Kritter est un récurrent ennemi de la série de jeux vidéo Donkey Kong Country. Il fait ses pas dans la série dès le premier opus du même nom, qui est paru sur console SNES en 1994, et et revient dans tous les opus suivants. Le dernier jeu en date dans lequel Kritter, mais aussi les Kremlins en général, remonte à Donkey Kong Barrel Blast, qui est paru sur NIntendo Wii en 2008. Kritter est un Kremling commun servant son maître et roi : King K. Rool, l'ennemi juré de Donkey Kong, le protagoniste éponyme.
Biologie[]
Les Kritters communs sont bipèdes, ont des pupilles verticales, des yeux rouges, des pectoraux jaunes, des bras, quatre doigts, trois orteils avec des ongles pointus et une queue. Il y a d'autres membres de cette race qui ont des caractéristiques différentes que même aucun reptile normal n'a, par exemple : des yeux arrondis, des mamelons, des pectoraux clairs, des cornes, des oreilles, des ongles, des plaques osseuses lâches dans le dos, des taches ou des cheveux foncés. Ils ont différentes couleurs sur leurs écailles comme : vert, violet, bleu, marron, jaune, gris, orange, rouge, rose ou ocre.
Les Kritters en tant que grognements de Gang Kremling utilisent des tenues différentes. De Donkey Kong Country à Donkey Kong Land, ils portaient une paire d'épaulettes et de genouillères dorées. Dans Donkey Kong 64, ils portaient des gilets en cuir noir avec un emblème de tête de mort humaine dans le dos, une ceinture avec une boucle de tête de mort en argent et des pantoufles noires. De DK: King of Swing à DK: Jungle Climber, les Kritters ont des pointes sur les avant-bras, des ceintures avec une boucle tête de mort et un pantalon ocre.
Donkey Kong Country (série)[]
Donkey Kong Country[]
Les Kritters apparaissent pour la première fois dans ce jeu. Ce sont les ennemis les plus communs du jeu avec les Zingers et les Gnawties. Ils se contentent de marcher sans faire attention à ce qui les entourent. Ils peuvent être battus avec une attaque toute simple. Les versions colorées sont différentes : les rouges sautent en s'arrêtant avant, les bleus sautent tout en marchant, les jaunes esquivent les attaques en sautant en arrière et les gris font plusieurs petits sauts et en font un grand. Chaque couleur peut être vaincue avec une approche différente.
Donkey Kong 64[]
Après cinq ans d'absence, les Kritters réapparaissent en tant qu'ennemis semi-communs. Dans ce jeu, ils portent chacun une veste et une ceinture avec un crâne. Ils attaquent les Kongs en les frappant et en leur donnant des coups de poing. Les Kritters apparaissent dans ce jeu dans toutes les arènes sauf celles des Jungle des jobards et du Château chocottes. Une variante rouge apparaît uniquement dans l'Usine pas fine. Lanky Kong doit se souvenir dans quel ordre les Kritters rouges crient pour passer. Ces mêmes Kritters surgissent de tonneaux et tirent rapidement avec leur arme avant de retourner dans leur cachette. Deux Kritters sont les arbitres du match contre le roi K. Rool et sonnent avec leur cloche pour le retirer du ring après chaque défaite contre un Kong. Après le combat contre Tiny Kong, la cloche se casse et les Kritters ne peuvent plus le retirer. Chunky Kong s'occupe alors de projeter le roi hors de l'arène et les deux Kritters s'enfuient.
DK: King of Swing[]
Les Kritters réapparaissent après une absence relativement longue. Ils reprennent une apparence plus proche des premiers jeux dans lesquels ils apparaissent. Ils attaquent le protagoniste en lançant des pierres et des bombes. Un Kritter est jouable dans un mode spécial. Il partage des statistiques similaires à celles de Donkey Kong.
Donkey Kong Jet Race[]
Un Kritter apparaît en tant que personnage jouable et a exactement les mêmes statistiques que Donkey Kong. Son moyen de déplacement est deux bongos avec des réacteurs à l'arrière. Ils possèdent un crâne sur le devant.
Mario Power Tennis[]
Les Kritters verts, rouges et bleus apparaissent en tant que publics sur le terrain Jungle DK.
Série Mario Strikers[]
Les Kritters réapparaissent en tant que gardien de but. Ils sont capables de dévier toutes les techniques spéciales. Dans Mario Strikers Charged Football, ils gardent le même rôle, mais ils sont sensibles aux capacités spéciales. Dans les opus suivants, ils sont sensibles aux capacités spéciales de Bowser et de la Princesse Daisy, mais sont insensibles aux autres capacités.
Mario Super Sluggers[]
Un Kritter apparaît de nouveau en tant que personnage jouable spécialisé dans la puissance. Sa couleur de base est le vert, mais il possède les couleurs bleu, rouge et brune en tant que compétence alternative. Chaque couleur possède à peu près les mêmes statistiques que la couleur verte. Le bleu et le rouge ont une puissance légèrement inférieure tandis que le brun est plus rapide que les autres couleurs, mais possède une puissance elle aussi légèrement inférieure. Sa capacité spéciale est de rattraper chaque balle à coup sûr.
Kritters | |
---|---|
Personnages | Congazuma • Draglinger • Giant Viking Kremling • Général Klump • Junklomp • K. Lumsy • Kalypso • Kass • Kerozene • King K. Rool • King Kut Out • Kip • Klap Trap Jr. • Kleever • Klubba • Kludge • Kommandant Skurvy • Koutelas • Krovert • Krunch • Krusha • Krushy • Kudgel • Resident demon • Robozor |
Espèces | Bazooka • Bones • Ghost • Kaboing • Kackle • Kannon • Kasplat • Klampon • Klank • Klaptrap • Klasp • Klinger • Kloak • Klobber • Klomp • Klump • Knocka • Kobble • Koin • Koindozer • Kopter • Kosha • Kracka • Krash • Kremling cop • Krimp • Kritter • Kroc • KrocHead • Krook • Krumple • Kruncha • Kuchuka • Kuff'n'Klout • Kutlass • Re-Koil • Robokremling • Rockkroc • Shroom • Skidda |