FANDOM


5 145 Pages


#10 Super Mario World: Super Mario Advance 2 Portages, remakes et compilations #11 NES Classics
Cet article est une ébauche.
200px-Goomba Artwork - Super Mario 3D World
Vous pouvez aider le Wiki Mario en le développant.
200px-Goomba Artwork - Super Mario 3D World

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (スーパーマリオアドバンス4) est un jeu de plates-formes développé et édité par Nintendo, sorti en 2003 sur Game Boy Advance. C'est le quatrième et le dernier opus de la série Super Mario Advance. Il est le remake de Super Mario Bros. 3 sorti sur NES. Il est aussi basé sur la réédition du jeu Super Mario All-Stars, mais possède de nouvelles fonctions comme le monde-e ou encore, comme les autres opus de la série, la voix de Mario ou encore Luigi par Charles Martinet, la possibilité de scanner des e-Cards de l'e-Reader qui ajoutent certains contenus. Comme tous les autres jeux de la série également, une version remastérisée de Mario Bros. est aussi proposée avec le jeu. Le jeu a eu un très grand succès, faisant parti des 10 meilleurs jeux de sa console de l'année 2003.

Jouabilité

Gameplay super mario advance 4

Mario Cape dans un niveau du jeu, obtenu avec une e-Carte portant la Plume.

La jouabilité est la même que Super Mario Bros. 3 : il faut diriger Mario et Luigi à travers 8 royaumes et 1 monde spécial où il faut sauver sept rois qui ont perdu leur sceptre magique à cause des Koopalings et qui sont transformés en créatures et la princesse Peach de Bowser et ces Koopalings. Comme d'habitude, ce jeu de plates-formes a les même techniques que ses prédécesseurs : les sauts, la nage...

Mondes

Effets sonores

La voix de Charles Martinet est entendue lorsque Mario et Luigi ramassent un objet, sont frappés, finissent un niveau ou perdent une vie.

e-Cards

Nintendo e-Reader

Ces cartes compatibles avec l'e-Reader permettent au joueur d'en numériser certaines. Quand elles sont numérisées, elles ajoutent du contenu à la partie. On peut alors avoir jusqu'à 32 niveaux supplémentaires dans le jeu. On peut aussi avoir des objets inédits. L'ajout d'éléments comme les légumes de Super Mario Bros. 2 ou encore la plume de Super Mario World peut enrichir l'expérience de jeu.


Galerie

Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA  .