(Il est sorti le 30 mai aussi en Amérique du Nord) |
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{{Titre en italique}} |
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− | {{Voir|le jeu original sur Wii U|son portage sur Nintendo Switch|[[Mario Kart 8 Deluxe]]}} |
+ | {{Voir|le jeu original sur Wii U|son portage sur [[Nintendo Switch]]|[[Mario Kart 8 Deluxe]]}} |
{{Jeu |
{{Jeu |
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|image = Jaquette MK8.png |
|image = Jaquette MK8.png |
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|série = ''[[Mario Kart (série)|Mario Kart]]'' |
|série = ''[[Mario Kart (série)|Mario Kart]]'' |
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|mode = Un joueur<br>Multijoueur local (2-4)<br>Multijoueur en ligne (2-12) |
|mode = Un joueur<br>Multijoueur local (2-4)<br>Multijoueur en ligne (2-12) |
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− | |dds = {{Drapeau| |
+ | |dds = {{Drapeau|Japon|29 mai 2014|Europe|30 mai 2014|USA|30 mai 2014|Australie|31 mai 2014}} |
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+ | |évaluation = {{Évaluation|esrb=e|pegi=3|cero=a|acb=g|usk=0|ci=l}} |
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− | '''''Mario Kart 8''''' est le huitième volet de la série ''[[Mario Kart (série)|Mario Kart]]''. Il est sorti sur [[Wii U]] le |
+ | '''''Mario Kart 8''''' est le huitième volet de la série ''[[Mario Kart (série)|Mario Kart]]''. Il est sorti sur [[Wii U]] le 29 mai 2014. Il a d'abord été annoncé en janvier 2013, puis il a été recelé officiellement à l'E3 2013. Sa principale nouveauté est l'antigravité. |
== Éléments == |
== Éléments == |
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− | |||
* Le jeu conserve les éléments traditionnels des précédents opus. La jouabilité pourrait être décrite comme étant un compromis entre celle de ''[[Mario Kart Wii]]'' et celle de ''[[Mario Kart 7]]''. |
* Le jeu conserve les éléments traditionnels des précédents opus. La jouabilité pourrait être décrite comme étant un compromis entre celle de ''[[Mario Kart Wii]]'' et celle de ''[[Mario Kart 7]]''. |
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− | * Les véhicules utilisent des fonctionnalités similaires à celles de '' |
+ | * Les véhicules utilisent des fonctionnalités similaires à celles de ''Mario Kart 7'', signant le retour des deltaplanes et des hélices. |
− | * Les motos, introduites dans '' |
+ | * Les motos, introduites dans ''Mario Kart Wii'', reviennent mais perdent la capacité d'aller plus vite en effectuant une roue avant. |
* Le jeu introduit des zones d'anti-gravité qui permettent aux joueurs de concourir sur les routes verticalement et/ou à l'envers. |
* Le jeu introduit des zones d'anti-gravité qui permettent aux joueurs de concourir sur les routes verticalement et/ou à l'envers. |
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Le jeu possède également des fonctionnalités en ligne tout comme ses prédécesseurs mais des nouveautés apparaissent. Bien sûr, le joueur pourra toujours affronter des autres joueurs à travers le monde grâce au Online. |
Le jeu possède également des fonctionnalités en ligne tout comme ses prédécesseurs mais des nouveautés apparaissent. Bien sûr, le joueur pourra toujours affronter des autres joueurs à travers le monde grâce au Online. |
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− | Les joueurs peuvent se disputer la première place sur les courses au nombre maximal de douze comme dans |
+ | Les joueurs peuvent se disputer la première place sur les courses au nombre maximal de douze comme dans ''Mario Kart Wii''. Quatre façons de trouver des adversaires sont présentes: Mondialement, régionalement, avec des amis ou bien grâce aux tournois. Un chat vocal est également présent pour faciliter la communication entre joueurs ; mais n'est utilisable qu'avec les amis enregistrés. Nouveauté est que le joueur peut désormais créer son propre tournoi et inviter des joueurs à y participer, le classement étant disponible après que le tournoi soit terminé. |
Les fantômes sont de nouveau de la partie et le joueur peut donc télécharger les fantômes de ses amis, des développeurs ou encore défier les 10 meilleurs fantômes du circuit. Si le joueur bat un fantôme des développeurs, il obtient un tampon Miiverse. |
Les fantômes sont de nouveau de la partie et le joueur peut donc télécharger les fantômes de ses amis, des développeurs ou encore défier les 10 meilleurs fantômes du circuit. Si le joueur bat un fantôme des développeurs, il obtient un tampon Miiverse. |
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− | Une nouvelle chaîne s'appelant Mario Kart TV est disponible, permettant aux joueurs de partager leurs meilleures courses sur Miiverse ou bien de télécharger celles de leurs amis. Les vidéos peuvent aussi être postées sur |
+ | Une nouvelle chaîne s'appelant [[Mario Kart TV]] est disponible, permettant aux joueurs de partager leurs meilleures courses sur Miiverse ou bien de télécharger celles de leurs amis. Les vidéos peuvent aussi être postées sur YouTube à condition que le joueur possède (et se connecte) à partir un Compte Google. |
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==Contenu additionnel== |
==Contenu additionnel== |
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− | [[Fichier:Pack 1 Mk8.jpg|thumb|Pack 1 : ''The Legend of Zelda x Mario Kart 8''.]][[Fichier:Pack 2 MK8.png|thumb|left|Pack 2 : ''Animal Crossing x Mario Kart 8''.]]Le 27 août 2014 sortent les premiers packs de contenu additionnel. On retrouve donc, en plus d'une mise à jour automatique, un pack ''Mercedes-Benz x Mario Kart 8'' (Gratuit) comprenant trois nouveaux karts et un nouveau type de roue, un pack ''The Legend of Zelda x Mario Kart 8'' (Payant - 8.00€) comprenant trois nouveaux personnages (Mario Tanooki, Peach Chat et [[Link]]), quatre nouveaux éléments de customisation (dont le châssis Blue Falcon, déjà présent dans Mario Kart Wii) et deux nouvelles coupes ([[Coupe Triforce]] et [[Coupe Œuf]]) et enfin un pack ''Animal Crossing x Mario Kart 8'' (Payant - 8.00€), qui comprend lui aussi trois nouveaux personnages (Habitant, Marie et Bowser Skelet), quatre nouveaux éléments de customisation et deux nouvelles coupes ([[Coupe Crossing]] et [[Coupe Clochette]]). |
+ | [[Fichier:Pack 1 Mk8.jpg|thumb|Pack 1 : ''The Legend of Zelda x Mario Kart 8''.]][[Fichier:Pack 2 MK8.png|thumb|left|Pack 2 : ''Animal Crossing x Mario Kart 8''.]]Le 27 août 2014 sortent les premiers packs de contenu additionnel. On retrouve donc, en plus d'une mise à jour automatique, un pack ''Mercedes-Benz x Mario Kart 8'' (Gratuit) comprenant trois nouveaux karts et un nouveau type de roue, un pack ''The Legend of Zelda x Mario Kart 8'' (Payant - 8.00€) comprenant trois nouveaux personnages (Mario Tanooki, Peach Chat et [[Link]]), quatre nouveaux éléments de customisation (dont le châssis [[Blue Falcon]], déjà présent dans [[Mario Kart Wii|''Mario Kart Wii'']]) et deux nouvelles coupes ([[Coupe Triforce]] et [[Coupe Œuf]]) et enfin un pack ''Animal Crossing x Mario Kart 8'' (Payant - 8.00€), qui comprend lui aussi trois nouveaux personnages ([[Villageois|Habitant]], [[Marie]] et [[Bowser Skelet]]), quatre nouveaux éléments de customisation et deux nouvelles coupes ([[Coupe Crossing]] et [[Coupe Clochette]]). |
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== Personnages jouables == |
== Personnages jouables == |
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⚫ | [[Fichier:Liste_Perso_MK8.png|370px|thumb|La liste des personnage jouables dans Mario Kart 8, avant la sortie des premiers DLC]]Le jeu totalise 30 personnages, avec 13 poids légers, 7 poids normaux et 9 poids lourds. Le [[Mii]] peut changer de poids selon sa taille. On peut également noter qu'avec l'ajout du contenu additionnel, 6 personnages viennent s'ajouter au roster gonflant celui-ci à 36 personnages. On retrouve donc également [[Peach chat (personnage)|Peach chat]], [[Mario Tanuki]], [[Bowser Skelet]], [[Villageois|Habitant]] et [[Villageoise|Habitante]] (''Animal Crossing''), [[Marie]] (''Animal Crossing'') et [[Link]] (''The Legend of Zelda''). |
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⚫ | L'achat des deux packs de contenu additionnel payants ( ''The Legend of Zelda x Mario Kart 8'' et ''Animal Crossing x Mario Kart 8'') donne accès à de nouveaux coloris pour deux des personnages déjà présents dans le roster de base. Pour [[Yoshi]], on retrouvera en plus de son vert habituel les coloris suivant : Bleu Clair, Noir, Rouge, Jaune, Blanc, Bleu, Rose et Orange. [[Maskass]] bénéficiera lui des couleurs Bleu Clair, Noir, Vert, Jaune, Blanc, Bleu, Rose et Orange en plus, bien évidemment, de son rouge présent par défaut. Changer le coloris d'un personnage n'a cependant aucun effet sur ses statistiques. |
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⚫ | [[Fichier:Liste_Perso_MK8.png|370px|thumb|La liste des personnage jouables dans Mario Kart 8, avant la sortie des premiers DLC]]Le jeu totalise 30 personnages, avec 13 poids légers, 7 poids normaux et 9 poids lourds. Le Mii peut changer de poids selon sa taille. On peut également noter qu'avec l'ajout du contenu additionnel, 6 personnages viennent s'ajouter au roster gonflant celui-ci à 36 personnages. On retrouve donc également Peach |
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⚫ | L'achat des deux packs de contenu additionnel payants ( ''The Legend of Zelda x Mario Kart 8'' et ''Animal Crossing x Mario Kart 8'') donne accès à de nouveaux coloris pour deux des personnages déjà présents dans le roster de base. Pour Yoshi, on retrouvera en plus de son vert habituel les coloris suivant : Bleu Clair, Noir, Rouge, Jaune, Blanc, Bleu, Rose et Orange. Maskass bénéficiera lui des couleurs Bleu Clair, Noir, Vert, Jaune, Blanc, Bleu, Rose et Orange en plus, bien évidemment, de son rouge présent par défaut. Changer le coloris d'un personnage n'a cependant aucun effet sur ses statistiques. |
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== Poids et statistiques == |
== Poids et statistiques == |
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Bien que les trois classes de poids répertoriées officiellement par Nintendo soient Léger, Moyen et Lourd, on peut noter 7 sous-catégories de poids. Ainsi, La classe Léger comprend les poids Très légers et les poids Légers ; la classe Moyen comprend les poids Mi-Légers et les poids Standards et la classe Lourd comprend les poids Mi-Lourds, les poids Lourds et les poids Très Lourds. Chaque sous-catégorie possède ses propres statistiques de base. À noter que la catégorie à laquelle est assignée le Mii dépend de la morphologie qui lui a été attribuée dans l’Éditeur Mii de la Wii U. |
Bien que les trois classes de poids répertoriées officiellement par Nintendo soient Léger, Moyen et Lourd, on peut noter 7 sous-catégories de poids. Ainsi, La classe Léger comprend les poids Très légers et les poids Légers ; la classe Moyen comprend les poids Mi-Légers et les poids Standards et la classe Lourd comprend les poids Mi-Lourds, les poids Lourds et les poids Très Lourds. Chaque sous-catégorie possède ses propres statistiques de base. À noter que la catégorie à laquelle est assignée le Mii dépend de la morphologie qui lui a été attribuée dans l’Éditeur Mii de la Wii U. |
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{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 500px;" |
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 500px;" |
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== Parties de personnalisation == |
== Parties de personnalisation == |
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Comme dans ''Mario Kart 7'', il faut combiner un corps, des roues et une aile. Il est possible de prendre une moto, comme dans ''Mario Kart Wii'', ou un quad. |
Comme dans ''Mario Kart 7'', il faut combiner un corps, des roues et une aile. Il est possible de prendre une moto, comme dans ''Mario Kart Wii'', ou un quad. |
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=== Corps === |
=== Corps === |
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==== Kart ==== |
==== Kart ==== |
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{| class="wikitable" style="text-align:center; font-size:90%; line-height:15px;" |
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|- |
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==== Moto ==== |
==== Moto ==== |
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− | |||
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{| class="wikitable" style="text-align:center; font-size:90%; line-height:15px;" |
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|- |
|- |
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Ligne 277 : | Ligne 273 : | ||
==== Quad ==== |
==== Quad ==== |
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− | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; font-size:90%; line-height:15px;" |
{| class="wikitable" style="text-align:center; font-size:90%; line-height:15px;" |
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|- |
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Ligne 288 : | Ligne 283 : | ||
=== Roues === |
=== Roues === |
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− | |||
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{| class="wikitable" style="text-align:center; font-size:90%; line-height:15px;" |
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|- |
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|bgcolor="#808080"|[[Fichier:Roue Or 8.png|100px]]<br />[[Roue Or]] |
|bgcolor="#808080"|[[Fichier:Roue Or 8.png|100px]]<br />[[Roue Or]] |
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|bgcolor="#FFD700"|[[Fichier:Roue GLA.png|100px]]<br />[[GLA (roue)|GLA]] |
|bgcolor="#FFD700"|[[Fichier:Roue GLA.png|100px]]<br />[[GLA (roue)|GLA]] |
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− | |bgcolor="#FFD700"|[[Fichier:Roue Triforce 8.png|100px]]<br />[[Triforce]] |
+ | |bgcolor="#FFD700"|[[Fichier:Roue Triforce 8.png|100px]]<br />[[Triforce (roue)|Triforce]] |
|bgcolor="#FFD700"|[[Fichier:Roue Feuille 8.png|100px]]<br />[[Feuille]] |
|bgcolor="#FFD700"|[[Fichier:Roue Feuille 8.png|100px]]<br />[[Feuille]] |
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|} |
|} |
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=== Aile === |
=== Aile === |
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− | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; font-size:90%; line-height:15px;" |
{| class="wikitable" style="text-align:center; font-size:90%; line-height:15px;" |
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|- |
|- |
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Ligne 338 : | Ligne 331 : | ||
==Objets== |
==Objets== |
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<gallery orientation="square"> |
<gallery orientation="square"> |
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− | + | BoîteàobjetsMK8.png|<center>[[Boîte à objets]]</center> |
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− | + | MK8-Pièce.png|<center>[[Pièces|Pièce]]</center> |
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− | + | MK8-CarapaceVerte.png|<center>[[Carapace verte]]</center> |
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− | + | MK8-TripleCarapaceVerte.png|<center>[[Triple carapace verte]]</center> |
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− | + | MK8-CarapaceRouge.png|<center>[[Carapace rouge]]</center> |
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− | + | MK8-TripleCarapaceRouge.png|<center>[[Triple carapace rouge]]</center> |
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− | + | MK8-Banane.png|<center>[[Banane]]</center> |
|
− | + | MK8-TripleBanane.png|<center>[[Triple banane]]</center> |
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− | + | MK8-Champignon.png|<center>[[Champignon|Champignon Turbo]]</center> |
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− | + | MK8-TripleChampignon.png|<center>[[Triple champignon turbo]]</center> |
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− | + | MK8-ChampignonD'Or.png|<center>[[Champignon d'or|Champignon Turbo doré]]</center> |
|
− | + | MK8-FleurDeFeu.png|<center>[[Fleur de feu]]</center> |
|
− | + | MK8SuperEtoile.png|<center>[[Super étoile]]</center> |
|
− | + | Bloups MK8.png|<center>[[Bloups]]</center> |
|
− | + | Bob-Omb MK8.png|<center>[[Bob-omb]]</center> |
|
− | + | MK8-CarapaceÀÉpines.png|<center>[[Carapace à épines]]</center> |
|
− | + | MK8-Éclair.png|<center>[[Éclair]]</center> |
|
− | + | MK8-BillBalle.png|<center>[[Bill Balle]]</center> |
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− | + | MK8-FleurBoomerang.png|<center>[[Fleur boomerang]] (nouveau)</center> |
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− | + | MK8-FleurPiranha.png|<center>[[Plante Piranha (objet)|Plante Piranha]] (nouveau)</center> |
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Grand 8 Mario Kart 8.png|<center>[[Grand 8]] (nouveau)</center> |
Grand 8 Mario Kart 8.png|<center>[[Grand 8]] (nouveau)</center> |
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Super Klaxon MK8.png|<center>[[Super Klaxon]] (nouveau)</center> |
Super Klaxon MK8.png|<center>[[Super Klaxon]] (nouveau)</center> |
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Ligne 373 : | Ligne 365 : | ||
![[Coupe Spéciale]] |
![[Coupe Spéciale]] |
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− | |[[Fichier:Champidrôme.png|center|150px]]<br />[[ |
+ | |[[Fichier:Champidrôme.png|center|150px]]<br />[[Champidrome]] |
− | |[[Fichier:MK81.png|center|150px]]<br />[[Circuit Mario]] |
+ | |[[Fichier:MK81.png|center|150px]]<br />[[Circuit Mario (Wii U)|Circuit Mario]] |
|[[Fichier:MK827.jpg|center|150px]]<br />[[Aéroport Azur]] |
|[[Fichier:MK827.jpg|center|150px]]<br />[[Aéroport Azur]] |
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|[[Fichier:MK829.jpg|center|150px]]<br />[[Voie céleste]] |
|[[Fichier:MK829.jpg|center|150px]]<br />[[Voie céleste]] |
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|[[Fichier:MK83.png|center|150px]]<br />[[Manoir trempé]] |
|[[Fichier:MK83.png|center|150px]]<br />[[Manoir trempé]] |
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|[[Fichier:MK857.png|center|150px]]<br />[[Club Mario]] |
|[[Fichier:MK857.png|center|150px]]<br />[[Club Mario]] |
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− | |[[Fichier:Château_Bowser.jpg|center|150px]]<br />[[Château de Bowser ( |
+ | |[[Fichier:Château_Bowser.jpg|center|150px]]<br />[[Château de Bowser (Wii U)|Château de Bowser]] |
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|[[Fichier:MK831.jpg|center|150px]]<br />[[Temple Thwomp]] |
|[[Fichier:MK831.jpg|center|150px]]<br />[[Temple Thwomp]] |
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|[[Fichier:MK855.png|center|150px]]<br />[[Cascades Maskass]] |
|[[Fichier:MK855.png|center|150px]]<br />[[Cascades Maskass]] |
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|[[Fichier:MontagneWario.jpg|center|150px]]<br />[[Descente givrée]] |
|[[Fichier:MontagneWario.jpg|center|150px]]<br />[[Descente givrée]] |
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− | |[[Fichier:RouteArcEnCielMK8.jpg|center|150px]]<br />[[Route Arc-en- |
+ | |[[Fichier:RouteArcEnCielMK8.jpg|center|150px]]<br />[[Route Arc-en-ciel (Wii U)|Route Arc-en-ciel]] |
|} |
|} |
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{| width="100%" border="1" style="border-collapse:collapse" |
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|[[Fichier:Prairie Meuh Meuh MK8.png|center|150px]]<br />Wii [[Prairie Meuh Meuh]] |
|[[Fichier:Prairie Meuh Meuh MK8.png|center|150px]]<br />Wii [[Prairie Meuh Meuh]] |
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|[[Fichier:MK85.png|center|150px]]<br />GCN [[Désert Sec-Sec (circuit)|Désert Sec-Sec]] |
|[[Fichier:MK85.png|center|150px]]<br />GCN [[Désert Sec-Sec (circuit)|Désert Sec-Sec]] |
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− | |[[Fichier:Stade_Wario.png|center|150px]]<br />DS [[Stade Wario]] |
+ | |[[Fichier:Stade_Wario.png|center|150px]]<br />DS [[Stade Wario (DS)]] |
|[[Fichier:Horloge_Tic-Tac_MK8.png|center|150px]]<br />DS [[Horloge Tic-Tac (circuit)|Horloge Tic-Tac]] |
|[[Fichier:Horloge_Tic-Tac_MK8.png|center|150px]]<br />DS [[Horloge Tic-Tac (circuit)|Horloge Tic-Tac]] |
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− | |[[Fichier:MK839.png|center|150px]]<br />GBA [[Circuit Mario]] |
+ | |[[Fichier:MK839.png|center|150px]]<br />GBA [[Circuit Mario (GBA)|Circuit Mario]] |
|[[Fichier:Plaine donut 3 MK8.png|center|150px]]<br />SNES [[Plaine Donut 3]] |
|[[Fichier:Plaine donut 3 MK8.png|center|150px]]<br />SNES [[Plaine Donut 3]] |
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− | |[[Fichier:Royaume_SorbetWiiU.png|center|150px]]<br />GCN [[Royaume Sorbet (GCN)]] |
+ | |[[Fichier:Royaume_SorbetWiiU.png|center|150px]]<br />GCN [[Royaume Sorbet (GCN)|Royaume Sorbet]] |
− | |[[Fichier:MK86.jpg|center|150px]]<br />3DS [[ |
+ | |[[Fichier:MK86.jpg|center|150px]]<br />3DS [[Égout Piranha]] |
|- align="center" |
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|[[Fichier:Plage Cheep Cheep MK8.png|150px]]<br />DS [[Plage Cheep Cheep]] |
|[[Fichier:Plage Cheep Cheep MK8.png|150px]]<br />DS [[Plage Cheep Cheep]] |
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Ligne 419 : | Ligne 411 : | ||
|[[Fichier:MK840.PNG|center|150px]]<br />3DS [[Jungle Tropicale DK]] |
|[[Fichier:MK840.PNG|center|150px]]<br />3DS [[Jungle Tropicale DK]] |
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|[[Fichier:Vallée_Yoshi.jpg|center|150px]]<br />N64 [[Vallée Yoshi]] |
|[[Fichier:Vallée_Yoshi.jpg|center|150px]]<br />N64 [[Vallée Yoshi]] |
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− | |[[Fichier:Route arc-en-ciel (N64) MK8.png|center|150px]]<br />N64 [[Route Arc-en- |
+ | |[[Fichier:Route arc-en-ciel (N64) MK8.png|center|150px]]<br />N64 [[Route Arc-en-ciel (N64)|Route Arc-en-ciel]] |
|} |
|} |
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+ | |||
− | ---- |
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{| width="100%" border="1" style="border-collapse:collapse" |
{| width="100%" border="1" style="border-collapse:collapse" |
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|+Circuits additionnels |
|+Circuits additionnels |
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Ligne 430 : | Ligne 422 : | ||
![[Coupe Clochette]] |
![[Coupe Clochette]] |
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|- align="center" |
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− | |[[Fichier:Circuit_Yoshi_8.png| |
+ | |[[Fichier:Circuit_Yoshi_8.png|center|125px]]<br />GCN [[Circuit Yoshi]] |
− | |[[Fichier:Mine_Wario_8.png| |
+ | |[[Fichier:Mine_Wario_8.png|center|125px]]<br />Wii [[Mine Wario]] |
− | |[[Fichier:MK8-DLC-Course-icon-GCN_BabyPark.png|center| |
+ | |[[Fichier:MK8-DLC-Course-icon-GCN_BabyPark.png|center|125px]]<br />GCN [[Parc Bébé]] |
− | |<br />3DS [[Koopapolis]] |
+ | |[[Fichier:Koopapolis_-_MK8_(icône).png|center|125px]]<br />3DS [[Koopapolis]] |
|- align="center" |
|- align="center" |
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− | |[[Fichier:Arène_d'Excitebike.png| |
+ | |[[Fichier:Arène_d'Excitebike.png|center|125px]]<br />[[Arène d'Excitebike]] |
− | |[[Fichier:SNES_Route_Arc-en-Ciel_8.png| |
+ | |[[Fichier:SNES_Route_Arc-en-Ciel_8.png|center|125px]]<br />SNES [[Route Arc-en-ciel (SNES)|Route Arc-en-ciel]] |
− | |<br />GBA [[Pays Fromage]] |
+ | |[[Fichier:Pays_Fromage_-_MK8_(icône).png|center|125px]]<br />GBA [[Pays Fromage]] |
− | |<br />GBA [[Route Ruban]] |
+ | |[[Fichier:Route_Ruban_-_MK8_(icône).png|center|125px]]<br />GBA [[Route Ruban]] |
|- align="center" |
|- align="center" |
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− | |[[Fichier:Route_du_dragon.png| |
+ | |[[Fichier:Route_du_dragon.png|center|125px]]<br />[[Route du dragon]] |
− | |[[Fichier:Station_GlaGla.png| |
+ | |[[Fichier:Station_GlaGla.png|center|125px]]<br />[[Station Glagla]] |
− | |<br />[[Passage Feuillage]] |
+ | |[[Fichier:Passage_feuillage_-_MK8_(icône).png|center|125px]]<br />[[Passage Feuillage]] |
− | |<br />[[Métro Turbo]] |
+ | |[[Fichier:Métro_Turbo_-_MK8_(icône).png|center|125px]]<br />[[Métro Turbo]] |
|- align="center" |
|- align="center" |
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− | |[[Fichier:Mute_City.png| |
+ | |[[Fichier:Mute_City.png|center|125px]]<br />[[Mute City (circuit)|Mute City]] |
− | |[[Fichier:Circuit_d'Hyrule.png| |
+ | |[[Fichier:Circuit_d'Hyrule.png|center|125px]]<br />[[Circuit d'Hyrule]] |
− | |<br />[[Animal Crossing]] |
+ | |[[Fichier:Animal_Crossing_-_MK8_(icône).png|center|125px]]<br />[[Animal Crossing (circuit)|Animal Crossing]] |
− | |<br />[[Big Blue]] |
+ | |[[Fichier:Big_Blue_-_MK8D_(icône).png|center|125px]]<br />[[Big Blue (circuit)|Big Blue]] |
|} |
|} |
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== Réception == |
== Réception == |
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Tout comme les jeux précédents dans la série, le jeu reçoit des critiques positives pour sa jouabilité, ses graphismes, sa musique ainsi que les différents circuits. Cependant, le contenu de personnages est vivement critiqué tout comme le mode bataille que plusieurs critiques trouvent décevant. |
Tout comme les jeux précédents dans la série, le jeu reçoit des critiques positives pour sa jouabilité, ses graphismes, sa musique ainsi que les différents circuits. Cependant, le contenu de personnages est vivement critiqué tout comme le mode bataille que plusieurs critiques trouvent décevant. |
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{{Article détaillé|Mario Kart 8/Galerie}} |
{{Article détaillé|Mario Kart 8/Galerie}} |
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+ | == Personnel == |
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Version du 29 janvier 2020 à 15:55
- Cet article concerne le jeu original sur Wii U. Pour son portage sur Nintendo Switch, voir Mario Kart 8 Deluxe.
Mario Kart 8 est le huitième volet de la série Mario Kart. Il est sorti sur Wii U le 29 mai 2014. Il a d'abord été annoncé en janvier 2013, puis il a été recelé officiellement à l'E3 2013. Sa principale nouveauté est l'antigravité.
Éléments
- Le jeu conserve les éléments traditionnels des précédents opus. La jouabilité pourrait être décrite comme étant un compromis entre celle de Mario Kart Wii et celle de Mario Kart 7.
- Les véhicules utilisent des fonctionnalités similaires à celles de Mario Kart 7, signant le retour des deltaplanes et des hélices.
- Les motos, introduites dans Mario Kart Wii, reviennent mais perdent la capacité d'aller plus vite en effectuant une roue avant.
- Le jeu introduit des zones d'anti-gravité qui permettent aux joueurs de concourir sur les routes verticalement et/ou à l'envers.
- Nous pouvons de nouveau gagner dix pièces par course.
- Comme dans Mario Kart Wii, douze pilotes sont présents dans les courses normales.
- Pour la quatrième fois dans la série, des circuits des précédents Mario Kart sont inclus, rénovés pour pouvoir accueillir au mieux l'anti-gravité, les zones aquatiques, les deltaplanes et les rampes pour figures.
- Miiverse permettait aux joueurs de partager leurs vidéos. L'utilisation de tampons est possible.
- La personnalisation de Mario Kart 7 revient avec plus de carrosseries, de roues et de deltaplanes.
- Dans le mode 2 joueurs, l'écran est divisé verticalement alors que dans les précédents opus, l'écran était divisé horizontalement. Une chose qui était originellement destinée à être dans Mario Kart 64.
- En plus des motos et des karts déjà présents dans les précédents Mario Kart, cet opus intègre de nouveaux véhicules de type Buggy et Quad.
- Quand un joueur rentre dans un autre Kart en mode Anti-Gravité, les deux obtiennent un tournis turbo qui leur permet de recevoir une petite accélération.
- Les motos sont plus rapides sur les circuits courbés alors que les Karts sont plus rapides sur les lignes droites. Les Quads, eux, servent de compromis.
- Le mode bataille revient, même si plus simple qu'à l'accoutumée. On ne retrouve plus qu'un seul mode (bataille de ballons) et les arènes laissent leurs places aux circuits. On peut toujours participer à des batailles en ligne.
- Un Mode 200cc ajouté annoncé à la base au Nintendo Direct du 2 Avril 2015 est ajouté le 23 avril 2015.
Fonctionnalités en ligne
Le jeu possède également des fonctionnalités en ligne tout comme ses prédécesseurs mais des nouveautés apparaissent. Bien sûr, le joueur pourra toujours affronter des autres joueurs à travers le monde grâce au Online.
Les joueurs peuvent se disputer la première place sur les courses au nombre maximal de douze comme dans Mario Kart Wii. Quatre façons de trouver des adversaires sont présentes: Mondialement, régionalement, avec des amis ou bien grâce aux tournois. Un chat vocal est également présent pour faciliter la communication entre joueurs ; mais n'est utilisable qu'avec les amis enregistrés. Nouveauté est que le joueur peut désormais créer son propre tournoi et inviter des joueurs à y participer, le classement étant disponible après que le tournoi soit terminé.
Les fantômes sont de nouveau de la partie et le joueur peut donc télécharger les fantômes de ses amis, des développeurs ou encore défier les 10 meilleurs fantômes du circuit. Si le joueur bat un fantôme des développeurs, il obtient un tampon Miiverse.
Une nouvelle chaîne s'appelant Mario Kart TV est disponible, permettant aux joueurs de partager leurs meilleures courses sur Miiverse ou bien de télécharger celles de leurs amis. Les vidéos peuvent aussi être postées sur YouTube à condition que le joueur possède (et se connecte) à partir un Compte Google.
Contenu additionnel
Le 27 août 2014 sortent les premiers packs de contenu additionnel. On retrouve donc, en plus d'une mise à jour automatique, un pack Mercedes-Benz x Mario Kart 8 (Gratuit) comprenant trois nouveaux karts et un nouveau type de roue, un pack The Legend of Zelda x Mario Kart 8 (Payant - 8.00€) comprenant trois nouveaux personnages (Mario Tanooki, Peach Chat et Link), quatre nouveaux éléments de customisation (dont le châssis Blue Falcon, déjà présent dans Mario Kart Wii) et deux nouvelles coupes (Coupe Triforce et Coupe Œuf) et enfin un pack Animal Crossing x Mario Kart 8 (Payant - 8.00€), qui comprend lui aussi trois nouveaux personnages (Habitant, Marie et Bowser Skelet), quatre nouveaux éléments de customisation et deux nouvelles coupes (Coupe Crossing et Coupe Clochette).
Même si en précommande dès le 27 août, les Packs The Legend of Zelda x Mario Kart 8 et Animal Crossing x Mario Kart 8 sortiront plus tard, respectivement en Novembre 2014 et en Mai 2015. Toujours concernant ces deux packs, une offre spéciale permet de les acheter ensemble pour 12€, contre 16€ si achetés séparément. L'achat de ces deux packs (qu'il soit groupé ou séparé) permet d'obtenir des couleurs alternatives pour Maskass et Yoshi (les deux personnages obtiennent tous deux 8 coloris différents).
Personnages jouables
Le jeu totalise 30 personnages, avec 13 poids légers, 7 poids normaux et 9 poids lourds. Le Mii peut changer de poids selon sa taille. On peut également noter qu'avec l'ajout du contenu additionnel, 6 personnages viennent s'ajouter au roster gonflant celui-ci à 36 personnages. On retrouve donc également Peach chat, Mario Tanuki, Bowser Skelet, Habitant et Habitante (Animal Crossing), Marie (Animal Crossing) et Link (The Legend of Zelda).
L'achat des deux packs de contenu additionnel payants ( The Legend of Zelda x Mario Kart 8 et Animal Crossing x Mario Kart 8) donne accès à de nouveaux coloris pour deux des personnages déjà présents dans le roster de base. Pour Yoshi, on retrouvera en plus de son vert habituel les coloris suivant : Bleu Clair, Noir, Rouge, Jaune, Blanc, Bleu, Rose et Orange. Maskass bénéficiera lui des couleurs Bleu Clair, Noir, Vert, Jaune, Blanc, Bleu, Rose et Orange en plus, bien évidemment, de son rouge présent par défaut. Changer le coloris d'un personnage n'a cependant aucun effet sur ses statistiques.
Poids et statistiques
Bien que les trois classes de poids répertoriées officiellement par Nintendo soient Léger, Moyen et Lourd, on peut noter 7 sous-catégories de poids. Ainsi, La classe Léger comprend les poids Très légers et les poids Légers ; la classe Moyen comprend les poids Mi-Légers et les poids Standards et la classe Lourd comprend les poids Mi-Lourds, les poids Lourds et les poids Très Lourds. Chaque sous-catégorie possède ses propres statistiques de base. À noter que la catégorie à laquelle est assignée le Mii dépend de la morphologie qui lui a été attribuée dans l’Éditeur Mii de la Wii U.
Parties de personnalisation
Comme dans Mario Kart 7, il faut combiner un corps, des roues et une aile. Il est possible de prendre une moto, comme dans Mario Kart Wii, ou un quad.
Un fond gris indique que l'élément est déblocable et un fond doré indique qu'il est lié à du contenu téléchargeable.
Corps
Kart
Kart Standard |
Kart Rétro |
Proto 8 |
Nautomobile |
Chabriolet |
Mach-célère |
Tubul R3 |
Beat-bolide |
Cavalkart |
Paracoccinelly |
Caravéloce / Bateau roulant |
Sneakart / Espakart |
Propulsar |
Or |
GLA |
W25 Flèche d'argent |
300 SL Roadster |
Blue Falcon |
Buggy tanuki |
Intrépide |
Autorhino |
Magikart |
Moto
Moto Standard |
Météore |
Sport GP |
Cybertrombe |
Flamboyante |
Mécabécane |
Scootinette |
Épervier |
Yoshimoto |
Destrier de légende |
Scooter AC |
Quad
Quad Standard |
Quad Wiggler |
Quad Nounours |
Malécycle |
Roues
Aile
Aile Standard |
Aile Nuages |
Aile Wario |
Dendinaile |
Ombrelle Peach |
Parachute |
Parapente |
Aile Fleurie |
Bowser-volant |
Planeur |
Parapente MKTV |
Or |
Aile hylienne |
Aile en papier |
Objets
Circuits
Coupe Carapace | Coupe Banane | Coupe Feuille | Coupe Éclair |
---|---|---|---|
Wii Prairie Meuh Meuh |
GCN Désert Sec-Sec |
DS Stade Wario (DS) |
DS Horloge Tic-Tac |
GBA Circuit Mario |
SNES Plaine Donut 3 |
GCN Royaume Sorbet |
3DS Égout Piranha |
DS Plage Cheep Cheep |
N64 Autodrome Royal |
3DS Piste musicale |
Wii Volcan Grondant |
N64 Autoroute Toad |
3DS Jungle Tropicale DK |
N64 Vallée Yoshi |
N64 Route Arc-en-ciel |
Coupe Œuf | Coupe Triforce | Coupe Crossing | Coupe Clochette |
---|---|---|---|
GCN Circuit Yoshi |
Wii Mine Wario |
GCN Parc Bébé |
3DS Koopapolis |
Arène d'Excitebike |
SNES Route Arc-en-ciel |
GBA Pays Fromage |
GBA Route Ruban |
Route du dragon |
Station Glagla |
Passage Feuillage |
Métro Turbo |
Mute City |
Circuit d'Hyrule |
Animal Crossing |
Big Blue |
Réception
Tout comme les jeux précédents dans la série, le jeu reçoit des critiques positives pour sa jouabilité, ses graphismes, sa musique ainsi que les différents circuits. Cependant, le contenu de personnages est vivement critiqué tout comme le mode bataille que plusieurs critiques trouvent décevant.
C'est aussi devenu le jeu Wii U le plus rapidement vendu et le plus vendu de la console.
Galerie
- Article détaillé : Mario Kart 8/Galerie
Personnel
- Article détaillé : Liste du personnel de Mario Kart 8
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