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Rango est un antagoniste apparaissant dans Super Mario Odyssey qui fait partie des Broodals. Il est toujours en compagnie de Topper, Hariet et Spewart, d'autres Broodals avec qui il forme un quatuor presque inséparable. Parmi ces quatre derniers, c'est le plus grand mais aussi le plus étique.

Rango porte un pantalon orange à bretelles bleues ainsi qu'une chemise blanche aux manches retroussées et au col relevé accompagnée d'un nœud papillon bordeaux. Il possède également un bracelet gris-bleu à pointes métalliques à chaque poignet. Comme tous ses compagnons, il possède un chapeau ; celui-ci est jaune, possède un gros pic sur le dessus, un intérieur avec un ressort puis un cercle bleu à pics dorés. Rango possède une touffe de cheveux blond et roux bien arrangés. Ses oreilles pendent ainsi que son museau.

Mario rencontre Rango pour la première fois au pays des Chapeaux, en compagnie de ses trois autres compagnons. Cependant, il ne le combattra pas encore. Dans la brochure du côté obscur, il est dit que Rango est un étourdi malgré son habileté avec son chapeau.

Brochure du côté obscur

Rango, le bondisseur
Peut-être le plus écervelé des Broodals, Rango est tout de même un élément précieux de l'équipe. Il manipule son chapeau à la perfection et le lance avec talent, mais il lui arrive de perdre parfois son sang-froid et il semble alors confus. Profitez de ses moments d'égarement pour contre-attaquer!

Combats

Pays du Lac

SMORango-3

Rango au pays du Lac.

C'est ici que Rango est affronté pour la première fois. Son combat se situe dans une arène ronde. En combat, Rango se déplace latéralement en faisant de petits bonds. Il lance par la suite son chapeau entouré de lames directement devant lui. Lorsqu'il le fait, Mario doit lancer Cappy sur le couvre-chef pour le renverser et laisser à découvert un ressort. Mario doit sauter dessus pour effectuer un saut-toupie puis atterrir sur la tête de Rango. Après ceci, Rango rentre dans son chapeau tout en déployant des scies sur les bords puis se met faire de légers sauts en suivant Mario afin d'essayer de le toucher. Une fois terminé ou quand Mario atterrit sur son chapeau, il recommence à lancer son chapeau, qui fait cette fois-ci un mouvement circulaire tout en revenant au Broodal. Après avoir été frappé une deuxième fois, il commence à alterner ses façons de lancer son chapeau. Pour en venir à bout, Mario doit atterrir trois fois sur sa tête.

Pays des Neiges

SMORango-4

Rango défait au pays des Neiges.

Rango est de nouveau combattu, et cette fois, dans une arène recouverte de glace au pays des Neiges. Il lance maintenant deux chapeaux au lieu d'un et fait des sauts plus rapides lorsqu'il rentre dans son chapeau.

Pays de Bowser

Avec ses coéquipiers (Topper, Hariet et Spewart), il contrôle RoboBrood.

Côté obscur

Rango est le boss du quatrième étage. L'arène dans laquelle il est combattu est de forme ronde. À cause de la gravité, ses mouvements sont quelque peu différents. Ses sauts sont maintenant plus rapides et plus longs lorsqu'il rentre dans son chapeau.

Au sommet de la tour de pierre, lui, Topper, Hariet et Spewart utilisent une nouvelle fois RoboBrood.

Galerie

Noms étrangers

Langue Nom Signification
AllemandRango-
AnglaisRango-
EspagnolRango-
ItalienRango-
Japonaisランゴ
Rango
-
NéerlandaisRango-


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