Wiki Mario
Wiki Mario
Advertisement


Mario Clash est un jeu sorti pour le Virtual Boy en 1995. C'est le premier jeu Super Mario en 3D stéréoscopique. Le jeu est dans un style similaire à Super Mario Bros., en solo.

Histoire[]

L'introduction du jeu montre un dirigeable marqué d'un crâne, déposant plusieurs passagers dans une tour extrêmement haute, suivi d'un drapeau marqué d'un crâne similaire hissé au sommet de la tour. La caméra descend ensuite jusqu'au sol, où Mario entre par la porte, étiquetée "Clash Tower".

Principe[]

Chaque niveau se compose de deux strates, un premier plan et un arrière-plan, qui sont reliés par des tuyaux. Lorsque Mario entre dans la scène à travers la corde, il peut décider par quelle strate commencer. Chaque strate peut avoir deux étages ou des plates-formes flottantes entre les deux étages. Les niveaux ultérieurs auront des plates-formes gelées glissantes.

Pour finir chaque niveau, Mario doit vaincre chacun des ennemis marqués avant la limite de temps. Sauter sur des Koopa Troopa permettra à Mario d'obtenir leurs carapaces. Il y a deux Koopas à chaque fois, si l'un est éliminé, un autre prendra sa place. Les ennemis et carapaces peuvent travers les tuyaux. La plupart des ennemis doivent être percutés sur le côté afin de les étourdir, ainsi Mario pourra lancer les carapaces depuis l'arrière-plan sur le premier-plan et vice-versa. Cependant, la carapace sera définitivement perdue s'il la manque. Les ennemis étourdis peuvent être vaincus en leur donnant un coup de pied ou en les percutant une nouvelle fois avec une carapace. Cependant, toutes les cibles étourdies peuvent revenir à la normale, incluant les Koopas. D'ailleurs, la dernière cible de chaque niveau va plus vite que les autres. Étourdir une cible vaut 100 points tandis qu'en éliminer une rapporte 500 points. Vaincre plusieurs ennemis avec un seul lancer rapportera des points bonus.

Le jeu permet également au joueur de sélectionner n'importe lequel des 40 premiers niveaux pour commencer. Après avoir fini les 99 niveaux, le jeu revient automatiquement au niveau 1, mais les ennemis bougeront plus vite. Ce n'est pas la véritable fin, puisque atteindre le montant maximal de points (999,999) permettra au joueur d'assister à une cinématique. Entre certains niveaux, il existe des niveaux bonus permettant à Mario de récolter des pièces ou des vies supplémentaires. Une autre méthode pour gagner des vies bonus est de collecter suffisamment de pièces : lorsque cela est fait, un panneau 1UP traversera l'écran. Si Mario percute ce panneau avec une carapace, il regagnera une vie supplémentaire. Dans ce jeu, il n'y a aucune sauvegarde et les scores ne sont pas conservés.

Ennemis[]

Cible
Ennemi Nom Première apparition Informations
Picos MC Picos Niveau 1 Tortues à pointe qui peuvent être vaincues avec une seule collision de carapace sous n'importe quel angle.
Thorny MC Thorny Niveau 3 Tortues à trois pointes qui ne peuvent être étourdies qu'en les frappant par le flanc.
Para-Goomba MC Para-Goomba Niveau 6 Ennemis à sauts lents qui ne peuvent être étourdis qu'en les frappant sur les côtés.
Lobb MC Lobb Niveau 9 Des engins ressemblant à des chars qui lancent des boules de fer sur Mario assez fort pour arrêter une carapace, et ne pouvant être étourdis qu'en frappant leurs côtés.
Zarbipas MC Zarbipas Niveau 11 Des crabes irritables qu'il faut frapper par l'avant ou à l'arrière pour les endommager.
Snake MC Snake Niveau 13 Reptiles qui gonflent lentement avant de cracher un œuf, qui éclot en un autre serpent. Les serpents ne peuvent être étourdis qu'en frappant leurs côtés, et les œufs seront détruits par toute sorte de contact avec Mario ou une carapace.
Maxi-Boo MC Maxi-Boo Niveau 15 Fantômes qui volent de façon ondulée, devenant parfois transparents, et ne pouvant être étourdis qu'en frappant leurs côtés lorsqu'ils ne sont pas transparents.
Pokey MC Pokey Niveau 17 Cactus à trois segments capables de régénérer leurs segments inférieurs. S'il ne s'agit que d'une tête, ils ne peuvent être étourdis qu'en frappant leurs côtés.
Divers
Ennemi Nom Première apparition Information
Koopa MC Koopa Troopa Niveau 1 Des ennemis apparaissant perpétuellement, sur lesquels on peut sauter contrairement à d'autres ennemis, et permettant à Mario d'utiliser leurs carapaces comme projectiles.
Feu MC Boule de feu Level 1 Des boules de feu tournantes qui apparaissent si Mario reste trop longtemps dans un même niveau, se déplaçant de façon ondulée, mais pouvant être détruites avec une carapace.
Glace MC Stalactite Niveau 12 Des glaçons apparaissant des plafonds dans les niveaux glacés et pouvant être détruits avec une carapace, bien qu'ils se brisent en herutant le sol.

Objets[]

  • Champignon - après avoir vaincu 30 ennemis, un champignon sortira d'un tuyau. Collecter ce champignon permettra à Mario d'être suffisamment fort pour éliminer n'importe quel ennemi avec un simple contact et lui permet de doubler les points obtenus. Perdra une carapace ou une vie mettra fin à cet état.
  • Pièce - en mode Chance Bonus, collecter des pièces équivaudra à 300 points chacune et en les collectant toutes, Mario gagnera une vie supplémentaire.

Caméos[]

Différents personnages de la série Super Mario apparaîtront au sein d'une bordure après que 100 000 points aient été collectés. En mode Chance Bonus, Luigi, la princesse Toadstool, Yoshi et des Toads apparaîtront dans les gradins.

Score Caméo Image
100 000 points Mario disant "Bien!" Caméo Mario MC
200 000 points Toad disant "Super!" Caméo Toad MC
300 000 points Yoshi disant "Merveilleux!" Caméo Yoshi MC
400 000 points Luigi disant "Magnifique!" Caméo Luigi MC
500 000 points Wario disant "Superbe!" Caméo Wario MC
600 000 points La Princesse Toadstool disant "Fantastique!" Caméo Peach MC
700 000 points Bowser disant "Épatant!" Caméo Bowser MC
800 000 points Donkey Kong et Donkey Kong Jr. disant "Incroyable!" Caméo DK DKJR MC
900 000 points Une photo de groupe de Mario, Luigi, et Toadstool disant "Pas croyable!!" Caméo de groupe MC
999 999 points Un ennemi déroule un rouleau tout en tenant un drapeau blanc au dessous du texte "Très bien, ça y est - vous avez gagné !" Ultime caméo MC

Personnel[]

Article détaillé : Liste du personnel de Mario Clash

Contenu pré-sorti et inutilisé[]

Mario Clash était à l'origine un mini-jeu aperçu dans VB Mario Land, un jeu Virtual Boy annulé montré à la Winter Consumer Electronics Show à Las Vegas, en 1995. Le jeu Mario Bros. VB était une version antérieure de Mario Clash. Cela fut montré en démonstration à l'exposition Shoshinkai au Japon, s'étant tenu entre le 15 et 16 novembre 1994.

L'Electronic Entertainment Expo en mai 1995 révéla que le mini-jeu Mario Bros. (précédemment intitulé VB Mario Land) était désormais un jeu à part entière, prévu pour être le titre de lancement du Virtual Boy. Pour des raisons obscures, il n'y a eu aucunes informations précédemment sur le fait que VB Mario Land devait être en développement.

Réception[]

Le jeu a été moyennement reçu. Cependant certains disent que c'est un must-have pour les possesseurs de Virtual Boy, notamment grâce à son gameplay et ses graphismes.

Références dans les jeux ultérieurs[]

Galerie[]

Cette section est un extrait de la galerie du jeu. Pour se rendre à la galerie entière, voir Mario Clash/Galerie.
MarioClash-Logo

Logo international

Advertisement