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Peach pleure SPP
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Mario Strikers Charged Football (マリオストライカーズ チャージド, Mario Strikers Charged, Mario Strikers Charged en Amérique) est un jeu de football sur Wii mettant en scène les personnages traditionnels des jeux Mario et quelques personnages nouveaux comme Birdo ou Flora Piranha. Ce jeu est développé par Next Level Games et édité par Nintendo. C'est la suite de Mario Smash Football sorti en 2005 sur GameCube. C'est également le premier jeu Wii jouable sur Internet en Europe via la Nintendo Wi-Fi Connection.

Mario Strikers Charged Football Trailer-0

Mario Strikers Charged Football Trailer-0

Trailer

Le jeu se distingue des différentes simulations de football par son côté arcade : les matchs ressemblent plus à des combats magiques qu'à des matchs officiels de l'UEFA. Les matchs se jouent dans un stade fermé (sans touches ni de sortie de but) et sans arbitres. A le place des lignes de touches et de font de terrain, il y a une clôture électrifiée qui paralyse les joueurs qui s'y collent. Chaque terrain a ses caractéristiques : chutes de pierres, vent violent qui dégage tout sur son passage, météorites...

Mario Strikers Charged Football ! Episode 1 HD

Mario Strikers Charged Football ! Episode 1 HD

Match

Les joueurs peuvent tacler ou frapper pour récupérer le ballon, n'étant compté comme une faute. Cependant, tacler un adversaire ne possédant pas le ballon lui permet de gagner des bonus : une Carapace Rouge, Carapace de Glace, Carapace Verte, Carapace à Pics, Chomp... Les bonus peuvent être utilisés à n'importe quel moment pendant le match pour renverser une action. (Les Super Techniques ne peuvent êtres utilisées que par les Capitaines d'Équipes).

Types

Type Complet : Un joueur avec des performances équilibrées.

Type Collectif : Doué en passes et en déplacements mais moins fort en tirs et en défense.

Type Puissance : Doué en tirs et en défense mais moins fort en passes et en déplacements.

Type Défensif : Doué en défense et en déplacements mais moins fort en tirs et en passes.

Type Offensif : Doué en tirs et en passes et est moins fort en déplacements et en défense.

Personnages

Capitaines
Image Nom Description Type Super Technique Thème Tenue Principale Tenue Alternative À débloquer ?
Mario - MSCF
Mario Alliant endurance, puissance et vitesse, Mario se donne toujours à fond pendant les matches! De plus, sa capacité à se changer en Super Mario peut entraîner d'énormes retournements de situation. Complet Super Mario Rock Alternatif Rouge Aucune Non
Luigi - MSCF
Luigi Luigi est un meneur de jeu équilibré qui peut devenir gigantesque et piétiner les autres ! C'est un élément de choix pour n'importe quel équipe ! Complet Super Luigi Flamenco Vert Aucune Non
Peach - MSCF
Peach Peach est une passeuse hors pair extrêmement rapide ! Quand elle est sur le terrain, ses adversaires ont tendance à perdre leurs moyens ! Collectif Paparazzi Pop Rose Aucune Non
Daisy - MSCF
Daisy Daisy est parfaite en défense, rapide et endurante. Grâce à sa technique cristal, elle peut rassembler ses forces et envoyer valser ses adversaires. Défensif Crash Cristal Punk Rock Orange Bleu azur Non
Yoshi - MSCF
Yoshi Avec Yoshi comme capitaine, le match est toujours porté vers l'attaque ! Ne le mettez pas en boule, vous risqueriez de le regretter ! Complet Œuf Folie Rock Psychédélique Vert Orange Non
Donkey Kong - MSCF
Donkey Kong Donkey Kong est une grosse brute qui n'a qu'une envie : neutraliser ses adversaires ! Il est puissant, agressif et souvent de mauvaise humeur. DK peut réduire le stade en miettes et envoyer les autres joueurs dans les airs. Puissant Coup du Tonnerre Tambour Africain Jaune Violet Non
Waluigi - MSCF
Waluigi Waluigi est rapide et peut porter des coups terribles pendant les matches. En temps voulu, il peut ériger un mur entre ses adversaires et lui. Défensif Mur de Ronces Country Violet Aucune Non
Wario - MSCF
Wario Wario n'a aucune gêne sur le terrain et ses problèmes gastriques laissent toujours ses adversaires perplexes ! Bien qu'il soit lent et peu endurant, il peut marquer à volonté et piéger les joueurs en un clin d'œil ! Offensif Boule Puante Polka Jaune Aucune Non
Bowser - MSCF
Bowser Les points forts de Bowser sont ses frappes et son jeu défensif. Il tire avec beaucoup de puissance et sa tempête de feu enflamme la compétition ! Puissant Tempête de feu Hard Rock Orange Jaune Non
Bowser Jr. - MSCF
Bowser Jr. Offensif Rugissement Surf Rock Orange Jaune Oui Le battre lors de la finale de la Coupe Feu.
Diddy Kong - MSCF
Diddy Kong Collectif Carton Rouge Musique Orientale Jaune Violet Oui Le battre lors de la finale de la Coupe
Flora Piranha - MSCF
Flora Piranha Puissant Gadoue Reggae Rouge Jaune Oui La battre lors de la finale de la Coupe Strikers.

Coéquipiers

Image Nom Type Tir spécial Effet du tir spécial
Frère Marto
Frère Marto Offensif Lance Marteau Encastre le gardien dans le sol.
Toad
Toad Collectif Météore de Feu Brûle les mains du gardien et peut le sonner en cas de répétition.
Koopa
Koopa Complet Carapace Koopa Sonne le gardien.
Birdo Football
Birdo Puissance Œuf extrême

Encastre le gardien dans le sol.

Maskass
Maskass Complet Frappe Bill Ball Explose lors du contact avec le gardien.
Skelerex
Skelerex Défensif Tir électrique Électrise le gardien.
Topi Taupe
Topi Taupe Puissance Creuse Boue Fait dégager le gardien lors de la sortie du sol.
Boo
Boo Collectif Frappe fantôme Le ballon disparaît un court instant et peut sonner le gardien en cas de répétition.

Commandes pendant un match

  • Wiimote A : Passer
    (Tout en maintenant Nunchuk Z enfoncé) Passe lobée
    (Tout en maintenant Wiimote B enfoncé) Transformer un tir en passe
    (Quand le gardien a le ballon) Passe
    (Pointer les ballons si l'autre joueur tire une méga frappe) Bloquer les méga frappes
    (Lorsque vous n'avez pas le ballon) Contrôler un autre joueur
  • Wiimote B : (Dans votre propre camp) Dégager
    (Dans le camp adverse) Tirer
    (Maintenir quand les équipiers sont dans le camp adverse) Tirs spéciaux
    (Maintenir quand le capitaine est dans le camp adverse) Méga frappe
    (Tout en maintenant Nunchuk Z enfoncé) Tir lobé
    (Quand le gardien a le ballon) Dégager
  • Wii Croix Directionnelle : (Lors d'un dribble) Esquiver dans la même direction
    (En restant immobile avec le ballon) Esquiver dans la direction choisie
    (Quand vous n'avez pas le ballon) Tacle
  • Nunchuck Annalogstick : Déplacer le personnage
    Dribbler
  • Nunchuck C : Utiliser les objets / super techniques
  • Nunchuk Z : Lancer le ballon vers l'avant et sprinter légèrement
  • Wiimote Icon (Secouer) Percussion
  • Nunchuck Icon (Secouer) Changer d'objet
  • Wiimote 1 : Afficher le menu pause

Objets

Image Nom Effet
Carapace Verte Mario Strikers Charged Football
Carapace verte Fait tomber les adversaires.
MKWii-CarapaceRouge
Carapace rouge Poursuit les adversaires et les fait tomber.
Carapace bleue Mario Strikers Charged Football
Carapace bleue Gèle les personnages.
Carapace a pics
Carapace à pics Rebondit sans arrêt et fait tomber les joueurs.
MK8-Banane
Peau de banane Fait tomber les joueurs
MKDD Bob-omb
Bombe Envoie valdinguer les joueurs.
MP9 Chain Chomp Bust
Chomp Immobilise tous les joueurs qu'il croise
SM3DLChampignon
Champignon Augmente la vitesse de déplacement pendant un court laps de temps
SM3DLSuperEtoile
Etoile Vous rend invincible pendant un court laps de temps et sonne les joueurs que vous touchez

Coupes

Trois coupes peuvent être gagnées lors d'un tournoi :

Coupe Feu

Coupe Cristal

Coupe Striker

Jaquette et CD

Notes

  • C'est l'un des seuls jeux Mario qui sont notés E10+ en Amérique.
  • Peach était supposée avoir une couleur alternative bleue, qui fait porter du bleu et du jaune à ses équipiers, mais celle-ci a fini inutilisée, puisqu'elle est le seul capitaine portant du rose.

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