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Mario vs. Donkey Kong est un jeu pour la Game Boy Advance créé par Nintendo Software Technology Corporation et édité par Nintendo. Il ramène Mario et Donkey Kong dans une rivalité. Le jeu retourne de nombreux éléments du jeu original Donkey Kong, telles que la création du site de construction et l'aide du marteau. Le jeu emprunte aussi des éléments de Super Mario Bros. 2, notamment en prenant les ennemis et les objets. Il s'agit plus d'un jeu de plateforme que d'un puzzle.

Histoire

Mario est devenu si célèbre dans le Royaume Champignon qu'il a décidé de créer le Mario Toy Company, qui a mis au point un nouveau jouet appelé le Mini-Mario. Comme Donkey Kong surfe à travers les canaux de son poste de télévision, il voit une publicité pour les Mini-Mario. Donkey Kong adore instantanément les jouets mais constate qu'ils sont tous vendus. Donkey Kong se retourne et voit le Mario Toy Compagny, en décidant de commettre un vol. Le magasin est géré par des Toad, mais ils ne font rien pour arrêter Donkey Kong. Mario remarque alors Donkey Kong et commence à le poursuivre.

Après que Mario à poursuivit Donkey Kong pendant un certain temps, ce dernier vérifie son sac pour voir tous les Mini-Marios mais il constate qu'ils ont disparus, Mario, les jouets et les trois Toad se moque de lui. Furieux, il saisit les trois Toad, monte au sommet du bâtiment, et Mario l'affrontera puis sauvera les trois prisonniers. Après sa défaite, il tombe sur un camion plein de Mini-Mario et en profite pour les voler. Mario le poursuit une fois de plus, jusqu'à ce qu'une cinématique similaire se produit dans lequel il vérifie de nouveau le sac. Mario rit jusqu'à ce que six Mini-Mario sortent. Donkey Kong les saisit alors avec un robot géant, et ce sera le combat final, puis Mario libère rapidement les jouets en détruisant le robot. Après cela, Mario est sur le point de gronder Donkey Kong pour ce qu'il a fait, mais conclut qu'il pleure. Mario lui donne alors un jouet pour le consoler.

Jeu

Il y a six mondes dont chacun comporte huit niveaux. Le joueur contrôle Mario et devra trouver une clé pour passer à l'étape suivante, ou diriger les Mini Mario pour les ramener dans une boîte de jouet. Mario perd une vie en se faisant toucher par un ennemi ou en chutant depuis une grande hauteur, il y a aussi une limite de temps. Mario peut aussi marcher avec ses mains pour que ses pieds le protège d'obstacles qui tombent, et peut aussi utiliser des objets pour pouvoir atteindre une zone trop haute pour ses sauts, ou les jeter sur des ennemis. Après chaque fin de niveau, il y a un classement qui permet à Mario de gagner une étoile, qui dépend de ses points

Mondes

  • Mario Toy Compagny
  • Jungle de Donkey Kong
  • Montagne de feu
  • Maison Fantasmagorique
  • Forêt Mystique
  • Ville Robotique

Contrôle

  • A : Sauter
  • B : Ramasser
  • L/R : Sélectionner un Monde
  • Start : Pause

Citations

  • "Come back here, you big monkey!"
  • "Ah, that Charles Martinet! Nice Italian boy."
  • "Oh yeah, don't forget to thank Mr. Miyamoto!"
  • ""Let's-a go, little guys!"
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