Ocarina of Time est un micro-jeu de 9-Volt apparaissant dans WarioWare: Smooth Moves. Il est basé sur le jeu Nintendo 64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time, sorti en 1998. Il réapparaît dans WarioWare Gold en tant que micro-jeu de 5-Volt.
Principe[]
Le joueur doit aider Link enfant à retirer l'épée de légende de son socle en secouant la télécommande Wii ou en martelant le bouton A sur 3DS.
- 1er niveau de difficulté : L'épée est facile à retirer. Dans Smooth Moves, Link devient adulte après avoir pris l'épée.
- 2ème niveau de difficulté : L'épée est un peu plus difficile à retirer. Dans Smooth Moves, Link devient vieux après avoir pris l'épée.
- 3ème niveau de difficulté : L'épée est difficile à retirer. Dans Smooth Moves, Link devient une Cocotte après avoir pris l'épée.
Anecdotes[]
Le baudrier disparaît une fois la transformation effectuée.
Noms étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
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