Wiki Mario
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Paper Mario : La Porte Millénaire (Paper Mario RPG au Japon) est un jeu vidéo sorti sur Gamecube en 2004. Il fait suite au premier Paper Mario sorti sur Nintendo 64 et précède Super Paper Mario sur Wii. Edité par Intelligent Systems, ce jeu (ainsi que tous les Paper Mario) se caractérise par un mélange entre un univers papier 2D et 3D.

Scénario

Contrairement aux autres opus de la série Mario, le scénario ici possède une place importante qui évolue au fil de la progression. Il y a énormément de dialogue qui mêlent humour et clins d'œil au précédant titre.

Alors que la princesse Peach fit un voyage avec Papy Champi, ils se retrouvèrent sur une ville du nom de Port Lacanaïe. Celle-ci ayant réussi a échappé à la surveillance de Papy Champi fit la rencontre d'une marchande qui vendait notamment un coffre. Personne n'ayant auparavant réussi à ouvrir ce coffre, la vendeuse dit a Peach qu'elle pouvait obtenir son contenu si elle réussissait à l'ouvrir. Le coffre s'ouvre sous les mains de Peach, et celle-ci constate qu'il y a une carte à l'intérieur. Excitée à l'idée d'une chasse au trésor, elle envoie cette carte à Mario qui arrivé au Port Lacanaïe remarque que Peach est absente, elle vient une nouvelle fois de plus de se faire enlevée. Mario décide donc de partir à sa recherche dont la seule piste est la carte au trésor.

Personnages

Dans ce jeu, on contrôle Mario qui est suivi par ses compagnons de route. Au fur et à mesure de l'avancé de jeu, le nombre de compagnon va augmenter, chacun possédant une particularité propre qui pourra aider Mario dans l'aventure.

  • Mario, personnage principal du jeu, possède un marteau et des bottes. Ces deux objets évoluerons, et permetteront d'augmenter sa puissance et de découvrir des zones cachées. Par ailleurs Mario apprendra des techniques qui reprennent les pliages de papier: le mode avion, bateau (ces deux là nécessitent une plateforme de transformation) et rouleau. Il peut aussi passer dans des zones étroites en se tournant et effectuer un super saut.
  • Peach, elle est jouable seulement entre les chapitres. Capturée dans le repère des Mégacruxis elle rencontre un ordinateur avec qui elle va se lier d'amitié, ce dernier lui permettra d'envoyer du courrier électronique à Mario.
  • Bowser est jouable dans certaine phases de jeu qui ne sont pas sans rappeler Super Mario Bros.

Notons que ces deux derniers seront des personnages jouables à part entière dans Super Paper Mario.

  • Goomélie est une goomba, c'est la première partenaire de Mario, elle est archéologue et étudie dans l'université Goomorbone. Elle peut obtenir des informations sur les ennemies qui serons enregistrées dans un livre, ainsi que des informations sur l'endroit où se trouve Mario.
  • Koopek, ce deuxième partenaire est un koopa vivant à Carafleur. Son père s'est fait dévoré par le dragon Carbocroc. Il décide de rejoindre Mario lors de son arrivé à Carafleur pour prouver son courage à sa petite-amie Koopline. Mario peut sauter sur sa carapace pour l'envoyer, de plus il peut maintenir cet envoie.
  • Cumulia, elle est une célèbre actrice. Après un passé glorieux elle se retire aux Bois Insolites. Mais suite à l'ennuie et la routine, elle rejoint Mario lorsque celui-ci lui retrouve son collier perdu. Elle peut souffler pour étourdir des ennemis et découvrir des passages secrets en soufflant sur le décor.
  • PtiYoshi, il est en quelque sorte un bébé Yoshi . Encore dans un œuf, il devait servir d'ingrédient pour le vendeur de Hot-Dog, Mario le captura dans sa fuite et le sauva d'une probable cuisson. C'est alors que cet œuf décida de suivre Mario; lors de l'éclosion PtiYoshi peut avoir différente couleur qui dépendent de la durée entre le moment où il rejoint Mario et celui où il affronte les deux Clefts aciers. PtiYoshi peut servir de monture à Mario pour avancer plus vite.
Fichier:Yoshi kids.png

Les différentes couleurs de PtiYoshi




  • Viviane, c'est un membre de l'Obscur Trio, Viviane vous permet de vous cacher sous terre et se bat avec le feu. Malgré un nom de fille, il s'agit bel et bien d'un garçon. À force d’être maltraité sans arrêt par sa grande sœur Marjolène, il quitta le groupe et rejoignit Mario qui l'a aidé à retrouvé une grenade. Dans la version québécoise ou anglaise,c'est une fille.
  • Bombart est un vieux bob-omb marin. Il fut un très grand marin pendant très longtemps. Sa femme, Scarlett mourut d'une grave maladie. Bombart se sentit coupable d'avoir été si absent lorsqu'elle souffrait et décida alors d'arrêter de naviguer. Mario le convainquis de reprendre la navigation lorsqu'il lui donna une lettre que Scarlett écrivit avant sa mort qui lui disait de continuer à naviguer.
  • Carmina est une souris voleuse ayant un faible pour Mario, elle l'appelle "Mi Amor" et lui offre un bisou avant de partir. Ce n'est pas un personnage jouable obligatoirement. Si l'on répond à sa requète et que l'on trouve un badge caché, elle rejoint l'équipe. Carmina a un flair très développé et peut savoir si des objets se trouvent autour de Mario.

Gameplay

Paper Mario: La Porte Millénaire est un RPG, les phases de combat de font au tour par tour. Plus Mario vainc des ennemis plus il gagne des points étoiles, au bout de 100 points étoiles, il monte d'un niveau et peut soit augmenter de 5 ses PC ou PF (Points Cœur, Point Fleur) ou de 3 ses PB (Points Badges).

Chaque compagnon de Mario possède des abilités propres. Par ailleurs au fur de la progression du jeu, Mario récupère des gemmes étoiles qui lui confèreront chacune une sorte de super attaque. Cependant pour les utiliser, il faut remplir une jauge étoile, celle-ci est remplissable grâce au public. En effet chaque combat se déroule dans un décor de pièce de théâtre avec des spectateurs, ces derniers envoient des étoiles qui remplissent cette jauge quand Mario effectue une attaque, si elle est réussi la jauge le plublic sera plus conquis et la jauge se remplira plus rapidemement, de plus les "Styles" (sorte de salut au public) permet d'augmenter beaucoup plus cette jauge étoile. En outre les gemmes étoiles ne consomment pas tous la même quantité de jauge.

PC, PF et PB:

  • PC (Points Coeur): les PC sont les points de vie de chaque personnage. Notons que l'on peut augmenter les PC des compagnons en récupérant des soleils (2 soleils pour monter d'un niveau).
  • PF (Points Fleur): ils permettent de faire des attaques spéciales;
  • PB (Points Badges): les différents badges récupérés au cour du jeu ne sont utilisables qu'avec des PB, certains en nécessitent plus que d'autre. Les badges peuvent avoir toutes sortes de particularités, cela peut passer de chose utile tel que l'augmentation de la force ou la possiblité de sauter sur un ennemi qui possède des pics, à des choses purement esthétiques comme le changement de la couleur de la salopette de Mario, en passant par des choses inutiles tel que marcher plus lentement.
Paper mario-2

Phase de combat

NB: sur l'image ci contre, les deux lignes rouges correspondent aux PC, la ligne jaune aux PF, la ligne verte aux nombres de point étoile et de pièce et la ligne bleu à la jauge pour l'utilisation des gemmes étoiles.

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