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#2 Paper Mario : La Porte Millénaire Série Paper Mario #4 Paper Mario: Sticker Star

Super Paper Mario est un jeu de plateforme de type jeu de rôle pour la Wii dans la veine des titres classiques Mario mais avec les qualités esthétiques de la série Paper Mario. Le jeu consiste en les voyages de Mario et ses amis à travers les dimensions pour récupérer les Cœurs Purs et contrer la prophétie de l'Opus Ténébrus. Cependant, il ne s'agit pas seulement d'un side-scroller 2D. Le jeu allie les éléments de gameplay 2D et 3D ainsi que, le déplacement aller et retour entre les dimensions.

Le joueur commence avec Mario, mais récupère au fil du temps trois autres personnages : la Princesse Peach, Luigi, et même Bowser. Il est possible de changer de personnage via le menu. Le jeu fait également de nombreuses références à Super Mario Bros. Par exemple, une Super Étoile permet aux personnages de se transformer en une énorme versions de leurs sprites 8 bits de Super Mario Bros. et détruisent pratiquement tout sur ​​leur passage. La plupart des graphiques dans le jeu utilise également des effets visibles "pixelisés", dont un monde entièrement composée de petits carrés, référençant Mario Picross.

Le jeu était initialement prévu pour la Nintendo GameCube en 2006, mais Nintendo a changé pour la Wii, pour pouvoir accueillir la détection de mouvement afin de contrôler Tippi et les mini-jeux. En fin de compte, Super Paper Mario est sorti en Amérique du Nord le 9 Avril 2007 et en Europe le 14 Septembre 2007.

Gameplay[]

Personnages jouables[]

  • Mario : Mario a l'incroyable capacité de se tourner entre les dimensions en passant dans une environnement 3D. Il peut alors trouver différents secrets et ennemis cachés.
  • Princesse Peach : elle peut flotter dans le ciel avec son parasol et également se protéger avec ce dernier en s'accroupissant.
  • Bowser : Bowser peut carboniser tous ses ennemis avec un souffle de feu. Il est le plus puissant du groupe.
  • Luigi : Luigi se joint au groupe plus tard dans l'aventure et peut sauter extrêmement haut en s’accroupissant.

Pixels[]

Les Pixels sont de nouvelles créatures qui peuvent donner différentes capacités à Mario. Il y en a treize au total, incluant 4 optionnels.

Image Nom Rôle dans l'histoire
Tippt
Tippi Tippi est le premier Pixel que Mario trouve. Elle ressemble à un papillon et peut donner des renseignements sur les ennemis ou des personnages. Tippi est unique parce qu'elle est toujours active, donc Mario a toujours 2 Pixels avec lui (parfois un quand elle est inaccessible dans certaines parties du jeu). Tiptron la remplace à la fin du jeu, puisqu'elle a quitté Mario pour toujours.
Lanceloin
Lanceloin Ce pixel peut attraper des ennemis et les lancer au loin, d'où son nom. Il peut aussi activer des interrupteurs trop hauts en leur lançant des objets.
SPMBombi
Bombi Il peut être posé au sol et exploser immédiatement si on le souhaite. On peut donc attaquer des ennemis ou détruire des blocs. Si vous attendez trop longtemps, Bombi explosera tout seul après un moment.
Svelt
Svelt Svelt permet à Mario de se mettre sur le côté, le rendant extrêmement plat, ce qui lui permet de s'infiltrer dans les passages étroits et de devenir invisible et intangible s'il ne bouge pas.
Poilourd
Poilourd Poilourd ressemble à un poids. Poilourd donne l'abilité à Mario et ses amis de faire une attaque rodéo. Cela double l'attaque de Mario, Peach et Luigi, et quadruple la puissance de Bowser
Transpote
Trans'pote Trans'pote peut se transformer en plateforme sur laquelle Mario peut monter pour survoler les pics ou les endroits dangereux. Il peut aussi sauter sur des ennemis piquants sans prendre de dégâts.
Fleep
Tourni Tourni peut faire tourner des objets qu'il entoure. Utilisé sur des failles dimensionnelles blanches, il permet de révéler des secrets. Il peut aussi faire étourdir les ennemis en les tournant. Tourni est le seul Pixel ne pouvant pas être utilisé en 3D, et est le Pixel le moins utilisé du jeu.
Marto
Taptap Taptap ressemble à un marteau. Taptap donne l'abilité à Mario et ses amis d'utiliser le marteau comme dans les précédents opus Paper Mario. Il peut briser des objets et infliger le double de dégâts aux ennemis.
Minus
Minus Minus a la capacité de rapetisser le personnage principal. Le joueur peut alors aller dans des petites portes rouges ou passer dans les passages les plus petits. Les ennemis ne remarquent pas le joueur rapetissé, mais si le joueur sautent sur les ennemis, ils prennent néanmoins des dommages.
Barry
Picou Picou peut former une barrière de pics autour du personnage principal qui peut blesser les ennemis sur le chemin. Il est obtenu en visitant les Pays Rétro après avoir secouru Tippi et en lui parlant après. (optionnel)
Véloss
Véloss Véloss donne un gros boost de vitesse pour le groupe. Il peut être utile pour traverser des places très rapidement. Il peut être obtenu en finissant les 100 épreuves de Recto. (optionnel)
MiFaSol
Mifasol Mifasol joue de la musique (différente pour chaque personnage) qui peut guérir Mario et les autres des effets négatifs qu'on leur a infligés (sauf excluant le poison). En utilisant sa musique, elle peut détruire des blocs avec des miniversions d'elle-même et peut endormir le Chomp Cerbère. Elle est obtenue après avoir fait une quête avec Merlie après le chapitre 5 et débloque la porte au premier étage de Verso. (optionnel)
Tiptron
Tiptron Tiptron peut être achetée auprès de Francis pour 999 pièces pour avoir un partenaire de plus. Elle remplace Tippi et a tous ses pouvoirs, même sa conscience. Elle est le premier Pixel robotique. (optionnel)

Boss[]

Les boss surlignés représentent les boss principaux de chaque monde.

Nom PV Attaque Défense Chapitre Image
Mc Astagne 20 1 0 1-3
Mc Astagne - Super Paper Mario
Drakal / 1 0 1-4
Drakal - Cartachop
Mimic / 1 0 2-4
Mimic - Illustration officielle - Forme arachnide
Bowser 20 2 1 3-1
Bowser - Super Paper Mario
Méga Bloups / 2 0 3-2
Méga Bloups - Cartachop
Dimensio 30 2 0 3-3
Dimensio - Super Paper Mario
Francis 40 1 0 3-4
Francis - Super Paper Mario
Mister L 40 3 0 4-4
Mister L - Cartachop
Frérobot 255 4 3 4-4
125px-BrobotCard
Mc Astagne 40 2 0 5-2
Mc Astagne - Super Paper Mario
Mc Asperge 60 3 0 5-4
Mc Astagne - Super Paper Mario
Roi Crocus 50 2 0 5-4
Roi Crocus - Cartachop
Mimic 25 2 0 6-2
Mimic - Super Paper Mario - Chapitre 6
Frérobot Type-L 64 5 4 6-1
125px-BrobotLCard
Bowser 80 8 2 7-2
Bowser - Super Paper Mario
Chomp Cerbère 48 3 4 7-2
Chomp Cerbère - Cartachop
Glacirex 80 4 0 7-4
Glacirex - Cartachop
Mc Astagne 100 4 0 8-1
Mc Astagne - Super Paper Mario
Mimic / 4 / 8-2
Mimic - Illustration officielle - Forme arachnide
Dimensio 80 4 0 8-3
Dimensio - Super Paper Mario
Comte Niark 150 8 0 8-4
Comte Niark - Cartachop
Super Dimensio (boss final) 200 6 0 (tête); 4 (ventre) 8-4
Super Dimensio - Cartachop
Fraktal / 10 0 Puits des 100 épreuves de Recto
Fraktal - Cartachop
Ofzeunaïte 100 10; 20 (sous forme de Bowser) (0; 4 sous forme de Bowser) Puits des 100 épreuves de Verso
46px-Shadoo Dark Mario sprite

Niveaux[]

Chapitre Nom Lieu Image Boss
Chapitre 1 Pays Fildefer /
Route Fildefer - Début
/
1-1 L'aventure commence Route Fildefer
Route Fildefer - Système D
/
1-2 Là-haut sur la montagne Mont Fildefer
Mont Fildefer - Rolopic
/
1-3 Les sables d'Antan Désert d'Antan
Désert d'Antan - Palmier rouge
Mc Astagne
1-4 Le monstre des ruines Ruines d'Antan
Ruines d'Antan - Sables mouvants
Drakal
Chapitre 2 Vallée Crépuscule /
Vallée Crépuscule - Marais
/
2-1 En route chez Merlie Vallée Crépuscule
Vallée Crépuscule - Manoir de Merlie
/
2-2 Merlie-mélo Manoir de Merlie
Manoir de Merlie - Extérieur
/
2-3 Le casse du siècle Manoir de Merlie
Manoir de Merlie - Salle V.I
/
2-4 Le face à face Cave de Merlie
Cave de Merlie - Boo Atomique
Mimic
Chapitre 3 Pays Rétro /
Pays Rétro - Début
/
3-1 L'attaque de l'otaku Pays Rétro
Pays Rétro - Château de Bowser
Bowser
3-2 Bloups droit devant ! Le Grand Bloups
Le Grand Bloups - Piracuda
Méga Bloups
3-3 Escal'arbre Le Bois Liasé
Le Bois Liasé - Extérieur du grand arbre
Dimensio
3-4 La bataille de Fort Francis Fort Francis
Fort Francis - Extérieur
Francis
Chapitre 4 Hyper-espace /
Hyper-espace - Début
/
4-1 Dans l'hyperespace Hyper-espace
Hyper-espace - Télésquirpeur
/
4-2 Panne de papier Planète Blobule
Planète Blobule - Tête de roche
/
4-3 Les portes de l'espace Confins de l'Espace
Confins de l'Espace - Hedrons
/
4-4 Le mystérieux Mister L Zone Interdite
Zone Interdite - Entrée
Mister L

Frérobot

Chapitre 5 Pays Cragnon /
Village Cragnon - Troupeau de Mouths
/
5-1 Le village Cragnon Village Cragnon
Enlèvement des Cragnons
/
5-2 Pixels, tablettes et crag Canyon Cragnon
Canyon Cragnon - Volcan
Mc Astagne
5-3 Un crag dans la nuit Cavernes Floro
Cavernes Floro - Wagonnet
/
5-4 La menace du roi Crocus Cavernes Floro
Gabbro et Minus
Mc Asperge

Roi Crocus

Chapitre 6 Royaume de Sam Ouraï /
Royaume de Sam Ouraï - Portes 1 à 25
/
6-1 Les hommes de Sam Ouraï Royaume de Sam Ouraï
100 Saduraïs réunis
/
6-2 La fin d'un monde Premiers Duels
200px-Chapter 6-2
Mimic
6-1 / /
Royaume de Sam Ouraï - Ruines
Frérobot Type-L
Chapitre 7 L'En-dessous /
L'En-dessous - Fontaine
/
7-1 Vacances souterraines L'En-dessous
Rivière de Larmes - Surface
/
7-2 Les trois portes scellées Passage de l'En-dessous
Passage de l'En-dessous - Salle obscure
Bowser

Chomp Cerbère

7-3 Le fruit défendu Escalier de l'Au-delà
Escalier de l'Au-delà - Trampo-nuage
/
7-4 À vous glacer le sang L'Au-delà
L'Au-delà - Janvibi et deux Osselaids
Glacirex
Chapitre 8 Château Niark /
300px-Castle Bleck
/
8-1 Au cœur des ténèbres Château Niark - Entrée
250px-Bowser vs O'Chunks
Mc Astagne
8-2 Le crash Château Niark - Hall
250px-Peach vs Mimi
Mimic
8-3 Destruction imminente Château Niark - Intérieur
250px-Dimentio and Luigi
Dimensio
8-4 Tippi et le Comte Niark Château Niark - Cœur
250px-SPM Castle Bleck Inner Sanctum
Comte Niark

Super Dimensio

Personnel[]

Article détaillé : Liste du personnel de Super Paper Mario
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