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+ | *{{bouton|snes|X}} / {{bouton|snes|select}}: Vue arrière |
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+ | *{{bouton|snes|Y}}: Marche arrière |
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==Circuits== |
==Circuits== |
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===Circuits de course=== |
===Circuits de course=== |
Version du 7 décembre 2017 à 19:14
Super Mario Kart est un jeu de course pour la Super Nintendo Entertainment System sorti en 1992 et réédité en 1996. C'est le premier jeu de la série Mario Kart et celui qui a popularisé le jeu vidéo de karting.
Modes de jeu
Mario Kart GP
Ce mode est le principal de Super Mario Kart. Ici, les joueurs peuvent faire la course avec sept autres adversaires. Les quatre meilleurs pilotes recevront des points pour être placés dans le top quatre. La première place donne au joueur neuf points, la deuxième en donne six, le troisième, trois, et un seul pour le quatrième. Si les joueurs obtiennent la cinquième place ou moins, ils peuvent réessayer de nouveau en utilisant l'une des trois durées de vie limitées. S'ils les utilisent tous, le mode est terminé. Le score maximum dans le mode Mario Kart GP est de quarante-cinq points. Les trois meilleurs pilotes passent à la cérémonie de remise des prix où ils peuvent recevoir leurs trophées. La troisième place donne au joueur un trophée en bronze, la seconde leur donne l'argent et la première, l'or. Chaque course a cinq tours.
Deux joueurs
Dans ce mode deux joueurs, les joueurs peuvent faire la course les uns contre les autres pour voir qui est plus rapide. Le joueur qui franchit la ligne d'arrivée après cinq tours gagne la course. Des dangers sont également placés sur la piste pour ajouter du piment au défi.
Contre la montre
Dans ce mode, les joueurs doivent finir une course le plus vite possible. Le meilleur temps est enregistré et devient le record à battre.
Bataille
Dans ce mode pour deux personnes, les joueurs peuvent se battre les uns contre les autres avec des ballons. Pour les faire éclater, le joueur doit frapper son adversaire avec un objet. Chaque joueur reçoit trois ballons pour commencer la bataille et la première personne qui éclate tous les ballons de son rival gagne la bataille.
Personnages
Il y a 8 personnages jouables. Les ennemis communs des jeux Mario peuvent aussi servir d'obstacle (comme les Thwomps, les Plantes Piranha, les Topi-Taupe, les Cheep-Cheep et les Boos). Comme il est indiqué dans le manuel, Lakitu est le propriétaire des circuits, et il lance la course le signal de départ, il utilise aussi sa canne à pêche pour lever tous les pilotes tombés de la piste.
Personnages jouables
Super Mario Kart a huit pilotes disponibles, répartis en paires de deux.
Équipe | Équipe 1 |
Nom et image | |
Caractéristiques |
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Équipe | Équipe 2 |
Nom et image | Fichier:MKToadstool.png |
Caractéristiques |
|
Équipe | Équipe 3 |
Nom et image | |
Caractéristiques |
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Équipe | Équipe 4 |
Nom et image | |
Caractéristiques |
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Rivaux
Super Mario Kart dispose d'un système rival différent du reste de la série, les rivaux contiennent un pilote très rapide, un pilote rapide, un conducteur moyen, un pilote lent et trois pilotes très lents. Il est à noter que lorsque l'un des trois pilotes plus lents se fait frapper, le kart gardera sa place, tandis que lorsque l'une des voitures les plus rapides se fait tirer dessus, se remettra très vite sur pied. Pour cette raison, les pilotes (sauf le coureur humain) finiront toujours dans le même ordre. Les rivaux pour chaque pilote sont toujours les mêmes, la liste sera de l'ordre de la ligne pour la première course. Il est possible de changer l'ordre si les concurrents ne peuvent pas récupérer leur place à la fin, par exemple, si quelqu'un joue avec Luigi, Yoshi terminera dernier.
Personnage | Pilote...
|
Rapide | Moyen | Lent | Très lent | Très lent | Très lent |
Mario | Donkey Kong Jr. | Peach | Yoshi | Luigi | Toad | Bowser | Koopa |
Luigi | Yoshi | Mario | Bowser | Koopa | Peach | Donkey Kong Jr. | Toad |
Peach | Bowser | Toad | Mario | Donkey Kong Jr. | Luigi | Yoshi | Koopa |
Yoshi | Koopa | Donkey Kong Jr. | Peach | Bowser | Mario | Toad | Luigi |
Bowser | Mario | Luigi | Peach | Yoshi | Donkey Kong Jr. | Toad | Koopa |
Donkey Kong Jr. | Toad | Bowser | Koopa | Luigi | Peach | Mario | Yoshi |
Koopa | Luigi | Yoshi | Peach | Mario | Bowser | Donkey Kong Jr. | Toad |
Toad | Peach | Donkey Kong Jr. | Mario | Yoshi | Luigi | Koopa | Bowser |
Commandes
Super Nintendo
Circuits
Circuits de course
Pour voir le nom de ces circuits, placez la flèche sur l'image, sans cliquer.
Nom de la coupe | Coupe Champignon |
Nom des circuits |
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Nom de la coupe | Coupe Fleur |
Nom des circuits |
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Nom de la coupe | Coupe Étoile |
Nom des circuits |
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Nom de la coupe | Coupe Spéciale |
Nom des circuits |
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Circuits repris
Mario Kart DS
Mario Kart Wii
Mario Kart 7
Mario Kart 8/Mario Kart 8 Deluxe
- Plaine Donut 3
- Route Arc-en-ciel (contenu additionnel dans Mario Kart 8)
Arènes reprises
Mario Kart Wii
Mario Kart 8 Deluxe
- Arène Bataille 1
Objets
Coups spéciaux
Chaque personnage du jeu ont une spécialité en attaque, ils peuvent l'utiliser seulement ci se sont des ordinateurs.
- Mario: Invincibilité. Devient invincible et dégomme les autres adversaires
- Luigi: Invincibilité. Devient invincible et dégomme les autres adversaires.
- Princesse Peach: Champignon vénéneux. Lance des champignons qui font rétrécir.
- Yoshi: Oeufs. Lance des œufs qui blesse le joueur qui se les prend.
- Bowser: Flamme. Crache des boules de feux qui blesse le joueur qui se les prend.
- Donkey Kong Jr: Banane. Même effet que l'objet banane.
- Toad: Champignon vénéneux. Lance des champignons qui font rétrécir.
- Koopa: Carapace. Lance des carapaces qui ne sont pas en action.
Note(s)
- Dans le manuel du jeu, l'image du Circuit Mario 1 est à l'envers.
- Il y a un moyen d'obtenir la Coupe Spécial sans faire la course. Pour cela, allez dans le mode contre-la-montre, mettez le curseur sur la Coupe Champignon et appuyez dans l'ordre sur ces boutons : L-R-L-R-L-L-R-R-A. Vous pouvez faire la même chose sans appuyer sur le A dans le mode Mario Kart GP.
- Ce jeu marque l'une des dernières apparitions de Donkey Kong Jr. C'est sa seule apparition dans un Mario Kart.
- Dans la version japonaise du jeu, quand Peach gagne une coupe, elle boit lentement la bouteille de champagne, avec l'air d'avoir du mal à le faire, tandis que quand Bowser gagne, il le boit très rapidement. Ces deux animations furent changées dans les autres versions pour ne pas faire scandale en montrant de l'alcoolisme dans un jeu tout public.
- Ce jeu fut pendant longtemps le seul Mario Kart à ne pas avoir de circuit sur Luigi. Mario Kart 8 lui fit perdre cette exclusivité.
- Dans le prototype du jeu, l'Arène Bataille 3 est basée sur Île Choco plutôt que sur Lac Vanille.
Galerie d'images
Super Mario Kart • Mario Kart 64 • Mario Kart: Super Circuit • Mario Kart: Double Dash!! • Mario Kart DS • Mario Kart Wii • Mario Kart 7 • Mario Kart 8 • Mario Kart 8 Deluxe | |
Mario Kart Arcade GP • Mario Kart Arcade GP 2 • Mario Kart Arcade GP DX • Mario Kart Arcade GP VR | |
Mario Kart Tour | |
Mario Kart XXL • Virtual Boy Mario Kart |