Wiki Mario
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Le lierre (appelé également liane ou encore tige de haricot) est un élément de la série Super Mario. Il est similaire à une échelle (il occupe la même fonction) et est même classé dans cette catégorie dans Super Mario Maker et Super Mario Maker for Nintendo 3DS. Le lierre permet donc à Mario et les autres personnages de la série de grimper pour découvrir des lieux inaccessibles autrement.

Le lierre est apparu pour la première fois dans Super Mario Bros. Il était même caché dans un bloc ? et Mario ou Luigi devait frapper ce bloc pour qu'il apparaisse. À partir de Super Mario World, le lierre comporte une tête ressemblant à celle d'une plante Piranha, et qui disparaît, lorsque le lierre s'est soit complètement développée, soit s'il heurte un bloc ou plafond.

Apparitions[]

Série Super Mario[]

Super Mario Bros.[]

LierreSMAS

Le lierre dans, de gauche à droite, Super Mario Bros./Super Mario Bros.: The Lost Levels et dans Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3 et Super Mario World pour la compilation Super Mario All-Stars/Super Mario All-Stars 25e anniversaire.

Le lierre sert à Mario (ou Luigi) à grimper pour escalader des lieux inaccessibles tel que la Warp Zone du monde 5-2 par exemple. Il est caché dans des blocs ? ou dans des briques. Il n'est pas indispensable à la progression de Mario puisqu'il sert à atteindre des passages secrets.

Super Mario Bros.: The Lost Levels[]

Le lierre occupe la même fonction que Super Mario Bros. Contrairement par contre à Super Mario Bros., le lierre est indispensable à la progression de Mario dans le monde 8-2, sinon le niveau se répétera en boucle.

Super Mario Bros. 2[]

Dans Super Mario Bros. 2, le lierre est nécessaire à la progression de Mario (ou de Luigi, Toad bleu ou la princesse Toadstool) mais n'est pas caché puisqu'il est déjà présent et cultivé dans les mondes de Subcon.

Super Mario Bros. 3[]

Dans Super Mario Bros. 3, le lierre occupe les mêmes fonctions que dans Super Mario Bros. et Super Mario Bros.: The Lost Levels (cachée dans des blocs ? ou des briques). Sa caractéristique est d'apparaître sous différentes couleurs selon les mondes où Mario (ou Luigi) se situe : marron pour le monde 2, vert pour le monde 3 et monde 4, bleu pour le monde 5, et blanc pour le monde 6. Une caractéristique notable est qu'il y a une tête de plante Piranha dans les remakes dans Super Mario All-Stars/Super Mario All-Stars 25e anniversaire et Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3.

Super Mario World[]

LierreSMW

Dans Super Mario World, le lierre est de nouveau de couleur verte, et certains poussent vers des briques (donc des blocs cassables par le joueur). Si Mario frappe et supprime les briques au dessus du lierre, le lierre pourra continuer de grandir, rendant certains lieux en altitude accessibles. Si le joueur amène un élément tel que l'interrupteur P, le lierre ne grandira plus pendant un instant jusqu'à ce que l'effet de l'interrupteur P s'arrête. Comme dans Super Mario Bros. 3 dans la compilation Super Mario All-Stars, il y a une tête de plante Piranha, mais la tête de plante Piranha changera en citrouille après que Mario ait terminé le niveau Funky (lorsque l'automne arrive sur Dino-Land).

New Super Mario Bros.[]

LierreNSMB

Dans New Super Mario Bros., il a une particularité en plus qui s'ajoutera également dans les autres opus de la sous-série : le fait que si Mario fait une charge au sol, le lierre grandira mais vers le bas, permettant l'accès à des lieux (souvent secrets) souterrains. La tête de la plante Piranha apparaît toujours, mais il est rouge et ressemble moins à une tête de plante Piranha par rapport à ceux disponibles dans le jeu.

New Super Mario Bros. Wii[]

LierreNSMBU-NSLU

Le lierre reprend les fonctions de New Super Mario Bros. avec la même apparence, sauf que la tête de la plante Piranha reprend la couleur verte d'origine, avec une mâchoire jaune. De plus, un lierre permet à Mario et à ses amis de passer directement dans le château de Ludwig von Koopa avant ce dernier, à condition d'avoir fini le monde 7-6. Il est même accessible à tout le temps après avoir terminé ce niveau.

New Super Mario Bros. 2[]

Le lierre reprend le même aspect et les même fonctions que dans New Super Mario Bros. Wii.

New Super Mario Bros. U/New Super Luigi U[]

Le lierre reprend une fois de plus le même aspect et les même fonctions que dans New Super Mario Bros. Wii. Un lierre géant est même disponible.

Super Mario Maker/Super Mario Maker for Nintendo 3DS[]

Le lierre est un élément qui peut être placé (par le joueur) ou être utilisé par Mario. Elle reprend les même fonctions que Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World et New Super Mario Bros. U, selon le thème choisi.

Super Mario Bros.: Peach-hime Kyushutsu Dai Sakusen![]

LierreSMBPHKDS!

Lakitu pense que Mario a été englouti par les Hériss alors qu'il se trouve sur le lierre, près de lui.

Dans Super Mario Bros.: Peach-hime Kyushutsu Dai Sakusen!, Mario grimpe sur un lierre avec Luigi et Kibidango pour éviter de se faire attaquer par les pics des Hériss lancés par Lakitu. Après que les Hériss disparaissent puisuqe Mario s'était emparé du nuage de Lakitu (qui permet de contrôler le climat pour influencer sur les cultures agricoles et les Hériss), le lierre disparaît, laissant place à un paysage fleuri avec Toadette qui donne alors Mario une fleur de feu à Mario.

Série Yoshi's Island[]

LierreYI

Le lierre apparaît dans Super Mario World 2: Yoshi's Island et Yoshi's Island DS. Le lierre est différent par rapport à la saga Super Mario. En effet, pour grimper, Yoshi doit monter sur les grandes pétales (feuilles) du lierre et l'aspect du lierre est donc différent. De plus, la tête de plante Piranha est remplacé par une tête de tournesol.

Hotel Mario[]

LierreHM

Dans une des cinématiques, Luigi frappe dans un bloc ! et un lierre en sort alors.

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars[]

Des lierres peuvent être aperçus dans différents villages du jeu.

Mario Party 9[]

LierreMP9

Dans un des mini-jeux, un lierre est utilisé. Il faut en effet rester le plus longtemps dessus.

Super Smash Bros. pour Wii U[]

Dans le stage Royaume Champignon U, à un moment, il faut utiliser un lierre pour rester sur la zone d'espace (sachant que le stade a un effet de scrolling).


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