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Version du 6 novembre 2016 à 13:15


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Super Mario Maker est un jeu de construction et plates-formes, sorti sur Wii U en septembre 2015 (comme Super Mario Bros., soit le 13 septembre 1985, pour coïncider avec les 30 ans de la série), annoncé d'abord à l'E3 2014 et discuté plus profondément à l'E3 2015. Le jeu est inspiré de quatre jeux Mario : Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World et New Super Mario Bros. U.

Super Mario Maker est un éditeur de niveaux pour ces jeux, qui pourront être partagés sur Miiverse. Les modes de jeu et les objets sont disponibles au fur et à mesure des mises à jour. Dans le Nintendo Direct du 1er septembre, une version du jeu a été annoncée pour sortir sur Nintendo 3DS le 2 décembre 2016.

Gameplay

Le joueur peut créer ses propres niveaux grâce au Wii U GamePad, il devra prendre des éléments du jeu et les faire glisser grâce au stylet jusqu'au sol et pourra, par exemple, ajuster la hauteur des tuyaux etc... Il est même possible d'avoir le champignon bizarre qui rend Mario grand et maigre et lui donne la possibilité de faire de grands sauts.

Partage de niveaux

Au début, le joueur ne pourra partager que 10 niveaux, mais il va pouvoir en partager plus quand des personnes en ligne les recommanderont. Le joueur peut même créer des mondes, avec quatre niveaux dans chacun. Par contre, si le joueur veut partager un niveau, il doit arriver à le compléter lui-même. En résumé, le joueur peut partager, joueur et même altérer les niveaux d'autres personnes mais ces-derniers ne seront pas sauvegardés sur le serveur.

Finalement, les joueurs peuvent essayer  le Défi des 100 Mario où ils doivent finir 8/16 niveaux au hasard avec 100 vies (Mario) en fonction de la difficulté.

Réception

Le jeu est très bien accuelli par la critique. Le site Jeuxvidéo.com lui donne une note de 17 sur 20, Gameblog lui donne un 4,5 sur 5 et enfin Gamekult une note de 8 sur 10.

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