Mario Golf est un jeu de golf sorti en 1999 sur Game Boy Color, édité par Nintendo et développé par Camelot Software Planning. C'est le deuxième opus de la série Mario Golf, étant donné que Mario Golf sur Nintendo 64 était le premier.
Gameplay[]
Bien que ce jeu ait exactement le même nom et une couverture similaire à celle de son prédécesseur sur Nintendo 64, il présente de nombreuses variantes. Camelot a fait un mode de golf normal, semblable à celui de la version Nintendo 64, dans lequel le joueur choisit un des quatre personnages pour conquérir les défis du monde du golf. Cependant, le développeur comprenait également un nouveau mode de jeu plus impliqué.
Ce nouveau mode de jeu avait des traits semblables à ceux d'un RPG. Le joueur a la possibilité de contrôler son personnage plus librement. Ce mode de jeu permet beaucoup plus d'interaction de personnage et d'exploration de l'environnement, ce qui a amené ce jeu à avoir une histoire légèrement plus détaillée que celles du reste de la série. Le joueur peut également augmenter son niveau, ce qui permet aux personnages d'avoir plus d'aptitudes au golf.
Spécificités[]
En utilisant le Transfer Pak, le joueur peut envoyer les données d'une version à l'autre. De ce fait, les personnages des deux versions peuvent être utilisés dans les deux jeux. Il existe un mode multijoueur spécial où les deux versions font des matchs ensembles en étant reliées.
Personnages Jouables[]
- Kid
- Sherry
- Joe
- Wario (à débloquer)
- Putts (à débloquer)
- Grace (à débloquer)
- Tiny (à débloquer)
- Gene Yuss (à débloquer)
Parcours[]
- Marion Club
- Palm Club
- Dunes Club
- Links Club
- Château de Peach (à débloquer)
Personnel[]
- Article détaillé : Liste du personnel de Mario Golf (Game Boy Color)
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