« Un niveau souterrain. Il est constitué de briques qui rendent le chemin exigu. »
— Page 20 de Super Mario Encyclopedia : Les 30 premières années
Le monde 1-2 (aussi nommé World 1-2 ou abrégé W1-2) est le deuxième niveau du premier monde de Super Mario Bros. ainsi que le deuxième niveau du jeu. Il s'agit du premier niveau souterrain du jeu ainsi que le premier niveau à contenir une Warp Zone. Il est à noter que si Mario ou Luigi traverse la Warp Zone par un bug qui le fait passer à travers le mur, il accèdera alors au Minus World.
Le niveau a été, comme le précédent, recréé dans de nombreux jeux, dont Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3, New Super Mario Bros. 2 dans le premier niveau du parcours téléchargeable Classiques dans le mode Pièces en folie aux côtés du monde 1-1, Super Paper Mario et Super Smash Bros. Brawl en tant que version alternative du stage Royaume Champiternel. Ce niveau est devenu de facto comme le monde 1-1 un niveau emblématique de la licence, et il a imposé une convention standard dans la majorité des jeux 2D de la série Super Mario qui est que le deuxième niveau du jeu est un niveau souterrain.
Parcours[]
Mario commence le niveau en tombant dans un souterrain par un tuyau. Au-dessus de la quasi-totalité du niveau se trouve un chemin de bloc à briques que Mario peut emprunter pour accéder à la Warp Zone à la fin du niveau, les trois tuyaux-warp menant respectivement aux monde 4, monde 3 et monde 2. Ensuite se trouvent deux Goombas et cinq blocs ?, dont le premier contient un champignon magique ou bien une fleur de feu et les quatre autres des pièces de monnaie. Mario traverse ensuite une structure de blocs avec un Goomba et un bloc à 10 pièces. Mario tombe ensuite sur une structure de briques entourée de pièces. L'une des briques contient un personnage-étoile. En-dessous avancent deux Soldats Koopa verts. Mario rencontre ensuite à nouveau une structure de briques avec un Solda Koopa vert suivi de deux Goombas puis de trois autres Goombas un peu plus loin et des pièces. Deux de ces briques contiennent des objets : l'une abrite un champignon ou une fleur de feu tandis que l'autre contient 10 pièces. Après un trou, Mario peut trouver deux lignes horizontales de briques avec au-dessus 6 pièces ainsi qu'un champignon 1UP contenu dans une brique au-dessus de ces deux lignes de briques. Suite à trois Goombas, Mario fait face à trois tuyaux avec à l'intérieur des plantes Piranha et un Goomba entre le deuxième et le troisième tuyau. Le premier tuyau permet quant à lui d'entrer dans une zone cachée du niveau abritant plusieurs pièces et briques ainsi qu'un bloc à 10 pièces. Mario ressort de cette zone cachée par le troisième tuyau. De retour dans le niveau souterrain, Mario traverse une colonne de briques entourée par deux trous avant de monter un escalier de blocs sur lequel descendent deux Goombas. Mario tombe ensuite sur deux colonnes d'ascenseurs, l'une descendant et l'autre montant. Entre deux se trouve un Soldat Koopa rouge. Mario sort ensuite du souterrain par un tuyau qui abrite une plante Piranha. De retour sur la terre ferme, Mario peut grimper l'escalier de blocs pour atteindre le mât d'arrivée.
Défis dans Super Mario Bros. Deluxe[]
Dans Super Mario Bros. Deluxe, Mario peut collecter 5 pièces rouges, trouver un œuf de Yoshi et obtenir une médaille basée sur son score. L'œuf de Yoshi se trouve vers la fin du niveau, juste avant le tuyau de sortie du souterrain à l'intérieur d'un bloc caché. Le score à battre est 38000 (26000 dans la version japonaise[1]).

Deuxième pièce rouge du niveau.
Les pièces rouges se trouvent :
- Dans le dernier bloc ? de la rangée au début du niveau ;
- Parmi les autres pièces près de la structure de briques vers le début du niveau ;
- Au-dessus de la structure de briques avec le bloc à 10 pièces, juste après la brique contenant le second power-up obtenable ;
- Dans le bloc à 10 pièces dans la zone cachée du niveau : pour l'obtenir, Mario doit collecter les pièces de la zone cachée dans un ordre donné ;
- Au-dessus de l'escalier de blocs avant le passage avec les ascenseurs.

Warp Zone du niveau.
La Warp Zone contient quelques modifications et abrite plusieurs briques, un trio de blocs ?, plusieurs pièces et un power-up dans une brique avant de tomber sur un tuyau qui amène au mât d'arrivée.
Ennemis[]
Nom | Nombre |
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![]() |
14 |
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3 |
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1 |
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4 |
Objets[]
Nom | Nombre |
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68 (90 dans le mode défi de Super Mario Bros. Deluxe) |
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3 (4 dans le mode défi de Super Mario Bros. Deluxe) |
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3 (4 dans le mode défi de Super Mario Bros. Deluxe) |
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1 |
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1 |
Zone cachée | 1 (2 dans le mode défi de Super Mario Bros. Deluxe) |
Carte du niveau[]
Galerie[]
Notes[]
- Dans Tetris DS, le monde 1-2 fait des caméos en tant que fond dans les niveaux 3 et 7 du mode Marathon.
- Dans Mario Kart 8 et Mario Kart 8 Deluxe se trouve un graffiti représentant le niveau dans le circuit Métro Turbo.
Référence[]
Niveaux de Super Mario Bros. | |
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Monde 1 | Monde 1-1 • Monde 1-2 • Minus World • Monde 1-3 • Monde 1-4 |
Monde 2 | Monde 2-1 • Monde 2-2 • Monde 2-3 • Monde 2-4 |
Monde 3 | Monde 3-1 • Monde 3-2 • Monde 3-3 • Monde 3-4 |
Monde 4 | Monde 4-1 • Monde 4-2 • Monde 4-3 • Monde 4-4 |
Monde 5 | Monde 5-1 • Monde 5-2 • Monde 5-3 • Monde 5-4 |
Monde 6 | Monde 6-1 • Monde 6-2 • Monde 6-3 • Monde 6-4 |
Monde 7 | Monde 7-1 • Monde 7-2 • Monde 7-3 • Monde 7-4 |
Monde 8 | Monde 8-1 • Monde 8-2 • Monde 8-3 • Monde 8-4 |