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Frère Marto MP8
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Koji Kondo est un compositeur et un musicien ayant travaillé pour Nintendo, dans des franchises importantes de la société comme pour les bandes-sonores de la saga Super Mario, The Legend of Zelda, sa participation aux divers ré-arrangements dans la saga Super Smash Bros. ou encore quelques effets sonores et bandes sonores pour la saga Star Fox. Il est né le 13 Août 1961 à Nagoya, au Japon. C'est également le directeur chargé de l'audio pour EAD. Plusieurs de ces compositions sont des œuvres mondialement connues pour l'histoire du jeu vidéo.

Biographie

Il est né le 13 août 1961 à Nagoya, dans la préfecture d'Aichi.


Travaux

Projet Rôle
Golf Composition et arrangement
Versus Wrecking Crew Composition et arrangement
Super Mario Bros. Composition et arrangement
Super Mario Bros.: The Lost Levels Composition et arrangement
Super Mario Bros. 2 Mario Madness Composition et arrangement
Super Mario Bros. 3 Composition et arrangement
Super Mario World Composition et arrangement
Super Mario World 2: Yoshi's Island Composition et arrangement
Tetris Attack Composition et arrangement
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars Supervision musicale
Super Mario 64 Composition et arrangement
Série Mario Party Supervision musicale
Série Paper Mario Supervision musicale
Super Mario Sunshine Composition et arrangement (avec Shinobu Tanaka)
Série Mario & Luigi Supervision musicale
New Super Mario Bros. Responsable musical
Super Mario Galaxy Composition et arrangement (avec Mahito Yokota)
Super Smash Bros. Brawl Arrangement divers (avec d'autres artistes)
New Super Mario Bros. Wii Supervision musicale
Super Mario Galaxy 2 Composition et arrangement (avec Mahito Yokota et Ryo Nagamatsu)
Super Mario 3D Land Supervision musicale
New Super Mario Bros. 2 Supervision musicale
New Super Mario Bros. U / New Super Luigi U Supervision musicale
Super Mario 3D World Supervision musicale, composition et arrangement (avec Mahito Yokota, Toru Minegishi et Yasuaki Iwata)
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U Arrangement divers (avec d'autres artistes)
Super Mario Maker Supervision musicale, composition du thème principal
Super Mario Odyssey Composition et arrangement (avec Shiho Fujii et Naoto Kubo)

Anecdotes

  • Koji Kondo a expliqué comment il a procédé pour composer la musique de Super Mario Bros. Par exemple, le premier thème qu'il créa est "Underwater Theme" (c'est le thème de Mario lorsque celui-ci était dans l'eau dans Super Mario Bros.). Par contre, pour "Ground Theme" (c'est le thème lorsque Mario est sur terre dans Super Mario Bros.), sa composition a été plus compliquée puisqu'il dut plusieurs fois améliorer le thème pour refléter la sensation de Mario lorsqu'il saute. Il ne pensait pas à ce moment-là que ce thème allait être tant apprécié par les joueurs et devenir le thème emblématique de la saga Super Mario.
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