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Les niveaux ennemis[1] (ou niveaux de combat) sont des niveaux spéciaux où l'objectif est non pas d'atteindre le Drapeau ou de battre un Boss, mais d'affronter simplement quelques ennemis de l'armée de Bowser. Les objectifs à remplir pour terminer ces niveaux dépendent du jeu dans lequel ils apparaissent. Généralement, les joueurs reçoivent une récompense après avoir terminé ces niveaux.
Apparitions[]
Super Mario Bros. 3[]
Les niveaux ennemis apparaissent pour la première fois dans Super Mario Bros. 3. Sur la carte du jeu, des Frères Marto patrouillent dans certains points d’intérêt. Pour démarrer un niveau ennemi, le joueur doit se diriger vers eux et les provoquer. Dans les niveaux eux-mêmes, les adversaires affrontés sont uniquement des variantes des Frères Marto : Frères Boomerang, Frères Forgerons, etc...
New Super Mario Bros. Wii[]
![Niveau ennemi NSMBWii](https://static.wikia.nocookie.net/mario/images/c/c7/Niveau_ennemi_NSMBWii.png/revision/latest/scale-to-width-down/220?cb=20161122203030&path-prefix=fr)
Un niveau ennemi du monde 3 dans New Super Mario Bros. Wii
Les niveaux ennemis sont de retour dans New Super Mario Bros. Wii. Dans ce jeu, le Royaume Champignon est envahi par de nombreux ennemis de l'armée de Bowser, de plus en plus puissants à mesure que le joueur progresse vers le château de ce dernier. Les ennemis sont en général en adéquation avec le monde dans lequel ils se trouvent (par exemple, on rencontre des Goombas dans le Monde 1 et des Plantes Piranha dans le Monde 5). Pour commencer un niveau ennemi, le joueur doit heurter un ennemi qui patrouille sur la carte. Dans ce cas, l'entité provoquée confronte les héros et le niveau ennemi commence.
Les niveaux ennemis de New Super Mario Bros. Wii prennent place dans une arène simple, de petite taille, meublée et décorée en fonction du monde dans lequel l'ennemi est affronté. Des ennemis sont présents, bien entendu, et serviront d'obstacles. L'objectif, pour terminer un niveau ennemi, est de collecter des ballons à l'effigie de Toad qui sont dispersés dans l'arène. Cela nécessite en général de se débarrasser des ennemis présents, mais il n'est pas forcément nécessaire de nettoyer toute l'arène pour compléter le niveau. Une fois que tous les ballons ont été attrapés, les ennemis disparaissent et un coffre apparaît sur le sol. Si Mario ou tout autre héros atteint ce coffre, celui-ci s'ouvre et un Toad en surgit. Reconnaissant aux héros de l'avoir libéré, il leur offre des objets, en général des Super Champignons. Après cela, l'ennemi que les joueurs avaient rencontré disparaît et ils peuvent continuer leur chemin. Si la totalité des joueurs est éliminée durant un niveau ennemi, celui-ci s'arrête. Les joueurs ont échoué et sont repoussés par l'ennemi sur la carte. Cela leur donne le droit de recommencer, si possible en prenant le temps d'aller chercher des objets pour les aider dans leur tâche.
Si Mario est sous l'effet d'une Super Étoile et qu'il croise un ennemi sur la carte, l'ennemi sera pulvérisé et le niveau ennemi ne se lancera pas. Tous les ennemis vaincus sur la carte réapparaissent lorsque la partie est relancée.
New Super Mario Bros. U / New Super Luigi U / New Super Mario Bros. U Deluxe[]
Dans ces trois jeux, il est également possible de jouer à des niveaux ennemis. Ils fonctionnent de la même manière que dans New Super Mario Bros. Wii : des ennemis patrouillent sur la carte du Royaume Champignon, et le niveau se lance si un joueur heurte un de ces ennemis. Il existe toutefois deux différences majeures :
Pour commencer, l'objectif à remplir pour terminer le niveau ennemi change : il n'est plus nécessaire de récupérer des ballons, mais de vaincre purement et simplement la totalité des ennemis présents dans l'arène. Lorsqu'il s'agit de Goombas, c'est facile ; mais parfois, ces ennemis peuvent être plus récalcitrants (il peut par exemple s'agir de Boos, qui sont invincibles à une grande partie des armes dont disposent les héros). Dans ce cas, un bloc ? ailé qui contient une Super Étoile se promène dans l'arène, pour aider les joueurs à éliminer les ennemis.
De plus, le Toad que les héros ont sauvé les récompense désormais avec un objet aléatoire en un seul exemplaire. Ce peut être n'importe quel objet du jeu, même des objets normalement introuvables comme des Champi-hélice ou des Costumes Pingouin. Il est toutefois impossible que Toad récompense les joueurs par un Gland-P, ceux-ci sont réservés aux niveaux de poursuite de Carottin.
RRéférences[]
- ↑ Mode d'emploi français de New Super Mario Bros. Wii, page 11
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