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Mario Kart Tour est un jeu de la série Mario Kart sorti le 25 septembre 2019 sur appareils iOS et Android, initialement censé sortir au cours de l'été de cette même année. Il s'agit du troisième jeu Mario à sortir sur mobile, après Super Mario Run et Dr. Mario World, ainsi que du premier Mario Kart sur cette même plateforme.
Similairement aux précédents jeux de la franchise sortis sur iOS et Android, Mario Kart Tour est un jeu téléchargeable et jouable gratuitement depuis l'App Store et Google Play. Il nécessite cependant une connexion internet constante.
Mario Kart Tour reprend des éléments et fonctions d'autres jeux de la série, comme le choix du châssis et de l'aile (les roues ne peuvent être remplacées), le gyroscope, mais en fait apparaître de nouveaux : les courses inversées, la possession de trois objets à la fois, la conduite automatique ; sans compter ceux liés à l'achat de bonus.
Jouabilité
Mario Kart Tour reprend toujours le concept originel des volets précédents : faire la course et arriver premier, et pour cela, des objets parsemés tout du long des circuits sont disponibles afin d'aider le joueur. À cela s'ajoutent les éléments déjà utilisés dans les précédents opus, dont la réalisation de sauts synchros (depuis Mario Kart Wii), et la personnalisation du véhicule (avec le choix des différentes parties du véhicule, depuis Mario Kart 7) ; à la différence que les roues ne peuvent être sélectionnées du joueur.
Mario Kart Tour propose de jouer en tenant le smartphone en position portrait. Cette fois, le kart avance seul et le joueur utilise ses doigts pour diriger le véhicule, ce qui est inédit dans la série. Pour lancer un objet, il suffit de toucher l'écran, et de déplacer son doigt à l'avant ou à l'arrière afin de le lancer dans une direction voulue.
Les pièces permettent un petit boost lors d'une course. En dehors, celles-ci sont ensuite utiles à l'achat d'éléments en boutique. Des pièces peuvent être ajoutées en fin de course.
La boutique propose des personnages, kart, coupons, ailes à acheter. Des cases sont bloquées jusqu'à atteindre un certain niveau.
En fin de course, le joueur peut être récompensé en grandes étoiles s'il a parcouru sur un circuit d'une coupe, ou bien de points qui sont attribués à son pilote, véhicule et son aile, offrant un bonus au score.
Les points déterminent le nombre de grandes étoiles remportées à chaque course. Une fois un palier dépassé, le joueur ne peut récupérer de nouveau la grande étoile. Ces points varient selon ceux du pilote, de son kart et de son aile, mais aussi de ce que le joueur réalise durant la course : acrobaties, turbos, attaques, etc. Il y a alors cinq grandes étoiles par circuit, et trois pour les challenges.
Les grandes étoiles ont une valeur singulière : elles permettent la progression du jeu dont le déblocage de cadeaux remplis de bonus et de nouvelles coupes. Elles s'obtiennent non seulement dans les coupes, mais aussi par le biais de petits défis réalisés ou par l'utilisation de tickets d'étoile.
Les récompenses des boîtes peuvent varier entre personnages, ailes, karts, coupons, pièces et rubis. Deux récompenses sont distribuées gratuitement, mais deux autres peuvent être récupérées si le joueur dispose du Pass Or.
Les rubis servent à obtenir des éléments via des tuyaux, et sont obtenus en accomplissant de petits défis, dans des cadeaux, à la montée de niveau du joueur, ou à l'accomplissement d'une coupe. On peut également en acheter avec de la monnaie réelle.
Les personnages ont des courses de prédilection : lorsque l'un d'entre eux court sur sa piste favorite, il obtient des cases d'objets supplémentaires. De plus, les personnages les plus rares possèdent plusieurs circuits préférés. Des objets peuvent être même propres aux personnages, parallèlement à Mario Kart: Double Dash!!
Les personnages, les véhicules et les ailes peuvent monter de niveau, et les éléments doublons reçus des tuyaux permettent ces améliorations. Des coupons sont aussi utilisables.
Pass Or
Le Pass Or est une fonction que le joueur peut acheter au moyen d'argent réel. Il lui confère alors des bonus exclusifs qu'un joueur n'ayant pas payé le Pass Or ne peut recevoir. Il permet l'accessibilité à :
- des défis Or qui permettent d'obtenir des badges Or à arborer ;
- des cadeaux saisonniers dont les récompenses ne peuvent seulement être obtenues ainsi ;
- des chances d'obtenir des éléments rares ;
- deux éléments supplémentaires à chaque boîte ;
- la possibilité de courir en 200cc.
Deux semaines gratuites sont offertes au joueur lors de sa souscription. Une fois cette période dépassée, une somme de 5,49€ ou 6,49$ est prélevée mensuellement si le joueur ne fait aucune annulation 24h avant ledit prélèvement.
Ruée vers l'or
Éléments
Personnages jouables
Soit Toad soit Toadette est le personnage de départ, et les autres s'obtiennent via des tuyaux, achats ou récompenses. Les personnages sont classés selon les trois degrés de rareté suivants : ordinaire, rare, ultra rare ; il est bien sûr plus courant d'obtenir un personnage ordinaire, et il paraît donc logique que les personnages plus rares bénéficient de plusieurs avantages dont : un taux plus élevé de points dès le départ, plus de courses favorites, ou encore une chance plus élevée d'entrer en frénésie.
Dans le mode Ruée vers l'or, Mario d'or est seulement jouable.
Personnages disponibles
Personnage | Spécialité | Degré de rareté | Circuits favoris |
---|---|---|---|
Bébé Mario |
Fleur boomerang |
Ordinaire | 3 objets : 2 objets : |
Bébé Peach |
Bulle | Ordinaire | 3 objets : 2 objets : |
Bébé Daisy |
Bulle | Ordinaire | 3 objets : 2 objets : |
Koopa |
Triple carapace verte |
Ordinaire | 3 objets :
|
Maskass |
Double Bob-ombs |
Ordinaire | 3 objets : 2 objets : |
Skelerex |
Triple carapace verte |
Ordinaire | 3 objets : Château de Bowser 1 A 2 objets : |
Mario |
Fleur de feu |
Rare | 3 objets : Circuit Mario 1 2 objets : |
Peach |
Cœur |
Rare | 3 objets : Circuit Mario 1 2 objets : |
Yoshi |
Œuf de Yoshi |
Rare | 3 objets : Circuit Yoshi 2 objets : |
Daisy |
Cœur |
Rare | 3 objets : Lagon Cheep Cheep SI 2 objets : |
Toad |
Triple champignon turbo |
Rare | 3 objets : 2 objets : |
Toadette |
Triple champignon turbo |
Rare | 3 objets : 2 objets : |
Bowser |
Carapace de Bowser |
Rare | 3 objets : Château de Bowser 1 2 objets : |
Donkey Kong |
Banane géante |
Rare | 3 objets : 2 objets : |
Tonneaux à bananes | Rare | 3 objets : Jungle Dino Dino SI Circuit Toad SI Mont Éboulis SI 2 objets : | |
Mario de métal |
Fleur de feu |
Ultra rare | 3 objets : 2 objets : |
Peachette |
Canon à champis | Ultra rare | 3 objets : Circuit Toad 2 objets : |
Pauline |
Atout 7 |
Ultra rare | 3 objets : Escapade new-yorkaise 2 objets : |
Mario (musicien) |
Double Bob-ombs |
Ultra rare | 3 objets : Circuit Yoshi SI 2 objets : |
Bowser Skelet |
Carapace Bowser |
Ultra rare | 3 objets : Château de Bowser 1 SI 2 objets : |
Personnages à venir
- Bébé Luigi (ordinaire)
- Bébé Harmonie (ordinaire)
- Iggy (ordinaire)
- Larry (ordinaire)
- Lemmy (ordinaire)
- Ludwig (ordinaire)
- Roy (ordinaire)
- Morton (ordinaire)
- Wendy (ordinaire)
- Luigi (rare)
- Wario (rare)
- Waluigi (rare)
- Harmonie (ultra rare)
- Roi Boo (ultra rare)
- Bowser Jr. (inconnu)
- Lakitu (inconnu)
Coupes
Chacune des coupes est à l'effigie d'un personnage jouable et possède son nom, alors que dans les précédents jeux elles étaient nommées selon des objets. Toutes disposent de trois courses et d'un défi à sa fin. Finir une coupe et posséder assez de grandes étoiles permet d'en débloquer une autre, mais avec les saisons, certaines coupes sont dites « en chantier » et s'obtiennent seulement un certain jour. Les courses des coupes changent à chaque saison.
Défis
Mario Kart Tour réitère un mode d'épreuve similaire aux missions de Mario Kart DS et challenges de Mario Kart Wii. Les défis de Mario Kart Tour sont similaires aux missions de Mario Kart DS, ainsi qu'aux tournois de Mario Kart Wii. Ils sont les derniers épreuves d'une coupe et peuvent permettre d'obtenir jusqu'à 3 grandes étoiles.
Il y a plusieurs types d'épreuves :
- traverser un certain montant d'anneaux ;
- arriver premier à une course ;
- faire plusieurs acrobaties ;
- voler jusqu'à une certaine distance ;
- éliminer des Goombas ;
- éviter des bananes ;
- écraser des concurrents rapetissés ;
- réaliser un départ turbo.
Circuits
Mario Kart Tour introduit les pistes inversées et des versions alternatives de circuits. La plupart des circuits proviennent des volets précédents.
Objets
Objet | Description | Utilisé par |
---|---|---|
Banane |
« Gare à la glissade intempestive ! Roulez dessus et c'est la perte de contrôle garantie. Si vous en placez une à l'arrière de votre kart, elle vous protégera d'une attaque. » | Tous |
Carapace verte |
La carapace verte défile rectilignement jusqu'à toucher un coureur. Elle peut rebondir contre les parois mais finira par se détruire si elle ne touche personne. | Tous |
Champignon turbo |
Le champignon offre un turbo de quelques secondes au kart. | Tous |
Carapace rouge |
La carapace rouge est à tête chercheuse et touchera le coureur juste devant celui l'ayant lancée. | Tous |
Éclair |
Quand un personnage l'utilise, ses adversaires sont foudroyés et rétrécissent pendant quelque temps. | Tous |
Carapace à épines |
La carapace à épines file directement vers le personnage en tête et explose dessus. Elle peut également blesser les autres concurrents étant donné qu'elle glisse au sol. | Tous |
Bob-omb |
Les Bob-ombs agissent comme des bombes. Elles explosent directement au moindre choc mais restent quelque temps sur la piste si elles atterrissent dessus, rougeoient, et explosent. | Tous |
Bloups |
Le conducteur utilisant le Bloups gêne les autres personnages en les aspergeant d'encre, limitant leur champ de vision, et ceux pour une petite période. | Tous |
Bill Balle |
La Bill Balle permet de se propulser quelque temps à grande vitesse jusqu'à atteindre un certain rapprochement des autres concurrents, voire de laisser une position correcte. | Tous |
Méga Champignon |
Le joueur utilisant le méga champignon devient gigantesque pour un moment et peut écraser ses concurrents. | Tous |
Super klaxon |
Le super klaxon crée un champ qui peut détruire n'importe quel objet ou renverser n'importe quel adversaire. Elle est très utile pour se parer de la carapace à épines. | Tous |
Œuf de Yoshi |
Telle une carapace rouge, l'œuf de Yoshi est à tête chercheuse. Il s'éclate contre l'adversaire au devant et laisse quelques objets derrière lui. | |
Triple carapace verte |
Trois carapaces vertes tournent autour du kart et peuvent être lancer pour toucher ses adversaires. | |
Triple champignon turbo |
Ces trois champignons permettent trois boots momentanés. | |
Cœur |
Cet objet crée une barrière protectrise autour du véhicule et peut récupérer certains objets touchant le kart sous l'effet d'un cœur. | |
Banane géante |
Une gigantesque banane est lancée sur le terrain. | |
Carapace de Bowser |
Une énorme carapace à piquants glisse sur le piste, percutant tout personnage la touchant. À la différence de la simple carapace verte, la carapace Bowser ne se détruit pas directement au premier contact et poursuit sa trajectoire, mais se détruit un certain temps après. | |
Fleur de feu |
La fleur de feu permet de jeter plusieurs boules de feu] sur ses adversaires. | |
Fleur boomerang |
La fleur de boomerang permet d'acquérir un boomerang que l'on peut lancer sur les adversaires et qui revient dans les mains de son propriétaire. L'action peut alors se réaliser plusieurs fois. | |
Double Bob-omb |
Deux Bob-ombs sont à disposition du pilote. | |
Super étoile |
Rends momentanément invulnérable le conducteur, et qui peut percuter ses adversaires au simple contact. | Tous (disponible seulement lors des défis) |
Bulle | « Détendez-vous et profitez de la ballade dans votre bulle ! Mais gare, elle éclate soudainement. » | |
Tonneaux à bananes | « Lancez automatiquement des bananes et transformez la piste en océan de fruits ! » | |
Canon à champis | « Tire une salve de champis turbo sur la piste. Attrapez-en un maximum et en avant toute ! » | |
Atout 7 | « Sept objets entourent votre kart ! Touchez l'écran une fois pour tous les utiliser. » |
Karts
Comme pour certains circuits, des karts tirés de divers jeux de la série réapparaissent, en plus de nouveaux.
Kart | Spécialité | Circuits favoris | Degré de rareté |
---|---|---|---|
Kart Rétro |
Aspiration + | Ordinaire | |
Turboruban |
Plaque d'accélération + | Ordinaire | |
Champmignon |
Figure + | Ordinaire | |
Koopa Mobile |
Départ turbo + | Ordinaire | |
Bill Boum |
Départ turbo + | Ordinaire | |
Auto Bill Bourrin |
Départ turbo + | Ordinaire | |
Proto 8 |
Aspiration + | Rare | |
Carrosse Royal |
Plaque d'accélération + | Rare | |
Turbo Yoshi |
Figure + | Rare | |
Jet 7 |
Mini-turbo + | Rare | |
Super Bloups |
Mini-turbo + | Rare | |
Bloups d'or |
Mini-turbo + | Rare | |
Crache-feu |
Départ turbo + | Rare | |
Loco Tonneau |
Départ turbo + | Rare | |
Intrépide |
Plaque d'accélération + | Ultra rare | |
Intrépide noir |
Plaque d'accélération + | Ultra rare | |
Taxi jaune |
Figure + | Ultra rare | |
Beat-bolide |
Mini-turbo + | Ultra rare | |
Blues-bolide |
Mini-turbo + | Ultra rare |
Ailes
Aile | Spécialité | Circuits favoris | Degré de rareté |
---|---|---|---|
Aile standard |
Champi turbo + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Ordinaire |
Parachute |
Bloups + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Circuit Yoshi Mont Éboulis SI Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Ordinaire |
Parapente |
Carapace verte + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Circuit Toad A Lagon Cheep Cheep Mont Éboulis Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Ordinaire |
Ombrelle Peach |
Carapace rouge + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Lagon Cheep Cheep A Plage Koopa Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Rare |
Aile fleurie |
Banane + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Lagon Cheep Cheep SI Souk Maskass Souk Maskass SI Vallée Daisy Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Rare |
Parapente Bob-omb |
Bob-omb + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Château de Bowser 1 Circuit Toad SI Jungle Dino Dino Plage Koopa A Souk Maskass A Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Rare |
Parachute carapace |
Carapace verte + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Circuit Yoshi A Circuit Yoshi SI Jungle Dino Dino A Vallée Daisy A Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Rare |
Aile d'or |
Pièce + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Circuit Mario 1 Circuit Mario 1 A Circuit Mario 1 SI Circuit Toad Circuit Toad A Escapade new-yorkaise SI/A Plage Koopa SI Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Ultra rare |
Planeur taxi |
Super klaxon + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Escapade new-yorkaise Escapade new-yorkaise A Escapade new-yorkaise SI Lagon Cheep Cheep SI Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Ultra rare |
Swooper |
Bob-omb + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Château de Bowser A 1 Jungle Dino Dino A Jungle Dino Dino SI Mont Éboulis Mont Éboulis A Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Ultra rare |
Parachute Bill Balle |
Bill Balle + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Château de Bowser 1 Circuit Yoshi SI Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Ultra rare |
Galerie
Développement
- Voir aussi : Mario Kart Tour/Démo
Mario Kart Tour avait été annoncé à l'origine pour sortir dans le monde au cours de l'année fiscale 2018, qui se termine en mars 2019, lors d'un briefing financier de Nintendo s'étant déroulé le 31 janvier 2018. Exactement un an plus tard, Nintendo annonce que la sortie du jeu est finalement repoussée à l'été 2019.
Réception
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Lien externe
Noms étrangers
Langue | Nom | Signification |
---|---|---|
Références
Super Mario Kart • Mario Kart 64 • Mario Kart: Super Circuit • Mario Kart: Double Dash!! • Mario Kart DS • Mario Kart Wii • Mario Kart 7 • Mario Kart 8 • Mario Kart 8 Deluxe | |
Mario Kart Arcade GP • Mario Kart Arcade GP 2 • Mario Kart Arcade GP DX • Mario Kart Arcade GP VR | |
Mario Kart Tour | |
Mario Kart XXL • Virtual Boy Mario Kart |