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#12 NES Classics Portages, remakes et compilations #14 Super Mario All-Stars : Édition 25è anniversaire

Super Mario 64 DS est un jeu qui est sorti sur Nintendo DS courant 2004/2005. C'est le remake du jeu Super Mario 64.

Synopsis[]

Quelques éléments sont modifiés par rapport au scénario original, afin de l'affiner un peu, et notamment de diversifier les personnages. Comme dans le premier jeu, Mario est invité par Peach à manger un gâteau au château de la princesse elle-même. Il arrive dans un tuyau, suivi de près par Luigi et Wario qui ont visiblement décidé de s'inviter à la fête. Après quelques galipettes, les héros rentrent dans le château. Pendant ce temps, un Yoshi anonyme dort profondément sur le toit du bâtiment.

Lakitu, qui est toujours le cameraman du jeu, se hâte d'aller chercher Yoshi après quelques heures. Selon lui, Mario et ses amis n'ont pas reparu et c'est très mauvais signe. Yoshi, qui sera le premier personnage jouable du jeu, découvrira, comme Mario dans le jeu originel, que la princesse Peach a (encore) été capturée par Bowser et enfermée dans les murs du château. Pis que ça, Mario, Luigi et Wario qui ont essayé de la sauver ont eux aussi été capturés et bouclés dans des salles cadenassées. Les Toads, paniqués, enjoignent Yoshi à entreprendre une quête pour sauver Mario, Luigi, Wario éventuellement, mais surtout leur princesse bien-aimée.

Yoshi part donc à la recherche d'indices. Au fur et à mesure de son exploration des mondes étranges reliés aux tableaux accrochés aux murs, il va libérer successivement Mario, pui Luigi, et enfin Wario qui seront ses compagnons dans sa quête. Finalement, les héros découvriront les différentes antres de Bowser et celui-ci sera défait par Mario dans un ultime combat.

Puis, grâce à la puissance magique des Super Étoiles, la princesse Peach sera libérée à son tour, et elle s'empressera de fabriquer un très beau gâteau à l'effigie d'elle-même et des courageux héros qui l'ont sauvée.

Gameplay[]

Évidemment, les développeurs profitent de la puissance graphique des composants de la Nintendo DS pour fournir une refonte complète des textures et des graphismes. À part cela, le jeu présente aussi quelques nouveautés au niveau du gameplay pur. Il compte désormais un total de 150 étoiles contre 120 pour la version sur Nintendo 64 (certaines étoiles existantes ont été modifiées). Quelques niveaux ont été modifiés et de nouveaux niveaux ont carrément été rajoutés (notamment les niveaux qui permettent de libérer Mario, Luigi et Wario). Analogiquement, des boss existants ont été modifiés et d'autres rajoutés (par exemple, le combat contre le Roi Bob-omb a été simplifié et celui contre le Roi Boo a été incorporé dans la mission de sauvetage de Luigi...). Certains dialogues de personnages ont subi des changements et des PNJ (Personnages non joueurs) ont été ajoutés dans le Château de Peach, notamment. Enfin, une carte a été ajoutée sur l'écran tactile, permettant au joueur de mieux se repérer.

Le changement majeur, toutefois, reste la possibilité désormais d'incarner quatre personnages différents, et non plus un seul. À Mario viennent s'ajouter par ordre chronologique de déblocage : Yoshi, Luigi et Wario. Chaque personnage possède ses propres capacités, en général classiques du personnage. Par exemple, Yoshi ne peut donner de coups de pieds, mais il peut avaler des ennemis avec sa langue puis les digérer pour pondre un œuf, œuf qui peut ensuite être jeté sur des ennemis ou des pièces. Wario a également la possibilité de briser des briques noires.

Les capacités spéciales (qui dépendent des blocs ?) ont également été réparties : désormais, Mario n'a plus que deux capacités spéciales. Il peut toujours se transformer en ballon ou obtenir une paire d'ailes sur son chapeau. Mais à présent, c'est Luigi qui peut devenir invisible (ce qui colle bien avec son caractère timide et un peu craintif parfois) et Wario qui peut devenir Wario de métal (là encore, en adéquation avec son caractère). Yoshi, lui, n'a pas la possibilité de collecter les objets qui sortent des blocs ?. Enfin, Luigi a aussi un saut plus léger que celui de Mario. Chaque personnage a donc des capacités uniques qui permettent de résoudre plus facilement certaines énigmes menant à des étoiles ou même de débloquer des passages secrets menant à des étoiles cachées dans le château de Peach.

Enfin, le dernier ajout majeur au jeu reste les mini-jeux de la chambre de Peach. En effet, cette pièce (qui a été rajoutée dans le château) permet de jouer à des mini-jeux. Un Toad y est présent et explique à Yoshi lorsqu'il le rencontre que lorsqu'elle était petite, la princesse adorait jouer à ces mini-jeux, mais qu'il a perdu le trousseau de clés qui ouvrent les tiroirs et qu'elle risque d'être furieuse. Pour récupérer les clés et pouvoir jouer aux mini-jeux, Yoshi et ses amis (lorsqu'il les aura délivrés) devront chercher et attraper des lapins qui se baladent dans le château de Peach. Chaque lapin, une fois attrapé, donne une clé qui déverrouille un ou deux mini-jeux. Ces lapins sont de couleurs différentes pour chaque héros : jaunes pour Yoshi, roses pour Mario, verts pour Luigi et enfin oranges pour Wario. Les lapins se cachent à des lieux différents pour chaque héros, aussi il est nécessaire, si on veut débloquer tous les mini-jeux, de les trouver tous successivement avec chaque héros.

Différences avec Super Mario 64[]

Esthétique[]

  • Les personnages, les ennemis et les boss ont un design plus moderne.
  • La porte d'entrée du Château de Peach a une serrure, car il doit se faire déverouiller avec la clé.
  • La salle des vitraux est complètement différentes. Elle sert à choisir le personnage que le joueur désire incarner et permet de savoir quels héros ont été libérés. Enfin, elle contient désormais non plus des vitraux mais des tableaux à l'effigie de Peach, dont l'un cache un passage secret menant à la glissade secrète du jeu original.
  • Le tableau de la Baie des Pirates représente des bulles sous l'eau et non plus l'épave d'un bateau.
  • Des tableaux de Luigi et Wario se trouvent dans la salle du miroir, en plus de celui de Mario.
  • La tête de Yoshi apparaît sur l’écran-titre après celle de Mario.
  • Ni Mario ni aucun des autres personnages jouables ne font le signe de la victoire avec la main quand une étoile est obtenue.

Personnages[]

  • Peach est coiffée avec une queue de cheval, et non sa coiffure habituelle.
  • Il y a plus de boss que dans le jeu original (notamment, le Roi Goomboss et le Roi Boo ont été rajoutés).
  • Yoshi est un personnage jouable. De ce fait, il n'attend plus sur le toit du château et ne donne pas de vies, ni le triple saut spécial. Cette capacité est incorporée dans les mouvements de base des personnages.
  • Luigi et Wario sont également présents en temps que personnages jouables. Les deux sont facultatifs pour finir l'histoire principale du jeu, mais ils peuvent atteindre des étoiles que Yoshi et Mario ne peuvent pas atteindre par eux-mêmes, ou simplifier grandement la façon d'en obtenir d'autres.
  • Un Bob-omb rose, dans chaque niveau, montre l’emplacement des pièces rouges non récoltées sur la carte de l'écran tactile si on le lui demande.

Niveaux[]

  • Il y a plus de niveaux secrets que dans le jeu original.
  • La Forteresse de Whomp a désormais des plateformes qui tournent autour d'elle.
  • L’intérieur de l'igloo du niveau Royaume des Neiges a été remanié.
  • L’extérieur du Château de Peach a des éléments qui ne sont pas dans l'original tel que les haies et une descente pavée qui permet d'accéder aux douves plus facilement.

Cinématiques[]

  • Yoshi et plus mis en valeur que Mario dans les cinématiques d'introduction et de fin.
  • Si les douves ont été vidées dans la partie, elles ne sont pas de nouveau remplies dans la cinématique de fin.
  • Aucun Toad n'accompagne Peach quand elle est libérée.
  • Dans la cinématique de fin, ce sont donc Mario et Yoshi qui accueillent la princesse après sa libération. De plus, si Wario et/ou Luigi ont été sauvés précédemment, ils apparaissent aussi aux côtés du dinosaure et du plombier.

Gameplay[]

  • Les personnages ne se mettent à courir qu'uniquement si le joueur appuie sur l'un des boutons de la DS.
  • Mips n'apparaît plus dans le jeu et est remplacé par les lapins colorés et les lapins brillants.
  • Les trois transformations de Mario sont désormais reparties entre les autres personnages. Luigi peut devenir invisible, Wario peut se transformer en Wario de métal et Mario garde la transformation ailée.
  • Mario a une transformation de plus : Mario Ballon de Super Mario World.
  • Mario peut exécuter le saut mural en glissant le long du mur et non en entrant seulement en contact avec celui-ci.
  • Il y a 30 étoiles supplémentaires, en général dissimulées dans des passages secrets dans le Château de Peach.

Bande-son[]

  • Le début de la musique des souterrains est différent.
  • Le vent souffle plus du tout à l’extérieur du Manoir de Big Boo.
  • Certains extraits vocaux de Mario du jeu original ont été supprimés et remplacés par d'autres.

Objets[]

  • Des Méga Champignons ont été placés dans certains niveaux.
  • Dans certaines niveaux, des ennemis portent désormais les casquettes de Wario, Luigi et Mario. Elles n'apparaissent que si le joueur a choisi un héros différent du propriétaire de la casquette et permettent si récoltées de se transformer en le propriétaire en question (et d'obtenir ainsi quelques-unes de ses capacités). Cela permet à Yoshi, par exemple, d'utiliser les capacités de Mario, Wario ou Luigi sans avoir délivré ces personnages.
  • Les boites floquées de points d’exclamations rouges, bleus et verts ont été remplacées par des boites rouges également floquées d'un point d'interrogation.
  • Les transformations sont obtenues en touchant des Fleurs de Puissance et non par des casquettes. La transformation ailée est obtenue en touchant une plume.
  • Les pièces sont en 3D et non en 2D.

Niveaux[]

Niveaux principaux[]

Niveaux secrets[]

Niveaux de boss[]

Galerie[]

Personnel[]

Article détaillé : Liste du personnel de Super Mario 64 DS

Notes[]

  • Le mode d'emploi américain comporte une multitude d'erreurs grammaticales anglaises.
  • C'est le seul jeu 3D de la franchise où Wario apparaît en tant que personnage jouable.
  • La plupart des mini-jeux de ce jeu sont réutilisés dans New Super Mario Bros. et ont un mode multijoueur.
  • Une rumeur circulait comme quoi Waluigi serait disponible dans le jeu, mais finalement il ne s'agissait que d'une rumeur.
  • La version coréenne du jeu n'inclut pas la salle des mini-jeux. Les lapins ont donc été supprimés. Dans cette même version, un bloc ! présent sur le toit du château donne une vie chaque fois qu'il est touché et ne disparaît jamaius.
  • Les Boss de ce jeu sont de retour dans le mode mission de Mario Kart DS.
  • Les extraits vocaux de Mario provenant de Super Mario 64 et Super Mario Sunshine sont réutilisés, tandis que la voix Luigi réutilise des extraits vocaux de Luigi's Mansion.
  • Mario et Bowser utilisent leurs modèles tels qu'ils apparaissent dans Luigi’s Mansion.
  • La musique du choix de mini-jeu est un arrangement de la musique du Pays vert de Super Mario Bros. 3.
  • La voix de Peach est la même que dans le jeu original alors que c'était Jen Taylor qui faisait sa voix depuis 2000 jusqu'à 2006.

Liens externes[]

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