Wiki Mario
Advertisement


Frère Marto - Paper Mario - The Origami King - Gauche
Article en construction.
Vous pouvez cependant aider à l'améliorer en le modifiant.
Frère Marto - Paper Mario - The Origami King - Droite


#5 Paper Mario: Color Splash Série Paper Mario

Paper Mario: The Origami King est le sixième opus de la série Paper Mario sorti sur Nintendo Switch. Annoncé le 14 mai 2020, le jeu est sorti dans le monde entier le 17 juillet. Le jeu suit le style esthétique de son prédécesseur, Paper Mario: Color Splash, et suit Mario qui s'oppose à une armée maléfique de personnages en origami connus sous le nom d'Origuerrier, dirigés par le roi Origami; le Roi Olly, qui a repris le Royaume Champignon.

Histoire[]

Prologue[]

300px-PMTOK Peach Castle streamers

Le roi Olly enveloppe le château de Peach dans des serpentins.

Mario et Luigi se rendent à Toadville en utilisant la voiture de ce dernier, impatients à l'idée d'assister au Festival Origami auquel la Princesse Peach les a conviés. À leur arrivée, les frères remarquent que la ville est déserte, mais continuent quand même en supposant qu'ils sont arrivés trop tôt. Luigi s'arrête au Château de Peach, étrangement vide, et quand lui et Mario y pénètrent, les portes claquent violemment derrière eux. Luigi s'enfuit alors pour chercher une clé et Mario se dirige vers la salle principale où il rencontre Peach, qui a été pliée en origami. Déconcertante et sinistre, Peach demande à Mario s'il veut voir le royaume se plier, et s'il se pliera également, mais quelles que soient ses réponses, elle dispose de lui à sa manière et le laisse tomber dans un donjon caché sous le sol. Là, Mario entend un bruit, et en atterrissant sur un cercle magique, il lance les Bras multi-pliés pour la première fois, les utilisant pour éplucher le mur et révéler Olivia, une fille faite en origamis, piégée. Ensuite, le duo se rend dans une zone de donjon et libère Bowser, plié contre son gré et attaché à une pince à linge.

Mario, Olivia et Bowser s'échappent du donjon en allant jusqu'à la terrasse du château de Peach et, après avoir refusé d'accepter la demande d'un Maskass jaune de se replier à nouveau, sont pris en embuscade par un groupe d'Origami Goombas. Après les avoir vaincus, le Maskass jaune aux côtés de Peach se révèle être le frère aîné d'Olivia, le Roi Olly. Il lance l'assault du château de Peach en l'enveloppant dans cinq serpentins gigantesques qui parviennent à soulever le château et à l'amener loin de Toadville. Mario, Olivia et Bowser s'échappent au moyen de la Koopa-Mobile, pilotée par un Maskass rouge. En plus de remarquer la casquette de Luigi tomber du château, les trois individus tentent en vain d'atteindre le château mais sont frappés de plein fouet par le serpentin rouge. Le choc fait tomber les protagonistes du véhicule et le Maskass n'arrive à sauver que Bowser. Mario et Olivia, qui se réveillent sur une colline forestière loin de Toadville, décident de partir à l'aventure afin de détruire les cinq serpentins, retrouver Luigi et vaincre Olly.

Serpentin rouge[]

Vénérable-PMTOK

Le Vénérable reprend de la heuteur.

Mario se libère d'un arbre dans une forêt près de Toadville, et après avoir sauvé Olivia, remarque rapidement que le château de Peach a été déplacé vers un sommet éloigné. Tous deux entreprennent de détruire les cinq serpentins, de trouver Luigi et de vaincre Olly. Leur recherche commence par une randonnée à travers le Bois Brouhaha , où ils sont piégés par le Vénérable, un vieil arbre qui a récemment été abattu. Olivia le convainc qu'ils ne lui veulent aucun mal, et il charge les deux de trouver un moyen de le restaurer à son allure d'antan. Pour ce faire, Mario trouve et fait revivre la Graine de vitalité ; il est autorisé à quitter la forêt après la célébration de ses arbres, heureux de revoir le Vénérable en pleine forme. Après avoir rencontré et sauvé de nombreux Toads, fait face à deux piles de papier Goombas, Mario et Olivia arrivent à Toadville, en piéteux état et complètement déserté, où ils rencontrent pour la première fois des Goombas mâcho. Après les avoir vaincus, ils décident de fouiller les restes du château à la recherche d'indices, voyageant à travers les Égouts Graffiti pour contourner le pont-levis en ruine. Le duo parvient à trouver Luigi piégé dans un mur, qui entreprend rapidement d'aider Mario en recherchant la clé du château de Peach.

Crayon-Mario-PMTOK

Les crayons s'en prennent à Mario.

En longeant la trajectoire du fil rouge, Mario et Olivia se retrouvent à la Prairie Picotin. Ils trouvent la porte d'entrée du Temple de la Terre, bloquée : quatre des cinq carapierres requises pour dévérouiller l'entrée ont été dérobées par des Origuerriers. Après avoir remis la main sur ces précieux minerais, le duo pénètre dans le temple, où ils se retrouvent face à face à une version origamisée de l'Espli de la Terre. Leur victoire face à la créature possédée permet à Olivia de pouvoir se transformer en une rélique de l'Espli et d'user de son pouvoir : faire apparaître une gigantesque colonne de terre. Grâce à cette dernière, Mario et Olivia atteignent la Tour Belvédère, prise d'assault par la violente boîte de crayons. Les deux héros viennent à bout du sbire d'Olly et détruisent alors la source du serpentin rouge.

Serpentin bleu[]

Mario Olivia BOBBY PMTOK

Mario et Olivia rencontrent Bob-omb.

Mario et Olivia continuent leur aventure avec cette fois pour objectif de détruire le serpentin bleu, croisé peu avant alors qu'ils étaient en route pour la Tour Belvédère. Le plombier et sa camarade empruntent ainsi le téléphérique qui mène au Mont Évermeil. C'est à cette occasion qu'ils rencontrent Bob-omb (plus tard repabtisé Bobby), un Bob-omb amnésique. Ce dernier les accompagne jusqu'au traces du Sanctuaire de l'Eau. En son sein, Mario et Olivia parviennent à battre l'Espli de l'Eau, ce qui permet à Olivia d'acquérir un nouveau pouvoir, lui aussi hérité de l'Espli qu'elle vient de combattre. Cette fois-ci, elle peut générer de l'eau grâce à son imitation de l'Espli aqueux. Grâce à cette nouvelle aptitude, le Rivière Folio, autrefois désséchée, retrouve ses eaux bleutées et le trio peut continuer son aventure jusqu'à un parc d'attraction peu commun, Shogunland.

Mario théâtre shogun shogunland PMTOK

Mario donne une représentation… contre son gré.

Mario, Olivia et Bobby pénètrent dans le parc et, à la manière de la ville des Toads précedemment, celui-ci est complètement vide. Très vite, on leur confie la mission de retrouver la clé du directeur du parc, la seule clé capable d'ouvrir l'entrée de la tour centrale de Shogunland où sont retenus tous les membres du staff. En faisant la visite du parc, le trio sauve Luigi, piégé par des engrenages. Le frère de Mario affirme avoir trouvé la clé du château de Peach mais la clé en question s'avère être celle du directeur du parc,capable donc d'ouvrir le portail menant au théâtre du shogun. La salle de théâtre offre un spectacle peu commun à ses protagonistes : chaque membre du staff est attaché à un siège et Mario doit redoubler d'effort au travers de performances sur scène au cours desquelles il est constamment attaqué. Arrivés au dernier étage du théâtre, Mario et ses amis doivent à présent combattre l'Élastique, un autre sbire d'Olly. Une fois celui-ci vaincu, Shogunland célèbre la libération de son staff en projetant d'immenses feux d'artifices, ce qui stimule pour la première fois la mémoire de Bobby.

Serpentin jaune[]

Bobby sacrifice explosion PMTOK

Bobby se fait exploser.

Mario, Olivia, et Bob-omb dévalent à nouveau la Rivière Folio, qui n'est plus bloquée par le serpentin bleu. À peine arrivés au Val au Vent, les voilà pris en embuscade par Olly, qui fait tomber un gigantesque rocher sur Olivia. Dans l'urgence, Bobby se rappelle d'un moyen de sauver Olivia, sans en révéler les détails. Le Bob-omb emmène alors Mario à la Vaste Mer. Les deux compagnons mettent les voiles et atteignent un paquebot, le Princesse Peach, abîmé par les attaques des Origuerriers. Bobby retrouve en son sein la chambre dans laquelle il résidait lors d'une croisière passée. Alors qu'il s'apprêtait à saisir la boîte qu'il recherchait, celle-ci est dérobée par un Méga Bloups mâcho. Mario parvient à la récupérer après avoir combattu la pieuvre sur le pont avant du bateau. Le duo retrourne au Val au Vent et Bobby révèle le contenu de la boîte : il s'agissait en fait de la mèche d'un défunt Bob-omb dont il était l'ami. Dès lors, il utilise la mèche sur lui-même et se fait exploser, détruisant au passage le rocher sous lequel était bloquée Olivia. Mario et Olivia sont perturbés par le sacrifice de Bobby - en particulier Olivia, qui part se réfugier dans les mines du Val au Vent pour y pleurer la mort de son ami. Mario, qui cherche un moyen de lui remonter le moral, suit les conseils du fantôme de Bobby et fait rire Olivia en revêtant le masque d'un Goomba.

Snifbourg PMTOK

Mario et Olivia découvrent Snifbourg.

Remis sur pied, Mario et Olivia quittent les mines et se retrouvent dans le Grand désert de Kalémeri, où ils découvrent avec stupéfaction que les lieux ont été livrés à une nuit éternelle suite à la disparition du soleil. Le duo traverse le désert et obtient quelques informations supplémentaires dans la ville ultra branchée de Snifbourg. Après un combat de grande envergure contre un Méga Pokey mâcho, ils sauvent le Professeur Toad, qui était coincé dans la créature de papier. Le professeur révèle avoir sa propre quête à assouvir : celle consistant à retrouver la trace du Capitaine Tode, un commandant de bateaux des temps anciens devenu une véritable légende. Le professeur se joint à Mario et Olivia et ses capacités à déterrer des secrets dans le sable et à déchiffrer les mystérieux messages inscrits sur les ruines réparties dans le désert se révèlent utiles. Le trio performe un rituel ancien pour ouvrir l'entrée de la Crypte du Feu, dans lequel Mario et Olia vainquent l'Espli du Feu, lui aussi origamisé. Comme à l'accoutumée, Olivia en profite pour gagner un nouveau pouvoir. Cette fois, elle peut, sous la forme de l'Espli, souffler du feu. Le Professeur Toad trouve, enterrés dans le sol, le Joyau triangle, le Joyau losange, le Joyau rond et le Joyau carré, et Mario les place dans les trous des quatre tours qui surplombent le désert. Olivia, de son côté, allume un feu dans chacune des tours. En réaction, les tours se mettent à déployer des rayons lasers qui pointent tous au centre du Petit désert de Kalémeri. Olivia use ensuite des pouvoirs de l'Espli de la Terre pour faire sortir de terre le Temple Champi.

Mario toad sans visage danse

Mario et les Toads sans visage dansent au rythme du DJ.

Le Temple Champi, aux allures anciennes et abandonnées, se révèle étrangement fréquenté par une multitude de Toads sans visages et un DJ, tous enfermés. Le trio retrouve le disque « Frissons Nocturnes » que le DJ leur avait demandé mais aussi les visages découpés des Toads. Le troisième sbire d'Olly se révéle alors, la Perforatrice, que Mario vainc, lui permettant alors de détruire le serpentin jaune. En conséquence, le désert du soleil est libre, et le sable violet reprend son aspect chaud et orangé. Le DJ et les Toads emprisonnés dans le Temple Champi regagnent Snifbourg, qui reprend le nom que les Snifit avaient changé quand ils ont investi les lieux : Champibourg. L'autel du Soleil, qui ne pouvait s'activer dans l'obscurité, révèle des marches en son centre. Mario, Olivia et le Professeur Toad les descendent et trouvent à l'étage inférieur le fameau Capitaine Tode, congelé. Olivia le libère du bloc de glace, et le capitaine part presque immédiatement à la recherche de son navire, le Super Marino, suivi par Mario et Olivia. Le professeur Toad, quant-à lui, reste à Kalémeri.

Serpentin violet[]

Vaste mer PMTOK

Mario, Olivia et le Capitaine Tode sillonnent l'océan.

De retour à Toadville, Mario et Olivia retrouvent le Capitaine Tode qui reprend possession de son sous-marin. Attaché au navire du Commandant Toad, le Super Marino reprend du service et s'apprête à arpenter les mers, avec à son bord le capitaine Tode, Mario et Olivia. Après s'être débarassé du brouillard qui les empêchait de s'aventurer plus loin, l'équipe découvre que la source du serpentin violet se trouve à la Tour du large, impossible d'accès si l'on ne possède pas les trois orbes cachées dans l'Île du carreau. Dans cette vaste mer, le trio retrouve Luigi, installé sur l'Île champignon. Le frère de Mario affirme une nouvelle fois avoir trouvé la clé du château de Peach, mais la clé en question est en réalité celle qui permet d'ouvrir l'île du carreau, cachée dans les profondeurs de l'océan. Par ailleurs, les deux frères décident de trouver le véritable résident de l'île champignon, qui était caché dans les murs de son lieu de travail. L'artisan révèle être un maître origamiste mais surtout le créateur d'Olly, un origami à qui il a donné la vie en usant de la technique de l'Animapli. Olly s'est alors retourné contre son créateur, l'a enfermé dans un mur et a plié puis donné vie à Olivia en suivant les instructions laissées par l'artisan. Ce dernier remet une note à Olivia puis la sœur d'Olly regagne le navire en compagnie de Mario.

Mario olivia tour du large serpentin

Le sommet de la Tour du large contient la source du serpentin violet.

Mario et Olivia utilisent la clé de Luigi pour accéder à l'île du carreau où se trouvent trois temples, parfois inaccessibles. Chacun des temple abrite une épreuve (épreuve de courage, de pouvoir et de sagesse). Plus haut sur l'île se trouve le Piton de Glace, que les deux héros vont devoir franchir pour affronter en son sommet l'Espli de Glace, le dernier Espli. Après la victoire de Mario face au monstre, Olivia parvient à se transformer en Espli de Glace et à glacer l'eau qui rendait l'accès aux épreuves de sagesse et de courage impossible. Lorsque Mario remporte les trois épreuves, et ainsi les trois orbes, lui et Olivia se rendent au sommet de la Tour du large où ils affrontent et gagnent le combat contre l'Adhésif, ce qui permet à Mario de briser le serpentin violet.

Serpentin vert[]

Source aux mille couleurs bowser jr kamek mario olivia PMTOK

Bowser Jr. reprend ses couleurs.

Mario et Olivia remarquent le serpentin vert se prolonger jusqu'au dessus des nuages. Une lumière apparaît au sommet de la Tour du large ; quand le duo se place en son centre, il se retrouve transporté à Azur-les-Bains, un spa empyréen sur lequel s'est crashé le château de Bowser. Mario et Olivia tombent sur Kamek, coincé à l'entrée du spa car un Boss Frère Sumo en origami bloque les alentours du château. Bowser Jr. arrive alors, équipé d'une Junior-mobile qui pourrait amener l'équipe au château sans trop de secousses… jusqu'à ce que cette dernière et son conducteur soient déchirés par les Ciseaux, un autre des bras droits d'Olly. Sans vraiment avoir le choix, Kamek joint ses forces à celles de Mario et Olivia pour rendre à Bowser Jr. et à sa voiture leur allure originelle. Les héros se baladent alors aux quatre branches du spa, mais lorsque Bower Jr. fait trempette trop longtemps dans la Source de la jungle, il finit totalement incolore. Le groupe se rend alors à la Source aux mille couleurs, où Mario remporte « Le Quizz Maskass », un jeu télévisé. Enfin autorisé à accéder à la source, le groupe permet à Bowser Jr. de retrouver ses couleurs. Le fils de Bowser amène alors Mario au Boss Frère Sumo. La défaite du minion d'Olly laisse le groupe avancer vers le château de Bowser, suivi de tous les employés du Roi Koopa qui étaient jusque là condamnés à servir Azur-les-Bains.

Mario bonhommes découpés chateau bowser PMTOK

D'étranges personnages s'en prennent à Mario.

L'intérieur du château devient alors rapidement le lieu d'une scène de carnage car les minions de Bowser combattent désormais les origamis d'Olly, qui avaient investi les lieux. Mario, Olivia et Kamek, de leur côté, recherchent la clé de la salle du trône : Kamek soutient qu'elle doit se trouver dans ses quartiers. Mais sur le chemin, Kamek est enlevé, et Luigi apparaît contre toute attente, affirmant qu'il a, une bonne fois pour toutes, trouvé le clé du château de Peach - la clé en question est celle de la salle du trône. Peu après, Olivia, puis l'ensemble des sbires de Bowser sont enlevés à leur tour. Mario, seul, se combat contre des Géants et des Bonhommes découpés, puis contre le Grand Cobras, l'auteur des enlèvements. La victoire du plombier grâce à un jeu de pierre-papier-ciseaux le réunit avec Olivia. Dans la salle suivante, le duo découvre les restes découpés des employés de Bowser, dont se sert en vain un Bruyinsecte mâcho Mille-faces pour se débarasser des deux héros. Suite à sa défaite, les Ciseaux apparaissent, et peinent à leur tour à remporter le combat face à Mario. Le plombier parvient alors à restaurer le corps des résidents du château, retrouver Bowser, qui était dans la salle du trône, et à détruire le serpentin vert.

Avec l'ensemble des serpentins détruits, le château de Peach est à nouveau accessible.

Château Origami[]

Bataille navale navire bowser avion papier collision PMTOK

Une bataille navale s'impose…

Bowser révèle avoir un nouveau bateau volant et rassemble son armée pour amener Mario et Olivia au château de Peach. Durant le trajet, ils sont attaqués par une armée de papiers volants, dont le plus gros détruit une partie du navire, ce qui cause son crash dans le Cratère Chocho. Mario et ses amis doivent remonter le volcan en urgence : non seulement le niveau de la lave y monte, mais une autre armée - de Goombas machos cette fois-çi - les poursuit. Kamek et Bowser Jr. décident d'ailleurs de combattre ces ennemis, mettant leur vie en péril, pour permettre à Mario et Olivia de remonter plus rapidement. Ces deux derniers atteignent Bowser, resté en hauteur, et le trio s'élance vers l'entrée du château de Peach à l'aide du boulet canon du navire échoué. Arrivés devant la demeure de la princesse, l'équipe est embêtée de ne pas avoir la clé de l'entrée, que Luigi, qui arrive une nouvelle fois à un moment plus qu'innatendu, détient sans le savoir dans le moteur de sa voiture. Mario, Olivia et Bowser pénètrent enfin dans le château et sont accueillis par Peach, toujours origamisée. Olly, assoiffé de pouvoir, transforme le château en une version à son image, toute en origamis.

Olly boss final géant PMTOK

Olly dans sa phase finale.

Mario, Olivia et Bowser doivent maintenant traverser l'ensemble de ce nouveau château truffé de pièges pour y atteindre Olly, qui fait appel à son dernier allié, l'Agrafeuse. Mario vient à bout de l'ustensile et Bowser parvient enfin à se déplier et à retouver sa forme d'origine. Olivia, découragée, est remotivée par Bowser et le trio fait pour la dernière fois face à Olly. Ce dernier, installé sur l'un des deux trônes de la salle, refuse de gagner la raison malgré les mots de sa sœur, et fait remarquer à ses ennemis qu'il a déplié la princesse Peach de façon à ce qu'elle constitue elle-même le mur arrière de la salle. Olly continue son discours : selon lui, sa haine envers les Toads est née d'un gribouillage laissé sur son corps par son créateur, qu'Olly a pris pour du mépris. Il a alors plié 999 grues et prévoit d'utiliser Mario comme millième grue, ce qui lui permettra de réaliser son vœu ultime : faire des Toads de simples feuilles blanches. Le combat commence alors ; Olly est capable de se transformer en n'importe lequel des quatre Espli que Mario et Olivia ont combattu. Olivia, qui peut en faire autant, aide Mario a mettre fin à cette première phase du combat. Olly se transforme ensuite en sumotori géant, et Bowser parvient à l'égaliser grâce aux pouvoirs d'Olivia, qui le rend aussi grand et origamisé que son frère. Tandis que les deux hommes se battent, Mario aide Bowser a faire tomber Olly de la plateforme. Pour finir, ce dernier devient gigantissime et, plus enragé que jamais, diffuse un gaz empoisonné. Olivia rassemble ses forces et fait apparaître un immense cercle magique dont l'image est dispersée en puzzle. Mario complète le puzzle avant que le gas ne l'empoisonne totalement, et Olivia se métamorpĥose ainsi en un marteau géant, forme que le maître origamiste lui a appris à prendre dans sa note. Le coup porté sur Olly a finalement raison de sa défaite.

Grues chateau olly PMTOK

Des centaines de grues s'envolent du château…

Olly, bouleversé et à l'agonie, demande à Olivia de le plier et d'ainsi devenir la millième grue qui laissera à sa sœur le privilège de faire n'importe quel vœu. Luigi arrive ensuite accompagné du maître origamiste qui l'a conçu. Le maître avoue alors que le gribouillage sur le corps d'Olly était en réalité un message l'encourageant à être le meilleur de lui-même.La camarade de Mario souhaite, à la surprise générale, que tous les origamis que son frère à créé disparaissent. Son vœu devient réalité, et Olivia disparaît, étant elle-même une création d'Olly. Les 1000 grues reconduisent ensuite le château de Peach à Toadville. Mario, Luigi, Peach (redevenue normale) , Bowser, Bowser Jr., Kamek et le maître origami se retrouvent à l'extérieur du château et réalisent qu'Olivia s'est sacrifiée. Dans la nuit, le Royaume Champignon célèbre le Festival Origami, au cours duquel le maître origamiste révèle avoir conçu une version miniature du Château Origami. Mario repense à Olivia alors que Peach lui assure qu'elle est toujours présente, dans leurs esprits. Des lanternes sont lancées vers le ciel.

Pendant les crédits, Mario et Luigi quittent Toadville en voiture, de la mème manière qu'ils y sont arrivés au début du jeu. Si le joueur parvient à terminer le jeu à 100%, la scène de fin du jeu est légèrement modifiée : le maître origami place des versions miniaturisées d'Olly et Olivia sur les trônes de son château.

Fin secrete olly olivia chateau festuval origami PMTOK

Gameplay[]

330px-PMTOK battle attack power up

Mario combat ses ennemis dans un ring.

L'exploration de l'overworld est assez différente du standard de la série : alors que les jeux précédents étaient triés en chapitres ou niveaux individuels, The Origami King passe à un style de progression complètement ouvert, Mario pouvant se rendre dans n'importe lequel des lieux du jeu complètement à pied comme les deux premiers jeux. Le système de combat du jeu a également été revu : au début de chaque tour, Mario peut faire pivoter et faire glisser les anneaux d'une arène de combat circulaire, alignant les ennemis pour des attaques consécutives, bien que le nombre de mouvements d'anneaux et le temps alloué soient limités. Mario a des attaques permanentes de bottes et de marteau et peut équiper des variantes plus puissantes qui se cassent après un certain temps. Attaquer des ennemis directement dans la zone donnera à Mario une attaque supplémentaire au début combat. En alignant les ennemis avec succès, la puissance d'attaque de Mario sera multipliée par 1,5. Les pièces peuvent être dépensées pour prolonger la limite de temps (à un taux de 10 pièces par seconde), ou appeler les Toads qui ont été sauvés pour aider Mario dans la bataille. Les combats de boss utilisent un système différent dans lequel le joueur tourne et fait glisser les anneaux pour aligner les flèches, ce qui permet à Mario d'attaquer. Dans une veine similaire aux deux jeux précédents, ce jeu n'a pas de points d'expérience ni de mécanismes de niveau supérieur, et les pièces sont la seule récompense.

Olivia, un personnage inédit, a un rôle similaire à Collette et Peinturion de Paper Mario: Sticker Star et Paper Mario: Color Splash. Une fois qu'un Espli élémentaire est vaincu, Olivia peut se transformer en ce dernier en se tenant sur les cercles de pouvoirs, une capacité qui peut être réalisée en combat si un tel cercle apparaît sur le ring. De plus, les partenaires reviennent pour s'allier avec Mario et l'aider dans les batailles, y compris Bobby et Kamek. D'autres partenaires rejoignent et quittent le groupe de Mario à différents moments de l'histoire.

330px-PMTOK Fight Colored Pencils

Mario navigue sur un anneau semblable à un puzzle pour attaquer un boss.

Les accessoires (qui semblent fonctionner de la même manière que les badges des deux premiers jeux) offrent à Mario des avantages à la fois au combat et dans les zones d'exploration. Les Toads peuvent être un peu partout sur la carte, pliés en diverses formes. Frapper ces Toads avec le marteau les fera se déplier, et certains ouvriront des magasins. Les Toads qui ont été sauvés peuvent même aider au combat si le joueur dépense des pièces en maintenant Y. Ces toads combattront les ennemis, soigneront Mario, donneront des objets et résoudront des énigmes. Mario peut gagner des confettis en utilisant son marteau sur les arbres, l'herbe et les ennemis. Ces confettis peuvent être utilisés pour remplir des trous sans fond déchirés dans le paysage, révélant des pièces ou un Toad.

Personnages[]

Jouable[]

Partenaires[]

Alliés[]

Ennemis[]

Boss[]

  • Espli élémentaire
    • Espli de la Terre
    • Espli de l'Eau
    • Espli du Feu
    • Espli de la Glace
  • Légion de papeterie
    • Boîte de crayons
    • Élastique
    • Perforatrice
    • Adhésif
    • Paire de ciseaux
    • Agrafeuse
  • boss mâchos
  • Boss Frère Sumo
  • Grand Cobras
  • Roi Olly

Autre[]

Lieux[]

  • Serpentin rouge
    • Bois Brouhaha
    • Toadville
    • Égouts Graffiti
    • Prairie Picotin
    • Mont Belvédère
    • Temple de la Terre
    • Tour Belvédère
  • Serpentin bleu
    • Mont Émerveil
    • Vallon des marrons
    • Sanctuaire de l'Eau
    • Rivière Folio
    • Shogunland
    • Manoir ninja
    • Théâtre de shogun
  • Serpentin jaune
    • Val au vent
    • Passage bourrasque
    • Grand désert de Kalémeri
    • Petit désert de Kalémari
    • Ouest du désert
    • Est du désert
    • Champibourg
    • Confins ouest du désert
    • Confins est du désert
    • Crypte du Feu
    • Temple Champi
  • Serpentin violet
    • Vaste Mer
    • Le Princesse Peach
    • Île du crâne
    • Île champignon
    • Île du cœur
    • Île du pique
    • Île du trèfle
    • Île croissant de lune/Île pleine lune
    • Île du ?
    • Île du marteau
    • Île du ring
    • Île du carreau
    • Piton de Glace
    • Tour du large
  • Serpentin vert
  • Château Origami
    • Cratère Chocho
    • Château Origami

Objets[]

Armes[]

Les attaques de Mario sont désormais des armes qui peuvent être achetées ou trouvées avec des objets. Le joueur peut également trouver des variantes d'armes plus puissantes.

  • Bottes
    • Bottes brillantes
    • Bottes chatoyantes
    • Bottes légendaires
    • Bottes d'or
  • Marteau
    • Marteau brillant
    • Marteau chatoyant
    • Marteau légendaire
    • Marteau d'or
  • Bottes de fer
    • Bottes de fer brillantes
    • Bottes de fer chatoyantes
    • Bottes de fer légendaires
  • Martopilon
    • Martopilon brillant
  • Martochocho
  • Martoglagla

Objets de combat[]

Accessoires[]

Les accessoires agissent de la même manière que les badges, où Mario doit les porter pour gagner le pouvoir de l'objet.

  • Cœur +
  • Cœur + argent
  • Cœur + or
  • Garde +
  • Garde + argent
  • Garde + or
  • Minuteur +
  • Minuteur + argent
  • Minuteur + or
  • Repère-Toads
  • Repère-trésors
  • Repère-bloc
  • Carte de fidélité
  • Aspiro-confettis
  • Sac de pétales
  • Tambourallié
  • Podomètre à pièce
  • Bruiteur rétro

Trouvailles[]

Frère Marto - Paper Mario - The Origami King - Gauche
Article en construction.
Vous pouvez cependant aider à l'améliorer en le modifiant.
Frère Marto - Paper Mario - The Origami King - Droite


Galerie[]

Cette section est un extrait de la galerie Paper Mario: The Origami King. Pour se rendre à la galerie entière, voir Paper Mario: The Origami King/Galerie.


Noms dans d'autres langues[]

Langue Nom Sens
Japonais

ペーパーマリオ オリガミキング

Pēpā Mario Origami Kingu

Paper Mario: Origami King
Coréen

페이퍼 마리오 종이접기 킹

Peipeo Malio Jongijeobgi King

Paper Mario: Origami King
Chinois (Simplifiés)

纸片马力欧:折纸国王

Zhǐpiàn Mǎlìōu: Zhézhǐ Guówáng

Paper Mario: Origami King
Chinois (Traditionnel)

紙片瑪利歐:摺紙國王

Zhǐpiàn Mǎlìōu: Zhézhǐ Guówáng

Paper Mario: Origami King
Advertisement