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Version du 14 octobre 2019 à 18:00
Article en construction. Vous pouvez cependant aider à l'améliorer en le modifiant. |
Mario Kart Tour est un jeu de la série Mario Kart sorti le 25 septembre 2019 sur appareils iOS et Android, initialement censé sortir au cours de l'été de cette même année. Il s'agit du troisième jeu Mario à sortir sur mobile, après Super Mario Run et Dr. Mario World, ainsi que du premier Mario Kart sur cette même plateforme.
Similairement aux précédents jeux de la franchise sortis sur iOS et Android, Mario Kart Tour est un jeu téléchargeable et jouable gratuitement depuis l'App Store et Google Play. Il nécessite cependant une connexion internet constante.
Mario Kart Tour reprend des éléments et fonctions d'autres jeux de la série, comme le choix du châssis et de l'aile (les roues ne peuvent être remplacées), le gyroscope, mais en fait apparaître de nouveaux : les courses inversées, la possession de trois objets à la fois, la conduite automatique ; sans compter ceux liés à l'achat de bonus.
Système de jeu
Mario Kart Tour reprend toujours le concept originel des volets précédents : faire la course et arriver premier, et pour cela, des objets parsemés tout du long des circuits sont disponibles afin d'aider le joueur. À cela s'ajoutent les éléments déjà utilisés dans les précédents opus, dont la réalisation de sauts synchros (depuis Mario Kart Wii), et la personnalisation du véhicule (avec le choix des différentes parties du véhicule, depuis Mario Kart 7) ; à la différence que les roues ne peuvent être sélectionnées du joueur.
Mario Kart Tour propose de jouer en tenant le smartphone en position portrait. Cette fois, le kart avance seul et le joueur utilise ses doigts pour diriger le véhicule, ce qui est inédit dans la série. Pour lancer un objet, il suffit de toucher l'écran, et de déplacer son doigt à l'avant ou à l'arrière afin de le lancer dans une direction voulue.
Les pièces permettent un petit boost lors d'une course. En dehors, celles-ci sont ensuite utiles à l'achat d'éléments en boutique. Des pièces peuvent être ajoutées en fin de course.
La boutique propose des personnages, kart, coupons, ailes à acheter. Des cases sont bloquées jusqu'à atteindre un certain niveau.
En fin de course, le joueur peut être récompensé en grandes étoiles s'il a parcouru sur un circuit d'une coupe, ou bien de points qui sont attribués à son pilote, véhicule et son aile, offrant un bonus au score.
Les points déterminent le nombre de grandes étoiles remportées à chaque course. Une fois un palier dépassé, le joueur ne peut récupérer de nouveau la grande étoile. Ces points varient selon ceux du pilote, de son kart et de son aile, mais aussi de ce que le joueur réalise durant la course : acrobaties, turbos, attaques, etc. Il y a alors cinq grandes étoiles par circuit, et trois pour les challenges.
Les grandes étoiles ont une valeur singulière : elles permettent la progression du jeu dont le déblocage de cadeaux remplis de bonus et de nouvelles coupes. Elles s'obtiennent non seulement dans les coupes, mais aussi par le biais de petits défis réalisés ou par l'utilisation de tickets d'étoile.
Les récompenses des boîtes peuvent varier entre personnages, ailes, karts, coupons, pièces et rubis. Deux récompenses sont distribuées gratuitement, mais deux autres peuvent être récupérées si le joueur dispose du Pass Or.
Les rubis servent à obtenir des éléments via des tuyaux, et sont obtenus en accomplissant de petits défis, dans des cadeaux, à la montée de niveau du joueur, ou à l'accomplissement d'une coupe. On peut également en acheter avec de la monnaie réelle.
Les personnages ont des courses de prédilection : lorsque l'un d'entre eux court sur sa piste favorite, il obtient des cases d'objets supplémentaires. De plus, les personnages les plus rares possèdent plusieurs circuits préférés. Des objets peuvent être même propres aux personnages, parallèlement à Mario Kart: Double Dash!!
Les personnages, les véhicules et les ailes peuvent monter de niveau, et les éléments doublons reçus des tuyaux permettent ces améliorations. Des coupons sont aussi utilisables.
Pass Or
Le Pass Or est une fonction que le joueur peut acheter au moyen d'argent réel. Il lui confère alors des bonus exclusifs qu'un joueur n'ayant pas payé le Pass Or ne peut recevoir. Il permet l'accessibilité à :
- des défis Or qui permettent d'obtenir des badges Or à arborer ;
- des cadeaux saisonniers dont les récompenses ne peuvent seulement être obtenues ainsi ;
- des chances d'obtenir des éléments rares ;
- deux éléments supplémentaires à chaque boîte ;
- la possibilité de courir en 200cc.
Deux semaines gratuites sont offertes au joueur lors de sa souscription. Une fois cette période dépassée, une somme de 5,49€ ou 6,49$ est prélevée mensuellement si le joueur ne fait aucune annulation 24h avant ledit prélèvement.
Ruée vers l'or
Le joueur peut accéder à la Ruée vers l'or en payant avec des rubis, ou simplement en l'échange d'un ticket. Plus de rubis sont échangés en retour de l'accès à une session, plus le montant de pièces amassées sera conséquent, étant donné que des multiplicateurs sont ajoutés au nombre de rubis échangés en une session. Il y a donc ces trois formalités suivantes :
- 5 rubis pour multiplier le montant total de pièces par 2 ;
- 15 rubis pour multiplier le montant total de pièces par 6 ;
- 25 rubis pour multiplier le montant total de pièces par 10.
Dans le circuit, 300 pièces sont disséminées. Lorsque Mario d'or passe auprès d'elles, celles-ci sont attirées par le pilote qui va alors les accumuler.
Éléments
Personnages jouables
Soit Toad soit Toadette est le personnage de départ, et les autres s'obtiennent via des tuyaux, achats ou récompenses. Les personnages sont classés selon les trois degrés de rareté suivants : ordinaire, rare, ultra rare ; il est bien sûr plus courant d'obtenir un personnage ordinaire, et il paraît donc logique que les personnages plus rares bénéficient de plusieurs avantages dont : un taux plus élevé de points dès le départ, plus de courses favorites, ou encore une chance plus élevée d'entrer en frénésie.
Dans le mode Ruée vers l'or, Mario d'or est seulement jouable.
Personnages disponibles
Personnages à venir
- Bébé Luigi (ordinaire)
- Luigi (rare)
- Waluigi (rare)
- Roi Boo (ultra rare)
- Maskass cuisinier (ultra rare)[1]
Coupes
Chacune des coupes est à l'effigie d'un personnage jouable et possède son nom, alors que dans les précédents jeux elles étaient nommées selon des objets. Toutes disposent de trois courses parmi les circuits favoris du personnage et d'un défi à sa fin. Finir une coupe et posséder assez de grandes étoiles permet d'en débloquer une autre, mais avec les saisons, certaines coupes sont dites « en chantier » et s'obtiennent seulement un certain jour. Les courses des coupes changent à chaque saison.
Défis
Mario Kart Tour réitère un mode d'épreuve similaire aux missions de Mario Kart DS et challenges de Mario Kart Wii. Les défis de Mario Kart Tour sont similaires aux missions de Mario Kart DS, ainsi qu'aux tournois de Mario Kart Wii. Ils sont les derniers épreuves d'une coupe et peuvent permettre d'obtenir jusqu'à 3 grandes étoiles.
Il y a plusieurs types d'épreuves :
- traverser un certain montant d'anneaux ;
- arriver premier à une course ;
- faire plusieurs acrobaties ;
- voler jusqu'à une certaine distance ;
- éliminer des Goombas ;
- éviter des obstacles ;
- écraser des concurrents rapetissés ;
- réaliser un départ turbo.
- récupérer des boîtes à objets
Il y a plusieurs types de défis que vous pouvez retrouvez en allant dans Menu -->Défis :
1* Les défis de saison : disponible pour un temps limité, ces défis permettent d'obtenir des grandes étoiles.
Défi Saison 1 (à mettre en forme):
- Faire mouche 3 fois avec une carapace rouge. (1 étoile)
- Faire mouche 10 fois avec une banane. (1 étoile)
- Réaliser 100 figures. (1 étoile)
- Décrochez la 1ère place trois fois de suite en catégorie 100cc ou supérieure. (2 étoiles)
- Activez 5 fois le mode Frénésie. (2 étoiles)
- Récupérez 30 pièces en une seule course. (2 étoiles)
- Tirez 3 carapaces vertes au but en une seule course avec un pilote à carapace. (2 étoiles)
- Percutez 3 tuyaux. (2 étoiles)
- Obtenez un score d'au moins 6000 avec un pilote moustachu. (2 étoiles)
Défi Saison 2 : disponible le 1 octobre
2* Défi Or : disponible pendant un temps limité (même durée que les défis de saison), accessible avec le pass Or, ils permettent d'obtenir des rubis
Défi Or Saison 1 : (à venir)
3* Les défis standards : plusieurs pages de défis sont disponibles. Compléter une page donne accès à la page suivante (par exemple compléter la page Défis Standards 1-1 permet d'accéder à Défis Standards 1-2). Ils permettent des d'obtenir des rubis.
Circuits
Mario Kart Tour introduit les pistes en sens inverse (SI) et des versions aériennes (A) de circuits. La plupart des circuits proviennent des volets précédents.
Anciens
Nouveaux
Objets
Objet | Description | Utilisé par |
---|---|---|
Banane |
« Gare à la glissade intempestive ! Roulez dessus et c'est la perte de contrôle garantie. Si vous en placez une à l'arrière de votre kart, elle vous protégera d'une attaque. » | Tous |
Banane géante |
« Non contente de faire perdre le contrôle à l'adversaire qui la touche, cette banane de compétition se transforme ensuite en trois bananes de taille normale. » | |
Carapace verte |
« Fonce droit devant elle et malheur au premier kart qui croise sa route ! Placez-là à l'arrière de votre véhicule et elle vous protégera d'une attaque. » | Tous |
Triple carapace verte |
« Trois carapaces vertes gravitent autour de votre kart. Touchez l'écran pour les lancer toutes à la fois, les unes derrière les autres. » | |
Carapace rouge |
« Prend pour cible un kart devant vous et renverse tout ce qu'elle percute. Placez-là à l'arrière de votre véhicule et elle vous protégera d'une attaque. » | Tous |
Carapace à épines |
« Cet objet poursuit le véhicule en tête de la course afin de le renverser. Tout véhicule qui se trouve sur son chemin sera également renversé. Cette carapace vous fera regretter d'être en première position, ou même de talonner le pilote en première place... » | Tous |
Carapace de Bowser |
« Cette imposante carapace empruntée au roi des Koopas continue sa route lorsqu'elle renverse un kart. Elle ne peut être lancée que vers l'avant. » | |
Bob-omb |
« Une fois lancé au lâché, cet objet explose après quelques temps ou dès qu'il touche un véhicule. Quiconque se trouve dans le rayon de l'explosion est renversé. » | Tous |
Double Bob-omb |
« Deux bob-ombs gravitent autour de votre kart. Touchez l'écran pour les lancer tous les deux à la fois. Après tout, on n'a jamais trop de deux ! » | |
Champi turbo |
« Cet objet bien connu offre une sympathique accélération à votre kart. Tout simplement !. » | Tous |
Triple champi turbo |
« Pourquoi se contenter d'un champignon turbo quand on peut en avoir trois ? Touchez l'écran pour les utiliser tous à la fois et profiter d'une accélération prolongée. » | |
Méga Champi |
« Fait grandir votre kart qui peut alors renverser vos adversaires au moindre contact. l'effet se dissipe après quelques temps ou bien si on utilise un objet contre vous. » | Tous |
Bill Balle |
« Cet objet vous transforme temporairement en Bill Balle. Celui-ci fonce à toute vitesse en suivant le tracé du circuit et en renversant les véhicules qui se trouvent sur son chemin. » | Tous |
Bloups |
« Projette de l'encre sur tous les véhicules qui vous précèdent, ce qui a pour effet de temporairement gêner la vue des pilotes. Il est possible d'essuyer l'encre en balayant l'écran. » | Tous |
Éclair |
« La foudre s'abat sur tous vos adversaires, ce qui a pour effet de les faire perdre le contrôle, de les déposséder de leurs objets et de les faire rétrécier (donc ralentir) pour quelque temps. » | Tous |
Fleur de feu |
« Trois boules de feu gravitent autour de votre kart. Touchez l'écran pour les lancer toutes à la fois et faire perdre le contrôle des karts qu'elles percutent. » | |
Fleur boomerang |
« Touchez l'écran pour le lancer et faire perdre le contrôle du kart qu'il touche. Le boomerang ramasse également les pièces sur son chemin. » | |
Super klaxon |
« Cet objet envoie valser tout kart ou objet à proximité dans un vacarme assourdissant. Il repousse même les Bloups et les carapaces à épines. » | Tous |
Pièce |
« Cet objet vous octroie deux pièces. IL s'active automatiquement quand vous le ramassez. » | Tous |
Cœur |
« Cet objet gravite autour de votre kart et vous protège d'une attaque avant de disparaître. Vous pouvez en utiliser jusqu'à cinq à la fois. » | |
Œuf de Yoshi |
« Prend pour cible le kart qui vous précède et le renverse, vous octroyant alors trois objet supplémentaires. Quelle générosité ! » | |
Bulle | « Détendez-vous et profitez de la ballade dans votre bulle ! Mais gare, elle éclate soudainement. » | |
Tonneaux à bananes | « Lancez automatiquement des bananes et transformez la piste en océan de fruits ! » | |
Canon à champis | « Tire une salve de champis turbo sur la piste. Attrapez-en un maximum et en avant toute ! » | |
Atout 7 | « Sept objets entourent votre kart ! Touchez l'écran une fois pour tous les utiliser. » | |
Anneau turbo |
« Offre une courte accélération à tout véhicule qui le traverse. » | |
Boîte à pièces |
« Crachant les pièces sans compter, cet article brille par sa générosité ! » | |
Super étoile |
Rends momentanément invulnérable le conducteur, et qui peut percuter ses adversaires au simple contact. | Tous (disponible seulement lors des défis) |
Karts
Comme pour certains circuits, des karts tirés de divers jeux de la série réapparaissent, en plus de nouveaux.
Kart | Spécialité | Circuits favoris | Degré de rareté |
---|---|---|---|
Kart Rétro |
Aspiration + | Points d'action ×2 ↑↑ :
Circuit Mario 1 SI Points d'action ×1,5 ↑ : Plage Koopa SI Circuit Toad A |
Ordinaire |
Turboruban |
Plaque d'accélération + | Points d'action ×2 ↑↑ :
Vallée Daisy SI Circuit Toad A Ile Choco 2A Points d'action ×1,5 ↑ : Vallée Daisy A Circuit Mario SI Circuit Yoshi A |
Ordinaire |
Champmignon |
Figure + | Points d'action ×2 ↑↑ :
Circuit Toad A Points d'action ×1,5 ↑ : Circuit Toad SI Lagon Cheep Cheep SI |
Ordinaire |
Koopa Mobile |
Départ turbo + | Points d'action ×2 ↑↑ :
Plage Koopa Points d'action ×1,5 ↑ : Jungle Dino Dino A Plage Koopa SI Plage Koopa A Désert Kalimari A Circuit Mario 2 SI Lagon Cheep Cheep SI Lagon Cheep Cheep A Ile Choco 2 SI Souk Maskass SI |
Ordinaire |
Bill Boum |
Départ turbo + | Ordinaire | |
Auto Bill Bourrin |
Départ turbo + | Ordinaire | |
Proto 8 |
Aspiration + | Rare | |
Carrosse Royal |
Plaque d'accélération + | Rare | |
Turbo Yoshi |
Figure + | Rare | |
Jet 7 |
Mini-turbo + | Rare | |
Super Bloups |
Mini-turbo + | Rare | |
Bloups d'or |
Mini-turbo + | Rare | |
Crache-feu |
Départ turbo + | Rare | |
Loco Tonneau |
Départ turbo + | Rare | |
Intrépide |
Plaque d'accélération + | Ultra rare | |
Intrépide noir |
Plaque d'accélération + | Ultra rare | |
Taxi jaune |
Figure + | Ultra rare | |
Beat-bolide |
Mini-turbo + | Ultra rare | |
Blues-bolide |
Mini-turbo + | Ultra rare |
Ailes
Aile | Spécialité | Circuits favoris | Degré de rareté |
---|---|---|---|
Aile standard |
Champi turbo + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Ordinaire |
Parachute |
Bloups + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Circuit Yoshi Mont Éboulis SI Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Ordinaire |
Parapente |
Carapace verte + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Circuit Toad A Lagon Cheep Cheep Mont Éboulis Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Ordinaire |
Ombrelle Peach |
Carapace rouge + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Lagon Cheep Cheep A Plage Koopa Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Rare |
Aile fleurie |
Banane + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Lagon Cheep Cheep SI Souk Maskass Souk Maskass SI Vallée Daisy Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Rare |
Parapente Bob-omb |
Bob-omb + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Château de Bowser 1 Circuit Toad SI Jungle Dino Dino Plage Koopa A Souk Maskass A Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Rare |
Parachute carapace |
Carapace verte + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Circuit Yoshi A Circuit Yoshi SI Jungle Dino Dino A Vallée Daisy A Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Rare |
Aile d'or |
Pièce + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Circuit Mario 1 Circuit Mario 1 A Circuit Mario 1 SI Circuit Toad Circuit Toad A Escapade new-yorkaise SI/A Plage Koopa SI Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Ultra rare |
Planeur taxi |
Super klaxon + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Escapade new-yorkaise Escapade new-yorkaise A Escapade new-yorkaise SI Lagon Cheep Cheep SI Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Ultra rare |
Swooper |
Bob-omb + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Château de Bowser A 1 Jungle Dino Dino A Jungle Dino Dino SI Mont Éboulis Mont Éboulis A Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Ultra rare |
Parachute Bill Balle |
Bill Balle + |
Bonus de combo ×3 et temps de combo ↑↑ : Château de Bowser 1 Circuit Yoshi SI Bonus de combo ×2 et temps de combo ↑ : |
Ultra rare |
Galerie
Développement
- Voir aussi : Mario Kart Tour/Démo
Mario Kart Tour avait été annoncé à l'origine pour sortir dans le monde au cours de l'année fiscale 2018, qui se termine en mars 2019, lors d'un briefing financier de Nintendo s'étant déroulé le 31 janvier 2018. Exactement un an plus tard, Nintendo annonce que la sortie du jeu est finalement repoussée à l'été 2019.
Réception
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Lien externe
Noms étrangers
Langue | Nom | Signification |
---|---|---|
Références
Super Mario Kart • Mario Kart 64 • Mario Kart: Super Circuit • Mario Kart: Double Dash!! • Mario Kart DS • Mario Kart Wii • Mario Kart 7 • Mario Kart 8 • Mario Kart 8 Deluxe | |
Mario Kart Arcade GP • Mario Kart Arcade GP 2 • Mario Kart Arcade GP DX • Mario Kart Arcade GP VR | |
Mario Kart Tour | |
Mario Kart XXL • Virtual Boy Mario Kart |