Mario Kart 7 est un jeu de course édité pour la Nintendo 3DS. C'est le neuvième opus de la série Mario Kart dans l'ensemble, le septième de la série principale (d'où le titre du jeu), et le troisième sur une console portable.
Description générale[]
La principale nouveauté de cet épisode est le deltaplane et la conduite sous-marine qui permet aux pilotes de planer dans l'air et de rouler sous l'eau. Il est également possible pour la première fois de personnaliser ses karts.
Dans le jeu, les joueurs sont capables d'échanger des données fantômes et de jouer en ligne en mode multijoueur. Les joueurs peuvent également recevoir des données fantômes via SpotPass et défier des fantômes du monde entier. Nintendo a déclaré que le jeu apporte "un tas de nouveaux éléments" à la série Mario Kart.
Modes[]
Grand prix[]
Comme d'habitude dans la série de karting, Mario Kart 7 a un mode Grand Prix, où un seul joueur est en compétition contre des adversaires contrôlés par l'ordinateur afin d'obtenir le trophée. Le Grand Prix a trois classes de moteurs, les 50cc, les 100cc, et les 150cc. Dans ce mode, en remportant les premières coupes disponibles, l'utilisateur déverrouille les autres coupes ainsi que de nouveaux éléments tels que des accessoires pour les karts (par la collecte des pièces), ou un nouveau personnage jouable. En remplissant toutes les classes de moteurs disponibles au départ, le joueur débloque la classe 150cc miroir.
Contre la montre[]
Le Contre la montre permet au joueur de remplir tous les tours d'un parcours dans le temps le plus rapide possible. Mario Kart 7 enregistre les records du joueur, et via une connexion au réseau Nintendo, le joueur peut échanger ses fantômes avec ceux d'autres joueurs, pour comparer leurs dossiers, et même rivaliser avec leurs fantômes. Jusqu'à sept fantômes peuvent se disputer en même temps, ce qui fait une course de 8 joueurs au maximum.
VS[]
En Versus, les joueurs peuvent personnaliser les courses en sélectionnant personnellement l'ordre des hippodromes et modifier d'autres paramètres, tels que le réglage de la difficulté de l'ordinateur, les exigences pour gagner les courses, et la classe de moteur du joueur et des karts de l'ordinateur. Contrairement à Mario Kart DS , ce mode n'est plus disponible en mode solo.
Bataille[]
En mode bataille, le joueur peut sélectionner l'un des deux types de combats disponibles dans Mario Kart 7 et l'un des six cours de la bataille qui apparaissent dans ce mode. Trois des six cours de combat sont nouveaux, et les trois restants sont tirés d'autres jeux Mario.
Bataille de ballons[]
Les personnages sont en compétition les uns les autres pour faire éclater les ballons de l'adversaire afin de gagner des points dans une limite de temps. Tous les joueurs commencent avec trois ballons et doivent utiliser les objets pour éliminer ceux des autres. Frapper un rival vaut un point.
Bataille de pièces[]
Dans ce mode, les joueurs doivent recueillir les pièces réparties au cours de la bataille dans le temps imparti. Celui qui a le plus de pièces à la fin gagne. Le personnage peut utiliser les objets pour frapper les adversaires et faire tomber un maximum de 3 pièces, mais seulement 10 pièces peuvent être prises.
Circuits[]
Nouveaux circuits (Circuits Nitros) | |||
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Circuits de base | Circuits à débloquer | ||
Coupe Champignon | Coupe Fleur | Coupe Étoile | Coupe Spéciale |
Circuit Toad | Littoral Wuhu | Égout Piranha | Forêt tropicale DK |
Vallée Daisy | Circuit Mario (3DS) | Galion de Wario | Monde glacé d'Harmonie |
Lagon Cheep Cheep | Piste musicale | Koopapolis | Château de Bowser |
Souk Maskass | Mont Éboulis | Pic Wuhu | Route Arc-en-ciel |
Anciens circuits (Circuits Rétros) | |||
Circuits de base | Circuits à débloquer | ||
Coupe Carapace | Coupe Banane | Coupe Feuille | Coupe Éclair |
N64 Autodrome Luigi | N64 Plage Koopa | N64 Désert Kalimari | Wii Cap Koopa |
GBA Château de Bowser 1 | SNES Circuit Mario 2 | DS Alpes DK | GCN Jungle Dino Dino |
Wii Gorge Champignon | Wii Supermarché Coco | GCN Paquebot Daisy | DS Bateau Volant |
DS Manoir de Luigi | DS Flipper Waluigi | Wii Bois Vermeil | SNES Route Arc-en-ciel |
GBA Arène Bataille 1 | Arène de forme carrée composée de 8 obstacles en forme d'angle et de Torti Taupes. |
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N64 Gros Donut | Arène circulaire avec la possibilité de traverser la lave au centre avec le deltaplane. |
DS Feuille de Palmier | Arène composée de plusieurs îles qui comprend également un partie sous-marine. L'eau y monte et y descend. |
Ruche Grabuge | Arène dans la ruche de la Reine des abeilles avec en son centre un tuyau qui crache de l'air. |
Patinoire Sorbet | Arène rectangulaire où les joueurs roulent sur la glace parmi les obstacles et les pingouins. |
Wuhuville | Arène prenant place dans la ville de l'Île Wuhu. Elle est composée de nombreuses routes et d'une fontaine en son centre. |
Circuits repris[]
Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe
- Piste musicale
- Égout Piranha
- Forêt tropicale DK
- Koopapolis (DLC sur Wii U)
- Circuit Toad (DLC sur Deluxe)
- Mont Éboulis (DLC sur Deluxe)
- Route Arc-en-ciel (3DS) (DLC sur Deluxe)
Arènes reprises[]
Modes Multijoueur en Ligne[]
Mondial[]
Vous pouvez jouer avec les joueurs du monde entier en Mode Course ou en Mode Bataille.
Amis/Adversaires[]
Ici, vous pouvez consulter les victoires et défaites des dernières personnes que vous avez défié récemment et même de pouvoir le refaire. Vous pouvez aussi consulter les victoires et défaites ou défier les amis que vous avez enregistré sur votre console.
Communautés[]
Vous pouvez jouer ici avec les personnes que vous souhaitez et même établir un classement grâce aux points que vous avez gagnés. Vous pouvez aussi créer des communautés (10 maximum) ou même en enregistrer si vous possédez des les codes nécessaires.
Personnages jouables[]
image | type |
Moyen | |
Moyen | |
Léger | |
Léger | |
Très lourd | |
Lourd | |
Très léger | |
Très léger |
image | type |
Léger | |
Très lourd | |
Lourd | |
Très lourd | |
Très léger | |
Très lourd | |
Lourd | |
Très léger | |
Moyen |
Parties de karts[]
Corps[]
Kart Standard |
Turboruban |
Butineuse |
Automovile |
Jet 7 |
Intrépide |
Œuf 1 |
Loco Tonneau |
Remorqueur |
Karctus |
Koopa-mobile |
Kartocumulus / Turbomulus |
Cornichon / Courgette |
Bombe Bleue |
Buggy Banane |
Rétro |
Or |
Pneus[]
Standard |
Roller / Mini |
Flanc blanc |
Lisse / Antiglisse |
Éponge |
Champignon |
Bois |
Écrabouilleur |
Mastodonte |
Or |
Ailes[]
Aile Standard |
Ombrelle Peach |
Aile Fleurie |
Aile Bestiale |
Swooper |
Parapente |
Or |
Personnel[]
- Article détaillé : Liste du personnel de Mario Kart 7
Notes[]
- Ce jeu reprend le thème de Mario Kart 64.
- Yasuyuki Oyagi a justifié l'absence surprenante de Waluigi dans ce jeu en disant que durant la production, ils ont été quelque peu pressés pour sortir le jeu à temps et qu'avec la limitation d'espace, il fallait faire un compromis entre les personnages habituels comme Donkey Kong, Wario et Bowser, et des nouveaux pilotes, contraints de retirer d'autres personnages récurrents considérés "classiques" comme lui et probablement des personnages comme Toadette et Birdo.
- Il a également répondu à la surprenante présence de Wario en personnage déblocable en disant que la raison était de faire en sorte que les personnages de départ soient une référence à ceux de Super Mario Kart.
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