Kent C. Koopa, parfois abrégé en Kent C, est un gros Koopa Troopa portant une paire de lunettes. Il est un personnage secondaire de Paper Mario, dans lequel il occupe un rôle de boss optionnel.
Histoire[]
Peu de choses sont connues du passé de Kent C. Koopa, si ce n'est qu'il a longtemps habité dans le Village Koopa, où il s'est entraîné avec les Frères Koopa. Il est dit que sa force était telle qu'il a remporté tous ses combats contre eux. Après une période d'absence, Kent C. Koopa chercha à s'enrichir en taxant tout voyageur empruntant le Chemin Agréable. En cas de refus de paiement de leur part, Kent profitait de son corps gigantesque pour leur bloquer la voie. Mario peut le croiser sur le Chemin Agréable, près de l'entrée est de Toadville, passé le sauvetage de Mimiétoile sur l'Île Lavelave. Pour pouvoir passer, le plombier a le choix entre payer 100 pièces ou combattre et en cas de victoire, Kent C. Koopa fuit le Chemin Agréable pour ne plus réapparaître durant tout le reste du jeu.
Combat[]
Description[]
Ennemi de Paper Mario
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Kent C. Koopa | ||||
PC Max | 70 | Objet(s) lâché(s) | Aucun | |
Attaque | 10 | Lieu(x) | Chemin Agréable | |
Défense | 6 (debout), 3 (couché), 0 (queue) | Capacité(s) | Saut (10 dégâts), Total Carap (3 dégâts + partenaire blessé 3 tours) | |
"Voici Kent C. Koopa. Il est très, très balèze ce gros Koopa. PC Max : 70, Puissance 10, Défense : 6. Il te piétine parfois avec sa carapace. La puissance de cette attaque est de 3. L'attaque avec la carapace cause aussi des dégâts aux potes de l'équipe ! Comme avec tous les Koopas, tes chances seront multipliées si tu peux le renverser. Sa défense sera réduite. Regarde-bien ! Il attaquera dès qu’il sera remis sur pied. Au fait, n'est-il pas le PLUS GROS KOOPA DU MONDE ?! On m’a dit qu’il vivait au Village Koopa..." |
Déroulement[]
Kent C. Koopa est un ennemi redoutable par sa très grande force physique. Son attaque principale consiste à sauter sur Mario pour lui infliger 10 points de dégât. Occasionnellement, il peut rentrer dans sa carapace pour se ruer sur Mario et son partenaire. En cas de succès, le plombier subit 3 points de dégât et son compagnon est blessé et de ce fait, incapable d'agir, pendant 3 tours. Mais en dépit de sa puissance, Kent C. Koopa se démarque par sa très grande robustesse, même pour un koopa, sa défense s'élevant à 6 quand il est débout. À l'instar de ses semblables, il est plus vulnérable quand il tombe sur sa carapace, chose qui dans son cas de figure, ne se produit qu'en lui sautant dessus 2 fois d'affilé, et il se relèvera dès le tour suivant. Par ailleurs, contrairement aux autres koopas, dont la défense tombe à 0 quand ils tombent sur le dos, la défense de Kent C. Koopa ne tombe qu'à 3, du fait que son corps rentre presque intégralement dans sa carapace quand il est en mauvaise posture. En fin de compte, la seule faiblesse de Kent C. Koopa est sa queue, qui est la seule partie de son corps exposée et dont la défense est de 0 quand il est sur le dos.
Indic[]
"Voici Kent C. Koopa. Il est gros et cupide. Il est sur notre chemin... On ne peut pas l'esquiver, il est trop gros, mais il nous laissera passer si on lui donne de la thune. Il est bien balèze mais c'est juste un Koopa Troopa."'
Notes[]
- À l'instar de la plupart des versions traduites, son nom est un jeu de mots avec l'expression anglophone "Can't see Koopa", possiblement en référence aux lunettes que le personnage porte.
- Kent C. Koopa est le seul boss du jeu pouvant être affecté par le Pouvoir Étoile Berceuse.
Noms étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
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