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Shogo Sakai est un compositeur japonais employé chez HAL Laboratory.

Biographie

Il est né le 23 septembre 1960 à Kawasaki, dans la préfecture de Kanagawa. Après ses études, il rejoignit Data East en 1987, à peu près au même moment que son collègue Masaaki Iwasaki.

Au sein de Gamadelic, l'équipe musicale du studio, il composa pour la firme spécialisée en jeux de plate-formes et de shoot (Hercules' Glory, Metal Max, Magical Drop, ...). Alors que Data East annonça sa restructuration prochaine, Sakai quitta le studio pour rejoindre HAL Laboratory en 1996.

Son premier projet pour HAL devait être Mother 3 pour la Nintendo 64, cependant le développement du jeu prit du temps, pour diverses raisons (notamment avec la reconstruction de Ape Co, Ltd. en Creatures, ou l'abandon du créateur de la franchise au projet, etc...) força ce dernier à sortir 10 ans plus tard sur Game Boy Advance.

Son premier projet reconnu pour HAL fut Super Smash Bros. Melee en 2001, où il seconda le compositeur du précédent épisode, Hirokazu Ando, et supervisa notamment les orchestrations. Ensuite, il créa avec ses collègues la bande-son de son premier jeu Kirby: Kirby: Nightmare in Dreamland.

En 2008, il fut nommé compositeur en chef de Super Smash Bros. Brawl, et arrangea le thème principal du jeu créé par Nobuo Uematsu. S'il n'est plus présent dans la série de jeux de baston pour les épisodes suivants, il participe néanmoins au reste de la série Kirby, notamment sur les épisodes atypiques comme Kirby et le Pinceau Arc-en-Ciel.

Travaux

Projet Rôle
Super Smash Bros. Melee Composition et arrangement (avec Hirokazu Ando, Tadashi Ikegami et Takuto Kitsuta)
Super Smash Bros. Brawl Composition et arrangement (avec Takahiro Nishi, Masaaki Iwasaki, Yutaka Iraha, Kentaro Ishizaka et Keigo Ozaki)

Liens externes

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