Rumpel, surnommé Drap Guignol par Marjolène, est un Fantôcopie apparaissant dans Paper Mario : La Porte Millénaire. Il est un antagoniste majeur du jeu ainsi que l'un des adversaires récurrents de Mario pendant sa quête des Gemmes Étoile, initialement en tant que détenteur de l'Étoile rubis, puis en tant que membre de l'Obscur Trio.
Description[]
Apparence[]
Rumpel est un fantôcopie blanc aux yeux et chaussures rouges. Il porte un nœud bleu ainsi qu'un chapeau de fête bleu avec des étoiles rouges au sommet duquel deux mèches noires dépassent.
Personnalité[]
Rumpel est un personnage aimant faire de mauvaises blagues aux autres en utilisant ses pouvoirs de transformation. C'est également un excellent acteur, capable d'imiter la personne à qui il usurpe l'apparence et ainsi tromper tout le monde. Il est très vantard mais panique vite quand il se retrouve en difficulté.
Histoire[]
Passé[]
Rumpel vivait initialement dans le clocher de l'Église Occulte où il mit la main sur l'Étoile rubis, qui avait été cachée dans la bâtisse suite à la chute de la Reine des Ténèbres il y a un millénaire. La nature de ses pouvoirs, lui permettant d'imiter l'apparence et les habilités d'autrui, lui vient de son anonymat, à la condition qu'au moins une personne connaisse son identité, et les perd quand quelqu'un lui révèle son nom. Pour prévenir ce dernier cas de figure, il enferma dans les sous-sols de l'Église Occulte son propre perroquet, qui était alors la seule personne à connaître son nom, sans toutefois empêcher des rumeurs entourant son secret de se propager parmi les corbeaux du village de Penocta.
Paper Mario : La Porte Millénaire[]

Première apparition de Rumpel au sommet de l'Église Occulte
Lassé de l'attitude des habitants de Penocta, qu'il qualifiait de geignards, Rumpel leur jeta une malédiction les transformant un à un en cochon à chaque fois que la cloche de l'Église Occulte sonnait. C'est dans ce même temps que Mario et ses amis s'aventurèrent dans la région en quête d'une des Gemmes Étoile, et les dires du Doyen de Penocta ne tardèrent pas à les mettre sur la piste de Rumpel pour trouver l'Étoile rubis.
Ils finirent par atteindre le clocher de l'Église Occulte où ils se confrontèrent rapidement à lui. C'est alors que le fantôcopie utilisa sa magie pour prendre la forme d'une silhouette ténébreuse de Mario. Puis au moment où le combat s'acheva, Rumpel échangea son apparence avec celle du plombier, réussissant à duper ses compagnons qui rentrèrent à Penocta à ses côtés, abandonnant l'authentique Mario derrière eux. Pour parfaire l'illusion, Rumpel leva la malédiction de Penocta, où il fut accueilli en héros par ses habitants.
Quelques temps plus tard, ce fut au tour du vrai Mario de revenir à Penocta, mais Rumpel l'intercepta à l'entrée du village, dans l'optique de l'éliminer pour s'accaparer définitivement son identité. Un combat s'engagea après que le fantôme ait cyniquement mis son adversaire au défi de deviner son nom, mais impuissant face à ses pouvoirs, le vrai Mario n'eut d'autre choix que de s'enfuir vers le village. Par la suite, on peut le trouver dans la maison du Doyen profitant d'un repas avec les compagnons de Mario, légèrement troublés par le soudain changement de comportement de leur ami.

Mario et Viviane confrontent Rumpel
Plus tard, le plombier sympathisa avec Viviane, un membre de l'Obscur Trio qui lui était initialement hostile mais qui, ignorant son identité, décida de lui prêter main-forte après que celui-ci l'ait aidée à retrouver l'Ultibombe qu'elle était chargée de récupérer. Bientôt, les conversations des corbeaux de Penocta mirent le duo sur la piste du secret de Rumpel dans les sous-sols de l'Église Occulte, et y trouvèrent son perroquet qui leur révéla involontairement l'identité de son maître. Quand le nom du fantôme lui fut finalement dévoilé, ce dernier, pris de panique, s'enfuit dans les bois, suivis du duo qui le confronta au sommet de l'Église Occulte.
Malgré l'aide des compagnons de Mario, qui lui étaient restés loyaux, Rumpel fut vaincu, brisant le sortilège dont était victime le plombier, qui en profita pour récupérer l'Étoile rubis, que le fantôme perdit en abandonnant l'Église Occulte. Sa fuite le mena jusqu'à Penocta où il rencontra Marjolène et Marilyne, les deux autres membres de l'Obscur Trio. Celles-ci le recrutèrent peu après afin de remplacer Viviane qui, suite à la défaite de Rumpel, avait choisi de rester fidèle à Mario.

Marjolène dérobe la relique du temple de Picaly Hills
Rumpel fut plus tard impliqué dans un plan de l'Obscur Trio visant à empêcher Mario de s'emparer de l'Étoile grenat. Il adopta l'apparence de la star de cinéma Bolet Wood afin de voyager incognito à bord du Cresus'Express, un train de luxe que Mario emprunta en même temps que lui afin de se rendre à Picaly Hills, où se trouvait la gemme étoile.
Peu après le départ du train, Rumpel fit parvenir à Mario une lettre anonyme menaçant de faire sauter le train s'il n'abandonnait pas le voyage. Plus tard dans la soirée, il déroba la Bague en or de Madame Rose et les boucles d'oreilles en nacre de la serveuse du train. Puis sous couvert de la nuit, il vola la serviette du Businessman dans laquelle se trouvait un prototype de Sirop de miel nitro, un produit qui, au contact d'or et de nacre, pouvait engendrer une explosion assez puissante pour détruire le Cresus'Express. Rumpel n'avait plus qu'à attendre l'arrêt du train à la Gare de Riverside mais le lendemain, il fut arrêté et dépouillé des objets qu'il avait volés par Mario et Pingrot avant d'avoir pu mettre son plan à exécution. Plus tard dans la soirée, il profita de l'arrêt du train à Riverside pour leur fausser compagnie.
Il réapparut aux côtés du reste de l'Obscur Trio dans le Temple de Picaly, au moment où Marjolène s'emparait de l'Étoile grenat avant que le groupe ne prenne la fuite. Ils découvrirent plus tard à leurs dépens que la relique qu'ils avaient dérobée était une fausse pierre et que Mario s'était emparé de l'authentique gemme étoile.

L'Obscur Trio confronte Mario au Palais des Ténèbres
Alors que Mario finissait de rassembler toutes les Gemmes Étoile, Marjolène et son allié Cruxinistre conçurent un plan pour pouvoir accéder au Palais des Ténèbres et ramener à la vie la Reine des Ténèbres. Rumpel s'appropria l'identité du professeur Goomstein, un allié de confiance de Mario, et le persuada d'ouvrir la Porte Millénaire après lui avoir fait croire que Cruxinistre avait réussi à la franchir par ses propres moyens. Puis après que le plombier ait déverrouillé l'accès vers le reste du palais, Cruxinistre s'y rendit, tandis que l'Obscur Trio confrontait Mario et ses amis une dernière fois dans les jardins du palais.
Au terme d'un rude combat, Rumpel et ses alliées furent définitivement vaincus, bien qu'ils donnèrent à Cruxinistre le temps nécessaire pour atteindre la crypte où était enfermée l'âme de la Reine des Ténèbres. Rumpel y réapparut pour assister au retour de la reine, peu après que celle-ci ait foudroyé Cruxinistre. Contre toute attente, Mario et ses compagnons terrassèrent la Sorcière d'antan, alors que Rumpel et ses acolytes prenaient la fuite.

Rumpel (déguisé en Mario) et Cumulia durant l'épilogue
Suite à la chute de la Reine des Ténèbres et à la dissolution de l'Obscur Trio, Rumpel rejoignit Cumulia dans une troupe de comédiens et incarna le rôle de Mario dans une pièce de théâtre nommée "Paper Mario", directement adaptée de sa quête des Gemmes Étoile.
Combat[]
Descriptions[]
Église Occulte[]
Premier combat[]
Ennemi de Paper Mario : La Porte Millénaire
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???? | ||||
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PC Max | 40 | Objet(s) lâché(s) | Aucun |
Attaque | 4 | Lieu(x) | Église Occulte | |
Défense | 0 | Capacité(s) | Coup de tête (4 dégâts), transformation en Mario violet, saut (2x2 dégâts), marteau (4 dégâts) | |
• Version parlée : "...?? Bizarre, il n’y a rien sur lui. Il y a bien un truc qui lui ressemble, mais… il n’y a pas de nom. PC Max : 40, Puissance : 4, Défense : 0. Il peut changer de forme ou changer celle des autres. Si ça se trouve, c’est lui qui a transformé les villageois. Si oui, quel horrible individu !" • Version écrite : "PC Max : 40, Puissance : 4, Défense : 0. Le monstre qui a plongé Penocta dans l’horreur. Il aimerait changer les gens en jolis(?) petits cochons." |
Deuxième combat[]
Ennemi de Paper Mario : La Porte Millénaire
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Rumpel | ||||
![]() |
PC Max | 40 | Objet(s) lâché(s) | Étoile rubis |
Attaque | 4 | Lieu(x) | Église Occulte | |
Défense | 0 | Capacité(s) | Saut (2 dégâts), saut-toupie (2x2 dégâts), marteau (4 dégâts) | |
Aucun |
Palais des Ténèbres[]
Ennemi de Paper Mario : La Porte Millénaire
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Rumpel | ||||
![]() |
PC Max | 40 | Objet(s) lâché(s) | Aucun |
Attaque | 6 | Lieu(x) | Palais des Ténèbres | |
Défense | 0 | Capacité(s) | Coup de tête (6 dégâts), transformation, habilité de base du personnage copié | |
• Version parlée : "C’est Rumpel. Le fantôme qui avait pris le corps de Mario. PC Max : 40, Puissance : 6, Défense : 0. Il peut aussi se transformer en l’un de nous, avec les mêmes caractéristiques. Et depuis quand est-il membre de l’Obscur Trio, lui ? Marjolène est vraiment méchante avec lui. Le pauvre..." • Version écrite : "PC Max : 40, Puissance : 6, Défense : 0. Il imite Mario ou un ami pour attaquer. Il a intégré l’Obscur Trio, mais Marjolène le fait souffrir." |
Déroulement[]
Église Occulte[]
Premier combat[]
Le tout premier affrontement entre Mario et Rumpel se démarque des autres combats de boss par sa facilité. Durant la première phase de ce combat, il utilise une seule technique, consistant à léviter dans les airs avant de foncer sur une cible tête la première, infligeant 4 points de dégât. Quand il a perdu plus de la moitié de sa santé, Rumpel utilise son principal pouvoir en scannant Mario et en adoptant sa silhouette, entièrement violette. Il passe dès lors le reste du combat à utiliser les techniques de base de Mario, à savoir un double-saut et un coup de marteau.
Deuxième combat[]
Durant sa deuxième confrontation avec Mario, qui sert de conclusion au chapitre 4, Rumpel conserve l'apparence de Mario ainsi que ses habilités de base. La principale différence réside dans le fait qu'il est soutenu par les propres partenaires de Mario, au nombre maximal de 4. Ceux-ci utilisent leurs habilités de base, et possèdent une santé et une puissance qui dépendent de leur niveau à ce stade de l'aventure. Le joueur peut choisir d'attaquer ses partenaires en sachant que leur défaite est facultative pour remporter le combat, qui prend fin quand Rumpel a perdu toute sa santé. À chaque fois que l'un d'eux est vaincu, il est remplacé au tour suivant par un autre dans l'ordre par lequel ils ont rejoint Mario durant l'aventure. Ainsi le combat commence avec Goomélie, suivie de Koopek, puis Cumulia et enfin PtiYoshi.
Palais des Ténèbres[]
Rumpel est combattu pour la dernière fois en même temps que le reste de l'Obscur Trio dans le Palais des Ténèbres et emploie les mêmes techniques qu'il a utilisées durant son tout premier combat. La différence se ressent au niveau de sa puissance, élevée à 6, et dans sa technique d'imitation qu'il peut appliquer sur les partenaires de Mario en plus de ce dernier, élargissant considérablement son éventail de techniques d'attaque.
Indic[]
"Rumpel, de l'Obscur Trio (?). Il s'est fait passer pour le Professeur... Il a dû arriver malheur au Professeur ! Mais quand même, pourquoi ce type s'est-il allié avec Marjolène et compagnie ?"
Thèmes musicaux[]
Rumpel débarque[]
Combat - Rumpel[]
Combat - Rumpel (Réflexion)[]
... Mario ?[]
Combat - Faux Mario[]
Combat - Faux Mario (Réflexion)[]
Note[]
À l'instar de la plupart des autres versions du jeu, son nom est dérivé de "Rumpelstiltskin", personnage central du conte allemand "Rumpelstilzchen" ("Nain Tracassin" en français), durant lequel celui-ci met le protagoniste au défi de trouver son nom.
Galerie[]
Noms étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
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