Wiki Mario
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Avec ce pouvoir, [[Mario]] est invincible pendant un court laps de temps. Il peut vaincre la majorité des ennemis d'un seul coup, voire simplement en les touchant. Il voit également sa vitesse et parfois ses sauts améliorés. À noter que l'invincibilité ne le protège pas des trous. L'invincibilité est toujours accompagnée de son thème qui a subi diverses variations au fil des jeux.     
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Avec ce pouvoir, [[Mario]] est invincible pendant un court laps de temps. Il peut vaincre la majorité des ennemis d'un seul coup, voire simplement en les touchant. Il voit également sa vitesse et parfois ses sauts améliorés. À noter que l'invincibilité ne le protège pas des trous, de la lave et du poison. L'invincibilité est toujours accompagnée de son thème qui a subi diverses variations au fil des jeux.     
   
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* ''[[Super Mario Bros.]]'' (1985) : On peut obtenir la transformation en mangeant l'étoile qui se trouve dans des [[Bloc Surprise|Bloc "?"]] ou dans des [[Briques]].
 
* ''[[Super Mario Bros.]]'' (1985) : On peut obtenir la transformation en mangeant l'étoile qui se trouve dans des [[Bloc Surprise|Bloc "?"]] ou dans des [[Briques]].
   
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* ''[[Super Mario World]]'' (1993) : Le principe reste toujours le même, mais la transformation devient encore plus rare.
 
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* ''[[New Super Mario Bros.]]'' (2006) : Même chose que ''Super Mario Bros ''en revanche, des [[Pièce Bleue|Pièces Bleues]] apparaissent derrière Mario/Luigi''.''
   
 
* ''[[New Super Mario Bros. Wii]]'' (2009) : Le principe reste toujours le même
 
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Elle apparaît dans tous les jeux Mario Kart et tous les pilotes peuvent l'utiliser. Elle empêche les ralentissements sur les bordures de route, rend insensible aux effets de l'[[éclair]] et des carapaces [[Carapace verte|verte]], [[Carapace rouge|rouge]] et [[Carapace à épines|à épines]] et permet de renverser tous les adversaires touchés, même si des carapaces gravitent autour d'eux.
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Dans chaque jeu de la série, une [[Super Étoile]] apparait en objet et, comme dans son apparition originale, rend le personnage l'attrapant invincible. Cependant, il s'agit seulement d'une protection et les ennemis ne seront pas blessés au contact comme dans les jeux ''Super Mario''.
   
 
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* La musique de Mario invincible peut être entendue lors des mini-jeux contre le [[Bandit]] dans ''[[Super Mario World 2: Yoshi's Island]]'', ainsi que dans ''[[Super Mario 64]]'' et son [[Super Mario 64 DS|remake DS]] quand le joueur obtient un pouvoir.
 
* La musique de Mario invincible peut être entendue lors des mini-jeux contre le [[Bandit]] dans ''[[Super Mario World 2: Yoshi's Island]]'', ainsi que dans ''[[Super Mario 64]]'' et son [[Super Mario 64 DS|remake DS]] quand le joueur obtient un pouvoir.
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** Dans ''[[New Super Mario Bros.]]'', le remix du thème de la transformation de Powerfull Mario dans ''Super Mario World 2: Yoshi's Island'' pour [[Mario ailé]] dans ''[[Super Mario 64]]'', est réutilisé pour la transformation qui rend invincible.
   
 
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Version du 20 juillet 2019 à 17:34

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À ne pas confondre avec Mario arc-en-ciel.

Mario invincible est une transformation de Mario obtenue grâce à la super étoile. Elle est apparue dans la majorité des jeux Mario, et pour la première fois dans Super Mario Bros., le premier jeu Super Mario.

Capacités

Avec ce pouvoir, Mario est invincible pendant un court laps de temps. Il peut vaincre la majorité des ennemis d'un seul coup, voire simplement en les touchant. Il voit également sa vitesse et parfois ses sauts améliorés. À noter que l'invincibilité ne le protège pas des trous, de la lave et du poison. L'invincibilité est toujours accompagnée de son thème qui a subi diverses variations au fil des jeux.     

Apparitions

Super Mario (série)

  • Super Mario Bros. 2/Super Mario USA (1988/1993) : On peut obtenir l'étoile et se transformer en Mario Invincible en tuant plusieurs ennemis en lançant un objet ou un ennemi.
  • Super Mario World (1993) : Le principe reste toujours le même, mais la transformation devient encore plus rare.

Série Mario Kart

Elle apparaît dans tous les jeux Mario Kart et tous les pilotes peuvent l'utiliser. Elle empêche les ralentissements sur les bordures de route, rend insensible aux effets de l'éclair et des carapaces verte, rouge et à épines et permet de renverser tous les adversaires touchés, même si des carapaces gravitent autour d'eux.

Série Super Smash Bros

Dans chaque jeu de la série, une Super Étoile apparait en objet et, comme dans son apparition originale, rend le personnage l'attrapant invincible. Cependant, il s'agit seulement d'une protection et les ennemis ne seront pas blessés au contact comme dans les jeux Super Mario.

Notes

Historique du nom

Année(s) Jeu(x) Nom
1985 Super Mario Bros. L'invincible Mario
1989 Super Mario Land Mario Invincible
1992 Super Mario Land 2: 6 Golden Coins Mario l'invincible
1993 Super Mario All-Stars
(Super Mario Bros. 3)
Invincible
1999
-
Super Mario Bros. Deluxe
-
Mario invincible
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