Wiki Mario
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}}'''Mario invincible''' est une transformation de [[Mario]] fournie par la [[super étoile]]. C'est une transformation apparue dans la majorité des jeux Mario. Elle apparaît pour la première fois dans le jeu ''[[Super Mario Bros.]]'' C'est la transformation la plus rare, mais la plus efficace de tous les jeux Mario.
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Avec ce pouvoir, [[Mario]] est invincible pendant un court laps de temps. Il peut vaincre la majorité des ennemis d'un seul coup, voire simplement en les touchant. L'invincibilité est toujours accompagné de son thème qui a subi diverses variations au fil des jeux.     
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Avec ce pouvoir, [[Mario]] est invincible pendant un court laps de temps. Il peut vaincre la majorité des ennemis d'un seul coup, voire simplement en les touchant. Il voit également sa vitesse et parfois ses sauts améliorés. À noter que l'invincibilité ne le protège pas des trous, de la lave et du poison. L'invincibilité est toujours accompagnée de son thème qui a subi diverses variations au fil des jeux.     
   
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* ''[[Super Mario Bros. 3]]'' (1989) : Même chose que Super Mario Bros.
 
* ''[[Super Mario Bros. 3]]'' (1989) : Même chose que Super Mario Bros.
   
* ''[[Super Mario World]]'' (1993) : C'est encore la même histoire sauf que la transformation est très très rare.
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* ''[[Super Mario World]]'' (1993) : Le principe reste toujours le même, mais la transformation devient encore plus rare.
   
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* ''[[New Super Mario Bros.]]'' (2006) : Même chose que ''Super Mario Bros ''en revanche, des [[Pièce Bleue|Pièces Bleues]] apparaissent derrière Mario/Luigi''.''
* ''[[Super Mario 64]]''/''[[Super Mario 64 DS]]'' (version réédition venant de 2006) : Elle n'apparaît mais la musique apparaît lorsque Mario (ou l'un de ses coéquipiers pour la version réédité sur [[Nintendo DS]]) a les [[Ailes]], la [[Fleur d'Invisibilité]] ([[Luigi]]) ou encore [[Mario Ballon]] (faisant d'ailleurs penser à ''Super Mario World'').
 
   
* ''[[New Super Mario Bros.]]'' (2006) : Même chose que ''Super Mario Bros.''
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* ''[[New Super Mario Bros. Wii]]'' (2009) : Le principe reste toujours le même
   
* ''[[New Super Mario Bros. Wii]]'' (2009) : Même chose que ''New Super Mario Bros.'' donc même chose que Super Mario Bros.
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* ''[[Super Mario 3D Land]]'' (2011) : Idem.
   
* ''[[Super Mario 3D Land]]'' (2011) : Même chose que ''Super Mario Bros.'' sauf que c'est en 3D.
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* ''[[New Super Mario Bros. 2]]'' (2012) : Même chose que les autres ''New Super Mario Bros''.
   
* ''[[New Super Mario Bros. 2]]'' (2012) : même chose que les autres ''New Super Mario Bros''.
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* ''[[New Super Mario Bros. U]]/[[New Super Luigi U]]'' (2012/2013) : Toujours identique.
   
* ''[[New Super Mario Bros. U]]/[[New Super Luigi U]]'' (2012/2013) : même chose que les autres ''New Super Mario Bros''.
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* ''[[Super Mario 3D World]]'' (2013) : Même chose que ''Super Mario 3D Land''.
   
* ''[[Super Mario 3D World]]'' (2013) : même chose que ''Super Mario 3D Land''.
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Elle apparaît dans tous les jeux Mario Kart et tous les pilotes peuvent l'utiliser. Elle empêche les ralentissements sur les bordures de route, rend insensible aux effets de l'[[éclair]] et des carapaces [[Carapace verte|verte]], [[Carapace rouge|rouge]] et [[Carapace à épines|à épines]] et permet de renverser tous les adversaires touchés, même si des carapaces gravitent autour d'eux.
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Dans chaque jeu de la série, une [[Super Étoile]] apparait en objet et, comme dans son apparition originale, rend le personnage l'attrapant invincible. Cependant, il s'agit seulement d'une protection et les ennemis ne seront pas blessés au contact comme dans les jeux ''Super Mario''.
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* La musique de Mario invincible peut être entendue lors des mini-jeux contre le [[Bandit]] dans ''[[Super Mario World 2: Yoshi's Island]]'', ainsi que dans ''[[Super Mario 64]]'' et son [[Super Mario 64 DS|remake DS]] quand le joueur obtient un pouvoir.
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** Dans ''[[New Super Mario Bros.]]'', le remix du thème de la transformation de Powerfull Mario dans ''Super Mario World 2: Yoshi's Island'' pour [[Mario ailé]] dans ''[[Super Mario 64]]'', est réutilisé pour la transformation qui rend invincible.
   
 
== Historique du nom ==
 
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Version du 20 juillet 2019 à 17:34

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À ne pas confondre avec Mario arc-en-ciel.

Mario invincible est une transformation de Mario obtenue grâce à la super étoile. Elle est apparue dans la majorité des jeux Mario, et pour la première fois dans Super Mario Bros., le premier jeu Super Mario.

Capacités

Avec ce pouvoir, Mario est invincible pendant un court laps de temps. Il peut vaincre la majorité des ennemis d'un seul coup, voire simplement en les touchant. Il voit également sa vitesse et parfois ses sauts améliorés. À noter que l'invincibilité ne le protège pas des trous, de la lave et du poison. L'invincibilité est toujours accompagnée de son thème qui a subi diverses variations au fil des jeux.     

Apparitions

Super Mario (série)

  • Super Mario Bros. 2/Super Mario USA (1988/1993) : On peut obtenir l'étoile et se transformer en Mario Invincible en tuant plusieurs ennemis en lançant un objet ou un ennemi.
  • Super Mario World (1993) : Le principe reste toujours le même, mais la transformation devient encore plus rare.

Série Mario Kart

Elle apparaît dans tous les jeux Mario Kart et tous les pilotes peuvent l'utiliser. Elle empêche les ralentissements sur les bordures de route, rend insensible aux effets de l'éclair et des carapaces verte, rouge et à épines et permet de renverser tous les adversaires touchés, même si des carapaces gravitent autour d'eux.

Série Super Smash Bros

Dans chaque jeu de la série, une Super Étoile apparait en objet et, comme dans son apparition originale, rend le personnage l'attrapant invincible. Cependant, il s'agit seulement d'une protection et les ennemis ne seront pas blessés au contact comme dans les jeux Super Mario.

Notes

Historique du nom

Année(s) Jeu(x) Nom
1985 Super Mario Bros. L'invincible Mario
1989 Super Mario Land Mario Invincible
1992 Super Mario Land 2: 6 Golden Coins Mario l'invincible
1993 Super Mario All-Stars
(Super Mario Bros. 3)
Invincible
1999
-
Super Mario Bros. Deluxe
-
Mario invincible
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