Wiki Mario
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Champignon d'or MK8
Le nom français officiel de cet article n'existe pas, afin de faciliter la compréhension des lecteurs, nous avons préféré laisser le nom anglais officiel de cet article.
MobileAdapterGB

Boîte du Mobile Adapter Game Boy

Le Mobile Adapter Game Boy, traduit par Adaptateur Mobile Game Boy, (モバイルアダプタGB en japonais) est un périphérique compatible avec la Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy Advance SP et leurs quelques jeux exploitant l'appareil. Il permet aux joueurs la mise en connexion avec avec des téléphones mobiles japonais compatibles. Le périphérique est seulement sorti au Japon et, en conséquence, il n'est que compatible avec des produits japonais. Ce système permettait ainsi, le jeu en ligne.

Le Mobile Adapter Game Boy est le fruit d'une collaboration entre Nintendo et Mobile21, une coentreprise créée à part égale par Konami et Nintendo même. Le périphérique était prévu pour sortir pour décembre 2000 mais a finalement été rendu disponible à partir du 27 janvier 2001 au prix de ¥5800 (représentant environ 47€), avant qu'il ne chute à ¥3800, après le 19 juillet 2001. (soit environ 31€)

En mars 2001, le quotidien économique japonais Nihon Keizai Shinbun mentionne que seulement 80 000 Mobile Adapter Game Boy ont été vendus, sous raison que le jeu exploitant le plus le périphérique à cette époque n'était autre que Pokémon Version Cristal. De plus, la licence cible particulièrement le jeune public, n'ayant pas forcément accès à un téléphone mobile.

De là, naquirent alors quelques jeux développés par Mobile21, spécialement conçus pour fonctionner avec le périphérique.

Parmi les autres jeux, la franchise Mario ne compte que deux jeux étant compatibles avec le Mobile Adapter Game Boy, Mobile Golf et Mario Kart: Super Circuit (version japonaise uniquement puisque les versions occidentales ne peuvent être utilisées avec l'appareil).

Détails[]

MobileTrainer

Cartouche du jeu Mobile Trainer

L'appareil était vendu dans une boîte. Celui-ci était un câble bleu permettant la connectivité avec un téléphone mobile japonais étant compatible avec le périphérique. En compagnie du Mobile Adapter Game Boy se trouvait une cartouche de jeu Game Boy Color appelée Mobile Trainer qui fonctionnait uniquement lorsque le périphérique était utilisé et relié entre un mobile et une Game Boy Color.

Mobile Golf et Mobile Adapter GB

Une édition spéciale du Mobile Adapter Game Boy est sortie avec le jeu Mobile Golf, un opus de la série Mario Golf spécialement créé pour tester les capacités du périphérique (d'où le nom "Mobile").

GCB MAGB

Après la sortie du périphérique, de nouveaux et différents câbles sortirent et furent vendus séparément afin de permettre aux utilisateurs de pouvoir les mettre en relation avec d'autres types de téléphones mobiles. D'ailleurs, un d'entre eux ne fut jamais sorti.

Câbles[]

CâblesMAGB

En complément du câble bleu d'origine, trois autres versions furent annoncées mais l'une d'entre elles fut annulée :

  • Câble bleu original : Le câble vendu en compagnie Mobile Adapter Game Boy. Se connecte à un terminal PDC et offre un débit binaire maximal de 9600 bits par seconde.
  • Câble jaune : Un périphérique se connectant à un téléphone Interim Standard 95 avec un débit binaire maximum de 14,4 kbit/s.
  • Câble rouge : Un périphérique qui se connecte à un téléphone à système de SDA. Il permet un débit binaire maximum de 36,6 kilobits par seconde.
  • Câble vert : Jamais sorti. Il aurait pu se connecter à des services utilisant le PHS d'Astel et de NTT DoCoMo.
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