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Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 est un jeu sorti sur Nintendo Switch le 8 novembre 2019. Il a été annoncé durant l'événement SEGA Fes[1] du 30 mars de la même année. Il s'agit du sixième opus de la série Mario & Sonic.

Mode histoire[]

Le mode histoire est divisé en 20 chapitres, chacun ayant un nom.

Attention! Le texte qui suit révèle des événements importants du mode histoire de ce jeu.

Chapitre 1: Une console de jeux mystérieuse[]

Mario et Sonic sont en train de discuter quand Toad arrive en criant leurs noms. Il dit qu'il les cherchait partout pour leur donner un cadeau qu'il a trouvé et qui est adressé à leurs deux noms. Il y a une note qui dit: Pour Mario et Sonic, en l'honneur des Jeux Olympiques de Tokyo! Nous avons créé un petit jeu pour vous faire découvrir les Jeux Olympiques de Tokyo du passé. Tentez l'expérience! Sonic se demande alors de qui le cadeau peut bien venir. Toad dit que le cadeau ressemble à une console de jeu rétro et remarque qu'il est marqué Tokyo 64 dessus. Sonic dit qu'il trouve cela louche et qu'il vaudrait mieux s'en méfier. Pendant ce temps, Dr. Eggman et Bowser les espionnent. Dr. Eggman s'impatiente en se demandant quand ils vont l'allumer. Bowser se dit qu'ils ne trouvent peut-être pas le bouton d'alimentation, lui-même ne l'ayant pas vu tout de suite. Dr. Eggman est vexé et demande à Bowser comment il ose critiquer son invention et que le bouton d'alimentation est parfaitement placé. Bowser remarque que Luigi arrive. Toad demande à Luigi s'il a déjà vu une console de jeu semblable. Sonic lui fait part de sa méfiance. Dans leur cachette, Bowser commence à s'impatienter lui aussi. Il demande à Dr. Eggman s'il est sûr que son plan va marcher. Ce dernier lui dit de se calmer et qu'ils vont bien finir par allumer la console, mais Bowser ne l'écoute pas et dit qu'il va les forcer à l'allumer. Dr. Eggman le suit en lui disant qu'il va gâcher son plan. Bowser appuie alors sur le bouton d'alimentation. Des rayons lumineux sortent alors de la console, ce qui transporte Mario, Sonic, Bowser, Dr. Eggman et Toad dans la console. Luigi, qui tenait la console, n'est pas aspiré. Il hurle tandis que les autres se font aspirer.

Chapitre 2: Les plans de Dr. Eggman et Bowser[]

Une lumière jaune-orangée apparaît du ciel et Mario, Sonic, Bowser, Dr. Eggman et Toad en tombent. Ils atterrissent sur le sol et la lumière disparaît. Les graphismes sont pixelisés. Toad le remarque et le dit aux autres. Bowser demande à Dr. Eggman ce qui leur arrive. Dr. Eggman lui répond qu'ils sont dans leur propre piège. Bowser croit rêver mais Dr. Eggman lui dit que quiconque est touché par cette lumière est aspiré dans le jeu. Bowser dit que Mario et Sonic étaient leurs cibles et que maintenant ils sont coincés avec eux. Sonic exige des explications à Dr. Eggman. Toad répond que Bowser vient de dire que eux seuls étaient censés être aspirés. Bowser se fâche et lui dit qu'on ne lui a rien demandé. Sonic comprend alors que le plan de Dr. Eggman et Bowser était de les entraîner dans le jeu et alors de les coincer dedans. Dr. Eggman dit qu'il se fiche d'être démasqué et que le cadeau venait effectivement de lui et Bowser. Il ajoute que c'est la magie de Kamek (et lui-même) qui leur a permis de créer la console de jeu. Bowser ricane et dit à Mario et Sonic que les voilà coincés ici. Dr. Eggman lui fait remarquer qu'ils sont coincés eux aussi. Sonic dit alors qu'ils n'ont qu'à demander à Kamek de les sortir de là. Dr. Eggman dit qu'ils n'ont aucune idée d'où se trouve Kamek et que de toute façon Luigi trimballe la console partout. Sonic lui dit que comme c'est son invention, il doit bien connaître un autre moyen de sortir. Dr. Eggman répond qu'une fois entrés dans la console, il n'y a aucun moyen de sortir. Ils seront donc coincés dans la console de jeu à tout jamais. Bowser dit que la console ne fonctionne pas et que le plan de Dr. Eggman n'est qu'un gros flop. Dr. Eggman lui ordonne alors de se taire et lui dit qu'il avait sa part de responsabilité dans ce plan. Le groupe remarque alors une enseigne au-dessus de la porte du bâtiment devant lequel il se trouve. Bowser demande à Dr. Eggman si le jeu s'appelait bien Tokyo 64. Sonic en déduit que les Jeux Olympiques de Tokyo 1964 se déroulent ici et en ce moment même. Dr. Eggman entraîne Bowser dans un coin pour lui parler en privé. Il lui dit qu'ils pourraient participer à ces Jeux. Bowser est perplexe et lui demande pourquoi en un moment pareil. Dr. Eggman lui dit de lui faire confiance et que ce serait bien de revivre un moment historique pareil. Bowser lui répond qu'il n'a pas tout compris mais que cela en vaut sûrement la peine. Il ajoute que s'ils participent, ils gagneront certainement l'or et ricane. Lui et Dr. Eggman entrent alors dans le bâtiment. Toad demande à Mario et Sonic pourquoi Bowser et Dr. Eggman veulent participer aux J.O. dans un moment pareil. Il termine en disant que cela ne lui inspire pas confiance. Sonic répond qu'ils pourraient participer eux aussi aux Jeux pour découvrir ce qu'ils manigancent. Toad dit à Mario que s'il a des questions, il peut les lui poser. Le joueur peut alors déplacer Mario et Sonic le suivra. Au cours du jeu, des bornes de questions avec réponses sont éparpillées dans les différents sites du jeu et le joueur peut accumuler les réponses, qui pourront ensuite être vues dans le menu Données. Le joueur peut aussi parler avec les Toads, Peckys et autres figurants. Parfois, ils posent des questions comme les bornes. Pour continuer, le joueur doit diriger Mario vers l'entrée du bâtiment et y entrer. La cinématique reprend alors et Dr. Eggman leur dit que les gradins se trouvent de l'autre côté du bâtiment, qui se trouve à être le Stade National. Sonic répond que lui et Mario ont décidé de participer aux J.O., eux aussi. Il ajoute que la première épreuve est le 100m, une épreuve parfaite pour lui. Dr. Eggman se fâche et Bowser lui dit de se calmer. Il termine en disant que c'est l'occasion rêvée de remettre les pendules à l'heure. Dr. Eggman dit à Sonic de ne pas se mettre dans ses pattes. Le joueur peut alors décider de commencer l'épreuve ou de la remettre à plus tard. S'il décide de la remettre à plus tard, il ne se passe rien. Il peut diriger Mario autour de Bowser et Dr. Eggman. S'il décide de la commencer, les commandes pour l'épreuve sont alors affichées. Le joueur doit appuyer sur un certain bouton du Joy-Con pour commencer l'épreuve. Il incarnera alors Sonic et l'objectif est de battre Dr. Eggman. S'il échout, il doit recommencer. Après avoir essayé l'épreuve 3 fois, le joueur a la possibilité de passer l'épreuve. S'il réussit ou s'il passe l'épreuve, la cinématique reprend. Dr. Eggman se demande comment il a pu perdre. Sonic se vante que gagner a été très facile. Bowser dit à Dr. Eggman qu'il va devoir s'entraîner. Dr. Eggman répond qu'il ne faisait que s'échauffer et que les J.O. ne font que commencer.

Chapitre 3: À la recherche de Tails[]

Pendant ce temps, dans le réel Stade Olympique, Omochao arrive et demande à Luigi si quelque chose ne va pas car il a l'air inquiet. Luigi lui dit que Mario et Sonic ont été aspirés dans une console de jeu. Omochao ne le croit d'abord pas mais Luigi lui assure que c'est la vérité. Omochao lui demande alors ce qu'ils vont faire pour les sauver. Luigi lui répond qu'ils doivent trouver quelqu'un qui sait bricoler. Omochao lui demande quel est le rapport. Luigi lui répond (probablement, car Mario et Luigi n'ont jamais de dialogue) que s'il trouve quelqu'un qui sait bricoler, il saura peut-être trafiquer la console pour en faire sortir Mario et Sonic. L'Omochao lui conseille Tails, qui est un pro de la mécanique. Luigi lui demande où il est mais Omochao ne le sait pas. Il ajoute qu'il ne l'a pas vu par ici et qu'ils devraient aller le chercher ailleurs. Amy Rose arrive et salue Luigi. Elle pense qu'il veut participer à la même compétition qu'elle et que c'est une drôle de coïncidence. Omochao lui dit qu'elle a tout faux et qu'il allait partir chercher Tails. Amy dit qu'il fallait le dire plus tôt parce qu'elle sait où il se trouve. Omochao le lui demande et Amy demande à Luigi s'il veut d'abord participer à la compétition avec elle. Luigi hésite mais Amy le convainc en disant qu'elle allait participer au 100m mais qu'après elle va l'aider à trouver Tails. Le joueur répète donc les étapes du 100m 64 (chapitre 2) et incarne Luigi pour battre Amy. Après avoir réussi ou passé l'épreuve, la cinématique reprend. Amy dit à Luigi qu'il est trop rapide. Luigi lui rappelle qu'elle avait promis de l'aider à trouver Tails. Elle lui dit qu'il voulait participer à l'épreuve de karaté. Elle ajoute que l'épreuve de karaté ne se déroule pas très loin et donc qu'ils devraient retrouver Tails rapidement. Amy termine en disant que comme promis, elle va accompagner Luigi. Le joueur a maintenant accès au menu Compagnons pour voir toutes les personnes qui le suivent ainsi qu'une courte description de ceux-ci. Pour continuer le mode histoire, le joueur doit diriger Luigi vers la sortie du Stade Olympique pour aller sur la carte de Tokyo 2020 et ainsi aller au Nippon Budokan. Une fois dedans, le joueur doit diriger Luigi vers un Toad rouge. Celui-ci lui demande alors s'il est venu regarder l'épreuve de karaté ou s'il veut y participer. Luigi lui répond qu'il ne souhaite faire ni l'un ni l'autre et qu'il cherche Tails. Le Toad lui répond alors que cela tombe plutôt mal. Tails a regardé l'épreuve mais est parti en disant qu'il avait quelque chose à faire. Amy se demande ce qu'il voulait faire et dit qu'il a détalé à une vitesse hallucinante. Le Toad lui répond que s'ils étaient arrivés plus tôt, ils l'auraient peut-être croisé. Il ajoute qu'il l'a vu partir avec la princesse Daisy vers les sites d'Ariake. Amy le remercie pour ces renseignements et dit à Luigi qu'ils devraient se dépêcher d'y aller. Le joueur doit diriger Luigi vers la sortie du Nippon pour retourner sur la carte et aller au Centre de Gymnastique d'Ariake. Une fois entré, il doit aller parler à Daisy. Daisy croit que Luigi et Amy sont venus pour l'encourager. Elle leur dit qu'elle en est ravie. Elle leur explique qu'elle n'était venue que pour regarder mais cela lui a donné envie d'essayer les Exercices au sol et qu'en ce moment elle s'échauffe. Amy dit qu'elle adore cette épreuve. Daisy lui demande pourquoi elle ne l'affronterait pas. Elle ajoute que Luigi pourrait être l'arbitre et décider de qui est la championne. Luigi lui demande où est Tails et Daisy lui répond qu'ils se sont séparés sur le chemin pour venir ici. Elle termine en disant qu'il devait aller rejoindre quelqu'un sur un autre site. Amy dit que dans l'euphorie du moment, elle avait complètement zappé qu'elle et Luigi le cherchaient. Elle demande à Luigi s'ils peuvent rester le temps qu'elle affronte Daisy. Cette dernière dit à Amy que si elle participe, cela va la motiver encore plus. Elle supplie Luigi qui finit par accepter. Amy dit à Daisy qu'elle lui fera dire qu'elle est plutôt rapide dans son genre. Elle dit à Luigi qu'elle va lui en mettre plein la vue. Le joueur répète alors le processus des précédentes épreuves et incarne Amy pour battre Daisy. Une fois qu'il a réussi ou passé l'épreuve, la cinématique reprend. Amy est très contente d'avoir gagné et Daisy très déçue d'avoir perdu. Amy tente de lui remonter le moral en lui disant qu'elle a été fantastique et que la compétition a été incroyable, peu importe qui a gagné ou perdu. Daisy demande à Luigi ce qu'il en pense. Il ne répond pas et rappelle à Amy qu'ils sont à la recherche de Tails. Daisy lui dit qu'il ne doit pas être très loin car ils viennent de se séparer. Elle lui demande aussi pourquoi il le cherche. Amy dit à Luigi qu'elle a oublié de lui demander. Luigi leur explique la situation et Amy n'arrive pas à y croire. Il leur montre aussi la console et Amy ajoute que c'est incroyable que Mario et Sonic aient été aspirés dans ce truc. Elle suppose que Luigi cherche Tails parce qu'il est très bon avec les machines. Daisy dit à Luigi qu'elle ignorait que c'était aussi grave. Elle dit aussi qu'elle va les aider à le trouver et leur conseille de regarder dans les sites autour. Daisy entre alors dans le menu Compagnons. Le joueur doit diriger Luigi hors du Centre de Gymnastique pour retourner sur la carte de Tokyo 2020 et aller au Parc de sports urbains d'Ariake. Une fois entré, il doit aller parler à Tails. Ce dernier salue Luigi et lui demande s'il fait du skateboard lui aussi. Il dit que cela avait l'air amusant, alors il a promis à Sonic d'y participer avec lui. Omochao arrive en disant que l'épreuve de Skateboard va bientôt commencer. Il termine en disant que tous les participants doivent venir et que ceux qui sont en retard seront disqualifiés. Tails demande à Luigi s'il veut remplacer Sonic car il ne peut pas l'attendre une seconde de plus. Omochao les presse d'aller au lieu de rassemblement. Le joueur répète une fois de plus le processus des précédentes épreuves en incarnant Luigi pour battre Tails. Une fois l'épreuve passée ou réussie, Tails félicite Luigi en lui disant que c'était génial et qu'il ne savait pas que Luigi savait skater aussi bien. Amy dit à Tails que Sonic est coincé dans une console de jeu. Daisy ajoute que Mario et Toad aussi. Elle termine en disant qu'ils sont venus ici pour lui en parler et trouver une solution. Tails est très étonné de l'apprendre. Luigi lui montre la console. Tails se demande comment fonctionne ce truc quand tout d'un coup il se rend compte que...

Chapitre 4: L'astuce secrète[]

Dans le monde de la console, Dr. Eggman propose de commencer la prochaine épreuve avant que son élan ne retombe. Il ajoute que la prochaine épreuve est le Saut en longueur et demande à Bowser s'il veut s'en occuper. Bowser répond qu'il n'en demandait pas tant et qu'il est prêt à s'envoler dans les airs. Mario dit que c'est lui qui devra l'affronter et Bowser réplique que c'est encore une chance de le remettre à sa place. Toad dit à Mario qu'il sera dans les gradins pour l'encourager, puis part. Bowser se met à sauter et Sonic lui demande ce qu'il fait. Il lui demande aussi (à la blague) s'il veut commencer une carrière de danseur. Bowser lui ordonne de ne pas l'interrompre et lui dit qu'il s'entraîne à visualiser. Le joueur doit alors répéter le processus des précédentes épreuves et incarne Mario pour battre Bowser. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Bowser n'arrive pas à croire qu'il a perdu. Il part dans un coin et Dr. Eggman le suit. Il réconforte Bowser en lui disant qu'ils sont loin d'avoir fini, qu'il ne faut pas baisser les bras et que d'autres médailles d'or les attendent. Bowser lui demande de lui expliquer pourquoi ils font tout cela et lui dit qu'ils feraient mieux de chercher le moyen de sortir de la console. Dr. Eggman lui demande si c'est cela qui le tracasse. Bowser continue en lui demandant s'ils ne devraient pas plutôt chercher le moyen de rentrer dans le monde réel. Il se rend alors compte de ce que Dr. Eggman vient de dire et lui demande de répéter. Dr. Eggman lui dit que tout dépend des médailles d'or. Il ajoute que c'est la clé pour les ramener à la réalité et que la seule façon de retourner dans le monde réel est de rassembler les médailles d'or. Bowser lui fait remarquer qu'il a dit mot pour mot qu'ils ne pourraient plus jamais rentrer dans le monde réel. Dr. Eggman lui demande s'il croit vraiment qu'il partagerait une info aussi vitale avec Mario et Sonic. Il continue en disant qu'il est un génie et lui rappelle que c'est (en partie) lui qui a créé ce monde. Il termine en disant qu'évidemment, il a ajouté quelques subtilités à sa conception et que l'un de ces secrets implique de récupérer les médailles d'or pour pouvoir retourner dans le monde réel. Bowser lui dit qu'il l'a bien eu, lui aussi. Dr. Eggman lui dit que c'est pourquoi ils doivent à tout prix rassembler des médailles d'or. Il ajoute que c'est l'or ou rien et répète qu'ils doivent rassembler les médailles d'or. Bowser lui dit qu'il a compris, qu'il va participer aux Jeux Olympiques, qu'il va faire de son mieux et qu'il fera pleuvoir les médailles d'or. Toad sort alors de sa cachette. Dr. Eggman et Bowser se rendent compte qu'il les écoutait depuis le début. Toad s'approche de Mario et Sonic et leur dit qu'il a enfin compris ce que Bowser et Dr. Eggman mijotent. Il ajoute qu'il vient de les écouter et qu'il existe un moyen de sortir du jeu. Sonic dit qu'il savait que cette tête d'ampoule essayait de les berner depuis le début. Il demande à Toad comment ils font pour rentrer chez eux. Toad lui répond qu'apparemment, il leur faut des médailles d'or. Il ajoute que Dr. Eggman a dit que lui et Bowser allaient en rassembler. Sonic remarque que c'est pour cela que Bowser et Dr. Eggman sont soudainement devenus très intéressés par la compétition. Toad propose de demander franchement à Dr. Eggman s'ils peuvent vraiment utiliser les médailles d'or pour rentrer. Il ajoute qu'il croit qu'ils traînent encore par là. Le trio se dirige vers eux mais Dr. Eggman n'est plus là. Sonic dit qu'alors il existe bel et bien un moyen de rentrer. Il ajoute qu'ils leur ont menti. Bowser lui dit de ne pas le regarder comme cela et qu'il ne l'a appris lui-même il n'y a que quelques secondes. Il lui ordonne de régler ses comptes avec Dr. Eggman. Toad demande où il est passé. Mario et Sonic se rendent compte qu'ils n'est plus là et se tournent vers Toad. Bowser profite de cet instant pour sortir du bâtiment dans la même direction que Dr. Eggman. Sonic se retourne et se rend compte que Bowser n'est plus là non plus. Il demande où sont passés ces deux-là. Un Pecky arrive et gazouille. Toad lui demande s'il a bien dit qu'il a vu Dr. Eggman s'envoler vers l'ouest. Le Pecky lui répond en gazouilant. Sonic explique la situation. Ils ont découvert l'astuce qui permet de rentrer, du coup Dr. Eggman a décampé. Il annonce alors qu'il part à sa poursuite. Il demande à Mario de s'occuper de Bowser. Il conclut en disant qu'ils vont se séparer et partir à la poursuite de ces deux enquiquineurs. Sonic sort du bâtiment. Il arrive sur une plage, à côté d'un monorail. Il passe à côté d'un Pocky, qui se met à couiner. Sonic rebrousse alors chemin et retourne près du Pocky. Il le salue et lui explique qu'il essaie de rattraper Dr. Eggman. Il remarque qu'il a laissé sa Eggmobile pour filer ailleurs car elle est derrière le Pocky. Il lui demande enfin s'il l'a vu passer par ici. Le Pocky répond en se mettant à couiner. Sonic lui demande s'il a bien dit qu'il l'a vu monter dans un shinkansen. On voit passer un shinkansen. Le Pocky couine. Sonic en conclut que Dr. Eggman est à bord. Il laisse le Pocky en disant que c'est le moment de découvrir qui est le plus rapide entre le shinkansen ou lui. Le joueur répète alors le processus des épreuves, cette fois pour faire une épreuve qui sera classée dans le menu Salle de jeu (À fond de train). Il doit incarner Sonic pour rattraper le shinkansen de Dr. Eggman et arriver à la Tokyo Station avant lui. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Sonic cherche Dr. Eggman, qui devrait être descendu du shinkansen. Il se dit à lui-même que c'est bizarre et se demande où est passé Dr. Eggman. Il s'éloigne de quelques pas de la cachette de Dr. Eggman (derrière un arbre) et Dr. Eggman sort de sa cachette. Sonic se retourne et Dr. Eggman se recache aussitôt. Sonic s'éloigne encore et Dr. Eggman ressort de sa cachette. Sonic se tourne et Dr. Eggman retourne rapidement dans sa cachette. Sonic descend alors les escaliers de la Tokyo Station et n'est plus dans l'écran. Dr. Eggman sort définitivement de sa cachette. Il court devant la porte de la Tokyo Station et jubile. Le joueur débloque À fond de train dans la Salle de jeu. Du côté de Mario, le joueur le dirige sur la carte de Tokyo 1964 pour aller au Fleuve Sumida. Une fois entré, le joueur ne contrôle plus Mario. Toad dit à ce dernier qu'il a trouvé le moyen de retrouver Bowser. Il ajoute qu'il est dans un bateau sur le fleuve Sumida. Il termine en disant qu'il essaye de s'éloigner le plus possible d'eux. On voit alors Bowser passer en bateau à côté du quai où sont Mario et Toad. Mario le voit et s'approche d'un bateau amarré. Toad lui demande s'il a bien dit qu'il rattraperait Bowser en bateau. Mario répond que oui et Toad lui conseille de faire attention aux autres bateaux qui sont sur le fleuve. Le joueur répète les étapes des précédentes épreuves pour faire une épreuve de Salle de jeu (Régate sur le Fleuve Sumida). Il incarne Mario pour poursuivre et rattraper le bateau de Bowser. Une fois l'épreuve passée ou réussie, la cinématique reprend. Toad félicite Mario d'avoir réussi. Il ajoute que Bowser doit savoir qu'il ne peut plus lui échapper et qu'avec son adresse et sa vitesse, il n'a aucune chance. Bowser descend de son bateau, dit à Toad qu'il a tout entendu et lui demande s'il a dit cela exprès pour qu'il entende. Toad se sent un peu mal. Bowser réplique que si c'est ce qu'il croit, qu'il essaye de le rattraper la prochaine fois. Toad demande à Mario ce qu'il doit faire puisque Bowser est fâché contre lui. Il ajoute qu'il sera sans doute forcé de pourchasser Bowser mais qu'il ne pourra jamais le rattraper comme il l'a si bien fait. Bowser part subtilement. Mario répond qu'il veut bien essayer mais Toad lui dit qu'il ne peut pas le laisser faire cela. Il ajoute que tout serait plus simple si Sonic était là pour les aider. Mario a soudain une idée. Toad dit à Mario qu'il se demande comment va Sonic et qu'il se fait du souci. Mario s'éloigne un peu de Toad et regarde aux alentours, puis retourne près de Toad. Ce dernier lui demande ce qu'il y a. Mario lui dit que Bowser est parti. Toad regarde à son tour et dit à Mario qu'il a raison. Sonic arrive. Il dit à Mario que Dr. Eggman s'est enfui et lui demande comment c'est de son côté. Toad répond à sa place que Mario a réussi à rattraper Bowser mais qu'il a pris la poudre d'escampette pendant qu'ils avaient le dos tourné. Sonic se désole en constatant que ces deux imbéciles ont réussi à leur échapper. Il dit à Mario qu'il pense que Bowser et Dr. Eggman sont en train de se regrouper, à l'heure qu'il est. Il ajoute qu'ils savent qu'ils cherchent des médailles d'or et donc qu'ils les trouveront peut-être à un des sites. Le joueur débloque Régate sur le Fleuve Sumida dans la Salle de jeu. Il doit ensuite diriger Mario, Sonic à sa suite, vers la sortie du Fleuve pour aller sur la carte de Tokyo 1964, puis au Gymnase Métropolitain de Tokyo. Une fois entré, le joueur ne contrôle plus Mario et la cinématique reprend. Bowser tient une médaille d'or et Dr. Eggman est avec lui.

Chapitre 5: La console de jeu perdue[]

Dans le monde réel, au Parc de sports urbains d'Ariake, Luigi, Daisy et Amy ont montré la console de jeu à Tails qui se rend compte que l'on voit Mario et Sonic qui affrontent Bowser et Dr. Eggman. Amy lui demande comment ils s'affrontent. Tails demande si la console s'appelait bien Tokyo 64. Daisy comprend que le jeu est basé sur les Jeux Olympiques de Tokyo 1964 et que Mario et Sonic affrontent Bowser et Dr. Eggman à des épreuves olympiques. Tails lui dit qu'il pense plutôt qu'ils ont conscience de la gravité de leur situation. Amy dit qu'elle a du mal à imaginer pourquoi ils s'affronteraient aux Jeux Olympiques dans ce cas. Bowser Jr. arrive et demande à Luigi et Tails s'ils ont cru pouvoir jouer en secret sans qu'il ne s'en rende compte en voyant la console de jeu. Il ajoute que personne n'a le droit de s'amuser autant sans lui et donc que s'ils veulent bien, il va prendre la console. Luigi tente de lui expliquer que son père est coincé dans cette console mais Bowser Jr. ne le croit pas et lui demande ce qu'il raconte. Il croit comprendre que Bowser fait partie des personnages jouables et ne pense pas qu'il ait donné son accord. Il se fâche en disant qu'il doit être remonté et qu'il va envoyer ses sbires pour régler cela vite fait. Tails dit qu'il a tout faux et que Luigi dit vrai. Il ajoute que Mario, Sonic et Dr. Eggman sont aussi coincés à l'intérieur. Bowser Jr. observe la console et remarque que le jeu est basé sur d'anciens Jeux Olympiques, ce qui explique pourquoi les graphismes sont si carrés. Il termine en disant qu'il va mener sa propre enquête et qu'il saura alors s'ils se moquent de lui. Il part ensuite en disant qu'il va aller là où ils ne peuvent pas le trouver et examiner cela de plus près ainsi qu'il prend la console avec lui. Tails dit qu'ils sont maintenant dans le pétrin. Amy s'indigne que Bowser Jr. puisse venir et prendre ce qui ne lui appartient pas comme cela. Elle ajoute qu'ils doivent se dépêcher de le suivre. Tails l'appuie en disant qu'ils vont retrouver Bowser Jr. et reprendre la console. Amy dit qu'il est peut-être parti à un autre site et propose qu'ils commencent par vérifier dans les sites alentour. Tails dit qu'il croit qu'il faut un laissez-passer pour y accéder et en conclut qu'il faut d'abord trouver des laissez-passer pour les sites olympiques. Amy suggère de chercher des personnes susceptibles d'avoir un laissez-passer et les autres acceptent. Tails entre alors dans le menu Compagnons. Le joueur doit alors diriger Luigi, Tails à sa suite (Daisy et Amy le suivent aussi, mais Tails est le seul visible), vers la sortie du Parc pour aller sur la carte de Tokyo 2020 et aller à la Tokyo Tower. Une fois arrivé, il doit le diriger vers Silver et lui parler. La cinématique reprend. Silver demande à Luigi et Tails s'ils sont venus à Tokyo pour jouer un peu les touristes. Tails lui répond que pas du tout et qu'en réalité ils cherchent Bowser Jr. Il ajoute qu'ils sont presque sûrs qu'il est parti à l'une des épreuves mais qu'ils n'ont pas de laissez-passer pour les sites olympiques. Silver leur dit qu'il fallait le dire plus tôt car il avait justement des laissez-passer pour le Centre Aquatique de Tokyo et pour le Parc de sports urbains d'Aomi. Tails lui demande pourquoi il avait des laissez-passer. Silver répond qu'il est monté à la Tokyo Tower tout à l'heure et qu'il a dû les faire tomber en chemin. Il ajoute que du coup il ne les a plus avec lui et qu'il est navré. Il termine en disant que si par chance ils les retrouvent, ils pourront les garder. Tails lui demande si c'est vrai, ce à quoi Silver répond qu'une promesse est une promesse. Tails lui dit que c'est génial et qu'ils vont tâcher de les retrouver. Le joueur répète alors le processus des précédentes épreuves pour faire l'épreuve de Salle de jeu Escalade de la tour. Il incarne Tails pour escalader la Tokyo Tower. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Tails demande à Silver si cela ne le dérange pas qu'ils les gardent. Silver lui répond qu'ils peuvent en faire ce qu'ils veulent. Il ajoute qu'il vient avec eux car la situation semble plutôt sérieuse. Silver entre dans le menu Compagnons. Le joueur débloque Escalade de la tour dans la Salle de jeu. Il doit alors diriger Luigi vers la sortie du site pour aller sur la carte, puis au Parc de sports urbains d'Aomi. Une fois entré, il doit le diriger vers Bowser Jr. et Rouge. La cinématique reprend. Bowser Jr. demande à Luigi et Tails s'ils veulent déjà reprendre la console et leur dit qu'ils peuvent bien le laisser jouer encore un peu. Il leur demande aussi s'ils savaient que Dr. Eggman, Mario et Sonic étaient aussi dans la console et que la compétition est vraiment féroce. Il termine en leur ordonnant de le laisser tranquille. Rouge remarque que toute la bande a débarqué et dit que le jeu a plus de succès qu'elle ne le pensait. Elle continue en disant que Bowser Jr. a vraiment l'air à fond dedans et qu'il n'est pas près d'avoir fini de sitôt avec la console. Elle ajoute qu'il va falloir attendre dans tous les cas et propose qu'on l'affronte à cette épreuve, qui se trouve à être l'escalade. Elle termine en proposant que quand l'épreuve sera finie, Bowser Jr. redonne la console à Luigi et Tails et demande son avis à Bowser Jr. Ce dernier répond qu'ils peuvent continuer à bavarder tant qu'ils le veulent, il ne redonnera la console que s'il le veut. Daisy annonce qu'elle affrontera Rouge et demande aux autres de l'encourager. Rouge la met en garde en disant qu'elle ne va pas se montrer tendre avec qui que ce soit. Le joueur répète les étapes des précédentes épreuves et incarne Daisy pour battre Rouge à l'escalade. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Rouge est surprise d'avoir perdue félicite Daisy et dit qu'elle ne s'attendait pas à être battue à cette épreuve. Daisy dit qu'elle peut être une vraie athlète quand elle s'y met vraiment. Tails demande où est passé Bowser Jr. Daisy est étonnée car il était là il y a à peine quelques minutes. Tails dit qu'ils doivent le retrouver et récupérer la console de jeu. Rouge propose d'aller jeter un coup d'oeil aux autres sites olympiques. Elle ajoute qu'il doit encore être par ici. Le joueur débloque Rouge pour l'escalade. Il doit ensuite diriger Luigi vers la sortie du Parc pour aller sur la carte, puis au Centre Aquatique de Tokyo. Une fois entré, il doit le diriger vers Bowser Jr. et Wendy. La cinématique reprend. Bowser Jr. est frustré de constater que Luigi et Tails n'abandonnent donc jamais. Wendy leur demande où ils ont trouvé cette espèce de console. Tails leur demande où est la console. Wendy répond que le prince Bowser Jr. et elle-même y jetaient juste un oeil et qu'ils ont vu le roi Bowser et Dr. Eggman à l'intérieur. Elle ajoute qu'ils participaient aux Jeux Olympiques avec Mario et Sonic et demande qui a bien pu créer ce machin. Elle termine en disant que c'est vraiment très louche. Bowser Jr. lui dit que Luigi et Tails n'arrêtent pas de le suivre et qu'ils veulent qu'il leur rende la console. Il ajoute qu'il trouve cela très bizarre. Silver lui ordonne de ne pas faire un pas de plus et dit qu'il croit qu'il est temps de leur rendre la console. Wendy lui demande quelle importance cela a et qu'elle posait simplement une question. Elle ajoute que quand il dit cela, c'est encore plus suspect. Elle dit à Bowser Jr. qu'il ne faut pas leur rendre cette console. Wendy dit au groupe que s'ils la veulent tant que cela, ils vont devoir l'affronter et gagner. Silver lui dit qu'il va l'affronter et qu'il a horreur des gens qui ne tiennent pas leurs promesses. Le joueur répète le processus des précédentes épreuves et incarne Silver pour battre Wendy à la natation. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Wendy est déçue d'avoir perdu. Elle dit qu'elle croyait pourtant être la meilleure nageuse et que son amour-propre en prend un sacré coup. Elle ajoute que c'est d'une cruauté et qu'elle n'arrive pas à croire qu'ils soient capables d'infliger cela à quelqu'un d'aussi délicat qu'elle. Tails lui demande si elle ne trouve pas qu'elle exagère un peu. Silver ajoute qu'il a gagné à la loyale et qu'elle le fait passer pour un méchant. Wendy dit qu'elle va pleurer. Tout d'un coup, elle dit qu'elle a compris. Elle ordonne à Bowser Jr. de rapporter la console à Eggman Nega. Silver dit qu'elle les a bien roulés. Wendy se justifie par le fait qu'ils vont demander à Eggman Nega de décider du sort de cette console et dit qu'en attendant, la console restera entre les mains du prince Bowser Jr. Tails dit à Luigi que les choses vont tourner au vinaigre si Eggman Nega met la main sur la console. Silver propose de partir à la recherche d'Eggman Nega, ce à quoi tout le monde consent. Le joueur débloque Wendy à la natation. Il doit ensuite diriger Luigi vers la sortie du Centre pour aller sur la carte, puis au Nippon Budokan (encore une fois). Une fois entré, il doit le diriger vers Eggman Nega et Bowser Jr. La cinématique reprend. Tails se lamente qu'ils sont arrivés trop tard. Eggman Nega dit à Bowser Jr. qu'il croyait que la console n'était qu'un jouet mais, pourtant, cette console est vraiment curieuse. Il ajoute que c'est une sorte de console dans laquelle Dr. Eggman et Bowser affrontent Mario et Sonic. Il termine en demandant qui a bien pu la fabriquer et que c'est un mystère qui mérite d'être résolu. Bowser Jr. dit qu'il aimerait bien savoir lui aussi. Tails les interrompt en disant qu'il croit qu'il est temps de leur rendre cette console et qu'il a assez joué avec. Bowser Jr. leur demande pourquoi ils ne laissent pas tomber et argumente que ce n'est qu'une vieille console après tout. Il ajoute que s'ils la veulent tant que cela, ils doivent battre Eggman Nega au karaté. Eggman Nega dit qu'il allait justement participer. Il demande à Luigi s'il croit vraiment pouvoir le battre et dit que si c'est le cas, qu'il vienne l'affronter sur le tatami. Il ajoute que s'il gagne, il gardera la console. Il lui demande s'il veut quand même essayer. Luigi accepte. Le joueur répète le processus des précédentes épreuves et incarne Luigi pour battre Eggman Nega au karaté. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Tails ordonne à Bowser Jr. de lui passer la console maintenant que Luigi a gagné. Eggman Nega leur dit d'en faire ce qu'ils veulent car il n'en n'a rien à faire. Bowser Jr. le supplie de l'examiner en lui disant qu'il l'a ramenée jusqu'ici pour cela. Eggman Nega se souvient alors de quelque chose et Bowser Jr. lui demande de quoi. Eggman Nega répond que Dr. Eggman réfléchit à la conception de cette console depuis un bon bout de temps. Bowser Jr. lui demande quelle importance cela a. Eggman Nega répond qu'en gros, cette console est sans l'ombre d'un doute une oeuvre du Dr. Eggman. Luigi lui dit que Mario, Sonic, Dr. Eggman et Bowser ont été aspirés dans la console. Bowser Jr. râle qu'il en a assez d'entendre cette blague. Tails lui dit qu'ils lui ont dit que ce n'était pas une blague et que c'est la vérité. Eggman Nega répond que si c'est vrai, il est encore moins question de leur rendre la console, qu'il va devoir l'analyser sérieusement et trouver le moyen de ramener Dr. Eggman et Bowser dans le monde réel. Bowser Jr. l'appuie en disant qu'ils vont sauver son père et Dr. Eggman et lui propose qu'ils fichent le camp. Eggman Nega dit à Tails et Luigi que dans ce cas, il garde la console pour le moment. Il part avec Bowser Jr. Tails leur crie d'attendre. Il dit à Luigi que comme il le craignait, ce ne sera pas une mince affaire. Il ajoute que si Eggman Nega a l'opportunité d'analyser la console et d'en libérer Bowser et Dr. Eggman, Sonic et Mario risquent d'y rester coincés pour toujours. Luigi lui dit qu'il faut qu'ils fassent quelque chose pour récupérer la console et Tails est d'accord. Le joueur débloque Eggman Nega au karaté. Il doit ensuite diriger Luigi vers un Omochao, qui se trouve près de la sortie. La cinématique reprend. L'Omochao dit à Luigi et Tails que s'ils cherchent quelqu'un, qu'ils demandent à Vector. Il ajoute que ce dernier avait l'intention d'aller participer au Lancer du disque, qui se passe au Stade Olympique. Le joueur doit contrôler Luigi vers la sortie du Nippon pour aller sur la carte, puis au Stade Olympique. Une fois entré, il doit le diriger vers Vector. La cinématique reprend. Tails propose à Luigi d'aller demander à Vector de les aider à localiser Eggman Nega et Bowser Jr., ce à quoi Luigi consent.

Chapitre 6: Une confrontation de plus[]

Dans le monde de la console, Mario et Sonic arrivent au Gymnase Métropolitain de Tokyo et voient Bowser tenir une médaille d'or tandis que Dr. Eggman le regarde, souriant. Ce dernier dit à Bowser qu'il a tout compris et qu'avec ce trublion de hérisson et son ami plombier hors de l'équation, ce sera un jeu d'enfant. Bowser lui dit qu'ils vont rassembler une flopée de médailles d'or et que Mario et Sonic n'en auront pas la moindre idée. Dr. Eggman lui confie qu'il se faisait un peu de souci, au début, quand ils ont été aspirés dans la console. Il ajoute qu'il faut vraiment du génie pour avoir programmé cette astuce cachée, et que c'est lui qui le dit. Il demande à Bowser si c'est ce qu'il croit. Bowser lui demande s'il essaye de s'envoyer des fleurs ou bien s'il veut qu'il lui dise qu'il est un génie. Dr. Eggman répond les deux. Bowser ricane et dit que dès qu'ils seront sortis d'ici, il le flattera jusqu'à ce que les Goombas soient rentrés. Dr. Eggman lui dit qu'ils doivent gagner une médaille d'or à la prochaine épreuve aussi et qu'il va faire une démonstration de son QI supérieur. Sonic les interrompt en disant qu'il est désolé d'interrompre leur petit tête-à-tête, mais que Mario et lui sont au courant de leur plan. Il termine en leur demandant s'ils savent de quel plan ils parlent, c'est-à-dire celui qui concerne les médailles d'or et le secret pour rentrer dans le monde réel. Dr. Eggman fulmine et joue les innocents en lui demandant de quoi il parle. Il ajoute qu'il n'est au courant de rien et qu'un secret ne lui dit rien du tout. Toad arrive et leur dit qu'il a tout entendu et qu'il faut dire qu'ils parlent très fort. Dr. Eggman le traite de petit microbe sournois. Bowser dit à Dr. Eggman que Mario et Sonic sont au courant maintenant, et donc que ce n'est plus un secret. Dr. Eggman grogne et dit que peu importe si le secret est découvert; rassembler des médailles d'or permet de rentrer dans la réalité et rien ne les arrêtera, Bowser et lui. Sonic dit que maintenant qu'ils savent comment rentrer, Mario et lui ne vont pas rester là sans rien faire et les laisser réaliser leurs plans. Mario dit qu'il va affronter Dr. Eggman à la prochaine épreuve. Dr. Eggman lui demande s'il a l'audace de le faire, ce à quoi Mario répond que oui. Dr. Eggman dit que cette épreuve est le Saut de cheval, sa spécialité, et que même Mario ne pourra rien contre lui. Bowser lui ordonne de gagner cette médaille d'or. Le joueur répète alors le processus des précédentes épreuves et incarne Mario pour battre Dr. Eggman au Saut de cheval. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Mario gagne une médaille d'or. Sonic le félicite en lui disant qu'il a réussi, qu'ils sont vraiment imbattables et qu'ils doivent continuer sur cette lancée. Bowser les traite de sales fouineurs et demande à Dr. Eggman s'il a un tour dans son sac et ajoute que c'est lui qui a créé ce monde. Dr. Eggman répond qu'il n'a programmé aucune combine du genre et lui ordonne de se détendre la carapace. Il ajoute que Mario et Sonic ne savent pas ce qu'ils sont censés faire avec les médailles d'or. Bowser se rend compte qu'il ne suffit pas de simplement remporter les médailles d'or et se demande pourquoi il n'y avait pas pensé.

Chapitre 7: L'heure de l'analyse[]

Dans le monde réel, Luigi, Tails et les autres arrivent au Stade Olympique pour parler à Vector. Le joueur doit diriger Luigi vers Vector pour que la cinématique commence. Vector demande à Luigi et Tails ce qui les amène et s'ils sont venus pour tenter le Lancer du disque. Il les prévient qu'il allait justement participer et qu'ils n'ont aucune chance. Luigi lui explique la situation. Vector dit que cela a l'air plutôt grave et qu'ils feraient mieux de récupérer cette console au plus vite. Tails lui dit que c'est exact et que c'est pour cela qu'ils voudraient qu'il les aide à retrouver Eggman Nega et Bowser Jr. Vector lui répond que cela dépendra d'une chose: combien ils le paient. Il ajoute que c'est cela, ou bien ils doivent l'affronter au Lancer du disque. Il leur demande ce qu'ils en disent. Tails choisit l'option du Lancer du javelot et ajoute qu'ils doivent absolument gagner. Vector propose d'aller faire quelques lancers. Le joueur répète les étapes des précédentes épreuves et incarne Tails pour battre Vector au Lancer du disque. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Vector n'arrive pas à croire qu'il a perdu contre Tails et que ce dernier est vraiment doué. Il ajoute que comme promis, il l'aidera à trouver Eggman Nega et qu'il est un expert en la matière; ils vont le retrouver en moins de deux. Tails dit que c'est génial et le remercie. Vector leur dit que, quand on cherche quelqu'un, le mieux est d'avoir toute une équipe pour rassembler des informations. Il regarde aux alentours et leur fait remarquer que Toadette n'est pas loin. Il suggère d'aller voir si elle peut leur donner un coup de main, elle aussi. Vector entre alors dans le menu Compagnons. Le joueur doit diriger Luigi vers Toadette, qui se trouve un peu à gauche de Vector. La cinématique reprend. Toadette demande à Luigi et Tails ce qui se passe. Luigi lui répond qu'ils cherchent Eggman Nega et Bowser Jr. Toadette leur dit qu'elle vient d'arriver, mais qu'elle ne les a vus nulle part. Vector lui demande si elle veut les aider à les trouver. Toadette lui répond que ce serait comme des détectives et que ce serait rigolo, mais qu'elle s'apprêtait à prendre part à une épreuve. Elle lui demande pourquoi ils ne participeraient pas ensemble et lui dit qu'elle cherche une personne capable de la défier. Elle ajoute que quand l'épreuve sera finie, elle les aidera. Vector répond qu'on ne peut pas refuser des demandes comme celle-ci. Silver annonce qu'il se charge de relever le défi de Toadette. Cette dernière le remercie et lui recommande de se préparer, par contre. Elle va donner tout ce qu'elle a. Silver dit qu'il n'attendait pas mieux et que lui aussi, il va se donner à 100%. Le joueur répète le processus des précédentes épreuves et incarne Silver pour battre Toadette au 110m haies. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Toadette se désole d'avoir perdu et dit à Silver qu'il est vraiment fort. Silver se vante d'être sûr que personne n'arrive à sa cheville au saut de haies. Vector dit que c'est une bonne chose de faite et que maintenant, ils doivent retrouver Eggman Nega, Bowser Jr. et la console. Il ajoute qu'il veut que tout le monde se disperse pour recueillir des informations et trouver où ils (Eggman Nega, Bowser Jr. et la console) sont allés. Rouge dit qu'ils ne peuvent pas laisser la console entre les mains d'Eggman Nega. Daisy continue qu'on ne peut pas voler ce qui ne nous appartient pas, comme ça, et disparaître; c'est mal. Silver dit que s'ils s'éparpillent tous pour recueillir des infos, il est sûr qu'ils sauront où ils sont en un clin d'oeil. Vector demande à tout le monde de l'écouter: ils vont tout passer au peigne fin, et questionner un maximum de personnes. Tout le monde consent. Il part en saluant Luigi et Tails. Ce dernier propose à Luigi de se mettre au travail. Le joueur débloque Toadette au 110m haies. Il doit ensuite diriger Luigi vers la sortie du Stade pour aller sur la carte, puis à la Tokyo Tower. Enfin, il doit le diriger vers un Toad violet, qui se trouve près de l'entrée. Une courte cinématique commence. Le Toad violet dit à Luigi et Tails qu'il croit qu'un Omochao, à Tokyo Station, est le plus à même de les aider à retrouver quelqu'un. Le joueur doit rediriger Luigi vers la carte pour aller à la Tokyo Station. Une fois arrivé, il doit le diriger vers Omochao, qui est près de l'entrée de la gare. Un court dialogue commence. Omochao dit qu'il est quasiment sûr qu'Eggman Nega traînait au Gymnase Métropolitain de Tokyo. Tails propose à Luigi d'aller là-bas. Le joueur doit diriger Luigi vers la sortie de la Station pour aller (une fois de plus) sur la carte, puis au Gymnase Métropolitain de Tokyo. Une fois entré, il doit le diriger vers Eggman Nega et Bowser Jr. La cinématique reprend. Vector salue Luigi et Tails en remarquant qu'ils doivent avoir eu les mêmes infos. Il ajoute qu'il est là depuis une minute, mais qu'il n'arrive pas à trouver de solution. Tails lui demande si Eggman Nega a déjà commencé à analyser la console de jeu. Vector répond que oui et qu'il a dit qu'il devait effectuer des tests sur le code, une histoire du genre. Il ajoute qu'on ne peut même pas l'approcher. Bowser Jr. les avertit que s'ils essayent de chercher des noises à Eggman Nega, le jeu tout entier risque d'être effacé. Il ajoute que si cela arrive, ce n'est pas uniquement son père et Dr. Eggman, mais Mario et Sonic, aussi, qui seront coincés pour toujours. Vector dit à Luigi et Tails que cela ne lui plaît pas du tout, mais qu'ils feraient mieux de faire ce qu'ils disent, pour l'instant. Bowser Jr. leur dit qu'autant s'amuser un peu jusqu'à ce qu'Eggman Nega ait fini son analyse. Eggman Nega appelle Zazz en lui disant que c'est son heure et en lui ordonnant de faire ce qu'il a à faire. Ce dernier lui demande si c'est enfin son tour. Eggman Nega hoche la tête en signe que oui et dit que son analyse en est à la moitié. Il ajoute qu'il les laisse s'en charger pour l'instant et ricane. Bowser Jr. dit qu'il en a marre d'attendre qu'Eggman Nega ait fini son analyse. Il ordonne à Zazz d'affronter ces imbéciles et de le divertir. Zazz ricane et dit que ça lui fait de belles jambes. Il ajoute que tout ce qui l'intéresse, c'est gagner. Il dit à Vector qu'il va le faire regretter d'avoir osé le défier (alors qu'il n'avait pas dit un mot). Vector dit ironiquement que Zazz a l'air sympa. Bowser Jr. dit à Vector qu'il ne pense pas qu'il gagnera. Il ordonne ensuite à Zazz et Vector de lui donner un spectacle palpitant. Vector donne son accord et dit à Bowser Jr. qu'il avait justement besoin de se divertir en attendant qu'Eggman Nega finisse. Le joueur doit alors incarner Vector pour battre Zazz au Tennis de table. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Zazz gémit et dit à Vector qu'il ne l'oubliera pas de sitôt. Bowser Jr. s'énerve et dit à Zazz que même avec toute cette fanfaronnade, il a perdu. Eggman Nega semble surpris de quelque chose et Bowser Jr. lui demande s'il a trouvé quelque chose. Eggman Nega lui répond que l'analyse est quasiment terminée mais... Tails l'interrompt et lui demande s'ils peuvent sortir Mario, Sonic, Bowser et Dr. Eggman du jeu. Eggman Nega répond que son analyse n'a trouvé aucun moyen de les libérer. Tails se lamente que cela ne peut pas être vrai. Le joueur débloque Zazz au Tennis de table.

Chapitre 8: Sous le chaudron olympique[]

Dans le monde de la console, au Gymnase Métropolitain de Tokyo, Dr. Eggman ordonne à Bowser de se détendre la carapace et dit qu'après tout, Mario et Sonic ne savent pas ce qu'ils sont censés faire avec les médailles d'or. Bowser se rend compte qu'il ne suffit pas de simplement remporter les médailles d'or et se demande pourquoi il n'y avait pas pensé. Il ricane et demande à Dr. Eggman ce qu'ils sont censés faire avec les médailles d'or. Sonic les interrompt et leur demande si c'est encore un de leurs entretiens privés. Dr. Eggman fait comme si de rien n'était en lui demandant pourquoi il dit cela et en disant qu'ils discutaient simplement de leurs tactiques pour l'épreuve suivante. Il ajoute que c'était une réunion stratégique, en somme. Sonic lui demande si c'est encore une de leurs combines. Bowser dit que tout ce qu'ils veulent savoir, c'est comment gagner. Il suggère à Dr. Eggman de trouver un moyen pour qu'il gagne la prochaine épreuve. Dr. Eggman lui dit qu'il a exactement ce qu'il lui faut. Il ajoute qu'ils vont s'en occuper juste après. Bowser et lui sortent du Gymnase. Sonic dit à Mario qu'une chose est sûre: ils ne peuvent pas faire confiance à ces deux-là. Il lui propose de les suivre pour voir ce qu'ils mijotent. Le joueur doit diriger Mario vers la sortie du Gymnase pour aller sur la carte, puis au Nippon Budokan. Une fois entré, la cinématique reprend. Dr. Eggman leur dit qu'ils sont là comme il l'avait prévu. Mario lui demande où est Bowser. Dr. Eggman lui demande pourquoi il lui demande cela et répond qu'il est en pleine concentration avant le début de l'épreuve. Sonic lui demande s'il a vraiment besoin de se concentrer. Dr. Eggman lui explique que la prochaine épreuve est le Judo et que la concentration est vitale pour gagner. Il ajoute que, qui plus est, Bowser est un poids lourd et lui demande s'il croit vraiment pouvoir le battre. Il s'exclame que l'or sera à eux (Bowser et lui). Le joueur répète les étapes des précédentes épreuves et incarne Sonic pour battre Bowser au Judo. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Dr. Eggman demande à Bowser comment il a pu perdre. Bowser gémit que ses muscles auraient dû suffire pour gagner. Sonic lui dit que ce n'est pas le tout d'avoir des biscotos. Dr. Eggman râle qu'ils (Mario et Sonic) sont vraiment des microbes récalcitrants. Il dit à Bowser qu'il y a un changement de plan et qu'ils vont se séparer puis se rejoindre il-sait-où, puis sort du Nippon. Bowser ricane puis dit à Mario et Sonic qu'obtenir les médailles d'or ne suffit pas et que toutes seules, elles sont complètement inutiles. Il part à son tour. Sonic s'exclame que les médailles d'or ne suffisent pas toutes seules. Il comprend que Bowser voulait dire qu'il faut les utiliser pour rentrer à la maison. Il remarque aussi que Dr. Eggman a fait allusion à un certain il-sait-où et qu'il y a sans doute un secret caché là-bas. Il suggère à Mario de découvrir où se trouve cet endroit. Le joueur doit diriger Mario vers la sortie du Nippon pour aller sur la carte, puis dans les rues de Tokyo. Une fois arrivé, la cinématique reprend. Toad leur dit qu'il a aperçu à l'instant quelqu'un qui ressemblait à Dr. Eggman monter dans un taxi. Sonic se demande ce qu'il peut bien faire dans un taxi. Toad remarque qu'il était en train de participer aux épreuves et qu'il c'est peut-être passé quelque chose. Sonic s'exclame qu'il a peut-être l'intention de se rendre au fameux il-sait-où. Il demande à Toad s'il a des détails sur ce taxi. Toad réfléchit une fraction de seconde avant de dire que le taxi était rouge. Sonic le remercie et dit à Mario que c'est l'heure de partir à la recherche de ce taxi rouge. Il ajoute que Dr. Eggman ne va pas s'en tirer comme cela. Le joueur répète le processus des dernières épreuves pour faire l'épreuve de Salle de jeu Course poursuite. Il incarne Sonic pour rattraper le taxi dans lequel se trouve Dr. Eggman. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Sonic dit à Dr. Eggman qu'il l'a eu et lui ordonne de cracher le morceau. Il lui demande où il va, comme cela. Soudainement, une fumée mauve cache, pendant quelques secondes, Dr. Eggman. Une fois dissipée, l'on voit à la place de Dr. Eggman un Picky. Sonic constate qu'il n'est pas Dr. Eggman. Le Picky grouine. Toad lui demande si c'est Dr. Eggman qui lui a demandé de se faire passer pour lui. Sonic dit que cela (payer le Picky pour monter dans un taxi habillé en Dr. Eggman) ressemble bien à Dr. Eggman, ce genre de plan douteux. Le Picky grouine encore. Toad traduit qu'il ne l'a même pas payé. Sonic dit de Dr. Eggman qu'il est radin jusqu'au bout et dit au Picky qu'il comprend bien pourquoi il fait la tête. Une fois de plus, le Picky grouine. Sonic comprend que Dr. Eggman a parlé d'une grande flamme. Il dit à Mario et Toad que c'est un indice et propose d'essayer de trouver son emplacement exact. Le joueur débloque Course poursuite dans la Salle de jeu. Il doit ensuite diriger Mario vers la sortie des rues pour aller sur la carte, puis au Stade National. Une fois arrivé, il doit le diriger vers la porte de droite et y entrer. La cinématique reprend. Mario, Sonic et Toad voient Bowser et Dr. Eggman en train de discuter. Sonic constate alors que la grande flamme dont parlait Dr. Eggman est le chaudron olympique. Il propose ensuite de surveiller la situation pour voir ce qu'ils mijotent par ici.

Chapitre 9: La ruée vers l'Or[]

Dans le monde réel, au Gymnase Métropolitain de Tokyo, Eggman Nega annonce que son analyse n'a trouvé aucun moyen de libérer Mario, Sonic, Bowser et Dr. Eggman de la console. Tails se lamente et dit que cela est impossible. Bowser Jr. demande si son père va rester coincé dans le jeu pour toujours. Il se met à appeler désespérément son père. Vector suggère que l'analyse se trompe. Il ordonne à Eggman Nega de vérifier encore une fois. Ce dernier ricane et remarque que ce sont des conclusions bien hâtives. Il ajoute qu'il ignore simplement comment les libérer. Il réfléchit un moment et dit qu'une chose lui revient. Quelque chose que Dr. Eggman a mentionné quand il parlait de son idée de console. Il dit qu'il croit qu'il avait l'idée de se servir des médailles d'or. Bowser Jr. ne comprend pas. Eggman Nega explique qu'il y a un secret lié aux médailles d'or qui, une fois réunies, peuvent influencer l'univers à l'intérieur de la console. Il conclut en disant que c'est impossible de vraiment savoir en quoi cet effet consiste, mais que cela pourrait bien renverser la situation. Vector lui demande si ce qu'il a compris est correct: s'ils arrivent à rassembler assez de médailles d'or, ils pourront peut-être secourir Mario et Sonic. Bowser Jr. n'attend pas la réponse d'Eggman Nega et dit qu'il sait ce qu'il lui reste à faire. Il annonce qu'il va participer à un tas d'épreuves olympiques et gagner toutes les médailles d'or. Eggman Nega lui dit qu'il compte sur lui pour gagner des médailles d'or, ce à quoi Bowser Jr. répond que c'est une bonne idée. Tails propose à Luigi d'aller gagner des médailles d'or, eux aussi. Vector l'appuie en disant que plus tôt ils en auront fini, mieux ce sera. Eggman Nega ricane et leur dit qu'il va continuer son analyse. Il ajoute que s'il analyse le programme tout entier, ils devraient pouvoir décoder tout le contenu du jeu. Le joueur doit diriger Luigi vers la sortie du Gymnase pour aller sur la carte, puis au Stade Olympique. Une fois entré, il doit le diriger vers Espio. La cinématique reprend. Espio demande à Luigi et Tails s'ils sont venus pour regarder la compétition ou bien pour y participer. Luigi lui explique la situation et Espio s'exclame qu'il n'arrive pas à croire une chose aussi aberrante. Tails lui assure que c'est la vérité et qu'ils ont besoin de médailles d'or pour secourir Sonic et Mario. Espio leur dit qu'ils arrivent à point nommé. Il annonce qu'il va participer au Triple saut et demande qui vient avec lui. Il ajoute que c'est l'occasion de remporter une médaille d'or. Amy annonce qu'elle va participer à cette épreuve. Espio l'avertit qu'elle devra faire mieux que lui si elle veut gagner l'or. Amy réplique qu'il lui faudra de l'énergie pour la dépasser. Espio dit que l'on verra si elle est aussi déterminée que cela. Il ordonne que le Triple saut commence. Le joueur répète alors les étapes des précédentes épreuves et incarne Amy pour battre Espio au Triple saut. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Amy dit qu'elle savait qu'elle pouvait gagner. Elle ajoute que cela fait une autre médaille pour eux. Espio dit qu'il a baissé sa garde, perdu dans l'une de ses disciplines préférées et que c'est une déception. Il dit à Amy qu'il lui en doit une car elle l'a aidé à voir ses propres défauts. Il se dit à lui-même qu'il va tâcher de s'entraîner plus durement. Il dit à Tails qu'il est de tout coeur avec lui. Le joueur débloque Espio au Triple saut. Il doit ensuite diriger Luigi vers la sortie du Stade pour aller sur la carte, puis au Carrefour de Shibuya. Une fois arrivé, il doit le diriger vers Yoshi. La cinématique reprend. Yoshi les salue (en langue Yoshi) et leur dit qu'ils tombent à pic. Tails lui demande comment cela. Yoshi leur dit qu'il a été séparé de ses amis venus voir les épreuves avec lui. Il ajoute qu'il croit qu'ils se sont perdus de vue près du Carrefour de Shibuya. Tails lui dit y a du monde ici et donc que cela ne l'étonne pas. Yoshi dit qu'il se demandait s'ils voudraient bien l'aider à les retrouver. Tails répond qu'il va l'aider, mais qu'avec ce flot incessant de piétons, cela ne va pas être une mince affaire. Yoshi leur dit qu'il va leur donner des laissez-passer pour les remercier de leur aide. Tails lui dit que c'est génial puisque c'est exactement ce qu'ils cherchaient. Yoshi dit qu'ils lui rendront service en retrouvant ses amis; il n'a pas eu de chance. Tails encourage Luigi à donner un coup de main à Yoshi. Luigi accepte et Yoshi les remercie. Il ajoute qu'il va leur dire ce à quoi ressemblent ses amis. Le joueur répète le processus des précédentes épreuves pour faire l'épreuve de Salle de jeu Recherche au Carrefour de Shibuya. Il incarne Luigi pour trouver des figurants spécifiques. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Yoshi remercie Luigi et Tails d'avoir retrouvé tout le monde. Il leur donne les laissez-passer en disant que c'est leur récompense tant méritée. Tails remarque que ce sont des laissez-passer pour le Yumenoshima, le Canal de la Forêt de la Mer et le Tokyo Government Building. Il s'enthousiasme qu'ils vont pouvoir participer à un tas d'épreuves, maintenant. Yoshi leur demande pourquoi ils cherchent des laissez-passer pour participer aux épreuves. Tails répond qu'ils doivent gagner des médailles d'or pour aider Mario et Sonic. Yoshi leur demande ce qui s'est passé. Luigi lui explique la situation et Yoshi dit que dans ce cas, pas le temps de regarder les épreuves. Il propose de venir avec eux. Il leur dit qu'il va les aider à aider Mario et Sonic. Tails lui demande ce qu'il va faire de ses amis. Yoshi répond qu'il les rejoindra plus tard pour regarder les épreuves. Tails suggère d'y aller. Yoshi leur dit qu'il fera de son mieux. Il entre dans le menu Compagnons. Le joueur débloque Recherche au Carrefour de Shibuya dans la Salle de jeu. Il doit diriger Luigi vers la sortie du Carrefour pour aller sur la carte, puis au Canal de la Forêt de la Mer. Une fois arrivé, il doit le diriger vers Wario et Waluigi. La cinématique reprend. Wario dit à Luigi et Tails qu'il parie qu'il vient interroger les vedettes et qu'il va falloir attendre car ils s'apprêtent à gagner cette épreuve, puis ricane. Waluigi ajoute que l'épreuve de Canoë va commencer et qu'il a une mauvaise nouvelle pour tout le monde: ils (Wario et Waluigi) vont faire équipe. Il ajoute qu'ils sont les meilleurs et que pour eux (Luigi et Tails), ils sont les pires à affronter. Wario l'appuie en disant qu'ils forment un duo en or et qu'autrement dit, ils remporteront l'or ou rien. Il ajoute que ces médailles d'or iront bien autour de leurs cous. Il demande à Luigi si cela lui pose un problème et qu'il est désolé, mais que le bureau des réclamations est fermé. Tails leur dit qu'eux aussi, ils sont là pour gagner des médailles d'or. Il ajoute qu'ils ont peut-être un duo en or, mais qu'ils vont gagner, Luigi et lui. Il termine en disant que l'on verra qui aura cette médaille d'or. Waluigi se moque de lui en disant qu'il ne manque pas de toupet. Wario leur dit qu'ils vont prendre une sacrée raclée. Il ajoute que la leçon du jour est d'apprendre à reconnaître son infériorité. Waluigi dit qu'ils ne vont pas s'arrêter à l'or: or, argent, bronze, orange, toutes les médailles sont pour eux. Le joueur répète le processus des précédentes épreuves et incarne Luigi (qui fait équipe avec Tails) pour battre Wario et Waluigi au Canoë. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Wario supplie Luigi de lui donner une deuxième chance. Il dit à Waluigi qu'il doit suivre son rythme et que c'est à cause de lui qu'ils ont perdu. Waluigi se fâche et lui dit que c'est lui qui doit suivre son rythme. Il ajoute qu'ils auraient pu aller bien plus vite si ses petits bras tous potelés n'étaient pas si maladroits. Il termine en disant que ce n'est pas encore fini et qu'ils auront plein d'autres occasions de gagner des médailles d'or. Luigi leur dit qu'eux (Tails et lui) aussi, ils rassemblent des médailles d'or. Wario dit que dans ce cas, cela les met directement en compétition et qu'ils ne les laisseront pas prendre tout l'or sans rien faire. Waluigi lui chuchote de faire semblant de les aider, ils les laisseront peut-être ``emprunter`` les médailles d'or plus tard. Il lui demande si c'est une bonne idée ou une bonne idée. Wario répond que c'est une idée Wal-ucinante, s'il veut son avis. Waluigi dit à Luigi et Tails qu'ils veulent des médailles d'or tous les quatre: ils n'ont qu'à se grouper pour les obtenir. Wario continue qu'ils vont unir leurs forces et former une équipe en or et qu'ils feront tout pour gagner, puis ricane. Ils entrent dans le menu Compagnons. Tails dit à Luigi que plus on est de fous, plus on rit mais que ces deux-là ne lui inspirent pas confiance. Luigi lui rappelle que Bowser Jr. a dit qu'il cherchait aussi à obtenir des médailles d'or. Tails dit qu'il se demande s'il a réussi. Il ajoute que ce n'est pas la peine de paniquer et qu'ils doivent se concentrer sur ce qu'ils ont à faire. Le joueur doit diriger Luigi vers la sortie du Canal pour aller sur la carte, puis au terrain de tir à l'arc du parc de Yumenoshima. Une fois arrivé, il doit le diriger vers Bowser Jr. La cinématique reprend. Bowser Jr. demande à Luigi et Tails s'ils cherchent des médailles d'or, eux aussi. Il leur demande aussi s'ils veulent gagner l'or à cette épreuve. Tails répond qu'ils ne lui font pas dire. Bowser Jr. dit qu'il a déjà des tonnes de médailles d'or et leur demande de lui montrer les leurs. Luigi les lui montre. Bowser Jr. remarque qu'ils en ont déjà un sacré paquet et leur demande de le laisser les compter, puis les volent. Il dit qu'elles sont à lui, maintenant, et remercie Luigi et Tails. Il se moque d'eux en leur demandant qui a le temps de participer aux épreuves pour les gagner. Tails dit qu'ils ne le laisseront pas filer aussi facilement. Bowser Jr. lui ordonne de se calmer et dit qu'il va les ramener à Eggman Nega pour être couvert d'éloges. Vector lui dit qu'il est vraiment insupportable et qu'il va lui apprendre les bonnes manières. Bowser Jr. lui ordonne de ne pas faire un pas de plus. Une voix inconnue demande quel est ce boucan et ce qui se passe ici.

Chapitre 10: Un message de 2020[]

Dans le monde de la console, au Stade National, Mario, Sonic et Toad trouvent Bowser et Dr. Eggman en train de discuter sous le chaudron olympique. Sonic propose aux autres de surveiller la situation pour voir ce qu'ils mijotent, par ici. Dr. Eggman dit à Bowser que l'astuce pour utiliser les médailles d'or et retourner dans la réalité ne fonctionne qu'à un seul endroit: ici même. Bowser remarque qu'ils sont juste en-dessous du chaudron olympique et demande en quoi les médailles d'or peuvent servir, ici. Dr. Eggman s'approche du mur et lui ordonne de regarder de plus près. L'on voit alors que le mur tremble et que l'une des briques se lève pour révéler 14 petits trous. Dr. Egman demande à Bowser s'il voit ces creux circulaires, sur le mur, et lui dit qu'il s'agit en fait de réceptacles. Bowser ne comprend pas. Dr. Eggman lui explique que si quelqu'un positionne des médailles d'or dans chacun des creux, le code secret s'activera, et ainsi il pourra rentrer dans le monde réel. Bowser en conclut qu'importe le nombre de médailles d'or obtenues, sans ce détail, elles sont strictement inutiles. Sonic les interrompt en les remerciant pour ce résumé et en disant qu'il faut avouer que c'est assez compliqué, cette histoire. Dr. Eggman lui demande si on ne lui a jamais dit qu'écouter derrière les portes était malpoli. Bowser dit que le secret est découvert, maintenant. Sonic dit qu'avec leurs agissements plus que suspects, ils n'étaient pas discrets. Il demande si ce qu'il a compris est correct: les médailles d'or rentrent là-dedans (en parlant des creux). Mario dit qu'à présent, ils savent comment les utiliser et Sonic complète qu'il ne leur faut que les médailles d'or pour rentrer à la maison. Dr. Eggman dit que comme le secret est découvert, ils n'ont plus trop le choix: ils vont devoir remporter les épreuves et rassembler des médailles d'or avant eux. Bowser l'appuie en disant qu'ils vont toutes les rafler et rentrer chez eux. Dr. Eggman annonce qu'ils se rendent à un autre site olympique pour la prochaine épreuve. Il ajoute qu'il n'ont pas intérêt à les gêner. Bowser et lui sortent du Stade par une porte située derrière eux. Mario lui dit que ce n'est pas en restant les bras croisés qu'ils vont gagner. Sonic lui donne raison et dit qu'ils doivent remporter ces médailles d'or avant eux. Le joueur doit diriger Mario vers la porte par laquelle Bowser et Dr. Eggman sont passés pour sortir du Stade et aller sur la carte, puis au Gymnase olympique. Une fois entré, la cinématique reprend. Dr. Eggman remarque qu'ils sont venus, finalement, et annonce qu'il va affronter Sonic. Bowser les avertit qu'ils feraient mieux d'être prêts car ils vont sortir le grand jeu. Il ajoute que c'est eux qui vont rentrer. Sonic rétorque qu'ils vont rester sérieux pour une fois et s'envoler vers la victoire. Le joueur répète alors les étapes des précédentes épreuves et incarne Sonic pour battre Dr. Eggman au Haut vol 10m. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Toad complimente Sonic en lui disant qu'il a été superbe et qu'on aurait vraiment dit qu'il s'envolait littéralement vers la victoire. Bowser dit à Dr. Eggman que ce n'est pas le moment d'abandonner et qu'ils peuvent encore faire basculer la situation. Dr. Eggman dit qu'il était pourtant sûr de gagner. Il demande comment, avec son talent et son élégance, il a pu perdre face à Sonic. Il suggère qu'il y a peut-être une erreur. Il remarque alors quelque chose. Il demande ce qu'il y a. L'on voit que l'écran qui montre habituellement le pointage affiche des lettres déformées. Les lettres se placent enfin pour former les mots "AMÉLIORATIONS en approche. NEGA." Toad demande si cela disait bien "AMÉLIORATIONS en approche. NEGA.". Tout le monde est étonné.

Chapitre 11: L'expéditeur[]

Dans le monde réel, au terrain de tir à l'arc du parc de Yumenoshima, Bowser Jr. ordonne à Vector de ne pas faire un pas de plus. Une voix inconnue demande ce qu'est ce boucan et ce qui se passe ici. Peach dit que c'est le site de tir à l'arc et que les athlètes n'arriveront jamais à se concentrer avec tout ce bruit. Elle demande s'ils sont tous là pour participer au Tir à l'arc. Elle ajoute que si c'est le cas, elle n'a aucune intention de perdre. Bowser Jr. lui ordonne de lui montrer ses médailles d'or et dit qu'elle doit déjà en avoir un sacré paquet. Peach suppose qu'elle peut les lui montrer, si c'est tout ce... Tails la coupe et l'avertit qu'il va les lui voler. Luigi lui dit qu'il a déjà volé les leurs et Peach s'en étonne. Bowser Jr. se fâche et leur demande s'ils savent tenir leurs langues. Il leur demande aussi s'ils font tout pour l'empêcher de ramasser des médailles d'or. Il ordonne à Peach de ne pas s'occuper d'eux et lui dit que tout ce qu'elle a à faire est de lui apporter ces médailles. Peach lui dit qu'elle ne comprend pas et lui demande ce que cela veut dire. Luigi lui explique la situation. Peach s'exclame que Mario et Sonic sont dans de beaux draps et que c'est terrible. Peach demande s'ils ont bien besoin de médailles d'or pour les secourir. Luigi et Tails hochent la tête en signe que oui. Bowser Jr. dit que c'est pour cela qu'il leur a dit de lui passer les médailles d'or. Peach réfléchit un moment et propose qu'ils participent à l'épreuve de Tir à l'arc. Elle ajoute que si elle gagne, elle utilisera toutes les médailles d'or pour secourir Mario et Sonic. Elle demande si cela semble équitable. Bowser Jr. accepte à contrecoeur. Daisy demande si quelqu'un a mentionné le Tir à l'arc et dit qu'elle pense pouvoir gagner cela. Elle se reprend en disant qu'elle peut gagner l'or sans problème. Elle demande si elle devrait montrer plus de conviction. Peach dit que si elle est douée au Tir à l'arc, pourquoi elle ne l'affronterait pas. Elle ajoute qu'elle aussi, elle a confiance en ses talents. Daisy demande à tout le monde de l'écouter. Elle ordonne de bien les regarder afin de les départager et de savoir qui mérite la médaille d'or. Le joueur répète le processus des précédentes étapes et incarne Daisy pour battre Peach au Tir à l'arc. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Daisy s'exclame qu'elle a réussi, qu'elle a gagné contre la princesse Peach, qu'il y avait beaucoup de suspense, que c'était intense et que c'était un duel magnifique. Peach la félicite et dit que c'était un match incroyable. Elle ajoute qu'elle voulait vraiment cette médaille, mais qu'elle (Daisy) la mérite amplement. Bowser Jr. dit qu'il va la prendre et ordonne à Daisy qu'elle lui donne cette médaille. Daisy rétorque qu'elle l'a gagnée et qu'il n'a même pas participé à l'épreuve. Bowser Jr. dit qu'il se moque de cette histoire de compétition et qu'il en a besoin pour sauver son père. Peach tente de le raisonner en disant qu'ils feraient mieux d'unir leurs forces pour remporter ensemble toutes les médailles d'or. Elle ajoute que peu importe qui les gagne, l'important est de pouvoir secourir Mario, Sonic, Bowser et Dr. Eggman. Elle continue en disant que gagner une médaille d'or demande de l'effort, et elles sont précieuses aux yeux de ceux qui les gagnent. Elle termine en lui ordonnant d'être gentil et d'arrêter de vouloir prendre aux gens ce qu'ils ont durement gagné. Bowser Jr. suppose qu'il peut rendre celles de Luigi et Tails, aussi. Il se justifie qu'il voulait simplement voir à quoi elles ressemblaient. Il redonne les médailles à Luigi et Tails en disant que c'est loin d'être fini et qu'il va trouver quelqu'un capable de les battre. Il ajoute que la prochaine médaille d'or sera à lui. Tails remarque qu'ils n'ont pas d'autres laissez-passer, pour le moment. Peach dit qu'en réalité, elle a un laissez-passer pour le Centre Olympique de Boxe. Tails se réjouit qu'avec ce laissez-passer, il pourrait tenter un match de boxe. Il encourage Peach à le lui donner. Daisy dit qu'en chemin pour le Centre Olympique de Boxe, ils pourront s'arrêter au Kaminarimon et à la TOKYO SKYTREE. Elle se raisonne elle-même qu'ils feraient peut-être mieux de se focaliser sur ce qu'ils ont à faire, déjà. Peach dit que dans ce cas, elle va venir avec Luigi, elle aussi. Elle ajoute qu'elle va aider à trouver un moyen de sauver Mario et Sonic. Elle entre dans le menu Compagnons. Le joueur doit diriger Luigi vers la sortie du terrain pour aller sur la carte, puis au Centre Olympique de Boxe. Une fois entré, il doit le diriger vers Bowser Jr. et Zavok. La cinématique reprend. Bowser Jr. se fâche en remarquant qu'ils sont de retour dans ses pattes. Il dit que cela ne fait rien, la médaille d'or de Boxe sera à lui. Il ordonne à Zavok de tous les écraser. Zavok dit qu'il n'a aucun ordre à recevoir de lui et qu'il battra tous ceux qui se mettent en travers de son chemin. Bowser Jr. dit que cela lui va et l'encourage. Il ajoute que même s'il gagne, c'est lui qui récupérera la médaille d'or. Zavok accepte de la lui laisser et dit qu'il a juste envie de se défouler sur le ring de boxe. Luigi dit qu'il veut l'affronter. Tails l'avertit que Zavok est plutôt fort et qu'il va falloir se concentrer et calculer leurs mouvements comme jamais s'ils veulent gagner. Zavok dit qu'ils ont assez papoté et qu'il va leur en faire voir de toutes les couleurs. Le joueur répète alors les étapes des précédentes épreuves et incarne Luigi pour battre Zavok à la Boxe. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Zavok s'étonne d'avoir perdu. Il demande s'il est en train de rêver et que c'est un cauchemar. Il dit qu'il refuse un tel résultat. Il se justifie d'avoir perdu par le fait qu'il était trop distrait. Tails se réjouit d'avoir une autre médaille d'or. Bowser Jr. se fâche (une fois de plus) et demande pourquoi ils n'ont pas gagné. Tails remarque qu'ils ont gagné pas mal de médailles d'or et propose de retourner voir Eggman Nega. Il ajoute que son analyse a peut-être abouti sur quelque chose et qu'il en sait sans doute plus. Bowser Jr. dit qu'il va retourner voir où en est Eggman Nega et leur ordonne de rapporter les médailles. Tails dit que ce gamin cache bien son jeu et qu'il est impossible de savoir ce qui trotte dans sa tête. Le joueur débloque Zavok à la Boxe. Il doit ensuite diriger Luigi vers la sortie du Centre pour aller sur la carte, puis au Gymnase Métropolitain de Tokyo. Une fois entré, il doit le diriger vers Bowser Jr. et Eggman Nega. La cinématique reprend. Bowser Jr. lui demande ce qui se passe ici et s'il y a du nouveau avec la console de jeu. Eggman Nega ricane, puis ricane plus fort. Bowser Jr. lui demande s'il s'est cogné la tête et ce qu'il y a de si drôle. Eggman Nega donne toutes ses excuses et dit que d'autres analyses ont révélé qu'il faisait fausse route. Il ajoute qu'il n'a pas pu s'empêcher d'en rire, puis ricane. Bowser Jr. lui demande ce qu'il veut dire par "fausse route". Tails dit qu'ils pensaient que rassembler des médailles d'or les aiderait à secourir Sonic et Mario et lui demande si c'est le cas. Eggman Nega répond que c'est le cas et qu'en même temps, ce n'est pas vraiment le cas. Bowser Jr. dit qu'il ne comprend rien. Eggman Nega explique qu'en poursuivant son analyse, il a découvert que les médailles d'or requises sont celles qui se trouvent dans l'univers de la console, celles de Tokyo 64. Il demande à Bowser Jr. de regarder de plus près: Dr. Eggman et Bowser affrontent Sonic et Mario. Il ajoute que l'on dirait qu'ils ont compris que la seule façon de rentrer est de rassembler des médailles d'or. Bowser Jr. dit que si c'est vrai, ce n'est pas bon du tout car son père et Dr. Eggman enchaînent les défaites contre Mario et Sonic. Eggman Nega l'appuie en disant que Dr. Eggman échoue lamentablement à gagner des médailles d'or. Il ajoute qu'en tant que membre de sa famille, il doit avouer que c'est plutôt embarrassant, d'ailleurs. Bowser Jr. lui demande si son père et Dr. Eggman vont perdre. Eggman Nega répond qu'effectivement, l'échec semble inévitable. Il ajoute qu'il a donc décidé de leur envoyer des objets spéciaux à l'intérieur du jeu et plus particulièrement, des améliorations qui affecteront uniquement Bowser et Dr. Eggman. Tails lui demande comment il arrivera à faire cela. Eggman répond qu'il vient d'ajouter un code additionnel au programme afin d'envoyer les objets d'amélioration et que c'est comme un DLC. Tails est ahuri. Eggman Nega ajoute qu'il peut désormais envoyer des données d'objet qui tomberont directement dans le jeu. Il envoie quelque chose dans le jeu. Il dit qu'il vient de leur envoyer un petit message et que cela ne disait que "AMÉLIORATIONS en approche. NEGA.". Il ajoute que maintenant, tout ce qu'il lui reste à faire est de transmettre la destination dans le clavier. Il termine en disant qu'avec ces objets, même ces deux incapables (Bowser et Dr. Eggman) sont sûrs de gagner chaque médaille d'or, puis ricane. Tails se fâche et lui dit que ce n'est pas du jeu. Bowser Jr. demande à Eggman Nega ce qu'il attend et lui ordonne de se dépêcher de leur envoyer. Il lui demande finalement d'attendre et annonce qu'il va le faire. Il envoie quelque chose dans le jeu. Eggman Nega lui ordonne d'arrêter et de ne pas appuyer sur les touches parce que les objets vont atterrir n'importe où. Bowser Jr. l'ignore et se réjouit d'avoir envoyé les objets à Dr. Eggman et à son père. Il ajoute qu'ils vont pouvoir gagner toutes les médailles d'or, maintenant.

Chapitre 12: Les objets dispersés[]

Dans le monde de la console, l'on voit tomber ce qui ressemble à des comètes bleues un peu partout sur la carte. Au Gymnase olympique, l'écran qui montre habituellement le pointage affiche des lettres déformées. Les lettres se placent enfin pour former les mots "AMÉLIORATIONS en approche. NEGA." Toad demande si cela disait bien "AMÉLIORATIONS en approche. NEGA.". Sonic demande quel est le délire à propos de ces "améliorations". Dr. Eggman complète qu'elles seraient de la part d'Eggman Nega, puis ricane (de plus en plus fort). Il dit d'Eggman Nega qu'il est futé et que l'on peut lui faire confiance pour leur concocter un plan si sournois. Bowser lui demande de lui expliquer car il ne comprend rien. Dr. Eggman explique qu'Eggman Nega, son descendant, les a vus à l'intérieur du jeu et leur a envoyé un message, a modifié le programme du jeu et envoyé des objets dans ce monde pour les aider à gagner. Sonic dit que cela veut dire que c'est Eggman Nega qui a la console, maintenant, et qu'il ne pensait pas que les choses pouvaient empirer à ce point-là. Dr. Eggman continue qu'Eggman Nega veut sans doute qu'ils (Bowser et lui) utilisent les améliorations pour gagner des médailles d'or et qu'ils ont une chance de se rattraper. Bowser demande où sont les améliorations. Dr. Eggman répond qu'ils doivent les trouver par leurs propres moyens. Il ajoute qu'ils devraient se séparer et qu'ils feraient mieux d'emprunter des chemins différents afin de retrouver le plus d'améliorations possible. Il conclut que pour le moment, ils se séparent (il prononce les trois derniers mots en criant). Bowser et lui tentent de sortir du Gymnase en même temps et se percutent. Bowser grogne et hurle qu'il va par là. Dr. Eggman dit que dans ce cas, il va par ici. Sonic dit à Mario que si ces deux-là mettent la main sur les améliorations, ils (Mario et lui) n'ont plus aucune chance. Mario l'appuie en disant qu'ils ne peuvent pas laisser ces deux-là s'emparer des améliorations. Sonic propose d'essayer de les trouver avant eux. Le joueur doit diriger Mario vers la sortie du Gymnase pour aller sur la carte, puis au terrain de Tir de Tokorozawa. Une fois arrivé, la cinématique reprend. Mario et Sonic trouvent Dr. Eggman et vont lui parler. Ce dernier tient un maki étincelant. Il ricane et leur dit que c'est trop tard. Il ajoute que le maki est le cadeau d'Eggman Nega, son amélioration, et qu'il va l'appeler Maki Miracle. Sonic ne comprend pas. Dr. Eggman explique que c'est un sushi en forme de rouleau et qu'Eggman Nega a été malin de choisir le sushi comme amélioration aux Jeux de Tokyo (Tokyo est la capitale du Japon, et les sushis sont un plat japonais). Il le mange et des flammes rouges, orange et jaunes se mettent à l'entourer. Il hurle et s'exclame que c'est génial, épatant même, et qu'il sent que cette "puissance" parcourt la moindre fibre de son être. Il ajoute qu'en plus de la puissance, il a les sens en ébullition: son cerveau, ses yeux et même ses doigts, tout est comme électrifié. Sonic rit et dit que même avec cela, il n'arrivera pas à les vaincre. Dr. Eggman rétorque que l'on verra s'il (Sonic) est aussi bon qu'il le dit, et ricane. Il se dit à lui-même que ce Maki Miracle n'a absolument aucun goût et qu'Eggman Nega aurait pu modifier le programme pour lui ajouter un peu de saveur. Sonic dit qu'il y a toujours quelque chose qui ne va pas, avec lui. Mario annonce qu'il s'occupe de cette épreuve. Sonic accepte et dit que c'est son heure de gloire. Il lui ordonne de montrer à Dr. Eggman qu'il perd son temps avec son histoire de Maki Miracle. Le joueur répète le processus des précédentes épreuves et incarne Mario pour battre Dr. Eggman au Tir. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Mario gagne une médaille d'or. Dr. Eggman fulmine et dit que c'est un désastre. Il se demande comment il a pu perdre: il avait pourtant un Maki Miracle. Sonic félicite Mario, mais lui dit de ne pas se reposer sur ses lauriers: cela s'est joué à un cheveu. Il ajoute que c'est plutôt mauvais signe, ces Makis Miracles. Dr. Eggman se dit qu'il lui en faut encore plus et que s'il arrive à gober d'autres Makis Miracles, il sera encore plus puissant. Il se dit aussi qu'il ne devrait pas perdre son temps avec ces guignols (Mario et Sonic) et qu'il doit trouver d'autres Makis pour se remplir la panse. Il sort du terrain. Mario dit à Sonic que si Bowser parvient à manger assez de Makis Miracles, les choses pourraient tourner en leur faveur (celle de Bowser et Dr. Eggman). Sonic lui donne raison et dit qu'ils n'ont pas le choix: ils doivent trouver des Makis Miracles avant eux, et lui dit de se dépêcher. Le joueur doit diriger Mario vers la sortie du terrain pour aller sur la carte, puis au musée. Une fois arrivé, la cinématique reprend. Des Toads bloquent l'entrée du musée. Un Toad bleu avertit Mario et Sonic que le musée est en proie au chaos et qu'il est impossible d'aller plus loin. Sonic demande ce qui se passe. Un Toad jaune explique qu'un étrange objet en forme de sushi est tombé du ciel et s'est écrasé en plein sur le musée. Il continue en disant que les sbires de Bowser sont arrivés, ont pris le contrôle du musée et les (les Toads) ont tous mis dehors. Sonic comprend que les sbires de Bowser gardent le musée jusqu'à ce qu'il (Bowser) vienne prendre le Maki Miracle. Mario annonce qu'il va rentrer pour récupérer le Maki Miracle. Sonic comprend. Il dit aux Toads qu'ils doivent empêcher Bowser d'obtenir le Maki Miracle et qu'ils doivent aller le récupérer sur-le-champ. Un autre Toad jaune demande si un Maki Miracle ressemble à un sushi et dit qu'il a vu quelque chose comme cela au 4e étage du musée. Un Toad violet dit à Mario qu'il va devoir se faufiler au 4e étage tout en évitant d'être détecté par les sbires de Bowser. Sonic lui souhaite bonne chance et dit que tant de choses sont en jeu. Le joueur répète alors les étapes des précédentes épreuves pour faire l'épreuve de Salle de Jeu Infiltration dans le Musée. Il incarne Mario pour obtenir le Maki Miracle sans se faire détecter par les sbires de Bowser. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Devant la façade du musée, Sonic voit les sbires de Bowser sortirent en courant du musée. Un Frère Marto s'arrête et dit tout haut qu'ils (les sbires de Bowser) se sont fait piquer le Maki Miracle et qu'il doit filer avant que le roi Bowser apprenne ce qui s'est passé. Mario sort du musée à son tour, le Maki Miracle dans les mains. Sonic le félicite. Il ajoute que Dr. Eggman a dit que les Makis Miracles étaient insipides et qu'il se demande si c'est le cas. Mario dit que c'est plutôt fade. Sonic dit que c'était donc vrai (en riant). Il reprend son sérieux en disant qu'il n'a pas l'air différent et que l'amélioration n'a sans doute aucun effet sur eux. Il continue qu'ils doivent encore les trouver avant Dr. Eggman et Bowser. Le joueur débloque Infiltration dans le Musée dans la Salle de jeu. Il doit ensuite diriger Mario vers la sortie du site du musée pour aller sur la carte, puis à la Tokyo Tower. Une fois arrivé, la cinématique reprend. Mario et Sonic croisent Toad à la base de la Tokyo Tower. Ce dernier demande à Mario s'il a entendu la nouvelle: une lumière mystérieuse brillait en haut de la Tokyo Tower. Il lui demande aussi s'il pourrait s'agir d'une amélioration envoyée par Eggman Nega. Sonic dit que cela lui semble correct mais demande pourquoi avoir choisi le sommet de la Tokyo Tower. Mario propose d'escalader la Tokyo Tower. Toad refuse en disant que c'est beaucoup trop dangereux. Mario et Sonic ne comprennent pas. Toad explique que les essaims de robots du Dr. Eggman la surveille de près et qu'ils attaqueront quiconque essaye d'escalader la tour. Sonic demande depuis quand un peu de danger peut l'arrêter. Mario propose de s'y rendre par le ciel et Sonic trouve que c'est une bonne idée. Toad demande à Mario s'il veut dire avec un avion. Mario répond que oui. Toad dit qu'il va leur falloir un petit avion pour voler jusqu'en haut de la Tokyo Tower. Sonic s'exclame que cela les amènera directement au Maki Miracle. Toad avertit qu'il devra affronter les robots de Dr. Eggman, là-haut. Sonic dit qu'alors, il vient avec lui. Il ajoute qu'ils vont faire voler cet avion jusqu'au sommet de la Tokyo Tower et qu'ils peuvent se grouper pour se frayer un passage à travers les nuées de robots. Le joueur répète le processus des précédentes épreuves pour faire l'épreuve de Salle de jeu Bataille dans le ciel de Tokyo. Il n'incarne personne en particulier, il dirige l'avion contenant Mario et Sonic pour briser les défenses de Dr. Eggman et obtenir le Maki Miracle. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Sonic tient le Maki Miracle. Toad félicite Mario et Sonic en disant qu'il les a observés depuis le pied de la tour et que leurs acrobaties aériennes étaient spectaculaires. Sonic propose d'espérer que Dr. Eggman et Bowser laissent tomber leur chasse aux Makis Miracles. Toad dit que Dr. Eggman et ses sbires se sont carapatés dès qu'ils ont compris que le Maki Miracle leur était passé sous le nez. Sonic dit que l'on peut dire qu'ils sont plutôt insistants et que si c'est cela qu'ils veulent, alors ils (Mario, Toad et lui) vont tâcher d'obtenir les Makis Miracles restants pour les empêcher de s'améliorer. Le joueur débloque Bataille dans le ciel de Tokyo dans la Salle de jeu.

Chapitre 13: La Batterie d'émulation[]

Dans le monde réel, au Gymnase Métropolitain de Tokyo, Bowser Jr. appuie sur plusieurs boutons du clavier numérique d'Eggman Nega, tentant d'envoyer des objets dans le monde de la console pour aider son père et Dr. Eggman. Eggman Nega lui ordonne d'arrêter et de ne pas appuyer sur les touches parce que les objets vont atterrir n'importe où. Bowser Jr. l'ignore et se réjouit d'avoir envoyé les objets à Dr. Eggman et à son père. Il ajoute qu'ils vont pouvoir gagner toutes les médailles d'or, maintenant. Eggman Nega lui dit qu'en réalité, il a rendu la situation encore plus compliquée. Il explique qu'en appuyant sur le clavier comme un fou, il a disséminé les objets un peu partout dans le jeu. Il dit qu'il a quand même réussi à envoyer un message à Dr. Eggman et que sauf incompétence totale, Bowser et lui devraient les retrouver, puis ricane. Bowser Jr. demande si son père et Dr. Eggman vont pouvoir gagner les médailles d'or et sortir du jeu. Tails propose qu'ils leur rendent cette console, maintenant. Bowser Jr. répond qu'ils n'auront pas la console tant que son père et le docteur ne seront pas rentrés sains et saufs et que s'ils la veulent avant cela, il va falloir l'affronter au Stade Olympique. Il sort du Gymnase. Eggman Nega ricane et le traite de plaie. Tails dit à Luigi qu'ils n'ont pas le choix: ils doivent suivre Bowser Jr. et récupérer la console de jeu. Le joueur doit diriger Luigi vers la sortie du Gymnase pour aller sur la carte, puis au Stade Olympique. Une fois entré, il doit le diriger vers Bowser Jr. La cinématique reprend. Bowser Jr. remarque que Luigi ne s'est pas sauvé et donc qu'ils vont régler cela ici et maintenant. Il ajoute que s'il gagne, cette fois, il lui jure de lui rendre sa console de jeu, même si ce n'est pas prêt d'arriver. Vector dit que c'est enfin une chance pour lui d'affronter ce blanc-bec et qu'il va se faire un malin plaisir de lui donner une leçon. Bowser Jr. l'avertit qu'il va voir comme il est trop fort et qu'il vienne, s'il l'ose. Le joueur répète alors les étapes des précédentes épreuves et incarne Vector pour battre Bowser Jr. au Lancer du javelot. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Bowser Jr. hurle qu'il n'y croit pas et demande comment il a pu perdre. Il ajoute qu'il va tout dire à son père quand il reviendra. Vector dit de lui qu'il est vraiment tordu. Eggman Nega se désole que c'est comme cela que cela doit finir, alors, et qu'ils peuvent avoir la console de jeu. Il propose d'attendre de voir si le vénérable Dr. Eggman et Bowser reviennent dans leur monde. Tails est soulagé qu'ils récupèrent enfin la console. Tout d'un coup, il s'exclame qu'ils ont un problème. Il montre à Luigi que la lumière rouge sur la console clignote et que cela veut sans doute dire qu'elle commence à ne plus avoir de batterie. Vector commence que si cette batterie se vide... Tails complète que tous ceux qui sont piégés dedans ne pourront plus jamais en sortir. Eggman Nega rit d'eux en disant qu'ils sont lents, vraiment lents, et qu'ils ont mis beaucoup de temps à comprendre. Tails lui demande s'il savait que cela allait arriver. Eggman Nega leur demande s'ils croyaient vraiment qu'un détail si fondamental lui aurait échappé et dit que d'un côté, il est presque vexé qu'ils l'aient tant sous-estimé, puis ricane. Tails lui demande si cela veut dire qu'il a déjà prévu une batterie de rechange. Eggman Nega répond qu'effectivement, il a préparé une Batterie d'émulation. Il ajoute que c'est lui qui l'a inventée et qu'elle est donc très puissante. Il termine en disant qu'il a même demandé à Kamek de l'ensorceler afin qu'elle conserve toujours son énergie une fois qu'elle est chargée. Tails remarque qu'alors, elle ne se décharge jamais et demande pourquoi c'est si important. Eggman Nega répond qu'ils ne savent pas exactement combien de temps Dr. Eggman ou Bowser pourraient rester coincés, alors, pour que la batterie ne tombe jamais à plat, il a demandé à son ami Kamek d'utiliser sa magie. Il ajoute que c'est ce qu'il appelle une solution infaillible. Vector dit qu'ils ont compris et que c'est un soulagement, mais qu'ils doivent effectuer le changement de batterie bientôt. Eggman Nega dit qu'il pense que Kamek va terminer d'appliquer sa touche magique d'une minute à l'autre et que quand il aura fini, ils effectueront le remplacement de la Batterie d'émulation à la TOKYO SKYTREE. Luigi suggère que Tails et lui se chargent de récupérer la Batterie d'émulation. Vector dit que ce n'est pas bête et que la batterie s'épuise un peu plus chaque seconde pendant qu'ils discutent. Il ajoute qu'après tout, ils sont les plus rapides, tous les deux. Tails dit qu'ils ont compris et qu'ils s'en chargent. Il demande à Eggman Nega si la Batterie d'émulation doit bien être remplacée à la TOKYO SKYTREE. Eggman Nega répond que c'est correct et que pendant qu'ils se chargent du remplacement, il peut surveiller la console afin qu'elle ne se vide pas. Vector dit que tout cela est bien joli, mais qu'il se méfie quand même de lui, alors il reste aussi. Tails lui demande s'il est sûr. Vector répond que oui, Eggman Nega et lui vont s'en occuper, et qu'ils n'ont pas de souci à se faire. Tails propose à Luigi d'y aller. Le joueur doit diriger Luigi vers la sortie du Stade pour aller sur la carte, puis à la TOKYO SKYTREE. Une fois arrivé, il doit le diriger vers Larry. La cinématique reprend. Larry demande à Luigi et Tails ce qu'il y a et ce qu'ils veulent. Il ajoute qu'il n'a rien à faire avec eux. Luigi lui explique qu'ils sont là pour la Batterie d'émulation et qu'Eggman Nega les envoie. Larry ne les croit pas et demande pourquoi il croirait un seul mot de ce qu'ils disent. Il ajoute que Kamek lui a confié cette Batterie d'émulation pour qu'il en prenne soin et qu'il ne va pas la donner comme cela au premier venu qui la demande. Tails tente de le convaincre en disant que le temps joue contre eux, cette fois, et qu'il leur faut la batterie maintenant. Larry rit; comme si cela pouvait lui faire quelque chose! Il appelle un Maskass (Mascache au Québec) et toute une "armée" de Maskass arrive. Tails s'étonne devant le nombre de Maskass. Larry l'avertit que ce n'est qu'un début et qu'il y en a beaucoup d'autres encore. Il ordonne aux Maskass de se débarrasser d'eux. Il dit à Luigi et Tails qu'ils n'auront pas cette batterie et que l'on verra comment ils s'en sortent face à une marée de Maskass. Le joueur répète le processus des précédentes épreuves pour faire l'épreuve de Salle de jeu Grabuge dans la forêt. Il incarne Tails pour chasser les Maskass et éviter leurs attaques. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Larry se lamente que c'est une déception et crie aux Maskass qu'ils devraient avoir honte de ne même pas être capables de se débarrasser d'eux. Il dit à Luigi et Tails que personne n'aura cette batterie et que ce n'est pas fini: ils vont régler cela ailleurs. Il ajoute que c'est s'ils arrivent à le trouver, bien sûr, et part. Tails râle que ce n'est pas juste. Il dit à Luigi qu'ils doivent le pourchasser avant qu'il ne leur échappe. Luigi lui fait remarquer que Larry a fait tomber quelque chose. Tails ramasse le "quelque chose", qui se trouve à être des laissez-passer. Il se réjouit qu'avec cela, ils vont pouvoir aller aux sites à l'ouest de Tokyo. Luigi propose de poursuivre Larry. Tails l'appuie en disant qu'ils doivent le retrouver pour qu'il leur donne la Batterie d'émulation. Le joueur débloque Grabuge dans la forêt dans la Salle de jeu. Il doit ensuite diriger Luigi vers la sortie du site de la TOKYO SKYTREE pour aller sur la carte, puis au Parc Équestre. Une fois arrivé, il doit le diriger vers Larry. La cinématique reprend. Larry s'étonne qu'ils l'aient déjà trouvé. Il râle que c'est plus compliqué de s'infiltrer ici après avoir égaré son laissez-passer. Il leur dit qu'ils peuvent le pourchasser comme ils veulent, mais que c'est à Eggman Nega qu'il donnera cette batterie, et à personne d'autre. Tails lui répète que c'est Eggman Nega qui les envoie ici à sa place. Larry rit; comme s'il allait le croire! Peach lui demande s'il aurait l'obligeance de leur donner cette batterie. Elle ajoute que sans elle, Bowser pourrait avoir de gros ennuis. Larry demande ce que ce truc a à voir avec le roi Bowser et dit que maintenant, il leur fait encore moins confiance. Il ajoute que s'ils veulent cette batterie, il va leur falloir remporter cette épreuve. Tails dit qu'il dit cela, mais qu'il parie qu'il va s'enfuir, encore une fois. Il ajoute qu'ils ne peuvent pas lui faire confiance. Larry rit et dit que si c'est ce qu'ils croient, alors ils n'ont qu'à repartir discrètement et oublier cette histoire de batterie. Peach dit à Tails que cette discussion ne mène à rien et qu'ils vont devoir faire confiance à Larry. Tails dit que si elle le dit, alors, il la croit. Peach annonce qu'elle accepte de l'affronter, mais qu'elle n'a pas l'intention de perdre. Le joueur répète alors les étapes des précédentes épreuves et incarne Peach pour battre Larry aux Sports équestres. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Tails dit à Larry qu'il a donné sa parole et lui ordonne de leur passer la Batterie d'émulation. Larry accepte à contrecoeur. Il les avertit qu'il faut d'abord charger cette batterie avant de pouvoir l'utiliser et qu'il ignore comment. De l'énergie jaune est aspirée dans la batterie. Larry demande ce qui se passe. Tails ordonne à Luigi de tenir la batterie et de la tendre vers le ciel. Le compteur de batterie augmente au sixième. Tails s'exclame qu'il comprend. Il explique à Luigi qu'il croit que cette batterie se charge par les acclamations de la foule. Larry remarque que c'est la puissance de la magie de Kamek. Il se reprend en disant qu'il s'en fiche et que ce n'est plus son problème. Il part en les saluant. Luigi dit qu'ils doivent se démener dans les épreuves pour charger la batterie avec l'énergie des cris de la foule. Peach dit que ce doit être pour cela qu'elle s'appelle la Batterie d'émulation. Elle demande si l'on peut l'utiliser maintenant qu'elle est un peu chargée. Tails répond qu'il croit qu'il faut la charger encore car Eggman Nega a dit qu'elle ne se videra plus après avoir été chargée au max. Peach dit qu'il faut aller à un autre site, alors, comme cela ils pourront rassembler plus d'énergie avec les cris de la foule. Tails lui dit qu'elle a raison et propose à tout le monde d'y aller. Le joueur débloque Larry aux Sports équestres.

Chapitre 14: Le monde éphémère[]

Dans le monde de la console, à la base de la Tokyo Tower, Sonic dit à Mario qu'il parie que Bowser est encore à la recherche de Makis Miracles et propose de le trouver pour l'empêcher d'obtenir l'amélioration. Le joueur doit diriger Mario vers la sortie du site de la Tokyo Tower pour aller sur la carte, puis au lac Sagami. Une fois arrivé, la cinématique reprend. Mario et Sonic voient Bowser, tout près d'un Maki Miracle. Bowser le ramasse en ricanant. Il dit à Mario et Sonic qu'ils en ont mis du temps, et que pendant qu'ils traînassaient, il a eu l'occasion d'agir. Il ajoute que ce Maki Miracle est pour lui. Sonic se lamente qu'ils arrivent trop tard. Bowser leur ordonne de regarder comment il va gober ce Maki Miracle et le lance dans les airs. Le Maki Miracle ne retombe pas. Un pigeon passe au-dessus de leurs têtes, le Maki Miracle dans son bec. Bowser ne le remarque pas et ouvre grand la bouche. Il reste perplexe et demande où est passé son Maki Miracle. Sonic lui dit que c'est dommage pour lui. Il explique qu'un oiseau s'est approché et lui a chipé. Bowser demande comment une chose pareille a pu lui arriver. Sonic jubile qu'ils ont eu de la chance. Bowser grogne et tente de se convaincre que ce n'est pas grave, pas grave du tout. Il ajoute qu'un seul des ces "bidules" ne fait pas une grande différence, de toute façon, et qu'il a déjà dévoré deux Makis Miracles avant même qu'il (Mario ou Sonic, ce n'est pas clair) arrive. Sonic est ahuri. Bowser ricane et dit qu'il n'a plus aucune chance de gagner, maintenant, et lui demande s'il jette l'éponge. Il lui demande aussi s'il a encore envie d'essayer de le battre. Mario dit qu'il n'est pas question d'abandonner. Sonic l'appuie en disant que deux Makis Miracles devraient rendre les choses plus égales et que la médaille d'or va lui (à Bowser) passer sous le nez. Bowser dit à Sonic qu'il va l'affronter, mais qu'il a intérêt à y mettre du sien, puis ricane. Le joueur répète le processus des précédentes étapes et incarne Sonic pour battre Bowser au Kayak. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Bowser dit que c'est impossible et demande ce qui s'est passé. Il ajoute qu'il a mangé deux améliorations et demande comment ce satané Sonic a pu le battre. Sonic lui demande s'il lui avait bien dit qu'il lui faut deux Makis Miracles pour pouvoir concourir au même niveau (qu'eux). Il ajoute qu'avec un (Maki Miracle) de plus, il aurait peut-être gagné. Bowser fulmine et se lamente que c'était une occasion ratée de manger ce troisième Maki Miracle (celui que l'oiseau a attrapé). Il dit qu'il parie que Dr. Eggman a mangé plus de Makis Miracles et qu'il se demande à quel point il est amélioré, puis sort du site du lac. Sonic dit que la course était serrée. Mario dit qu'il s'inquiète de savoir à quel point Dr. Eggman s'est amélioré. Sonic dit qu'alors, ils feraient mieux de suivre Bowser. Le joueur doit diriger Mario vers la sortie du site du lac pour aller sur la carte, puis au Stade National. Une fois arrivé, il doit le diriger vers l'entrée du Stade. La cinématique reprend. Mario et Sonic voient Bowser parler à Dr. Eggman. Ce dernier demande à Bowser comment cela s'est passé et s'il a réussi à manger des Makis Miracles. Bowser grogne et répond qu'il en a mangé, mais apparemment pas assez. Mario et Sonic s'approchent d'eux et Bowser recule de quelques pas pour s'en éloigner. Dr. Eggman remarque que les revoilà. Sonic propose qu'ils s'affrontent et demande pourquoi ne pas mettre à l'épreuve cette supposée amélioration. Dr. Eggman le trouve insolent, mais accepte de l'affronter. Mario dit qu'il s'en charge. Dr. Eggman lui dit que ce n'est pas la peine de s'enflammer après son "coup de chance" de la dernière fois (au Tir) et qu'il va voir sa nouvelle puissance augmentée. Le joueur répète alors les étapes des précédentes épreuves et incarne Mario pour battre Dr. Eggman au 400m haies. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Dr. Eggman grommelle que c'est encore une médaille d'or qui lui file entre les doigts et s'exclame qu'il n'a pas dit son dernier mot. Il ajoute qu'ils attendent encore plus d'améliorations. Bowser lui demande comment. Dr. Eggman répond qu'ils vont demander directement à Eggman Nega, qui regarde sûrement ce qui se passe dans le jeu. Il hurle le nom de son descendant et lui demande s'il les regarde. Il lui ordonne de leur envoyer des améliorations encore plus puissantes que les précédentes. Il saute et se déplace de droite à gauche pour attirer son attention. Il continue d'hurler et de lui demander s'il les regarde. Soudainement, le paysage clignote. Bowser dit à Dr. Eggman que le paysage a comme clignoté il y a un instant. Le paysage recommence à clignoter. Sonic demande ce qui se passe ici. Bowser demande à Dr. Eggman ce que c'est. Dr. Eggman dit que c'est impossible, que cela l'étonnerait vraiment que... Il se reprend en disant que c'est peut-être cela, que cela doit être cela. Le paysage clignote une fois de plus. Dr. Eggman en conclut que c'est la seule explication possible. Sonic lui demande s'il va parler et ce qui se passe. Dr. Eggman explique enfin que ce phénomène est un signe que la batterie de la console de jeu est en train de s'épuiser.

Chapitre 15: Le pouvoir des applaudissements[]

Dans le monde réel, au Parc Équestre, Tails dit qu'ils (Luigi, les autres et lui) doivent encore charger la Batterie d'émulation et propose d'aller voir d'autres sites olympiques. Le joueur doit diriger Luigi vers la sortie du Parc pour aller sur la carte, puis au Stade de Tokyo. Une fois entré, il doit le diriger vers Diddy Kong. La cinématique reprend. Diddy salue Luigi et Tails et leur demande s'ils participent au Rugby à sept (en émettant des "kii", car c'est un chimpanzé). Tails répond qu'ils ne sont pas ici en tant que spectateurs et qu'ils ont envie de jouer. Diddy dit qu'il joue, lui aussi, et propose qu'ils s'affrontent. Luigi remarque que l'arène est bondée et la foule, surexcitée. Tails s'exclame qu'ils doivent profiter de cette aubaine pour charger la Batterie d'émulation. Wario dit qu'enfin, c'est à lui de gagner la médaille d'or, et ricane. Il ajoute que tant qu'il y est, il va épater les spectateurs et les pousser à crier comme jamais. Tails lui dit qu'ils comptent sur lui et lui ordonne de mettre la foule en délire avec une performance renversante. Il ajoute qu'il doit les (les spectateurs) faire rugir. Diddy lui dit que s'il veut enflammer la foule, cette épreuve est parfaite. Wario lui dit qu'il a l'air d'avoir de bons réflexes, mais qu'il n'est pas sûr que son adresse lui soit d'aucun secours face à ses biscotos. Il ajoute que ceux qui essaieront de le plaquer vont rebondir sur sa "bedaine", et ricane. Le joueur répète le processus des précédentes épreuves et incarne Wario (et des Boum Boum) pour battre Diddy Kong (et des Boum Boum). Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Luigi tend la Batterie d'émulation vers le ciel et elle se charge jusqu'aux deux sixièmes. Diddy dit que leur équipe a perdu, mais que c'était un match amusant. Wario ricane et ordonne de les (les spectateurs) écouter rugir: ils sont en train de l'acclamer et sont tous fous de lui. Tails dit qu'il n'en est pas sûr mais, qu'en tous cas, la batterie se remplit à merveille. Luigi dit qu'il y a une autre épreuve dans les parages. Diddy dit qu'il a entendu dire qu'il y avait beaucoup de monde, aussi, là-bas. Il propose d'y jeter un oeil. Tails lui dit qu'il a raison et dit à Luigi de se mettre en route. Le joueur débloque Diddy Kong au Rugby à sept. Il doit diriger Luigi vers la sortie du Stade pour aller sur la carte, puis au Plaza sportif de la Forêt de Musashino. Une fois entré, il doit le diriger vers Knuckles et Shadow. La cinématique reprend. Knuckles salue Luigi et Tails et dit qu'il a entendu des rumeurs hallucinantes. Shadow demande s'ils ont fait tout ce chemin juste pour charger une batterie. Tails rétorque que c'est exact et que s'ils ne chargent pas la Batterie d'émulation, il est impossible de sauver Mario et Sonic. Luigi lui explique la situation. Shadow comprend et dit qu'il n'est pas très sportif mais qu'il peut aider à rendre la compétition plus palpitante. Knuckles dit que l'épreuve de Badminton a lieu ici et, qu'avec Shadow et lui pour mettre de l'ambiance, cela (la batterie) va charger deux fois plus vite. Peach dit que dans ce cas, ils (Yoshi et elle) les affronteront de l'autre côté du filet. Knuckles dit d'eux que c'est un duo courageux et qu'il ne faut rien lâcher contre ces deux-là. Shadow dit que peu importe qui il doit affronter, il ne va pas se retenir. Yoshi s'exclame que l'excitation de la foule va tripler, voire quadrupler, avec eux deux. Peach dit qu'elle le pense aussi et que les spectateurs dans les gradins seront subjugués par leur match, elle en est sûre. Elle propose de commencer. Shadow dit qu'il va leur faire voir sa puissance ultime (en référence à son surnom: "la forme de vie ultime"). Yoshi dit qu'ils feront de leur mieux, eux aussi. Le joueur répète alors les étapes des précédentes épreuves et incarne Peach (en équipe avec Yoshi) pour battre Knuckles et Shadow. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Luigi tend la Batterie d'émulation vers le ciel et elle charge jusqu'aux trois sixièmes. Knuckles se désole parce qu'il ne s'attendait pas à ce qu'ils soient aussi forts. Shadow dit que, s'il avait été seul, il aurait pu gagner. Tails s'exclame que la batterie s'est bien remplie. Peach l'appuie; ils y sont presque. Knuckles dit que s'il peut les aider, il suffit de lui dire. Shadow dit qu'il les laisse se charger du reste et leur conseille de rester concentrés jusqu'au bout. Knuckles dit qu'au fait, Jet cherchait Sonic au Stade Olympique tout à l'heure. Tails dit qu'il se demande bien pourquoi. Knuckles dit qu'il n'en a aucune idée, et suggère qu'ils avaient peut-être prévu s'affronter. Shadow dit qu'il avait l'air plutôt remonté et que s'ils doivent aller le voir, ils devraient être prudents. Tails dit qu'ils feraient mieux de retourner voir Jet au Stade Olympique pour lui expliquer la situation. Knuckles et Shadow entrent dans le menu Compagnons. Le joueur doit diriger Luigi vers la sortie du Plaza pour aller sur la carte, puis au Stade Olympique. Une fois entré, la cinématique reprend. Tails dit que c'est étrange: il ne voit personne, par ici. Knuckles l'appuie en disant que c'est bizarre: ils l'ont croisé tout à l'heure. Tails lui demande s'il est sûr de l'avoir vu ici. Knuckles se vexe et lui demande s'il insinue qu'il est un menteur. Tails dit que ce n'est pas du tout ce qu'il voulait dire. Une voix inconnue les interpelle. Jet arrive et annonce qu'il y aura un match de football bientôt. Il leur ordonne de débarrasser le plancher et dit que, sinon, ils ne pourront pas jouer. Il se rend compte de la présence de Tails et le salue. Il lui demande s'il sait où se trouve Sonic. Il explique qu'il lui a promis une séance de Tirs au but de Football, mais qu'il attend toujours. Il demande encore où il est passé. Luigi lui explique la situation. Jet lui demande s'il pense qu'il va le croire (à propos du fait qu'il a dit que Sonic est coincé dans une console de jeu). Tails lui assure que c'est la vérité et que c'est pour cela qu'ils chargent la batterie: pour sauver Sonic et compagnie. Knuckles propose de l'affronter à la place de Sonic. Il dit que la foule sera excitée de le voir. Jet dit que si c'est la seule solution, il veux bien l'affronter aux penaltys, mais que c'est lui qui gagnera. Il ajoute qu'il va leur montrer qui est le meilleur athlète. Knuckles rit et dit qu'ils vont bien voir. Il ajoute qu'il va lui montrer. Le joueur répète le processus des précédentes épreuves et incarne Knuckles (et un Egg Pawn) pour battre Jet (et un Egg Pawn) aux Tirs au but (Football). Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Jet dit que c'était un coup de bol (pour Knuckles), c'est tout, et qu'il ne voit pas d'autre explication. Knuckles lui demande s'il a cru qu'il serait facile à battre, mais se reprend en disant que c'était une belle séance de penaltys. Il ajoute que la Batterie d'émulation se charge. Luigi la tend vers le ciel et elle se charge jusqu'aux quatre sixièmes. Jet s'exclame que cela, c'est de la batterie. Il demande si c'est bien de cette façon (avec les applaudissements) qu'elle se charge. Il dit qu'il ne lui reste qu'un tout petit peu plus à charger, on dirait. Il ajoute qu'il leur souhaite bonne chance pour la prochaine épreuve. Tails le remercie, mais dit qu'il croit qu'ils sont déjà allés à tous les sites de Tokyo. Il ajoute qu'il leur faut des laissez-passer pour d'autres sites olympiques et que le temps joue contre eux. Le joueur débloque Jet au Football.

Chapitre 16: Le compte à rebours[]

Dans le monde de la console, au Stade National, Mario, Sonic, Bowser et Dr. Eggman se demandent ce qui se passe: le décor clignote. Sonic demande ce qui se passe, ici. Bowser demande à Dr. Eggman ce que c'est. Le décor clignote une fois de plus. Dr. Eggman explique que ce phénomène est un signe que la batterie de la console de jeu est en train de s'épuiser. Il continue que cela va faire un moment qu'ils sont coincés dans ce jeu et cela ne l'étonnerait pas que la batterie commence à se vider. Sonic lui demande ce qui arrivera si la batterie tombe à plat. Dr. Eggman commence, mais Bowser l'interrompt tout de suite en lui ordonnant de ne pas lui dire qu'ils restent coincés dans cette console de jeu en ne pouvant plus jamais rentrer dans le monde réel. Dr. Eggman répond que ce n'est pas ce qui arrivera et que si la batterie se vide, tout le monde ici présent (il prend une pause avant de continuer) disparaîtra complètement. Bowser demande si c'est une blague et s'exclame qu'il ne peut pas y croire. Sonic dit qu'il est d'accord avec Bowser, pour une fois, et que si c'est une blague, elle est de très mauvais goût. Dr. Eggman leur assure que ce n'est pas une blague. Il ajoute qu'ils ont été coincés dans la console après le lancement du jeu et donc, si la batterie se vide, ils disparaîtront tous. Mario en conclut qu'ils sont comme des données de jeu non sauvegardées. Dr. Eggman lui donne raison et continue que si la batterie se vide, ils cesseront tout simplement d'exister. Sonic dit que tout prend un air plus grave, tout d'un coup. Le décor se remet à clignoter. Dr. Eggman annonce qu'ils n'ont peut-être plus beaucoup de temps. Bowser part et Dr. Eggman lui demande où il court, comme cela. Bowser s'arrête et répond qu'il va tout faire pour gagner des médailles d'or, comme cela, eux (Dr. Eggman et lui), au moins, pourront rentrer. Sonic lui ordonne d'attendre et lui dit que ce n'est pas le moment pour cela. Dr. Eggman lui demande s'il veut changer de refrain et dit que le passé, c'est le passé. Il ajoute qu'ils feraient mieux de s'entendre avec eux, les héros. Il dit finalement qu'il n'est pas intéressé (de façon à dire que son petit discours était ironique). Bowser encourage Dr. Eggman et lui-même en disant qu'ils vont les gagner, ces médailles d'or. Il dit à Mario et Sonic qu'ils les défient à un match de Volleyball des J.O. de Tokyo de 1964. Sonic demande s'ils ont dit "Volleyball". Dr. Eggman dit à Bowser que c'est excellent, une bonne idée, très bonne même, car ils ont un gros avantage pour le jeu d'équipe du Volleyball. Il dit à Mario et Sonic qu'il n'y a pas une minute à perdre et qu'ils les attendront au site olympique de Volleyball. Il ajoute qu'il n'est pas question de se défiler, puis ricane. Bowser et lui sortent du Stade. Sonic dit qu'ils ne vont pas se contenter de disparaître de ce monde, qu'il n'en est pas question. Il dit à Mario qu'ils doivent accepter leur défi car des médailles d'or sont en jeu. Le joueur doit diriger Mario vers la sortie du Stade pour aller sur la carte, puis au Parc Olympique Komazawa. Une fois entré, la cinématique reprend. Mario et Sonic voient Dr. Eggman et Bowser avec cinq Eggrobos, attendant leur arrivée. Dr. Eggman dit à Mario et Sonic qu'ils les attendaient et qu'ils sont prêts à 200%. Il ajoute qu'il a l'honneur de leur présenter la crème de la crème, l'équipe Eggman. Sonic s'exclame que c'est un groupe d'Eggrobos. Dr. Eggman ricane et dit qu'ils vont frapper la balle avec puissance et précision. Il demande si leur équipe a seulement une chance. Sonic réplique qu'on ne sait jamais ce qui peut se passer avant la fin et qu'il ferait mieux de ne pas les sous-estimer, ou il risque d'être déçu. Bowser ricane et dit que c'est très drôle. Il ajoute qu'il attend de voir cela. Le joueur répète alors les étapes des précédentes épreuves et incarne Sonic (et des Pockies) pour battre Dr. Eggman (et des Eggrobos). Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Dr. Eggman se lamente que c'est impossible, qu'il doit y avoir une erreur, et qu'il ne voit pas comment expliquer la défaite de son équipe entière d'Eggrobos. Sonic dit qu'il est désolé et qu'il faut être naturellement doué, c'est tout. Il ajoute que ce n'est pas la taille qui compte; l'important, c'est la technique. Il termine en disant que ses balourds ne peuvent rien contre son adresse infaillible. Bowser dit à Dr. Eggman de se calmer et qu'il reste encore le Marathon, la grande finale. Il ajoute qu'il est encore tôt pour jeter l'éponge et que d'ailleurs, même s'ils n'arrivent pas à gagner la médaille d'or... (Il chuchote probablement quelque chose à Dr. Eggman.) Dr. Eggman lui ordonne de ne pas en dire plus et dit qu'il pensait exactement la même chose. Il ajoute qu'il n'a pas besoin de le regarder avec cet air satisfait, non plus. Sonic leur demande de quoi ils parlent et s'ils sont encore là, à comploter dans leur coin. Dr. Eggman se fâche et lui ordonne de ne pas dire de bêtises: ils réfléchissaient simplement au meilleur moyen de gagner le Marathon. Bowser dit à Mario et Sonic que pour parcourir la longue distance au Marathon, l'endurance est absolument cruciale et que cela n'a rien à voir avec les autres épreuves. Sonic lui dit qu'ils le savent et lui ordonne de leur épargner la leçon. Bowser ricane et dit que c'est excellent. Il ajoute qu'ils se comprennent et qu'il les attendra au Stade National, alors; c'est le point de départ du Marathon. Dr. Eggman et lui sortent du Parc. Sonic dit qu'ils doivent finir avant que la batterie ne s'épuise et qu'il n'y a pas de temps à perdre.

Chapitre 17: Chargement terminé[]

Dans le monde réel, au Stade Olympique, Jet dit à Luigi et Tails qu'il ne reste à la Batterie d'émulation qu'un tout petit peu plus à charger, on dirait, et leur souhaite bonne chance pour la prochaine épreuve. Tails le remercie, mais dit qu'il croit qu'ils ont déjà été à tous les sites de Tokyo. Il ajoute qu'il leur faut des laissez-passer pour d'autres sites olympiques et que le temps joue contre eux. Luigi lui dit qu'il doit bien y avoir quelqu'un avec un laissez-passer différent. Tails lui donne raison et s'exclame qu'ils vont le trouver. Le joueur doit diriger Luigi vers la sortie du Stade pour aller sur la carte, puis au Tokyo Metropolitan Government Building. Une fois arrivé, il doit le diriger vers Donkey Kong. La cinématique reprend. Donkey salue Tails et Luigi (en émettant des "ouh", car c'est un gorille). Tails lui demande ce qu'il fait dans un endroit pareil. Donkey répond qu'il voulait voir la vue du Siège du Tokyo Metropolitan Government Building, mais que Metal Sonic et les Egg Pawns en bloquent l'accès. Il ajoute qu'il avait hâte d'observer Tokyo depuis l'observatoire et que c'est dommage. Luigi lui demande s'il a un laissez-passer pour un site olympique. Donkey répond que oui et demande pourquoi. Il montre son laissez-passer et dit qu'il permet d'accéder au Makuhari Messe Hall B. Luigi lui explique la situation et Donkey s'exclame qu'ils sont dans un beau pétrin. Tails explique que c'est pour cela qu'ils sont ici et lui demande s'il veut bien leur donner son laissez-passer, pas gratuitement bien sûr. Il réfléchit et dit qu'ils peuvent neutraliser Metal Sonic et les Egg Pawns, comme cela il pourra monter à l'observatoire. Donkey dit que cela lui va et que c'est un marché conclu. Il leur ordonne de les chasser jusqu'au dernier et dit qu'il compte sur eux. Le joueur répète le processus pour faire l'épreuve de Salle de jeu Tir au but Métropolitain. Il incarne Luigi pour chasser Metal Sonic du Tokyo Metropolitan Government Building. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Donkey se réjouit que maintenant, il va pouvoir admirer la vue depuis l'observatoire, et donne son laissez-passer à Luigi et Tails en disant que c'est comme promis. Tails le remercie et s'exclame qu'ils peuvent désormais aller au site de Makuhari. Donkey dit que cela doit être rigolo de regarder des épreuves avec eux et qu'il s'incruste. Il ajoute que l'observatoire ne va pas s'envoler et demande s'il peut venir avec eux. Tails répond qu'absolument, mais qu'ils doivent se dépêcher: ils doivent recharger la Batterie d'émulation. Donkey Kong entre dans le menu Compagnons. Le joueur débloque Tir au but Métropolitain dans la Salle de jeu. Il doit diriger Luigi vers la sortie du site du Tokyo Metropolitan Government Building pour aller sur la carte, puis au Makuhari Messe Hall B. Une fois entré, il doit le diriger vers Ludwig. La cinématique reprend. Ludwig dit à Luigi et Tails que Larry (Peach l'a battu aux Sports équestres pour qu'il leur donne la Batterie d'émulation) lui a raconté toutes leurs péripéties: ils lui ont pris le paquet de Kamek. Tails se fâche et dit qu'ils n'ont rien volé. Il explique qu'ils l'ont battu à une épreuve pour gagner la batterie, et ils ne font que la rapporter. Il lui montre la Batterie d'émulation. Ludwig dit qu'il était curieux de voir ce qui mettait Larry si hors de lui. Il prend la batterie des mains de Luigi et la lance. Wendy, qui était derrière Luigi et Tails, l'attrape. Ludwig la félicite. Tails s'exclame qu'ils voulaient s'emparer de la batterie depuis le début. Ludwig lui dit que c'est exact et qu'ils sont venus pour la rapporter à Larry. Wendy l'appuie en disant que cela lui appartient, après tout. Tails lui dit qu'il lui a déjà dit: ils ne la lui ont pas volée. Ludwig déclare que la Batterie d'émulation restera avec eux, ce n'est plus la peine d'en parler. Wendy leur demande pourquoi ils ne trouvent pas un moyen de la récupérer si c'est si important. Ludwig lui dit qu'elle est géniale et que c'est une idée fabuleuse, mais par contre, cette idée lui plaît aussi: la batterie reviendra de droit au gagnant de l'épreuve. Waluigi dit qu'il est d'accord. Il s'exclame qu'il a assez attendu et ordonne de le laisser participer à une épreuve. Il se reprend en disant qu'il a parlé un peu vite. Il dit que cela ne lui déplairait pas de repartir avec une médaille d'or et la Batterie d'émulation sous le bras. Ludwig dit que comme cela, il veut l'affronter à une épreuve, et ricane. Il explique qu'ici, c'est l'Escrime, et dit que s'il croit avoir ses chances contre lui, il va se faire un malin plaisir de lui donner tort. Waluigi réplique que peu importe qui il affronte, la médaille d'or et la Batterie d'émulation sont à lui, victoire ou pas. Ludwig ricane et dit de lui qu'il est un drôle d'oiseau, mais qu'il aime bien son style. Il annonce qu'il l'affrontera à l'Escrime. Il lui ordonne de bien l'écouter: c'est lui, et lui seul, qui remportera la médaille d'or. Le joueur répète alors les étapes des précédentes épreuves et incarne Waluigi pour battre Ludwig à l'Escrime. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Ludwig dit qu'il n'arrive pas à croire qu'il a perdu. Wendy lui demande comment il a pu perdre contre Waluigi et à un moment si crucial. La batterie se charge et Wendy sursaute. La batterie lui tombe des mains et Luigi l'attrape. Il la tend vers le ciel et elle se charge jusqu'aux cinq sixièmes. Ludwig demande ce qu'elle a de si spécial, cette batterie. Tails lui explique que cette batterie se recharge grâce aux applaudissements et à l'excitation des spectateurs et que c'est pour cela qu'ils ont l'intention de concourir dans différents sites: pour qu'ils puissent la charger. Wendy dit qu'elle n'est pas intéressée par une chose qui demande autant d'efforts. Ludwig dit que c'est d'accord: ils peuvent avoir la batterie. Il ajoute qu'il ne s'attendait pas à ce qu'elle soit si bizarre, en fait. Wendy et lui sortent du Makuhari. Tails dit à Luigi que c'est super: la batterie est presque rechargée au maximum. Il propose d'aller à un autre site olympique. Le joueur débloque Ludwig à l'escrime. Il doit diriger Luigi vers la sortie du Makuhari pour aller sur la carte, puis au Kabukiza Theatre. Une fois arrivé, il doit le diriger vers Blaze. La cinématique reprend. Blaze dit qu'elle s'excuse, mais qu'elle est occupée. Elle demande si cela peut attendre. Tails lui fait remarquer que pourtant, l'on dirait qu'elle regarde le Kabukiza Theatre. Blaze explique qu'elle espérait pouvoir assister à une représentation de kabuki, entre deux épreuves olympiques, mais que des Egg Pawns barrent la route: ces gros jouets mécaniques l'empêchent d'entrer au Kabukiza Theatre. Elle ajoute qu'elle pensait s'en débarrasser, mais qu'elle ne voudrait pas endommager le Kabukiza Theatre. Tails en conclut que c'est à cela qu'elle réfléchissait. Luigi lui demande si elle a un laissez-passer pour un site olympique. Blaze lui demande pourquoi il le mentionne maintenant et répond que oui, elle en a un, mais... Tails la coupe et lui demande si elle voudrait bien le leur donner. Luigi lui explique la situation. Blaze dit qu'elle comprend mieux maintenant. Tails tente de la convaincre en lui disant que, si elle veut bien leur donner son laissez-passer, ils se débarrasseront des Egg Pawns pour elle. Blaze leur demande s'ils pensent pouvoir les éliminer sans risquer d'abîmer le Kabukiza Theatre. Elle se reprend en disant que cela lui convient: ils font partir ces Egg Pawns, et ce laissez-passer est à eux. Elle leur montre son laissez-passer et dit qu'il est plutôt rare. Elle ajoute qu'il donne accès au Site de Surf de la Plage Tsurigasaki, qui n'est pas la porte d'à côté. Elle leur dit de faire bien attention à eux. Tails la rassure en disant qu'elle n'a pas de soucis à se faire: ils ont déjà participé à un tas d'épreuves et remporté de belles victoires. Il ajoute qu'ils vont chasser ces indésirables robots et qu'ils mériteront bien son laissez-passer. Le joueur répète le processus des précédentes épreuves pour faire l'épreuve de Salle de jeu Bagarre au Kabukiza. Il incarne Tails pour chasser les Egg Pawns du Kabukiza Theatre. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Tails dit à Blaze qu'elle voit que quand il s'y met, elle peut lui faire confiance pour accomplir une tâche. Blaze lui dit qu'elle voit très bien et qu'elle remarque aussi quel compétiteur féroce il est devenu au gré de ses aventures. Elle donne le laissez-passer à Luigi et Tails en disant que c'est comme promis et qu'avec cela, ils vont pouvoir accéder au Site de Surf de la Plage de Tsurigasaki. Tails la remercie et lui demande pourquoi elle ne viendrait pas avec eux. Tails tente de la convaincre en disant que c'est toujours bon d'avoir plus d'amis à ses côtés. Blaze accepte et dit, qu'alors, elle fera de son mieux pour les aider à secourir Mario et Sonic. Tails la remercie encore et presse tout le monde d'aller à la Plage de Surf de Tsurigasaki. Blaze entre dans le menu Compagnons. Le joueur débloque Bagarre au Kabukiza dans la Salle de jeu. Il doit diriger Luigi vers la sortie du site du Kabukiza Theatre pour aller sur la carte, puis à la Plage de Surf de Tsurigasaki. Une fois arrivé, il doit le diriger vers Harmonie (Rosalina au Québec). La cinématique reprend. Tails s'émerveille devant l'océan à perte de vue et dit que l'air marin lui donne vraiment la pêche. Harmonie salue Luigi et Tails, et dit qu'elle a entendu parler de leurs aventures. Elle ajoute qu'elle a cru comprendre qu'ils voulaient charger une batterie spéciale afin de sauver Mario et Sonic. Tails dit que oui, c'est ce qu'ils essaient de faire, et qu'ils ont presque terminé de recharger totalement la batterie. Luigi lui explique la situation. Harmonie demande si dans ce cas, cela tente quelqu'un de l'affronter au Surf. Elle ajoute qu'elle croit que les spectateurs seront ravis. Tails dit que si quelqu'un a le niveau pour rivaliser avec Harmonie, il parie que la foule sera emballée comme jamais. Donkey Kong se rend compte que c'est l'océan qu'il voit et dit qu'il adore le bord de mer car cela lui rappelle leur île paradisiaque (en parlant de l'île des Kong, là où il habite avec sa famille et ses amis). Harmonie lui demande s'il sait se servir d'une planche et que, si c'est le cas, ce qu'il dirait d'une épreuve de Surf. Elle dit qu'elle parie qu'ils pourront leur (aux spectateurs) donner un beau spectacle. Tails dit que c'est un tournoi qui s'annonce sensationnel et qu'ils (Luigi et lui) les encourageront depuis les gradins. Il leur ordonne amicalement d'enflammer la foule. Donkey leur ordonne de l'observer et dit qu'il va donner un spectacle de folie. Il remarque qu'il y a de très belles vagues et dit que les spectateurs ne vont pas en croire leurs yeux. Le joueur répète alors les étapes des précédentes épreuves et incarne Donkey Kong pour battre Harmonie au Surf. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Luigi tend la Batterie d'émulation vers le ciel et elle se charge jusqu'au maximum. Harmonie remarque qu'elle est rechargée. Tails se réjouit qu'ils aient enfin rechargé la Batterie d'émulation à son max. Donkey Kong leur demande si cela les étonne après la prestation de Surf qu'Harmonie et lui ont donnée. Harmonie leur rappelle que Mario et Sonic attendent qu'ils viennent à leur secours et dit qu'elle est sûre qu'il (Luigi ou bien Tails) n'hésitera pas devant une occasion de les sauver. Tails dit à Luigi qu'ils doivent faire vite et propose de retourner au Stade Olympique. Il ajoute que le temps presse et qu'il faut échanger les batteries sans plus attendre. Le joueur débloque Harmonie au Surf.

Chapitre 18: Le retour[]

Dans le monde de la console, au Parc Olympique Komazawa, Bowser ricane et dit que c'est excellent. Il ajoute qu'ils (Mario, Sonic et lui) se comprennent et qu'il les attendra au Stade National alors; c'est le point de départ du Marathon. Dr. Eggman et lui sortent du Parc. Sonic dit qu'ils doivent finir avant que la batterie ne s'épuise et qu'il n'y a pas de temps à perdre. Le joueur doit diriger Mario vers la sortie du Parc pour aller sur la carte, puis au Stade National. Une fois arrivé, il doit le diriger vers l'entrée. La cinématique reprend. Sonic est ahuri en voyant que tous les coureurs sont déjà en place, gonflés à bloc et impatients de démarrer. Toad arrive et demande à Mario et Sonic s'ils prennent part aussi au Marathon. Il constate que tout le monde a hâte de participer à l'épreuve finale des Jeux Olympiques. Bowser et Dr. Eggman arrivent à leur tour. Ce dernier dit qu'il ne s'attendait pas à les voir, mais soit. Il demande s'ils se sont préparés pour le résultat: c'est une course qu'ils sont sûrs de gagner. Sonic lui ordonne de changer de disque et râle qu'ils l'ont déjà entendue, celle-là. Bowser lui ordonne de ne pas s'occuper de lui car c'est lui (Bowser) qu'il faut surveiller. Il ajoute qu'au niveau de l'endurance, il n'y a pas mieux, il peut courir sans jamais se fatiguer. Il continue qu'il va tout donner dès le départ et qu'ils vont être ébahis par le roi des Koopas, puis ricane. Mario annonce qu'il va courir le marathon. Sonic se moque: roi ou pas, Bowser n'a aucune chance de battre Mario en fonçant comme un fou dès le top départ et que toute l'endurance du monde ne suffit pas à gagner. Pour cela, il faut utiliser ce qu'il a dans le crâne. Bowser se fâche et dit de Sonic qu'il est toujours si arrogant. Il dit que son avis ne lui fait chaud, ni froid. Un Flicky arrive et gazouille. Sonic traduit pour Mario que c'est son signal et que le départ approche. Il lui conseille de se rappeler de ménager son endurance. Mario, Bowser et les autres coureurs partent. Le joueur répète le processus des précédentes épreuves et incarne Mario pour battre Bowser au Marathon. Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Sonic félicite Mario en disant qu'il leur a donné une performance digne des meilleurs athlètes. Toad lui rappelle que comme Sonic l'a dit, l'important est de ménager son endurance. Bowser et Dr. Eggman arrivent. Bowser maudit Mario et grogne qu'il lui a volé la médaille d'or. Dr. Eggman tente de le calmer en lui rappelant qu'ils s'étaient préparés à cette éventualité et que le moment est venu de mettre en marche leur plan. Il hurle le mot "maintenant". Bowser accourt vers Mario et lui fonce dedans. Mario tombe et glisse vers Sonic, qui tombe et glisse à son tour. Dr. Eggman crie à Bowser de prendre leurs médailles d'or. Bowser part les chercher mais revient, l'air penaud. il s'exclame qu'il y a un truc qui cloche: il ne voit leurs médailles d'or nulle part. Il demande ce qui se passe. Dr. Eggman dit que c'est impossible et que ces deux-là devraient tenir leurs médailles d'or en main. Toad se dirige vers Mario et Sonic et leur demande si tout va bien. Il leur remet leurs médailles d'or. Sonic se moque que c'est plutôt bête pour eux. Il explique qu'ils se doutaient bien qu'ils complotaient quelque chose et qu'alors, par sécurité, ils ont confié leurs médailles d'or à Toad avant l'épreuve. Bowser dit que c'est ce qui explique tout. Toad conclut que, comme Sonic l'a dit, l'endurance ne fait pas tout: il faut surtout utiliser sa jugeotte. Il continue que Mario et Sonic l'ont utilisée car ils ont deviné qu'ils (Dr. Eggman et Bowser) allaient tenter de les tromper, alors ils lui (à Toad) ont confié les médailles d'or. Dr. Eggman lui demande si c'est à lui, le génie suprême, qu'il conseille d'utiliser sa tête, et comment il ose insulter son égo de la sorte. Il dit à Bowser qu'ils sont de retour à la case départ, qu'ils ont du pain sur la planche, et que ce n'est pas en restant ici qu'ils vont avancer. Il gémit et dit qu'il trouvera bien quelque chose. Sonic lui ordonne de lâcher l'affaire et dit qu'il perd son temps. Dr. Eggman hurle le mot "quoi". Sonic lui rappelle que s'ils continuent de se chamailler comme cela, la batterie va s'épuiser et eux, ils disparaîtront. Mario l'appuie en disant qu'ils devraient concentrer leurs efforts à essayer de rentrer dans le monde réel. Toad lui donne raison et demande pourquoi ils ne règleraient pas cela une fois rentrés. Dr. Eggman dit que l'humiliation est difficile à gérer, mais qu'il croit qu'ils n'ont pas tellement le choix. Bowser dit que c'est exactement ce qu'il pensait et que d'ailleurs, ils enchaînent les défaites ici. Il ajoute que cela doit être à cause de leur apparence pixelisée. Dr. Eggman dit qu'il approuve totalement et que quand ils auront repris leur forme normale, il ne sera plus question de perdre. Il dit à Mario et Sonic qu'ils acceptent leur proposition. Sonic presse tout le monde d'aller au chaudron olympique qui se trouve ici, au Stade National. Dr. Eggman et Bowser passent la porte y menant. Le joueur doit diriger Mario vers cette porte. La cinématique reprend. Sonic dit que c'est le moment tant attendu et propose de placer les médailles d'or là-dedans (en parlant des socles sur le mur). L'écran montre alors un gros plan des quatorze socles, et des médailles d'or les emplissant. L'écran revient au plan de Mario, Sonic, Bowser, Dr. Eggman et Toad. Sonic constate qu'il ne se passe rien et demande à Dr. Eggman s'il est sûr que c'est supposé déclencher le programme d'ouverture. Dr. Eggman grogne et lui demande s'il ose douter de ses compétences de codage. Toad demande à tout le monde de regarder les médailles d'or, qui se mettent à briller de mille feux. Soudainement, le décor se met à branler. Bowser demande ce qui se passe. L'on voit alors le toit du Stade National et le ciel. Une lumière jaune-orangée apparaît au-dessus de la flamme olympique. Dr. Eggman se réjouit que ce soit un vrai succès: son programme secret vient de s'activer. Le décor se met à clignoter. L'on revoit le quintet. Dr. Eggman se lamente que ce n'est pas possible et demande s'ils arrivent trop tard. Il gémit qu'ils sont si près du but. Le décor se remet à clignoter. Bowser lui demande si cela ne serait pas... Il ne finit pas sa phrase et le décor recommence à clignoter. Dr. Eggman comprend sa question et répond qu'ils n'ont plus le temps: la batterie est finalement vidée. Il hurle désespérément que c'est la fin.

Chapitre 19: Changement de batterie[]

Dans le monde réel, au Stade Olympique, Luigi et Tails arrivent pour voir Eggman Nega. Tails lui dit que tout est prêt et propose d'échanger les batteries. Eggman Nega s'étonne qu'ils aient réussi à recharger la Batterie d'émulation en entier et leur dit que ce n'est pourtant pas aisé. Luigi la lui montre et Eggman Nega dit que c'est plutôt impressionnant en constatant qu'elle est assez chargée. Il prend la console de jeu et Bowser Jr. s'ahurit devant la vitesse à laquelle la batterie se vide. Tails s'exclame que la batterie est en train de les lâcher et qu'il faut la changer sur-le-champ. Il prend la console et dit que d'abord, il va enlever la vieille batterie. Il dit à Luigi que dès qu'il l'aura enlevée, il (Luigi) devra la remplacer par la Batterie d'émulation. Il ajoute qu'il faut remplacer les batteries instantanément ou ils risquent d'échouer. Il demande à Luigi s'il est prêt. Luigi acquiesce.

Dans le monde de la console, au Stade National, Mario, Toad, Sonic, Bowser et Dr. Eggman tentent de rentrer. Bowser essaie de marcher et de parler, mais il est comme au ralenti. Dr. Eggman lui crie de tenir bon et tente de courir vers lui, mais il est lui aussi au ralenti. Les trois autres ont le même problème. Dr. Eggman dit quelque chose mais cela est très difficile. Avec les bouts de mots qu'il réussit à dire, l'on peut comprendre qu'il parle de se dépêcher d'aller à la lumière. Tout le monde essaie de courir. Sonic tente de dire quelque chose. L'on peut comprendre qu'il dit qu'il est impossible de bouger assez rapidement. Soudainement, tout se décompose, sauf eux. Dr. Eggman essaie de dire quelque chose. L'on peut comprendre qu'il parle de se déplacer vers la lumière, d'aller à la lumière.

Dans le monde réel, Tails crie à Luigi le mot "maintenant".

Dans le monde de la console, Toad tente de dire quelque chose. L'on peut comprendre qu'il interpelle Mario et Sonic. Il se décompose alors lentement. Sonic essaie de dire quelque chose. L'on peut comprendre qu'il dit qu'ils arrivent trop tard. Il ne reste de Toad qu'une pixel. Sonic et Bowser, puis Mario, commencent à se décomposer à leur tour. Il ne reste d'eux qu'une pixel chacun. Dr. Eggman tente de dire quelque chose. L'on peut comprendre qu'il parle de disparition, que la batterie est épuisée, et que c'est la fin. Il commence à se décomposer jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un pixel de lui. Les pixels restants se mettent à clignoter, puis disparaissent complètement. Après quelques secondes, ils réapparaissent, puis le quintet se recompose. Le décor réapparait.

Dans le monde réel, Tails enlève la vielle batterie et Luigi installe la Batterie d'émulation. Bowser Jr. demande ce qui s'est passé et si cela a marché. La console s'éteint subitement, puis se rallume. Tails se réjouit qu'ils aient réussi.

Dans le monde de la console, Bowser demande ce qui leur est arrivé et dit qu'ils pensaient vraiment que c'était la fin. Dr. Eggman suggère qu'ils (Luigi, Tails et les autres) ont réussi à changer la batterie de la console de jeu au tout dernier moment. L'on voit le toit du Stade ainsi que le ciel, et la lumière jaune-orangée qui en descend. Sonic remarque que la lumière brille et presse tout le monde d'aller vers elle. Ils courent, puis vont sur le toit, autour de la flamme olympique. Ils se regroupent sous la lumière. Ils montent tour à tour vers le ciel, traversant les nuages.

Dans le monde réel, le quatuor se regroupe autour de la console. Cinq lumières colorées sortent de l'écran et montent vers le ciel, puis tourbillonnent avant de revenir au sol. Chaque lumière fait alors apparaitre Mario, Toad, Sonic, Bowser et Dr. Eggman. Luigi et Tails accourent vers Mario et Sonic.

Chapitre final: L'affrontement final[]

Tails dit qu'il est content de voir Mario et Sonic. Luigi dit probablement quelque chose du genre. Eggman Nega et Bowser Jr. arrivent pour voir Dr. Eggman et Bowser. Bowser Jr. dit à son père qu'il est content de le voir et qu'il était très inquiet. Il ajoute qu'il a agi comme un héros pour le ramener. Bowser ricane et dit que cela, c'est son fiston. Il continue qu'il est rentré grâce à lui et que pourtant, ce n'était pas gagné d'avance. Dr. Eggman dit à Eggman Nega qu'il parie que cette batterie spéciale, c'était son idée. Eggman Nega ricane et demande qui d'autre. Il ajoute que sans sa Batterie d'émulation, à l'heure qu'il est, ils seraient... Il se reprend en disant qu'ils ne seraient plus du tout. Il continue en disant qu'il espère que ses talents ont été appréciés à leur valeur, puis ricane. Sonic dit que, quand il y pense, ils étaient coincés dans cette minuscule console, tout ce temps, et que cela lui donne des courbatures. Toad, en articulant bizarrement, dit qu'il se sent toujours un peu patraque, comme si ses articulations voulaient se tordre dans l'autre sens. Sonic lui fait remarquer qu'il parle comme s'il était encore dans le jeu. Toad dit qu'il croit qu'il va bientôt reprendre ses esprit. Mario et Sonic rient. Bowser et Dr. Eggman arrivent. Bowser demande ce qu'il en est alors de régler leurs comptes une fois rentrés et leur ordonne de ne pas faire comme s'ils avaient oublié. Dr. Eggman l'appuie en disant qu'ils les ont humiliés dans l'univers de la console et qu'ils vont remettre les choses au clair. Sonic dit qu'ils n'ont bien sûr rien oublié et qu'il avait justement besoin de se dégourdir. Il ajoute que respecter leur promesse est le meilleur moyen de se détendre. Bowser Jr. demande à son père ce qu'il lui a promis. Bowser répond qu'ils ont promis d'avoir leur affrontement final, une fois rentrés. Bowser Jr. demande s'il peut venir, lui aussi, et dit qu'il veut aider. Bowser dit que cela, c'est ce qu'il voulait entendre, et qu'il a bien grandi pendant qu'il était parti, mais que c'est une affaire qu'ils doivent régler entre eux. Il lui propose de venir le soutenir. Eggman Nega dit qu'alors, lui aussi, il observera des gradins pour voir si Dr. Eggman peut gagner contre Sonic. Dr. Eggman dit qu'il pourra être témoin de ses prouesses historiques. Tails dit qu'il croit que l'épreuve suivante est le 100m et que huit sprinteurs peuvent y prendre part. Sonic en conclut qu'à part eux quatre, quatre autres coureurs peuvent les rejoindre. Il demande à Shadow si cela lui dit de faire la course. Shadow dit que s'il croit pouvoir le battre, il fait fausse route, et qu'il va avoir droit à une démonstration de puissance ultime (encore une fois en référence à son surnom). Luigi annonce qu'il va participer. Tails dit que lui aussi, alors. Il remarque qu'ils ont travaillé ensemble jusqu'ici, et que maintenant, ils s'affrontent l'un contre l'autre. Il s'exclame qu'il ne perdra pas. Yoshi dit qu'alors, ils peuvent tous faire la course ensemble, et qu'ils sont huit, au total. Bowser ricane et dit qu'ils peuvent faire ce qu'ils veulent; il se fiche de savoir qui participe à la course. Il ajoute que la couronne est pour lui. Dr. Eggman déclare que c'est décidé, alors, et dit qu'ils vont bien voir qui d'eux mérite le plus la médaille d'or. Sonic dit que ça y est: c'est leur affrontement final. Il ajoute qu'avec tous ces encouragements, il sent qu'ils vont battre un nouveau record. Tout le monde dit que c'est l'heure de l'affrontement final et que c'est parti. Le joueur peut choisir s'il incarnera Mario ou bien Sonic. Il répète alors les étapes des précédentes épreuves pour battre Bowser, Dr. Eggman et les autres au 100m (c'est la deuxième fois que le joueur court un 100m en mode histoire, la première fois étant dans le chapitre 3). Une fois l'épreuve réussie ou passée, la cinématique reprend. Sonic dit qu'après tout, c'est cela l'esprit des Jeux Olympiques. Tails remercie tout le monde pour leurs encouragements et leur soutien, et dit qu'ils leur ont donné des souvenirs qu'ils n'oublieront jamais. L'on voit Mario et Sonic qui courent côte à côte et se tapent dans les mains, Peach et Amy qui saluent la foule, Bowser Jr. qui "pleure" et gigote à plat ventre par terre, Knuckles qui vient le réconforter, Yoshi qui s'émerveille à côté de Shadow, qui part, Daisy et Blaze qui saluent une caméra tenue par un Toad vert, Bowser et Dr. Eggman qui encaissent le coup de leur défaite, Donkey Kong et Vector qui montrent leurs muscles, Luigi et Tails qui se tapent dans les mains, et puis l'on revient à Mario et Sonic, qui contemplent la foule. Pour la finale, l'on voit le ciel au-dessus du Stade Olympique. Le générique de fin commence avec des animations de Mario, Sonic, Bowser, Dr. Eggman et Toad pixelisés et des images du Mode histoire.

Personnages jouables[]

Toutes les épreuves[]

Univers Mario[]

Univers Sonic[]

Épreuves spécifiques[]

Ces personnages apparaissent comme rivaux et deviennent ensuite jouables dans l’épreuve dans laquelle ils sont affrontés.[2]

Univers Mario[]

Univers Sonic[]

Soutien (épreuves spécifiques)[]

Univers Mario[]

  • Boum Boum (Rugby à sept)
  • Birdo - Gardiennes de buts (Football)
  • Toads - Équipiers de volley-ball 64 de Mario, Luigi et Peach (Volleyball)
  • Frère Marto - Équipiers de volley-ball 64 de Bowser (Volleyball)

Univers Sonic[]

  • Egg Pawn - Équipiers au rugby à 7 et gardiens de buts au football (Rugby à sept et football)[4]
  • Pockies - Équipiers de volley-ball 64 de Sonic, Tails et Knuckles (Volleyball)[5]
  • Eggrobo - Équipiers de volley-ball 64 de Dr. Eggman (Volleyball)[6]

Épreuves[]

Tokyo 2020[]

Standard[]

  • 100m
  • 110m haies
  • Relais 4 × 100m
  • Lancer de javelot
  • Triple saut
  • Lancer du disque
  • Escalade
  • Surf - Shortboard
  • Skateboard - Parc
  • Boxe
  • Karaté - Kumite
  • Football
  • Rugby à 7
  • Canoë biplace (C-2) 1 000m
  • Natation - 100m nage libre
  • Gymnastique - Exercices Au Sol
  • Sports équestres - Saut d'obstacles
  • Badminton
  • Tennis de table
  • Escrime
  • Tir à l'arc

Rêve[]

Tokyo 1964[]

  • 100m
  • 400m haies
  • Saut en longeur
  • Marathon
  • Haut vol 10m
  • Gymnastique - Saut de cheval
  • Kayak monoplace (K-1) 1 000m
  • Judo
  • Volleyball
  • Tir - Fosse olympique

Notes[]

  • Quand la Batterie d'émulation se charge, l'on peut voir des cercles, des carrés et des triangles bleutés autour d'elle. Dans d'autres jeux, l'on peut voir ces formes quand Kamek lance un sort, tel que dans Super Mario Party quand il fait apparaître les cases malchances ou catastrophes sur le plateau de Mario Party ou de Mario Party en duo. C'est donc une allusion au fait qu'il l'a ensorcelée.

Galerie[]

Personnel[]

Article détaillé : Liste du personnel de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020

Références[]

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