Wiki Mario
Advertisement


Rei Kondoh est un compositeur japonais membre du studio T's Music.

Biographie[]

Il est né le 14 novembre 1982 à Okazaki, dans la préfecture d'Aichi. Apprenant la musique depuis l'âge de 3 ans, il se révéla être un prodige dans son domaine, ce qui lui valut de nombreux prix. En 2003, il sortit un album solo, Eternal Mirage, contenant 14 de ses compositions. Ce qui attira l'attention du studio T's Music, qui l'engagera quelques mois plus tard.

Ses premières armes dans l'univers vidéoludique se font en 2005, sur le jeu de Banpresto Yoshitsune-Ki. Mais ce qui révéla son talent fut l'année suivante sur Okami de Capcom. Depuis cela, il est un compositeur récurrent dans les œuvres de Capcom (Sengoku Basara 2, Devil May Cry 4, Dragon's Dogma, ...), puis assura les compositions avec Platinum Games, comme pour la série Bayonetta.

Sa première contribution pour Nintendo est un jeu distribué par la firme kyotoïte: Spectrobes: Origins pour Genki en 2009, où le trio qu'il forma avec Chamy.Ishi et Toshiki Aida remplaça Masahiko Kimura, compositeur des 2 premiers épisodes. Sa première implication directe fut sur Fire Emblem: Awakening pour Intelligent Systems en 2013, où il assista Hiroki Morishita, qu'il retrouvera en 2015 avec Fire Emblem Fates.

Sa présence sur la série Mario se fait grâce à Ichiro Shimakura, directeur musical de la série Mario Party chez Nd Cube, qui appella T's Music pour collaborer avec eux sur la musique de la série. Étant donné son agenda chargé avec les autres éditeurs, il réussit quand même à remplir son cahier des charges pour les party games.

Travaux[]

Projet Rôle
Mario Party: Island Tour Direction musicale (avec Ichiro Shimakura et Kotaro Baba), composition et arrangement (avec Sara Sakurai et Satoshi Okubo)
Mario Party 10 Composition et arrangement (avec Toshiki Aida)

Liens externes[]

Advertisement