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Mario and Donkey Kong: Minis on the Move (connu sous le nom de Mario and Donkey Kong: Mini Mini Carnival au Japon) est un jeu de réflexion sorti en téléchargement sur le Nintendo eShop de la Nintendo 3DS en 2013. Il s'agit du cinquième opus de la série Mario vs. Donkey Kong et du premier à sortir sur Nintendo 3DS. Il est particulier car Mario et Donkey Kong y sont des alliés, d'où le nom qui diffère de celui des autres épisodes.
Histoire[]
Un jour, un carnaval ouvre ses portes par la compagnie Jouets Mario & Co dans un parc d'attractions. Donkey Kong rejoint Pauline et exécute alors un jeu d'arcade ensemble dans un stand et forme une équipe.
Gameplay[]
L'objectif de base de Mario and Donkey Kong: Minis on the Move est le même que les trois jeux précédents, en ce sens que le joueur doit guider les Mini-Mario vers le but dans le temps imparti. Dans ce jeu, cependant, le chemin est coupé en morceaux, et le joueur doit soit faire glisser lesdits morceaux en place ou les réarranger selon le monde afin de créer un chemin menant au but ; classer dans le chemin vers l'arrivée amène le mini-jouet à s'accélérer automatiquement vers l'objectif ; à ce stade, le chronomètre s'arrête automatiquement et le joueur ne peut plus placer de morceaux. De plus, en tapant sur l'une des mini-icônes sur l'écran tactile, il y a une petite rafale de vitesse. Si à n'importe quel moment le mini-jouet tombe du chemin ou est bloqué, le joueur perd. Cela se produit également s'il ne se déplace pas hors du tuyau avant un certain temps ou si le joueur manque de temps pendant un stage. Le joueur peut utiliser les boutons L et R à n'importe quel moment pour changer l'angle de la caméra sur un parcours.
Personnages[]
Jouables[]
- Mini-Mario
- Mini-Peach (débloqué en entrant dans Château de blocs)
- Mini-Toad (débloqué en entrant dans Mini-mêlée)
- Mini-DK (débloqué en entrant dans Jungle géante)
- Mini-Pauline (débloqué en terminant chaque mini-jeu du jeu puis en entrant dans n'importe quel monde)
Non-jouables[]
Ennemis[]
- Maskass
- Catapult Kong
- Capture Kong
- Hélico Maskass
- Bill Balle
Mondes[]
Le jeu principal est composé de quatre mondes, chacun étant débloqué après avoir obtenu un certain nombre d'étoiles. En avant, Mario et Château de blocs possèdent chacun soixante niveaux. Ils possèdent aussi dix niveaux expert se débloquant après avoir terminé les soixante niveaux de base. Château de blocs possède dix niveaux expert de plus débloqués après avoir terminé le premier groupe de niveaux expert. Mini-mêlée possède cinquante niveaux et Jungle géante trois, ce qui fait un total de 203 niveaux.
- En avant, Mario - "Menez le mini-jouet à l'arrivée grâce aux blocs qui tombent !"
- Château de blocs - "Utilisez les blocs pour aider le mini-jouet à trouver son chemin !"
- Mini-mêlée - "Déplacez et pivotez les blocs pour mener les mini-jouets à l'arrivée !"
- Jungle géante - "Ramassez les étoiles et menez le mini-jouet vers l'arrivée !"
Mini-jeux[]
- Lance-minis - "Brisez les cibles avec les Mini-Mario !"
- Pêche aux hélicos - "Attrapez les Hélico Maskass et tirez-les vers vous !"
- Brise-cubes - "Brisez les cubes avec les Mini-Mario !"
- Station d'élévation - "Faites s'élever votre Mini-Mario pour attraper toutes les pièces !"
Personnel[]
- Article détaillé : Liste du personnel de Mario and Donkey Kong: Minis on the Move