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(Dans SSB4, oui, il s'appelle Villageois, Dans Mario Kart 8, c'est "Habitant" qui est utilisé.) Balise : Éditeur visuel |
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Une nouvelle chaîne s'appelant Mario Kart TV est disponible, permettant aux joueurs de partager leurs meilleures courses sur Miiverse ou bien de télécharger celles de leurs amis. Les vidéos peuvent aussi être postées sur Youtube à condition que le joueur possède (et se connecte) à partir un Compte Google. |
Une nouvelle chaîne s'appelant Mario Kart TV est disponible, permettant aux joueurs de partager leurs meilleures courses sur Miiverse ou bien de télécharger celles de leurs amis. Les vidéos peuvent aussi être postées sur Youtube à condition que le joueur possède (et se connecte) à partir un Compte Google. |
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+ | [[Fichier:Pack 1 Mk8.jpg|thumb|Pack 1 : ''The Legend of Zelda x Mario Kart 8''.]][[Fichier:Pack 2 MK8.png|thumb|left|Pack 2 : ''Animal Crossing x Mario Kart 8''.]]Le 27 août 2014 sort les premiers packs de contenu additionnels. On retrouve donc, en plus d'une mise à jour automatique, un pack ''Mercedes-Benz x Mario Kart 8'' (Gratuit) comprenant trois nouveaux karts et un nouveau type de roues, un pack ''The Legend of Zelda x Mario Kart 8'' (Payant - 8.00€) comprenant trois nouveaux personnages (Mario Tanooki, Peach Chat et [[Link]]), quatre nouveaux éléments de customisation (dont le châssis Blue Falcon, déjà présent dans Mario Kart Wii) et deux nouvelles coupes ([[Coupe Triforce]] et [[Coupe Œuf]]) et enfin un pack ''Animal Crossing x Mario Kart 8'' (Payant - 8.00€), qui comprend lui aussi trois nouveaux personnages (Habitant, Marie et Bowser Skelet), quatre nouveaux éléments de customisation et deux nouvelles coupes ([[Coupe Animal Crossing]] et [[Coupe Clochette]]). |
Version du 4 décembre 2014 à 16:24
Mario Kart 8 est le huitième volet de la série Mario Kart. Il est sorti uniquement sur Wii U, le 30 Mai 2014. On a d'abord été informé d'un Mario Kart sur Wii U en janvier 2013, et le Trailer a été dévoilé à l'E3 2013. Sa principale nouveauté est la capacité à rouler sur les murs : l'antigravité.
Éléments
- Le jeu conserve les éléments traditionnels des précédents opus. La jouabilité pourrait être décrite comme étant un compromis entre celle de Mario Kart Wii et celle de Mario Kart 7.
- Les Véhicules utilisent des fonctionnalités similaires à celles de Mario Kart 7, signant le retour des deltaplanes et des hélices.
- Les motos, introduites dans Mario Kart Wii, reviennent mais perdent la capacité d'aller plus vite en effectuant une roue avant.
- Le jeu introduit des zones d'anti-gravité qui permettent aux joueurs de concourir sur les routes verticalement et/ou à l'envers.
- Nous pouvons de nouveau gagner dix pièces par course.
- Comme dans Mario Kart Wii, douze pilotes sont présents dans les courses normales.
- Pour la quatrième fois dans la série, des circuits des précédents Mario Kart sont inclus, rénovés pour pouvoir accueillir au mieux l'anti-gravité, les zones aquatiques, les deltaplanes et les rampes pour figures.
- Miiverse permet aux joueurs de partager leurs vidéos. L'utilisation de tampons est possible.
- La personnalisation de Mario Kart 7 revient avec plus de carrosseries, de roues et de deltaplanes.
- Dans le mode 2 joueurs, l'écran est divisé verticalement alors que dans les précédents opus, l'écran était divisé horizontalement. Une chose qui était originellement destinée à être dans Mario Kart 64.
- En plus des motos et des karts déjà présents dans les précédents Mario Kart, cet opus intègre de nouveaux véhicules de type Buggy/Quad.
- Quand un joueur rentre dans un autre Kart en mode Anti-Gravité, les deux obtiennent un tournis turbo qui leur permet de recevoir une petite accélération.
- Les motos sont plus rapides sur les circuits courbés alors que les Karts sont plus rapides sur les lignes droites. Les Quads, eux, servent de compromis.
- Le mode bataille revient, même si plus simple qu'à l'accoutumée. On ne retrouve plus qu'un seul mode (bataille de ballons) et les arènes laissent leurs places aux circuits. On peut toujours participer à des batailles en ligne.
Fonctionnalités en ligne
Le jeu possède également des fonctionnalités en ligne tout comme ses prédécesseurs mais des nouveautés apparaissent. Bien sûr, le joueur pourra toujours affronter des autres joueurs à travers le monde grâce au Online.
Les joueurs peuvent se disputer la première place sur les courses au nombre maximal de douze comme dans Mario Kart Wii. Quatre façons de trouver des adversaires sont présentes: Mondialement, régionalement, avec des amis ou bien grâce aux tournois. Un chat vocal est également présent pour faciliter la communication entre joueurs ; mais n'est utilisable qu'avec les amis enregistrés. Nouveauté est que le joueur peut désormais créer son propre tournoi et inviter des joueurs à y participer, le classement étant disponible après que le tournoi soit terminé.
Les fantômes sont de nouveau de la partie et le joueur peut donc télécharger les fantômes de ses amis, des développeurs ou encore défier les 10 meilleurs fantômes du circuit. Si le joueur bat un fantôme des développeurs, il obtient un tampon Miiverse.
Une nouvelle chaîne s'appelant Mario Kart TV est disponible, permettant aux joueurs de partager leurs meilleures courses sur Miiverse ou bien de télécharger celles de leurs amis. Les vidéos peuvent aussi être postées sur Youtube à condition que le joueur possède (et se connecte) à partir un Compte Google.
Contenu additionnel
Le 27 août 2014 sort les premiers packs de contenu additionnels. On retrouve donc, en plus d'une mise à jour automatique, un pack Mercedes-Benz x Mario Kart 8 (Gratuit) comprenant trois nouveaux karts et un nouveau type de roues, un pack The Legend of Zelda x Mario Kart 8 (Payant - 8.00€) comprenant trois nouveaux personnages (Mario Tanooki, Peach Chat et Link), quatre nouveaux éléments de customisation (dont le châssis Blue Falcon, déjà présent dans Mario Kart Wii) et deux nouvelles coupes (Coupe Triforce et Coupe Œuf) et enfin un pack Animal Crossing x Mario Kart 8 (Payant - 8.00€), qui comprend lui aussi trois nouveaux personnages (Habitant, Marie et Bowser Skelet), quatre nouveaux éléments de customisation et deux nouvelles coupes (Coupe Animal Crossing et Coupe Clochette).
Même si en précommande dès le 27 août, les Packs The Legend of Zelda x Mario Kart 8 et Animal Crossing x Mario Kart 8 sortiront plus tard, respectivement en Novembre 2014 et en Mai 2015. Toujours concernant ces deux packs, une offre spéciale permet de les acheter ensemble pour 12€, contre 16€ si achetés séparément. L'achat de ces deux packs (qu'il soit groupé ou séparé) permet d'obtenir des couleurs alternatives pour Maskass et Yoshi (les deux personnages obtiennent tous deux 8 coloris différents).
Personnages Jouables
Le jeu totalise 30 personnages, avec 13 poids légers, 7 poids normaux et 9 poids lourds. Le Mii peut changer de poids selon sa taille. On peut également noter qu'avec l'ajout du contenu additionnel, 6 personnages viennent s'ajouter au roster gonflant celui-ci à 36 personnages. On retrouve donc également Peach Chat, Mario Tanooki, Bowser Skelet, Habitant (Animal Crossing), Marie (Animal Crossing) et Link (The Legend of Zelda).
L'achat des deux packs de contenu additionnel payants ( The Legend of Zelda x Mario Kart 8 et Animal Crossing x Mario Kart 8) donne accès à de nouveaux coloris pour deux des personnages déjà présents dans le roster de base. Pour Yoshi, on retrouvera en plus de son vert habituel les coloris suivant : Bleu Clair, Noir, Rouge, Jaune, Blanc, Bleu, Rose et Orange. Maskass bénéficiera lui des couleurs Bleu Clair, Noir, Vert, Jaune, Blanc, Bleu, Rose et Orange en plus, bien évidemment, de son rouge présent par défaut. Changer le coloris d'un personnage n'a cependant aucun effet sur ses statistiques.
Poids et statistiques
Bien que les trois classes de poids répertoriées officiellement par Nintendo soient Léger, Moyen et Lourd, on peut noter 7 sous-catégories de poids. Ainsi, La classe Léger comprend les poids Très légers et les poids Légers ; la classe Moyen comprend les poids Mi-Légers et les poids Standards et la classe Lourd comprend les poids Mi-Lourds, les poids Lourds et les poids Très Lourds. Chaque sous-catégorie possède ses propres statistiques de base. À noter que la catégorie à laquelle est assignée le Mii dépend de la morphologie qui lui a été attribuée dans l’Éditeur Mii de la Wii U.
Objets
Circuits
Coupe Champignon | Coupe Fleur | Coupe Étoile | Coupe Spéciale |
---|---|---|---|
Champidrome |
Circuit Mario |
Aéroport Azur |
Voie céleste |
Parc Glougloop |
Promenade Toad |
Lagon Tourbillon |
Désert Toussec |
Piste aux délices |
Manoir trempé |
Club Mario |
Château de Bowser |
Temple Thwomp |
Cascades Maskass |
Descente givrée |
Route Arc-en-Ciel |
Coupe Carapace | Coupe Banane | Coupe Feuille | Coupe Éclair |
Wii Prairie Meuh Meuh |
GCN Désert Sec-sec |
DS Stade Wario |
DS Horloge Tic-Tac |
GBA Circuit Mario |
SNES Plaine Donut 3 |
GCN Royaume Sorbet |
3DS Égouts Piranha |
DS Plage Cheep Cheep |
N64 Autodrome Royal |
3DS Piste Musicale |
Wii Volcan Grondant |
N64 Autoroute Toad |
3DS Jungle Tropicale DK |
N64 Vallée Yoshi |
N64 Route Arc-en-Ciel |
Remarque : Les 4 premières Coupes ont que des nouveaux Circuits, tandis que les 4 dernières Coupes sont que des remix d'anciens Circuits de la série Mario Kart.