- Cet article concerne la version Switch de Mario Kart 8. Pour la version originale sur Wii U, voir Mario Kart 8.
Mario Kart 8 Deluxe est un jeu de course de la série Mario Kart, portage de Mario Kart 8. Sorti exclusivement sur Nintendo Switch le 28 avril 2017 dans le monde, le jeu conserve les 48 circuits du jeu d'origine parmi lesquels les 16 circuits qui sont sortis en tant que contenu téléchargeable sur Wii U. Ils sont d'ailleurs tous disponibles dès le début.
Le jeu conserve aussi le principe d'antigravité qui permet aux joueurs de concourir sur les routes verticalement et/ou à l'envers. De plus, le système de freinage a été revu et plus efficace et un troisième stade de mini-turbo, l'ultra-turbo, a été rajouté, introduisant les flammes violettes (après les bleues et les orange), qui nécessitent pour le coup un gros dérapage, et génèrent un boost sensiblement plus long.
Comme la version originelle, dix pièces au maximum peuvent être collectées dans une course. De plus, douze pilotes maximum peuvent participer à une course.
Le jeu bénéficie d'un DLC appelé Mario Kart 8 Deluxe – Pass circuits additionnels, qui sort en plusieurs vagues de 2022 à 2023, et qui propose 48 circuits rétros retravaillés.
Personnages[]
Tous les personnages de Mario Kart 8 réapparaissent dans le jeu, y compris les personnages en contenu téléchargeable et les couleurs alternatives de Yoshi et Maskass. Six nouveaux personnages sont également ajoutés, dont trois, Bowser Jr., Skelerex et Roi Boo, sont déjà apparus dans d'anciens Mario Kart. Les autres sont Mario d'or (en tant que costume alternatif de Mario de métal), et les Inklings (de la série "Splatoon"), fille et garçon, avec chacun deux couleurs alternatives. Un costume alternatif de Link, dans sa tenue de Prodige, à été ajouté lors d'une mise à jour.
Mario d'or est le seul personnage de ce jeu à devoir être débloqué, en gagnant toutes les coupes du mode Grand Prix à vitesse 200cc.
De plus, il a été annoncé avec lors de la Vague 4 du Pass de circuits additionnels, que de nouveaux personnages, issus d'anciens Mario Kart, feront leurs retours. Le premier d'entre eux est Birdo (qui tout comme Yoshi et Maskass, disposeras de différentes couleurs)[1]. Lors de la cinquième vague, ce sont Flora Piranha, Wiggler et Kamek qui sont annoncés[2]. Avec la sixième et dernière vague, ce sont Diddy Kong, Funky Kong, Pauline et Peachette qui viennent clore le roster[3].
Costumes alternatifs[]
Certains personnages diposent de costumes alternatifs. Avec la mise à jour de la vague 6 du Pass de circuits additionnels, les personnages du Garçon Inkling et de la Villageoise ont été respectivement rassemblée sur les slots de la Fille Inkling et du Villageois.
Répartitions des poids[]
Éléments de personnalisation[]
Tous les éléments de personnalisation du jeu initial reviennent dans ce jeu.
Un fond gris indique que l'élément est déblocable.
Corps[]
Karts[]
Kart Standard |
Kart Rétro |
Proto 8 |
Nautomobile |
Chabriolet |
Mach-célère |
Tubul R3 |
Beat-bolide |
Cavalkart |
Paracoccinelly |
Caravéloce / Bateau roulant |
Sneakart / Espakart |
Propulsar |
Or |
GLA |
W25 Flèche d'argent |
300 SL Roadster |
Blue Falcon |
Buggy tanuki |
Intrépide |
Autorhino |
Magikart |
Koopa-mobile |
Motos[]
Moto Standard |
Météore |
Sport GP |
Cybertrombe |
Flamboyante |
Mécabécane |
Scootinette |
Épervier |
Yoshimoto |
Destrier de légende |
Scooter AC |
Quads[]
Quad standard |
Quad Wiggler |
Quad nounours |
Malécycle |
Kartoon |
Missile Tornade |
Roues[]
Ailes[]
Aile Standard |
Aile Nuages |
Aile Wario |
Dendinaile |
Ombrelle Peach |
Parachute |
Parapente |
Aile Fleurie |
Bowser-volant |
Planeur |
Parapente MKTV |
Or |
Aile hylienne |
Aile en papier |
Paravoile |
Objets[]
Désormais, le joueur pourra stocker deux objets en même temps et la couleur du Grand 8 est maintenant magenta et bleue, pour refléter le logo du portage. Tous les objets de l'opus précédent sont de retour et deux objets de Super Mario Kart sont rajoutés :
Alors que le Boo permet de voler un objet à un concurrent, se rendre invisible et invulnérable, la plume permet de faire bondir le véhicule du joueur pour contourner obstacles, murs et adversaires. Cependant, la plume n'est disponible que dans les batailles.
Circuits[]
- Voir aussi : [[Circuits de Mario Kart 8]]
Il y a 48 circuits disponibles dès le début du jeu. 16 de ces circuits, sortis initialement en DLC sur Mario Kart 8, font ici partie intégrante des circuits. Avec quatre circuits par coupe, le jeu propose un total de 12 coupes différentes, faisant de ce Mario Kart le jeu le plus riche de la série en terme de circuits.
Mario Kart 8 Deluxe – Pass circuits additionnels[]
- Voir aussi : Mario Kart 8 Deluxe – Pass circuits additionnels
Un pack d'expansion intitulé Mario Kart 8 Deluxe - Pass circuits additionnels fut révélé lors du Nintendo Direct du 9 février 2022. Ce pack, qui sortira sous la forme de 6 vagues entre mars 2022 et fin 2023, ajoutera au total 48 versions remasterisées de circuits rétros, certains d'entre eux étant apparus pour la première fois dans Mario Kart Tour. Chacune des vagues proposera deux nouvelles coupes [4]. La première d'entre elle est sortie le 18 mars 2022. La deuxième vague est disponible depuis le 4 août 2022, et la troisième le 7 décembre 2022. La quatrième vague est sortie le 9 mars 2023. La cinquième vague, elle, est sortie le 12 juillet 2023. Enfin, la sixième et dernière vague est disponible depuis le 9 novembre 2023.
Il a également trois circuits totalement inédits : La Cité Sorbet, L'Île de Yoshi et La Course à la propreté.
Mode bataille[]
Le plus gros changement effectué entre le jeu d'origine et sa version Switch est le mode bataille, qui revient maintenant à la bataille en arènes. Un autre ajout au mode bataille est que le personnage en tête porte désormais une couronne, contrairement à Mario Kart 8 où la couronne est uniquement affichée sur la carte de l'arène. De plus, les joueurs commencent maintenant avec zéro point au lieu des trois points par défaut dans Mario Kart 8, et leurs ballons ne servent pas les trois points restants. Comme dans Mario Kart Wii et 7, une fois que tous les ballons d'un joueur sont éclatés, celui-ci réapparaît. Le score du joueur est alors réduit de moitié et le joueur réapparaît avec trois ballons au lieu de cinq.
De plus, maintenant, un texte en bas de l'écran dit exactement qui a touché qui. Après avoir été touchés, les joueurs disposent également d’environ une seconde et demie de marge d’invincibilité, contrairement au jeu d'origine. Les options d’objet semblent également avoir été mises à jour car une option Mode tactique a été ajoutée ; dans ce mode, les objets les plus puissants apparaissent moins souvent.
Sous-modes[]
Il y a cinq modes différents, qu'il est possible de choisir manuellement ou au hasard :
Mode | Description |
---|---|
Bataille de ballons |
Le fameux mode dans lequel les joueurs utilisent des objets pour faire éclater les ballons de leurs adversaires ou les voler afin de marquer des points. Ce mode utilise désormais la règle des points vue dans Mario Kart Wii et Mario Kart 7, plutôt celle de l'élimination de Super Mario Kart, Mario Kart DS et Mario Kart 8. |
Traque sur la piste |
Un tout nouveau mode ressemblant au jeu des gendarmes et des voleurs, les joueurs étant divisés en deux équipes. Une équipe, celle des poursuivants, doit utiliser des Plantes Piranha (fixées en permanence à l'avant de leur véhicule et ne fonctionnant pas comme d'habitude) afin de capturer des joueurs de l'équipe adverse, les fuyards. Les fuyards capturés sont placés dans l'une des cellules de la prison flottant au-dessus de divers points de la scène. Les fuyards restants peuvent aller libérer leurs coéquipiers en passant par un commutateur à clé placé sous les cellules de la prison. Les fuyards gagnent si au moins un membre est toujours libre à la fin du temps imparti, et les poursuivants gagnent si tous les fuyards sont capturés. Un poursuivant perd temporairement la capacité de capture après avoir été touché par un projectile et les fuyards reçoivent un regain de vitesse lorsqu'ils sont libérés des cellules. |
Bob-ombs à gogo |
Il s'agit d'un mode revenant de Mario Kart: Double Dash!!, dans lequel les joueurs s’attaquent en se lançant des Bob-ombs dessus pour marquer des points et peuvent accumuler jusqu’à dix Bob-ombs. Cette version suit toutes les mêmes règles que la bataille de ballons, à la différence que les seuls objets disponibles sont des Bob-ombs et que lesdites Bob-ombs explosent immédiatement au contact du sol, sauf si elles sont lâchées par derrière. |
Bataille de pièces |
Vu à l'origine dans Mario Kart Wii et 7, ce mode implique les joueurs de collecter des pièces éparpillées sur tout le parcours pour en avoir le maximum à la fin du match. La bataille de pièces ressemble plus à ce qu'elle était dans l'opus Wii, les joueurs n’ayant aucune limite quant au nombre de pièces qu’ils peuvent collecter, contrairement à la limite de 10 pièces de Mario Kart 7. |
Capture de soleil |
Le but de cet autre mode provenant de Mario Kart: Double Dash!! est d'attraper et de garder un Soleil pendant 20 secondes, tandis que ses adversaires doivent utiliser des objets contre lui pour qu'il relâche le Soleil et pouvoir l'attraper à leur tour. Le joueur qui possède le Soleil voit sa vitesse légèrement réduite. En équipe, une équipe doit collectivement réussir à conserver le Soleil pendant 30 secondes. |
Arènes[]
Il y a huit nouvelles arènes de bataille, remplaçant toutes celles de Mario Kart 8. Il y en a cinq nouvelles et trois rétro.
Galerie[]
- Article détaillé : Mario Kart 8 Deluxe/Galerie
Vidéo[]
Personnel[]
- Article détaillé : Liste du personnel de Mario Kart 8 Deluxe
Notes[]
- Une des animations de la Fille Inkling, lorsque celle-ci frappe un concurrent, ressemblait involontairement à un bras d'honneur, un geste obscène en Europe et en Amérique latine. Cette animation a été rectifiée grâce à une mise à jour. Dorénavant, la Fille Inkling oriente un de ses bras au niveau de son biceps et garde l'autre plié, tel un signe victorieux.[5]
- C'est le seul Mario Kart avec une jaquette représentant un circuit rétro, en l’occurrence la Route Arc-en-ciel de Mario Kart 64.
- Ce jeu marque la première apparition, jouable ou non, de chaque personnage du jeu sur Nintendo Switch, à l'exception de Bowser et Donkey Kong, qui étaient déjà apparus dans le portage de Skylanders: Imaginators et de Link qui était déjà apparu sur la version Switch de The Legend of Zelda : Breath of the Wild.
- Les Terreurs de Bowser sont classés par ordre de taille dans le menu de sélection.
- Les personnages ajoutés dans ce jeu ont deux fois moins d'animations que les autres, ayant les mêmes pour les karts et les motos.
- Ce jeu est le premier dans lequel Wendy peut être vue sans son ruban.
- Si on s'apprête à jouer en multijoueur, Mario et Fille Inkling s'aperçoivent dans l'arène "Passage Turbot"
- On peut désormais jouer en mode sans fil local et on peut choisir le nombre de joueurs directement en ligne (sans avoir à changer de choix, contrairement dans Mario Kart 8, où l'on est obligé de basculer sur un menu).
- La liste de statistiques a changé.
Lien externe[]
Références[]
Super Mario Kart • Mario Kart 64 • Mario Kart: Super Circuit • Mario Kart: Double Dash!! • Mario Kart DS • Mario Kart Wii • Mario Kart 7 • Mario Kart 8 • Mario Kart 8 Deluxe | |
Mario Kart Arcade GP • Mario Kart Arcade GP 2 • Mario Kart Arcade GP DX • Mario Kart Arcade GP VR | |
Mario Kart Tour | |
Mario Kart XXL • Virtual Boy Mario Kart |