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Lance Carap est une habilité apparue dans la série Paper Mario. Elle est maîtrisée par Kooper, Koopek, et certains ennemis.

Effet[]

Paper Mario[]

C'est une habilité de base utilisée par Kooper, le deuxième partenaire du jeu. Elle est également maîtrisée par les Koopa Troopas ennemis et les Bruyinsectes.

En combat, Lance Carap permet de se recroqueviller dans sa carapace et l'envoyer sur un ennemi pour infliger des dégâts. Pour que la puissance de l'attaque soit bonne, il faut maintenir le stick N64 stick analogique vers la gauche, puis le lâcher dès que la barre atteint l'étoile ☆. Si le timing n'est pas respecté, les dégâts infligés diminueront.

Lance Carap possède une puissance maximale de 2 en rang Initial, puis 3 en Rang Super, et enfin 5 en Rang Ultra. L'avantage aussi avec cette attaque, c'est que Kooper ne peut pas être brûlé s'il touche un ennemi de feu.

Lance Carap est utilisable également hors combat. Il suffit d'appuyer sur N64 bouton C bas pour que Kooper envoie sa carapace sur des objets à distances, des interrupteurs et même des ennemis.

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