Wiki Mario
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Goomba courant illustration 2D
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Goomba tombé illustration


Cet article concerne le jeu original sorti sur Wii U. Pour le portage sur Nintendo 3DS, voir Super Mario Maker for Nintendo 3DS.
#3 New Super Luigi U Jeux relatifs à la série Super Mario #5 Super Mario Maker for Nintendo 3DS

Super Mario Maker est un jeu de construction et plates-formes, sorti sur Wii U en septembre 2015 (comme Super Mario Bros., soit le 13 septembre 1985, pour coïncider avec les 30 ans de la série), annoncé d'abord à l'E3 2014 et discuté plus profondément à l'E3 2015. Le jeu est inspiré de quatre jeux Mario : Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World et New Super Mario Bros. U.

Super Mario Maker est un éditeur de niveaux utilisant les graphismes de ces quatre jeux, qui pourront être partagés sur Miiverse. Les modes de jeu et les objets sont disponibles au fur et à mesure des mises à jour. Dans le Nintendo Direct du 1er septembre, un portage du jeu a été annoncé pour sortir sur Nintendo 3DS le 2 décembre 2016.

Animations avant l'écran-titre

Chaque jour, en lançant le jeu, une animation différente apparaît avant que ne s'affiche le menu principal.

  • Lundi : Une carapace verte apparaît et heurte Mario constructeur.
  • Mardi : Un Magikoopa apparaît et transforme Mario constructeur en Goomba, qui marche vers le bord droit de l'écran.
  • Mercredi : Une plateforme ailée en style Super Mario Bros. apparaît et emporte Mario constructeur avec elle.
  • Jeudi : Trois Goomba apparaissent et soulèvent Mario constructeur alors qu'une musique tribale est jouée.
  • Vendredi : Un moucheron essaie d'emporter Mario constructeur avec lui, mais se fait frapper par une tapette à mouches, ce qui fait tomber Mario constructeur. (NOTE : Dans les versions anglophones, avant que le moucheron ne se fasse taper dessus, le nom du jour est écrit "Flyday", jeu de mots entre "friday" ("vendredi") et "fly" ("mouche"). Après cela, il redevient écrit normalement.)
  • Samedi : Un Thwomp tombe sur Mario constructeur, le faisant tomber à son tour, puis revient en haut.
  • Dimanche : Luigi tire une boule de feu sur Mario constructeur, le faisant tomber, puis sort de l'écran. Une multitude de personnages et un banneau "C'est dimanche !" ("Bon dimanche !" au Québec) accompagné d'un texte "Créons des stages !" ("Créons des niveaux !" au Québec) apparaissent alors.

Gameplay

Le joueur peut créer ses propres niveaux grâce au Wii U GamePad, il devra prendre des éléments du jeu et les faire glisser grâce au stylet jusqu'au sol et pourra, par exemple, ajuster la hauteur des tuyaux etc... Il est même possible d'avoir le champignon bizarre qui rend Mario grand et maigre et lui donne la possibilité de faire de grands sauts.

Partage de niveaux

Au début, le joueur ne pourra partager que 10 niveaux, mais il va pouvoir en partager plus quand des personnes en ligne les recommanderont. Le joueur peut même créer des mondes, avec quatre niveaux dans chacun. Par contre, si le joueur veut partager un niveau, il doit arriver à le compléter lui-même. En résumé, le joueur peut partager, joueur et même altérer les niveaux d'autres personnes mais ces-derniers ne seront pas sauvegardés sur le serveur.

Finalement, les joueurs peuvent essayer  le Défi des 100 Mario où ils doivent finir 8/16 niveaux au hasard avec 100 vies (Mario) en fonction de la difficulté.

Réception

Le jeu est très bien accuelli par la critique. Le site Jeuxvidéo.com lui donne une note de 17 sur 20, Gameblog lui donne un 4,5 sur 5 et enfin Gamekult une note de 8 sur 10.

Galerie

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