Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016 est un jeu vidéo de sport développé par Sega et édité par Nintendo. Il s'agit du cinquième jeu de la série Mario & Sonic aux Jeux Olympiques.
Joyeux héros dont la moustache et la casquette rouge sont particulièrement célèbres. Très sportif, il excelle dans presque toutes les disciplines auxquelles il s'essaye. Il est actuellement en compétition avec son frère Luigi : l'enjeu est de gagner le plus de médailles possibles aux Jeux Olympiques.
Frère de Mario arborant une fière casquette verte, Luigi est un froussard au cœur tendre. Bien qu'il vive souvent dans l'ombre de son frère ainé, il ne manque lui-même pas de talents. Il s'est rendu à Rio avec l'intention de le prouver en remportant plus de médailles que Mario, qui semble toujours attirer à lui seul tout le feu des projecteurs.
Princesse du Royaume Champignon. Elle s'est rendue aux Jeux Olympiques avec une pléthore de Toad dans son sillage, et a bien l'intention de dédier sa plus belle performance aux Toad qui n'ont pas pu l'accompagner.
Bestiole vorace venue tout droit de Yoshi's Island, c'est un grand ami de Mario et Luigi. Il se sert de sa langue pour gober tout ce qui se trouve sur son passage, mais il a un faible pour les fruits, en particulier les melons. Il s'est rendu aux Jeux Olympiques en compagnie d'un cortège d'amis plutôt hauts en couleur.
Hardie princesse de Sarasaland, elle s'amuse comme une petite folle aux Jeux Olympiques ! Entre deux épreuves, elle cherche les meilleurs restaurants, et ne dit pas non à une petite séance de shopping avec Peach.
Du blé, de l'oseille et du pognon ! Ce rascal de Wario accepterait n'importe quel boulot louche, à condition que celui-ci paye bien. Il a déjà été chasseur de trésor, aventurier et même président d'une compagnie de jeux vidéo. Sa dernière magouille consister à dominer les Jeux Olympiques en ingérant des tonnes d'ail, et de s'assurer ainsi de faire main basse sur autant de médailles olympiques aussi prestigieuses que précieuses.
Cet original porte toujours une casquette avec un L renversé sur le devant. Bien que sa carrure de crevette trahisse son manque de force, il compense cette faiblesse par sa souplesse et ses qualités athlétiques.En dépit de son apparence indolente, Waluigi s'entraine très dur dès que personne ne le regarde.
Le cruel et égoïste roi des Koopa ! Il s'est rendu aux Jeux Olympiques avec tout un troupeau de larbins pour le servir. Ceux-ci ont pour ordre de gagner des médailles d'or, sous peine de devoir nettoyer tout le château avec des cotons-tiges, mais il a bien l'intention d'ajouter ces médailles à sa collection personnelle. Il ne déroge pas à sa réputation de méchant !
Ce petit farceur est le fils de Bowser. Comme il a l'habitude d'être pourri-gâté par son papounet, il s'attend à ne pouvoir en faire qu'à sa tête lors de ces Jeux. Bien que ce soit un petit ingrat, il adore son papa, et n'a qu'une seule envie, c'est de l'impressionner.
Ce doux géant n'a pas inventé l'eau tiède, mais il est le roi de la jungle, et il compte sur sa force herculéene pour dominer les Jeux Olympiques. Comme DK et ses compères vivent dans la jungle en temps normal, ces jeux-là se situent dans un cadre plus que parfait pour qu'ils s'entrainent.
Invités[]
Par rapport à la version 3DS, Skelerex, Ludwig et Roy n'apparaissent pas. Cependant Toad devient jouable, alors que Birdo devient uniquement jouable en tant que gardien de but.
Ce petit singe ne possède par la force colossale de Donkey Kong, mais il se rattrape avec son agilité et sa technique, qui font de lui un joueur particulièrement doué pour éviter les placages au Rugby.
Cette créature énigmatique porte un gros sac par-dessus l'épaule, et fait des recherches sur Mario depuis sa base sur une ile mystérieuse. Rapide comme l'éclair en dépit du lourd fardeau qu'il porte, il compte bien se servir de sa vitesse pendant ces Jeux Olympiques.
Seul membre Féminin des Terreurs de Bowser, c'est une forte tête qui parait constamment fâchée. Très soucieuse de son apparence, elle ne sort jamais sans son collier, ses bracelets et ses chaussures à talons. Cette battante se concentre désormais sur ses victoires aux Jeux Olympiques.
L'une des sept Terreurs de Bowser. Sa coupe iroquoise ébouriffée et l'étoile bleue sur sa tempe lui confère un look flashy. Les Jeux Olympiques lui donnent l'occasion de montrer à tout le monde ses talents de voltigeur à cheval.
Cette mystérieuse jeune femme voyage sur l'observatoire de la comète. Elle est plus grande que Peach et Daisy, et dégage une sorte d'aura spirituelle. Ayant eu l'occasion d'observer de précédents Jeux Olympiques depuis son observatoire, elle a décidé de franchir le pas et de participer elle-même à cette édition.
L'un des nombreux Toad du Royaume Champignon, serviteurs de la princesse Peach. Nombre de ses comparses sont impliqués dans l'organisation des Jeux Olympiques, tandis que d'autres participent à des épreuves.
Forme squelettique de Bowser. Cette métamorphose osseuse a l'avantage de lui permettre de combiner l'agilité des poids plumes et sa puissance légendaire. On peut dire qu'il s'est décarcassé pour ne pas tomber sur un os pendant la compétition !
Hérisson épris de vitesse et de liberté, Sonic aime avoir une longueur d'avance. Méprisant l'injustice, il s'élance au secours des malheureux en détresse et file comme le vent là où l'aventure l'appelle. Après tout, pour un héros hérisson, sauver le monde n'est qu'un défi palpitant de plus dans une vie bien remplie. À Rio, il a la ferme intention de se ruer sur toutes les médailles d'or.
Le meilleur ami de Sonic et le plus fidèle de ses compagnons s'envole en faisant tournoyer ses deux queues, emmenant son ami vers de nouveaux sommets. Féru de mécanique et de technologie, il bricole aussi régulièrement toutes sortes de véhicules incroyables et autres bidules robotisés. Loin d'être intimidé par la vitesse de Sonic, il compte sur sa propre ingéniosité pour se hisser sur la première place du podium.
Cette hérissonne respirant la joie de vivre a un faible pour tout ce qui est mignon ou sucré, ou qui se trouve derrière une vitrine de boutique. Elle est très attachée à Sonic, mais ses tentatives de rapprochement se heurtent au tempérament farouche du hérisson bleu. Si elle est venue à Rio avant tout pour profiter du paysage, elle ne verrait aucun inconvénient à ramener une petite médaille d'or en souvenir.
Échidné rouge à la musculature impressionnante, Knuckles est en quelque sorte le meilleur ennemi de Sonic. Ou le pire de ses amis, c'est selon. C'est un honorable chasseur de trésor, mais sa naïveté et sa témérité le mènent parfois à avoir affaire à des individus peu recommandables. Il est venu aux Jeux Olympiques pour voir jusqu'où sa formidable agilité et sa force prodigieuse le conduiront.
Cette noble princesse évoluant dans une autre dimension est la gardienne des Sol Emeralds. Son grand cœur, ainsi que ses remarquables qualités athlétiques et sa capacité à maitriser le feu, la poussent à défendre les faibles et les opprimés. Après une petite absence, elle a décidé de s'offrir un nouveau voyage inter-dimensionnel pour retrouver quelques amis et tenter sa chance aux Jeux Olympiques.
Excepté sa couleur, ce hérisson rouge et noir ressemble comme deux piquants à Sonic. Rival naturel de ce dernier, il déteste l'idée d'être vu à ses côtés. Ce grand perfectionniste ne plaisante en effet pas avec l'amour-propre, pas plus qu'il n'ignore la nature exceptionnelle de ses atouts. Il espère que les Jeux Olympiques permettront enfin de trancher définitivement entre le hérisson bleu et lui ; en sa faveur, cela va de soi.
Silver
Force
35
Vitesse
65
Technique
80
Bien que les relations entre ce hérisson argenté venu du futur et Sonic n'aient pas toujours été au beau fixe, leur abnégation commune les a réunis dans plus d'une aventure haletante de sauvetage du monde. Capable de déplacer de lourds objets à distance et même de léviter, Silver est en effet toujours prêt à se lancer au secours de la veuve et de l'orphelin. C'est avant tout l'esprit d'équité et de respect des Jeux Olympiques qui l'ont attiré.
Faut-il encore présenter ce savant fou incarnant le mal absolu ? Ce génie maléfique, obnubilé par ses plans de conquête du monde et de fondation du « Eggmanland », que Sonic parvient toujours à arrêter à temps ? Le dernier complot sorti de son cerveau malade consiste à récolter une razzia de médailles et à faire main basse sur la compétition pour faire des Jeux Olympiques un événement inextricablement lié au nom du Dr. Eggman.
Ce robot de combat dernier cri est l’œuvre de l'odieux Dr. Eggman. Inspiré de son ennemi juré Sonic qu'il a vocation à terrasser, il en partage l'apparence, mais aussi la vitesse, la puissance et l'endurance. À l'image de son alter-ego, il compte tirer parti de ces qualités, et notamment de sa fulgurante foulée, pour s'illustrer aux Jeux Olympiques.
Ce croco roublard est à la tête de l'agence de détectives des Chaotix. S'il n'est guère du genre à s'embarrasser de bonnes manières, il exerce son métier avec une dignité inébranlable. Leader dans l'âme, il nourrit bien des rêves de richesse, mais sa générosité le conduisant souvent à accepter des dossiers de clients insolvables, il n'a jamais un sou vaillant... Et c'est peut-être bien le ventre creux qu'il est venu aux Jeux Olympiques.
Invités (Wii U)[]
Par rapport à la version 3DS, E-123 Omega , Eggman Néga et Cream n'apparaissent pas.
Leader des Babylon Rogues, il est le rival de Sonic en course d'Extreme Gears. Sa maîtrise de ces skateboards volants est telle qu'elle lui a valu le surnom de « Maître Légendaire du Vent ». Lorsqu'il n'est pas occupé à chercher des trésors, il relève des défis de vitesse. La technique et le rythme qu'exigent les jeux de ballon l'ont attiré aux Jeux Olympiques, où il a bien l'intention de décrocher quelques médailles pour sa collection.
Cette séduisante chauve-souris qui aime arborer un air mystérieux adore les bijoux. Courageuse, tenace, espionne émérite pourvue de surcroît d'un redoutable jeu de jambes, c'est une chausseuse de trésor-née. Elle a hélas une fâcheuse tendance au chapardage qu'elle ne parvient pas toujours à contrôler. C'est peut-être bien cette passion pour tout ce qui brille qui l'a conduite ici, dans l'espoir d'y décrocher quelques chatoyantes médailles...
La mécanicienne et stratège incontestée des Babylon Rogues nourrit une grande admiration pour Jet dont elle suit fidèlement les ordres. En dehors de lui, elle n'a que mépris pour tout ceux qu'elle juge moins intelligents qu'elle, c'est-à-dire à peu près tout le monde. Elle est venue à Rio pour s'adonner à ses sports préférés, le BMX et l'équitation.
Ce caméléon incarne la voix de la raison au sein des Chaotix, mais derrière la sobriété du détective légèrement vieux jeu se cache un amour ardent de la justice et une détermination à toute épreuve pour stopper les forces du mal. Ayant suivi un entraînement de ninja, il n'a pas son pareil au lancer de kunaï et peut disparaître subitement grâce à la technique de la Feuille tourbillonnante. Il est venu à Rio afin de perfectionner son art.
Zavok
Force
90
Vitesse
35
Technique
55
Boxe
Le chef des Effroyables Six est le plus fort et le plus maléfique des Zeti. Dernier disciple de Zik, il convient de ne pas le sous-estimer. En plus de ses performances physiques extraordinaires, il jouit d'un tempérament calme et d'une vivacité d'esprit qui lui confèrent une autorité naturelle. Rien ne lui procure plus de plaisir que le sentiment de se dépasser, il n'est donc guère étonnant de le retrouver aux Jeux Olympiques.
Cette jeune mustélidée qui a toujours vécu à l'orée de la jungle possède un esprit très indépendant, lui donnant parfois un côté farouche. Cependant, c'est une excellente chasseuse qui ne se sépare jamais de son fidèle boomerang et ne recule devant aucune proie. Ayant également un léger faible pour tout ce qui brille, elle a embarqué illico pour Rio dès qu'elle a su qu'on pouvait y obtenir d'éblouissantes médailles...
Zazz
Force
70
Vitesse
80
Technique
30
Tennis de table
Dans le clan des Effroyables Six d'Eggman, c'est lui le plus déjanté. Sa dégaine de fan de métal correspond bien à son tempérament imprévisible qui en fait une véritable bombe à retardement, même par rapport au reste de la bande. La seule chose qu'il déteste plus que de s'ennuyer, c'est quand on l'empêche de se jeter dans une bagarre: là, il devient fou furieux. Bref, son style tranche légèrement avec les autres athlètes venus à Rio.
Les 20 personnages de départ sont jouables dans toutes les épreuves. Les personnages rivaux, appelés invités, ont la possibilité d'être incarnés dans l'épreuve dans laquelle ils sont affrontés.
De manière générale, l'ajout de nouveaux personnages est un facteur très positif pour beaucoup de fans, en partie du fait que beaucoup d'entre eux n'ont pas été jouables depuis longtemps (Skelerex et Birdo du côté Mario, entre autres). Cependant, l'importance des Miis et de leurs éléments de personnalisation par rapport au personnages des deux séries est mal considéré.
Les restrictions de personnages sont également perçues de manière très négatives.[]
Version 3DS[]
Personnages[]
Vraisemblablement en raisons de limitations de la console, le choix des personnages par épreuve est restreint à 7, avec Mario, Sonic et les Mii jouables dans tous, les personnages vétérans dans deux et les nouveaux dans un. Il y a une égalité entre les deux séries.
La version 3DS reçoit de bonnes critiques, mais aussi des reproches sur le manque de contenu du jeu, du fait qu'il n'y ait que 14 épreuves et que le mode aventure ne soit pas aussi intéressant que les précédentes versions portables.
Ce jeu est le premier de la série à introduire des personnages dans un rôle jouable. Dans le cas de la série Mario, Boum Boum et Poum Poum sont des personnages jouables secondaires.