Le Manoir Boo est un lieu de Paper Mario. Il s'agit d'une vieille bâtisse à la lisière de la Forêt Éternelle, peuplée exclusivement de Boos et appartenant à la famille de Dame Bouh.
Paper Mario[]
Histoire[]
Le Manoir Boo est occupé depuis des générations par une noble lignée de fantômes. La dernière descente de cette lignée, Dame Bouh, vit dans le manoir depuis sa naissance, entourée d'une communauté de boos lui vouant une admiration inconditionnelle. Les Boos du manoir ne furent pas épargnés par les attaques de Tubba Blubba, rendu invincible par Bowser via la Baguette Étoile, et nombreux sont ceux qui finirent dévorés. C'est à cette même période que les habitants du Manoir Boo capturèrent Binoclétoile, un Esprit Étoile initialement retenu captif par Tubba Blubba, et qui s'était perdu dans la Forêt Éternelle après avoir échappé à son geôlier.
Ayant eu vent de la quête de Mario pour secourir les Esprits Étoile, Dame Bouh l'invita à son manoir par l'intermédiaire de son plus fidèle serviteur Majordôme. Suivant les indications d'Oaklaid, Mario et ses compagnons trouvèrent leur chemin parmi les sentiers labyrinthiques de la Forêt Éternelle jusqu'au Manoir Boo. Là-bas, le groupe de héros fut soumis à une série d'épreuves et d'énigmes par les résidents du manoir afin de jauger leurs capacités. Le plombier finit par atteindre la chambre de Bouh, où la maîtresse du manoir convainquit Mario de l'accompagner dans sa lutte contre Tubba Blubba au Ravin Ventu. Une fois le lieutenant de Bowser défait et Binoclétoile relâché, Bouh décida d'accompagner Mario durant le reste de sa quête, non sans avoir confié la direction de sa demeure à Majordôme. Dame Bouh retourna dans son manoir suite à la défaite de Bowser. Quelques temps plus tard, Parakarry lui fit parvenir un courrier de la Princesse Peach l'invitant à une réception organisée au Château Champignon pour fêter la victoire de Mario.
En dehors de l'histoire principale, Mario peut être amené à retourner au Manoir Boo dans le cadre de plusieurs quêtes secondaires, que ce soit pour livrer des Lettres via Parakarry, ou pour récupérer une Vieille photo à la demande de Koopa Koot.
Objets[]
Nom | Localisation |
---|---|
Disque | Au 1er étage, dans la pièce de droite, donné par un groupe de Boos cachés dans une armoire à gauche. |
Feuille Zarb | À l'extérieur, obtenable à volonté dans le buisson le plus proche du chemin vers le Ravin Ventu. |
Lettre | Au rez-de-chaussée, donné par Frankie au hall d'entrée après lui avoir remis une Lettre du gérant de la Boutique du Petit Souriceau via Parakarry. |
Morceau d'étoile | Au rez-de-chaussée, sous un Panneau-toupie au centre du tapis du hall d'entrée. |
Au rez-de-chaussée, sous un Panneau-toupie au niveau inférieur de la pièce de gauche, devant l'horloge. | |
Au sous-sol, sous un Panneau-toupie à gauche de la pièce des Super Bottes. | |
Au sous-sol, dans une Boîte en bois de la bibliothèque, destructible en effectuant un Saut-toupie ou une Attaque Rodéo depuis le haut de l'étagère de gauche, elle-même atteignable depuis un trou dans la pièce de droite du rez-de-chaussée. | |
Au sous-sol, donné par Igor à la Boutique de Boo après lui avoir remis une Lettre de l'Île Lavelave via Parakarry. | |
Au 1er étage, sous un Panneau-toupie au centre du tapis de la pièce de droite. | |
Poids | Au 1er étage, dans la pièce de gauche, dans un Coffre-fort gardé par un Boo pouvant être éloigné en activant le phonographe de la pièce avec le Disque. |
Pomme | Au rez-de-chaussée, obtenable à volonté en brisant une Boîte en bois de la pièce de droite via un Saut-toupie ou une Attaque Rodéo. |
Dans la même pièce, obtenable à volonté en brisant une autre Boîte en bois. | |
Sirop d'érable | Au sous-sol, dans une Boîte en bois de la pièce des Super Bottes, destructible en effectuant un Saut-toupie ou une Attaque Rodéo. |
Super Bottes | Au sous-sol, donné par un groupe de Boos cachés dans un gros Coffre-fort. |
Super champi | Au sous-sol, dans une Boîte en bois de la pièce à gauche de celle des Super Bottes, destructible en effectuant un Saut-toupie ou une Attaque Rodéo. |
Tableau Boo | Au sous-sol, sur une étagère dans le coin supérieur droit de la bibliothèque, atteignable depuis un trou dans la pièce de droite du rez-de-chaussée, puis en utilisant les habilités de Kooper ou Parakarry. |
Vieille photo | Au rez-de-chaussée, donné par Frankie au hall d'entrée, dans le cadre de la 13e requête de Koopa Koot. |
Voltpignon | À l'extérieur, dans un Bloc ? à droite du portail d'entrée. |
Personnages[]
Indics[]
- Extérieur
- "C'est le Manoir Boo. Ça sonne bien pour une maison hantée, non ?"
- "C'est la porte arrière du Manoir Boo. Voici donc le bord du Ravin Ventu. Le Château de Tubba Blubba est en haut de la colline. C'est fou comment le paysage peut changer de la forêt au ravin si rapidement."
- Rez-de-chaussée
- "Quel manoir magnifique ! Le fait qu'il soit hanté déprécie sa valeur... J'aime bien le style ancien de cette bâtisse. Un chandelier comme ça, ça coûte bonbon à mon avis. Même le sofa dans le foyer semble précieux même s'il est un peu froissé. J'adore les antiquités. Je prendrais bien le temps de les regarder plus longtemps."
- "Cette pièce est vraiment grande mais c'est une honte de s’en servir comme entrepôt. Ce pot et ces boîtes en bois sont chelou... Le sol peut être brisé, il est fissuré. Mate un peu... sous le chandelier. Hé, mate-moi ça ! Un vrai rocking-chair ! Mieux qu'une balançoire ! C'est comme un méga manège. J'adore me repose là-dedans."
- "La lumière bleue me fait froid dans le dos même si cette pièce est vraiment belle. On dirait que quelque chose nous observe en ce moment. On se sent observé partout. Comme si ce manoir hanté était finalement... hanté."
- Sous-sol
- "Un autre entrepôt d'après moi. Y'a pas grand-chose d'intéressant par ici. Hé, kesski s'organise... Y'se passe quoi à la porte... ?"
- "C'est un entrepôt... pas vrai ? Ces bougies pourront nous donner un peu de lumière."
- "Il y a sûrement un tas de bouquins. Je ne savais pas que les Boos aimaient lire."
- 1er étage
- "Whaou ! Le superbe chandelier ! S'ils le nettoyaient, il illuminerait la pièce."
- "Hé, ce truc bizarre tout au fond de la pièce, c'est un phonographe. Tu sais le truc pour écouter des disques. T'en as vu des disques ici toi ? Ça ne me dérangerait pas de continuer nos aventures avec un peu de musique classique !"
- 2e étage
- "C'est la plus haute pièce du manoir. Je parie que c'est la chambre de Bouh. On dirait qu'elle aime les grands espaces. Lorsque tu examines cette pièce, c’est évident que Bouh a été élevée par une bonne famille de Boo."
Carte[]
- "C'est un manoir, réservé aux Boos. Attention à leurs tours !"
- "On y trouve de nombreux Boos. Il y a une boutique au sous-sol."
Thèmes musicaux[]
Avant la rencontre avec Bouh[]
Après la rencontre avec Bouh[]
Paper Mario : La Porte Millénaire[]
Le Manoir Boo est brièvement mentionné par Dame Bouh lors de sa visite à Picaly Hills, une fois l'histoire principale du jeu terminée.
Super Paper Mario[]
À l'instar de Paper Mario : La Porte Millénaire, le Manoir Boo n'y est que rapidement évoqué, cette fois-ci dans la description de la Cartachop de Dame Bouh.
Notes[]
- Le Manoir Boo est l'un des cinq lieux de Paper Mario reliés aux Tunnels de Toadville par des tuyaux bleus.
- En sautant dans le vase situé dans la pièce de droite du rez-de-chaussée, le thème musical du Manoir Boo est remplacé par celui de Super Mario Bros. tandis que Mario prend une apparence pixelisée, qu'il conserve aussi longtemps qu'il reste dans la pièce.
- Dans le même registre, la musique jouée par le phonographe, dans la pièce de gauche du 1er étage, est un remix du thème de Super Mario Bros.
Galerie[]
Noms étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
---|---|---|