchargement du jeu uniquement utilisable à partir du 7 décembre 2018.

Le bundle "Super Smash Bros. Ultimate - édition limitée" est sorti en même temps que le jeu et contient une manette Nintendo GameCube aux couleurs du jeu avec un adaptateur pour ce type de manette, puis un exemplaire du jeu en boîte.

Une manette Nintendo Switch Pro édition Super Smash Bros. Ultimate est également sortie le 7 décembre 2018.

Galerie

Cette section est un extrait de la galerie du jeu. Pour se rendre à la galerie entière, voir Super Smash Bros. Ultimate/Galerie.

Vidéos

Présentations et gameplays

Introductions des personnages

Personnel

Article détaillé : Liste du personnel de Super Smash Bros. Ultimate

Noms étrangers

Langue Nom Signification
DrapTaiwan
Chinois traditionnel
任天堂明星大亂鬥 特別版
Rèntiāntáng Míngxīng Dàluàndòu Tèbiébǎn
DrapChine
Chinois simplifié
任天堂明星大乱斗 特别版
Rèntiāntáng Míngxīng Dàluàndòu Tèbiébǎn
DrapJapon
Japonais
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
Dairantō Sumasshu Burazāzu Supesharu
Grande Bataille Smash Brothers SPECIAL


Notes

  • La bande-annonce de Ridley le montre faisant tourbillonner la casquette de Mario avec son doigt. Il pourrait s'agir d'une reprise d'une animation d'inactivité de Mario dans Super Mario Odyssey.
  • Luigi utilise un tout nouveau modèle d'Ectoblast dans ce jeu, qui est vu pour la première fois dans la bande-annonce de Simon et Richter en août 2018. Il s'agit de celui de Luigi's Mansion 3, présenté un mois plus tard et qui sortira après ce jeu.
  • Les poses d'Iggy et Lemmy sont similaires à celles de New Super Mario Bros. U.
  • Durant la présentation E3 du jeu, Wario avait des boutons de salopette dorés, au lieu de l'habituel blanc. Ceci a été changé dans le jeu final.
  • Ce jeu est le premier de la série dans lequel Mario ne peut pas porter les couleurs de Wario, ainsi que le premier dans lequel Peach ne peut pas porter les couleurs de Daisy.
  • Bien qu'ayant de nouveaux acteurs de doublage depuis 2013, Harmonie garde le doublage de Mario Kart 7 et les Terreurs de Bowser gardent le doublage de New Super Mario Bros. Wii, qui étaient dans le précédent jeu.
  • Pour la première fois dans la série, Link n'a pas de grappin pour attraper ses adversaires et Luigi utilise son nouvel Ectoblast, l'Ectoblast GL-U, pour attraper ses cibles.
  • Pour la première fois dans la série, il faut finir le mode aventure pour changer la musique du menu principal du jeu.

Liens externes

Références