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#2 Paper Mario : La Porte Millénaire Série Paper Mario #4 Paper Mario: Sticker Star

Super Paper Mario est un jeu de plateforme de type jeu de rôle pour la Wii dans la veine des titres classiques Mario mais avec les qualités esthétiques de la série Paper Mario. Le jeu consiste en les voyages de Mario et ses amis à travers les dimensions pour récupérer les Cœurs Purs et contrer la prophétie de l'Opus Ténébrus. Cependant, il ne s'agit pas seulement d'un side-scroller 2D. Le jeu allie les éléments de gameplay 2D et 3D ainsi que, le déplacement aller et retour entre les dimensions.

Le joueur commence avec Mario, mais récupère au fil du temps trois autres personnages : la Princesse Peach, Luigi, et même Bowser. Il est possible de changer de personnage via le menu. Le jeu fait également de nombreuses références à Super Mario Bros. Par exemple, une Super Étoile permet aux personnages de se transformer en une énorme versions de leurs sprites 8 bits de Super Mario Bros. et détruisent pratiquement tout sur ​​leur passage. La plupart des graphiques dans le jeu utilise également des effets visibles "pixelisés", dont un monde entièrement composée de petits carrés, référençant Mario Picross.

Le jeu était initialement prévu pour la Nintendo GameCube en 2006, mais Nintendo a changé pour la Wii, pour pouvoir accueillir la détection de mouvement afin de contrôler Tippi et les mini-jeux. En fin de compte, Super Paper Mario est sorti en Amérique du Nord le 9 Avril 2007 et en Europe le 14 Septembre 2007.

Gameplay

Personnages jouables

  • Mario : Mario a l'incroyable capacité de se tourner entre les dimensions en passant dans une environnement 3D. Il peut alors trouver différents secrets et ennemis cachés.
  • Princesse Peach : elle peut flotter dans le ciel avec son parasol et également se protéger avec ce dernier en s'accroupissant.
  • Bowser : Bowser peut carboniser tous ses ennemis avec un souffle de feu. Il est le plus puissant du groupe.
  • Luigi : Luigi se joint au groupe plus tard dans l'aventure et peut sauter extrêmement haut en s’accroupissant.

Pixels

Les Pixels sont de nouvelles créatures qui peuvent donner différentes capacités à Mario. Il y en a treize au total, incluant 4 optionnels.

Image Nom Rôle dans l'histoire
Tippt
Tippi Tippi est le premier Pixel que Mario trouve. Elle ressemble à un papillon et peut donner des renseignements sur les ennemis ou des personnages. Tippi est unique parce qu'elle est toujours active, donc Mario a toujours 2 Pixels avec lui (parfois un quand elle est inaccessible dans certaines parties du jeu). Tiptron la remplace à la fin du jeu, puisqu'elle a quitté Mario pour toujours.
Lanceloin
Lanceloin Ce pixel peut attraper des ennemis et les lancer au loin, d'où son nom. Il peut aussi activer des interrupteurs trop hauts en leur lançant des objets.
Bombi Il peut être posé au sol et exploser immédiatement si on le souhaite. On peut donc attaquer des ennemis ou détruire des blocs. Si vous attendez trop longtemps, Bombi explosera tout seul après un moment.
Svelt
Svelt Svelt permet à Mario de se mettre sur le côté, le rendant extrêmement plat, ce qui lui permet de s'infiltrer dans les passages étroits et de devenir invisible et intangible s'il ne bouge pas.
Poilourd
Poilourd Poilourd ressemble à un poids. Poilourd donne l'abilité à Mario et ses amis de faire une attaque rodéo. Cela double l'attaque de Mario, Peach et Luigi, et quadruple la puissance de Bowser
Transpote
Trans'pote Trans'pote peut se transformer en plateforme sur laquelle Mario peut monter pour survoler les pics ou les endroits dangereux. Il peut aussi sauter sur des ennemis piquants sans prendre de dégâts.
Fleep
Tourni Tourni peut faire tourner des objets qu'il entoure. Utilisé sur des failles dimensionnelles blanches, il permet de révéler des secrets. Il peut aussi faire étourdir les ennemis en les tournant. Tourni est le seul Pixel ne pouvant pas être utilisé en 3D, et est le Pixel le moins utilisé du jeu.
Marto
Taptap Taptap ressemble à un marteau. Taptap donne l'abilité à Mario et ses amis d'utiliser le marteau comme dans les précédents opus Paper Mario. Il peut briser des objets et infliger le double de dégâts aux ennemis.
Minus
Minus Minus a la capacité de rapetisser le personnage principal. Le joueur peut alors aller dans des petites portes rouges ou passer dans les passages les plus petits. Les ennemis ne remarquent pas le joueur rapetissé, mais si le joueur sautent sur les ennemis, ils prennent néanmoins des dommages.
Barry
Picou Picou peut former une barrière de pics autour du personnage principal qui peut blesser les ennemis sur le chemin. Il est obtenu en visitant les Pays Rétro après avoir secouru Tippi et en lui parlant après. (optionnel)
Véloss
Véloss Véloss donne un gros boost de vitesse pour le groupe. Il peut être utile pour traverser des places très rapidement. Il peut être obtenu en finissant les 100 épreuves de Recto. (optionnel)
MiFaSol
Mifasol Mifasol joue de la musique (différente pour chaque personnage) qui peut guérir Mario et les autres des effets négatifs qu'on leur a infligés (sauf excluant le poison). En utilisant sa musique, elle peut détruire des blocs avec des miniversions d'elle-même et peut endormir le Chomp Cerbère. Elle est obtenue après avoir fait une quête avec Merlie après le chapitre 5 et débloque la porte au premier étage de Verso. (optionnel)
Tiptron
Tiptron Tiptron peut être achetée auprès de Francis pour 999 pièces pour avoir un partenaire de plus. Elle remplace Tippi et a tous ses pouvoirs, même sa conscience. Elle est le premier Pixel robotique. (optionnel)

Boss

Les boss surlignés représentent les boss principaux de chaque monde.

Nom PV Attaque Défense Chapitre Image
Mc Astagne 20 1 0 1-3
125px-OChunksSprite
Drakal / 1 0 1-4
125px-FracktailCard
Mimic / 1 0 2-4
125px-SuperPaperMario monster-artwork
Bowser 20 2 1 3-1
125px-BowserSprite
Méga Bloups / 2 0 3-2
125px-BigBlooperCard
Dimensio 30 2 0 3-3
125px-Dimensio
Francis 40 1 0 3-4
125px-Lizard Geek SPM
Mister L 40 3 0 4-4
Mr.LSprite
Frérobot 255 4 3 4-4
125px-BrobotCard
Mc Astagne 40 2 0 5-2
125px-OChunksSprite
Mc Asperge 60 3 0 5-4
125px-OChunksSprite
Roi Crocus 50 2 0 5-4
125px-KingCroacusCard
Mimic 25 2 0 6-2
125px-MimiCh6Sprite
Frérobot Type-L 64 5 4 6-1
125px-BrobotLCard
Bowser 80 8 2 7-2
125px-BowserSprite
Chomp Cerbère 48 3 4 7-2
125px-UnderchompCard
Glacirex 80 4 0 7-4
125px-BonechillCard
Mc Astagne 100 4 0 8-1
125px-OChunksSprite
Mimic / 4 / 8-2
125px-SuperPaperMario monster-artwork
Dimensio 80 4 0 8-3
125px-Dimensio
Comte Niark 150 8 0 8-4
125px-CountBleck
Super Dimensio (boss final) 200 6 0 (tête); 4 (ventre) 8-4
125px-S.DimentioCard
Frakal / 10 0 Puits des 100 épreuves de Recto
125px-WracktailCard
Ofzeunaïte 100 10; 20 (sous forme de Bowser) (0; 4 sous forme de Bowser) Puits des 100 épreuves de Verso
46px-Shadoo Dark Mario sprite

Niveaux

Chapitre Nom Lieu Image
Chapitre 1 Pays Fildefer /
250px-SPM W1-1 2D
1-1 L'aventure commence Route Fildefer
200px-SPM Lineland Road
1-2 Là-haut sur la montagne Mont Fildefer
200px-SPM Mount Lineland
1-3 Les sables d'Antan Désert d'Antan
200px-SPM Yold Desert
1-4 Le monstre des ruines Ruines d'Antan
200px-YoldRuins
Chapitre 2 Vallée Crépuscule /
300px-Gloam Valley
2-1 En route chez Merlie Vallée Crépuscule
Gloam valley
2-2 Merlie-mélo Manoir de Merlie
200px-MerleesMansionSPM
2-3 Le casse du siècle Manoir de Merlie
180px-SPM VIP Room Wheel (1)
2-4 Le face à face Cave de Merlie
200px-SPM Merlee's Basement
Chapitre 3 Rétro /
250px-The Bitlands
3-1 L'attaque de l'otaku Pays Rétro
180px-SPM Mario and Bowser Meet
3-2 Bloups droit devant ! Le Grand Bloups
300px-The Tile Pool
3-3 Escal'arbre Le Bois Liasé
200px-SPM Dotwood Tree
3-4 La bataille de Fort Francis Fort Francis
200px-SPM Fort Francis
Chapitre 4 L'hyperespace /
180px-SPM Outer Space No Air
4-1 Dans l'hyperespace Hyper-espace
250px-SPM Outer Space Squarp Hole
4-2 Panne de papier Planète Blobule
200px-SPM Blobule Stylish
4-3 Les portes de l'espace Confins de l'Espace
250px-SPM Outer Limits
4-4 Le mystérieux Mister L Zone Interdite
200px-Whoazone
Chapitre 5 Terre des Cragnons /
250px-SPM Muths
5-1 Le village Cragnon Village Cragnon
180px-SPM Floro Sapiens
5-2 Pixels, tablettes et crag Canyon Cragnon
250px-Gap of Crag
5-3 Un crag dans la nuit Cavernes Floro
250px-Floro Sapien Caverns
5-4 La menace du roi Crocus Cavernes Floro
180px-Gabbro
Chapitre 6 Royaume des Saduraï /
250px-Sammer's Kingdom
6-1 Les hommes de Sam Ouraï Royaume de Sam Ouraï
180px-SPM Sammer Guys Pre-Void
6-2 La fin d'un monde Premiers Duels
200px-Chapter 6-2
6-1 / /
200px-World of Nothing
Chapitre 7 L'En-dessous /
250px-SPM Fountain of Healing
7-1 Vacances souterraines L'En-dessous
180px-SPM River Twygz
7-2 Les trois portes scellées Passage de l'En-dessous
250px-SPM Underwhere Road
7-3 Le fruit défendu Escalier de l'Au-delà
250px-Overthere Stair Stage
7-4 À vous glacer le sang L'Au-delà
250px-SPM Overthere
Chapitre 8 Château Niark /
300px-Castle Bleck
8-1 Au cœur des ténèbres Château Niark - Entrée
250px-Bowser vs O'Chunks
8-2 Le crash Château Niark - Hall
250px-Peach vs Mimi
8-3 Destruction imminente Château Niark - Intérieur
250px-Dimentio and Luigi
8-4 Tippi et le Comte Niark Château Niark - Cœur
250px-SPM Castle Bleck Inner Sanctum
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