Wiki Mario
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Mario Kart 64 est le deuxième volet de la série Mario Kart commencée en 1992 avec Super Mario Kart sur Super Nintendo. Il est sorti sur Nintendo 64. La principale nouveauté de l'opus est que les circuits sont en 3D. Il remporta un immense succès, allant jusqu'à détrôner Super Mario 64 qui était monté en tête des ventes. Il fût bien sûr dans la catégorie Choix des joueurs. Ce fût également le premier jeu à vraiment utiliser le mode multijoueur que proposait la Nintendo 64. Ce jeu et Super Mario 64 ont permis d'augmenter les ventes de la Nintendo 64 qui étaient assez mal parties. Ses versions bêta s'appelaient Mario Kart R. Il est disponible sur la Console Virtuelle de la Wii depuis 2007 pour 800 Wii Points, et 1000 pour la version traduite (un peu trop familière).

Personnages[]

Personnages et statisques
Personnage Poids
Mario
Mario
Moyen
Luigi
Luigi
Moyen
Peach
Peach - MK64
Léger
Toad
Toad
Très léger
Yoshi
Yoshi 2
Léger
Donkey Kong (DK)
Donkey Kong
Lourd
Wario
Wario
Lourd
Bowser
Bowser
Lourd

Notifications aux personnages[]

Coupes[]

Circuits[]

Circuits
Coupe Champignon
Coupe Champignon
Coupe Fleur
Coupe Fleur
Coupe Étoile
Coupe Etoile
Coupe Spéciale
Coupe Spéciale
Autodrome Luigi
Autodrome Luigi - Vue Panoramique
Autoroute Toad
Toad's Turnpike
Stade Wario
Wario Stadium
Jungle DK
DK's Jungle Parkway
Ferme Meuh Meuh
Moo Moo Farm
Route Glagla
Frappe Snowland
Royaume Sorbet
Sherbet Land
Vallée Yoshi
Yoshi Valley
Plage Koopa
Koopa Troopa Beach
Montagne Choco
Choco Mountain
Autodrome Royal
Royal Raceway
Ponton Lugubre
Banshee Boardwalk
Désert Kalimari
Kalimari Desert
Autodrome Mario
Autodrome Mario - MK64
Château de Bowser
Bowser's Castle
Route Arc-en-ciel
Rainbow-road-n64

Arènes[]

Arènes
Arènes
Gros Donut
MK64-GrosDonut
Double Deck
Double Deck
Block Fort
Block Fort
Gratte-ciel
Skyscraper

Circuits et arènes repris dans les autres Mario Kart dans les coupes Rétro :[]

Circuits repris
Mario Kart DS Mario Kart Wii Mario Kart 7 Mario Kart 8/Mario Kart 8 Deluxe
Ferme Meuh Meuh
Ferme Meuh Meuh DS
Autodrome Mario
Autodrome Mario Wii
Autodrome Luigi
Autodrome Luigi 7
Autoroute Toad
Autoroute Toad 8
Route Glagla
Route GlaGla DS
Royaume Sorbet
Royaume Sorbet Wii
Plage Koopa
Plage Koopa
Autodrome Royal
Autodrome Royal 8
Montagne Choco
Montagne Choco DS
Jungle DK
Jungle DK Wii
Désert Kalimari
Désert Kalimari 7
Vallée Yoshi
Vallée Yoshi 8
Ponton Lugubre
Ponton Lugubre DS
Château de Bowser
Château de Bowser 64 Wii
Route Arc-en-ciel
Route Arc-en-Ciel 64 8
Montagne Choco (DLC MK8D)
Choco-mountain-MK8D

Desert Kalimari (DLC MK8D)
MK8DDesertKalimari
Arènes
Mario Kart DS Mario Kart Wii Mario Kart 7
Block Fort
Block Fort DS
Gratte-ciel
Gratte-ciel Wii
Gros Donut
Gros Donut 7

Dans Mario Kart Wii, l'arène Square Bloc ressemble au Block Fort.

Objets[]

La carapace à épines fait ici son entrée malgré le fait qu'en mode Grand Prix le joueur n'en reçoive jamais (l'ordinateur n'a pas vraiment le sens du hasard). Elle rase le sol, au contraire de Mario Kart Double Dash!!, Mario Kart DS et Mario Kart Wii, ou là, elle vole. La plume qui permettait de passer dans les passages secrets dans Super Mario Kart a par contre disparu.

Objets et effets
nom image Effet
Champignon
Champignon
Donne un coup d'accélération au pilote.
Trois champignons
Triple champignon
Donne 3 coups d'accélération au pilote.
Super champignon
Champignon turbo doré
Donne plusieurs coups d'accélération au pilote pendant un temps limité.
Carapace verte
Carapace verte image
Peut être lancée pour toucher un adversaire. Elle peut rebondir sur les murs.
Trois carapaces vertes
Triple carapace verte
Donne 3 carapaces vertes pour les lancer sur un adversaire. Peuvent rebondir sur les murs.
Carapace rouge
Carapace rouge
Peut être lancée sur un adversaires. C'est une carapace à tête chercheuse qui percutera le premier conducteur devant vous. Elle se détruit si elle touche un mur.
Trois carapaces rouges
Triple carapace rouge
Donne 3 carapaces rouges. Ce sont des carapaces à tête chercheuse qui percuteront les conducteurs devant vous. Elles se détruisent si elles touchent un mur.
Carapace à épines
Carapace à épines image
Peut être lancée. Elle touche touche tous les concurrents se trouvant sur son passage jusqu'à exploser sur le premier du circuit. Elle se détruit si elle touche un mur.
Banane
Banane image
Peut être posée ou lancée sur la route. Si un conducteur roule dessus, il dérapera.
Régime de bananes
Bananes liasses
Donne 5 bananes derrières votre kart à poser ou à lancer. Si un adversaire en touche une, il dérapera. Néanmoins, si vous les laissez toutes derrières votre véhicule, et qu'un adversaire touche ne serait-ce qu'une, elles disparaîtront toutes laissant un bruit de verres brisés par derrière.
Fausse boîte à bonus
Fausse boîte
Peut être posée. Elle ressemble beaucoup à une boîte à objets mais la différence est que si un conducteur passe dessus, il se fera percuter. La seule différence entre une vraie et une fausse dans Mario Kart 64, est de voir le point d'interrogation; si il est du bon sens "?", c'est une vraie boîte, et que si il est à l'envers "¿", c'est une fausse boîte.
Éclair
Éclair
Peut être utilisé. Fait rétrécir tous les adversaires sur la course qui redeviendront grand plus rapidement selon la position dont ils ont été touchés. (Plus vite en septième position, moins vite en première position par exemple)
Super étoile
Super Étoile
Peut être utilisée. Elle rend invincible pendant quelques instants le joueur qui l'utilise tout en lui offrant un boost de vitesse. Il peut alors percuter tous les joueurs qu'il touche. Mais les chutes sont les seuls points faibles.
Boo
Boo image
Peut être utilisé. Vous rend invisible et intouchable par les objets et les joueurs. Vous pouvez même voler l'objet d'un autre conducteur. Mais vous ne passerez pas à travers les murs.

Quand le joueur touche une boîte à objets, la roulette à objets s'effectue comme ceci:

Objet sélection

Cylindrées[]

Les cylindrées sont toujours les mêmes, à l'exception du mode Extra (aujourd'hui mode Miroir), que l'on débloque en finissant 1er dans toutes les coupes dans toutes les cylindrées. (Vous n'êtes pas obligé d'être premier à toutes les courses d'une coupe, seulement être premier à la cérémonie des remises des prix)

  • 50cc
  • 100cc
  • 150cc
  • Extra

Albums de Musique[]

Il existe deux albums tirés des musiques de ce jeu (Le lien apparaîtra en cliquant sur les images):

Différences de la version japonaise[]

Dans la version japonaise, certains sponsors que l'on voit sur les circuits font des parodies de réelles sociétés et ont été remplacées dans le reste du monde:

  • "Koopa Air" reçoit un logo différent.
  • "Luigip" devient "Luigi's".
  • "Marioro" devient "Mario Star".
  • "Yoshi1" devient "Yoshi".

Le doublage est également différent:

  • Dans l'écran titre, des enfants sont entendus dire "Mario Kart ! Oh !". Dans le reste du monde, la voix de Mario dit "Welcome to Mario Kart !".
  • Julien Bardakoff et Thomas Spindler, anciens traducteurs français et allemand employés chez Nintendo, font le doublage de Luigi et Wario respectivement. Dans le reste du monde, Charles Martinet fait le doublage de ces deux personnages pour la première fois.
  • Asako Kozuki fait le doublage de Peach dans la version japonaise. Dans le reste du monde, Leslie Swan reprend le rôle après Super Mario 64.
  • Tomoko Maruno fait le doublage de Toad dans la version japonaise. Dans le reste du monde, c'est Isaac Marshall.
  • Le narrateur de la version japonaise est doublé par John Hulaton. Dans le reste du monde, Charles Martinet fait faire à Mario le rôle du narrateur.

Galerie[]

Personnel[]

Article détaillé : Liste du personnel de Mario Kart 64
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