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*Même si [[Yoshi]] n'apparaît pas, il a une planète à son effigie et on peut sélectionner une icône de lui pour le fichier de sauvegarde.
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*Même si [[Yoshi]] n'apparaît pas, il a une planète à son effigie et est une option d'icône pour le fichier de sauvegarde.
 
*La presse canadienne a jugé la traduction québécoise « familière » et « lamentable », allant même jusqu'à prononcer le mot « vulgaire ». En fait, les phrases furent traduite en joual, langue moyennement appréciée à l'écrit. Pour s'expliquer, Nintendo of Canada avait annoncé que la traduction du jeu s'était faite à Seattle avec un problème de localisation de ''Super Mario Galaxy'' pour la vente. Mais Nintendo of America avait malgré ça accepté cette traduction.
 
*La presse canadienne a jugé la traduction québécoise « familière » et « lamentable », allant même jusqu'à prononcer le mot « vulgaire ». En fait, les phrases furent traduite en joual, langue moyennement appréciée à l'écrit. Pour s'expliquer, Nintendo of Canada avait annoncé que la traduction du jeu s'était faite à Seattle avec un problème de localisation de ''Super Mario Galaxy'' pour la vente. Mais Nintendo of America avait malgré ça accepté cette traduction.
 
*Il est possible de débloquer Harmonie dans ''[[Mario Kart Wii]]'' dès le début si la console possède des données de sauvegarde de ''Super Mario Galaxy'', ce qui en fait le seul jeu ''[[Mario (franchise)|Mario]]'' dont les données de sauvegarde ont un impact sur un ''[[Mario Kart (série)|Mario Kart]]''.
 
*Il est possible de débloquer Harmonie dans ''[[Mario Kart Wii]]'' dès le début si la console possède des données de sauvegarde de ''Super Mario Galaxy'', ce qui en fait le seul jeu ''[[Mario (franchise)|Mario]]'' dont les données de sauvegarde ont un impact sur un ''[[Mario Kart (série)|Mario Kart]]''.

Version du 21 septembre 2020 à 15:19

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Frère Marto - Paper Mario - The Origami King - Gauche
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Frère Marto - Paper Mario - The Origami King - Droite


#8 New Super Mario Bros. Série Super Mario #10 New Super Mario Bros. Wii

Super Mario Galaxy est le premier jeu de la série éponyme. Il est sorti sur Wii et est le premier jeu Mario se déroulant dans l'espace. Trois ans plus tard, la série continue, avec la sortie de Super Mario Galaxy 2. Il est souvent considéré comme étant le troisième opus des Mario 3D, succédant ainsi à Super Mario 64 et Super Mario Sunshine.

Histoire

La Princesse Peach invite Mario à une fête dans son château, disant avoir un cadeau à lui donner. En effet, tous les cents ans, une comète passe dans le ciel et une fête est organisée pour l'occasion dans tout le Royaume Champignon. Un morceau de ladite comète contenant un bébé Luma est tombé du ciel et la brigade Toad l'a trouvé. Peach a donc décidé de l'offrir à son amoureux, malheureusement, elle se fait capturer par Bowser au cours de la soirée. Il emporte avec lui la princesse et son château ainsi que les 120 étoiles de puissance (grandes étoiles, étoiles vertes et étoile rouge de puissance comprises). Le plombier tente de la sauver en vain, il est finalement vaincu par Kamek, qui l'envoie dans l'espace.

Le bébé Luma que la Princesse Peach prévoyait d’offrir à Mario a eu le temps de s’échapper et de rejoindre Harmonie, qui le lui confiera officiellement. Ils chercheront ensemble les étoiles de puissance nécessaires pour défaire Bowser.

Mario se réveille sur le portail cosmique en compagnie de trois lapins. Au cours de ses aventures, il trouvera des étoiles de puissance ainsi que des grandes étoiles, lui permettant de traverser des mondes.

Mario bat finalement Bowser. Tout le monde est joyeux et compte reprendre la fête là où elle s'était arrêtée.

Personnages

Jouables

Galaxy1

Autres

Ennemis

Galaxies et étoiles

Dome Galaxie Etoile
Terrasse Planète OEufs Des planètes, des oeufs

et Dino Piranha

Un appétit cosmique La flotte de Poulpoboss
Des planètes, des oeufs

et Dino Piranha (contre-la-montre)

Les pièces violettes

des Planètes OEufs

Luigi dans l'amas stellaire des oeufs
Royaume des abeilles Envole-toi, Mario Abeille ! L'incident de la tour d'observation Le clan Skarabée contre-attaque
Devance ton double au Royaume des abeilles Les pièces violettes du Royaume des abeilles Luigi au Royaume des abeilles
Défi du surf Bonnes vibrations
Dalles réversibles Dalles jaunes, exclusivement !
Usine de robots de Bowser Jr. Le gros truc à trois pattes
Salle de bain Poussières d'étoiles Le sentier des étoiles La charge de la flotte Kamek Les cocons élastiques et Arachnoboss
Le sentier des étoiles (contre-la-montre) Les pièces violettes des éclats d'étoiles Yo...Yo...Yoshi ?!
Forteresse rocheuse L'assaut de la forteresse L'infiltration de la forteresse La menace Begoman
La menace Begoman (pas de seconde chance) Les pièces violettes de la forteresse La décharge de la forteresse
Luigi sous la socoupe
Défi de la boule L'étrange voyage de la boule étoilée
Limbes Sprint allegro
Usine stellaire L'assaut de la forteresse de Bowser
Cuisine Plage saladier Scintillements au fond des mers L'examen de natation Le mystère de la grotte aux tourbillons
Les gardiens du couloir céleste (à toute vitesse) Les pièces violettes du rivage étincelant L'escalade du mur de glace
Galaxie Fantôme A la rescousse de Luigi dans le manoir hanté Course Boo : coupe de l'étoile bleue Les débris spatiaux et le chef des fantômes
Les débris spatiaux et le chef des fantômes (pas de seconde chance) Les pièces violettes de l'espace fantôme Une étoile dans les ténèbres
Île flottante La forteresse flottante Objet perdu dans la forteresse flottante
Défi de la bulle Contre vents et marais
Usine de vaisseaux Seul contre la flotte de Bowser
Chambre Jardins venteux Des lapins dans le vent Le roi Mogu entre en scène ! Chaos gravitationnel dans des jardins venteux
Le roi Mogu entre en scène ! (pas de seconde chance) Les pièces violettes des jardins venteux Le trésor du Chomp
Volcan de glace Ca glisse sur la montagne de glace Chemin de lave au pays des glaces Morsure du frois, brûlure du feu
Devance ton double au pays des glaces ! Les pièces violettes des falaises de glace La conquête de la montagne enneigée
Île sablonneuse Les vents du désert Sables mouvants sans fin Le traquenard du désert
Sables mouvants sans fin (contre-la-montre) Les pièces violettes du royaume des sables Scintillements dans le sable
La capsule de sable et les étoiles d'argent
Ruche d'escalade Toujours plus haut, Mario Abeille !
Usine de matière noire La fin des ambitions du roi maléfique
Salle des machines Bois d'automne Ce que recherchent les lapins lunaires Lancé dans tous les sens L'opressant chemin forestier
Devance ton double au bois d'automne Les pièces violettes de la forêt rougeoyante La cloche des sous-bois
Boucle océane Dans le sillage de Paulo : la boucle océane Course folle avec les pingouins Qui trouvera les étoiles d'argent ?
Devance ton double dans la boucle océane Les pièces violettes de la boucle océane Le goinfre Luma des Limbes
Coffre à jouets Le démon d'acier : Méchabowser Mario² Rebonds sur le chemin des sucreries
Dalles réversibles des planètes enchaînées (à toute vitesse) Les pièces violettes de Luigi Dalles réversibles des planètes enchaînées
Requin squelette Etoile en eau trouble
Usine de créatures Poulpoboss sur la planète de lave
Grenier Grotte du donjon La sorcière du vaisseau fantôme Balade aérienne avec les canons à eau Dans le sillage de Paulo : le lac souterrain
La sorcière du vaisseau fantôme (pas de seconde chance) Les pièces violettes du vaisseau fantôme La chambre secrète des Boo
Flotte armée Lasers en pagaille Tir de barrage La revanche du clan Begoman
La revanche du clan Begoman (contre-la-mmontre) Les pièces violettes de la flotte spatiale La décharge de la flotte spatiale
Gerbes infernales Course dans la marmite infernale L'inévitable pluie de météorites Dino Piranha sur la planète magmatique
Course dans la marmite infernale (pas de seconde chance) Les pièces violettes de la marmite infernale Marées magmatiques
Cercles mystérieux Chemin de traverse pour l'hyperespace
Observatoire de la comète Fabrique de gâteaux A nous les bons gâteaux
Astéroïdes aux cocons Les cocons élastiques
Larmes L'invasion des anguilles géantes
Tunnel poissonneux La planète du poisson antique
Rivière de sable Champignon au choix
Promenade sinistre Le roi de la vitesse sur la route spectrale
Capsule neigeuse Le défi des lapins des neiges
Salle de jeux Salle de jeux La grande étoile emprisonnée Les pièces violettes du portail céleste
Planète des épreuves Epreuve de surf Vagues à l'âme
Epreuve de la boule Roule, roule, boule étoilée !
Epreuve de la bulle Voyage en bulle survoltée
Centre de l'univers Usine galactique Qui détient la clé de l'univers ?
Château de Peach Galaxie du grand final Bienvenu au festival des éclats d'étoiles

Boss

Chambre :

  • Kachikoboss dans la galaxie "Volcan de glace"
  • Roi Mogu dans la galaxie "Jardins venteux"
  • Bowser dans la galaxie "Usine de matière noire"

Salle des machines :

  • Soldat Mogu (électricité) dans la galaxie "Coffre à jouets"
  • Soldat Mogu (eau) dans la galaxie "Bois d'automne"
  • Requin squelette dans la galaxie "Requin Squelette"
  • Poulpoboss dans la galaxie "Usine de créatures"

Grenier :

  • Soldat Mogu (eau) dans la galaxie "Grotte du donjon"
  • Archi-Kamek dans la galaxie "Grotte du donjon"
  • Begoman dans la galaxie "Flotte armée"
  • Pyro Dino Piranha dans la galaxie "Gerbes infernales"

Autres galaxies : Bowser (boss final)

Gameplay

Le Gameplay utilise la manette Wii et le Nunchuk et les contrôles sont les mêmes que dans Super Mario Galaxy 2.

Rollstar

Mario sur une boule étoilée

La manette Wii sert parfois à Mario pour faire bouger certains éléments. Par exemple, quand il se place sur une raie, si le joueur amène sa télécommande vers la gauche, le poisson ira dans la même direction. D'autres objets peuvent être utilisé de cette manière (boule étoile, étoile crampon, super anneau étoile...).

Contrôles

N-B : Ces contrôles sont repris de l'article Super Mario Galaxy 2 :

  • Se déplacer : Stick
  • Tournoyer : agiter la télécommande Wii
  • Sauter et tournoyer : Bouton A + agiter la télécommande Wii
  • Sauter : Bouton A
  • Triple sauts : Courir (Stick), sauter (Bouton A) trois fois et au bon moment
  • Salto arrière : Maintenir Z sur le Nunchuk et appuyer sur Bouton A à côté d'un mur
  • Saut mural : Sauter (Bouton A) contre un mur à chaque fois
  • Saut en longueur : En pleine course, appuyer sur Z (Nunchuk) puis sur Bouton A
  • Roue : Se déplacer dans une direction, incliner Stick dans une autre et appuyer sur Bouton A
  • Charge au sol : Sauter (Bouton A), puis appuyer sur Z (Nunchuk)
  • Parler / Lire : Appuyer sur A à côté d'un personnage ou d'un panneau
  • S'accrocher : Appuyer sur A à côté d'un poteau
  • S'accroupir : Appuyer sur Z (Nunchuk)
  • Tenir / Attraper / Lancer : Agiter la telecommande Wii
  • Nager : Incliner la telecommande Wii pour choisir la direction et marteler Bouton A ou secouer la télécommande Wii pour nager plus vite
  • Plonger : Appuyer sur Z (Nunchuk) (dans l'eau)
  • Nager avec une carapace = Tenir une carapace
  • Patiner : Agiter la telecommande Wii sur la glace

Galaxies

Il y a 42 galaxies dans ce jeu. Quand Mario a recueilli les trois étoiles vertes du jeu, il accède à la toute dernière, la "Galaxie des épreuves" :

nom Localisation
Portail Cosmique Salle de jeux
Promenade sinistre
Planète œufs Terrasse
Royaume des abeilles 
Défi du surf
Dalles réversibles
Fabrique de gâteaux
Usine de robots
Poussière d'étoile Salle de bain
Galaxie fantôme
Forteresse rocheuse
Défi de la boule
Limbes
Usine stellaire
Plage saladier  Cuisine
Galaxie fantôme
Épreuve de la bulle
Île flottante
Larme
Usine de vaisseaux
Jardins venteux Chambre
Volcan de glace
Île sablonneuse
Ruche d'escalade
Tunnel poissonneux
Usine de matière noire
Bois d'automne Salle des machines
Boucle océane
Coffre à jouets
Requin squelette
Rivière de sable
Usine de créatures
Grotte du donjon Grenier
Flotte armée
Gerbes infernales
Cercles mystèrieux
Usine galactique
Épreuve de la boule Galaxie des épreuves
Épreuve du surf
Épreuve de la bulle
Galaxie du grand final
Capsule neigeuse Bonus

Power-ups

Voici la liste des power-ups de Super Mario Galaxy :

Nom Fonction Image Perte de la transformation
Champi Ressort Mario a un ressort et peut sauter très haut, et encore plus si le joueur appuie sur A au bon moment. Il rebondit automatiquement en

touchant un mur.

Mario ressort
Être blessé par un ennemi ou par un obstacle, toucher un super anneau étoile
Champi Abeille Mario vole pour quelques temps, et peut s'accrocher à des alvéoles.
SMGChampiAbeille
Être blessé par un ennemi, toucher de l'eau
Fleur de feu Mario devient de feu et lance des boules de feu qui rebondissent sur le sol et éliminant la plupart des ennemis.
Item 6
Champi Fantôme Mario devient un fantôme et peut flotter dans l'air et aussi et passer à travers des grilles.
Champignon fantôme - SMG
Toucher un ennemi, de la lumière ou de l'eau.
Étoile Arc-en-Ciel Mario est invincible et court plus vite pour quelques secondes.
EtoileArcEnCiel
Fleur de glace Mario devient de glace et peut patiner sur n'importe quelle surface (verticale et horizontale) et créer des plateformes sur l'eau et la lave.
Fleur de glace - SMG
Étoile Rouge Fait flotter Mario dans l'air s'il tournoie
Red Star

Observatoire de la comète

L'observatoire de la comète est le lieu principale de Super Mario Galaxy. C'est ici que Mario pourra se rendre dans telle ou telle galaxie. Il est dirigé par Harmonie, où elle y vit avec les Lumas.

L'observatoire serait en fait le premier Luma qu'Harmonie a rencontré étant enfant.

La musique jouée dans l'observatoire dépend du nombre de supers étoiles amassées. Il y a 3 stades, et à chaque stade, la musique est intensifiée.

Un remix du troisième stade a été fait dans Super Smash Bros. pour Wii U, fusionné à la musique du livre d'histoire d'Harmonie. C'est une musique déblocable et jouable dans le stage Mario Galaxy.

Personnel

Article détaillé : Liste du personnel de Super Mario Galaxy

Notes

  • Même si Yoshi n'apparaît pas, il a une planète à son effigie et est une option d'icône pour le fichier de sauvegarde.
  • La presse canadienne a jugé la traduction québécoise « familière » et « lamentable », allant même jusqu'à prononcer le mot « vulgaire ». En fait, les phrases furent traduite en joual, langue moyennement appréciée à l'écrit. Pour s'expliquer, Nintendo of Canada avait annoncé que la traduction du jeu s'était faite à Seattle avec un problème de localisation de Super Mario Galaxy pour la vente. Mais Nintendo of America avait malgré ça accepté cette traduction.
  • Il est possible de débloquer Harmonie dans Mario Kart Wii dès le début si la console possède des données de sauvegarde de Super Mario Galaxy, ce qui en fait le seul jeu Mario dont les données de sauvegarde ont un impact sur un Mario Kart.