Les Karts sont des véhicules utilisés pour faire la course dans la série des Mario Kart. Il apparaissent de bien des poids ou couleurs différentes, la plupart du temps faisant un lien avec le poids et les couleurs d'un certain personnage. Aussi, les karts se font toujours attribuer des statistiques qui changent selon leur type ou leur poids et qui influencent leur performance. Apparaissant depuis Super Mario Kart, ils réapparaissent dans tous les jeux de la série, évoluant avec différentes formes et caractéristiques.
Il est à noter que les karts apparaissent dans d'autres séries comme Super Smash Bros.
Histoire[]
Série Mario Kart[]
Super Mario Kart[]
Les karts apparaissent pour la première fois dans ce jeu sous la forme de ce qui sera nommé un kart rétro plus tard. D'ailleurs, les huit pilotes jouables du jeu ont tous un kart similaire qui ne fait que changer de couleur selon le personnage.
Mario Kart 64[]
Dans Mario Kart 64, les karts ont presque exactement la même apparence que dans Super Mario Kart, mais leur design possède quelques changements pour mieux s'intégrer à la 3D. Il y a aussi de nouveaux sons. C'est dans ce Mario Kart que les karts sont classifiés pour la première fois dans trois catégories de poids : Léger, moyen et lourd. Les karts léger ont un faible poids, une excellente accélération mais une vitesse faible. Les karts moyen sont équilibrés alors que les karts lourds quant à eux ont un poids très élevé, une grande vitesse de pointe mais une très faible accélération.
Mario Kart : Super Circuit[]
Les karts sont exactement les mêmes que dans le jeu précédant. Néanmoins, il est dorénavant possible d'activer un klaxon qui n'affecte pas le gameplay toutefois.
Mario Kart : Double Dash !![]
Dans cet opus, les karts changent radicalement. En effet, chaque kart appartenant à un personne possède un design qui reflète les traits de ce personnage. Par exemple, le kart de Mario, la Flamme Rouge, est un véhicule tout-terrain de couleur rouge et bleue, et compte la lettre M de Mario sur sa carrosserie et ses roues. La conception des karts a également changé, en ce qui concerne le nouveau concept « deux pilotes dans un véhicule » du jeu. Les karts ont un siège à l'avant où un personnage conduit et une plate-forme à l'arrière où le deuxième personnage peut utiliser un objet obtenu à l'aide des boîtes à objets. Comme dans les Mario Kart précédents, les karts sont divisés en trois groupes de poids : Léger, Moyen et Lourd. L'utilisation de ces karts est déterminée par le poids des personnages. Par conséquent, alors que l'un des deux personnages a un poids plus élevé, les personnages utilisent un kart dans la classe de poids de ce personnage. Néanmoins, le Kart Officiel enfreint cette règle, pouvant être utilisé par n'importe quel personnage. Le joueur peut appuyer sur le bouton d’objet pour faire retentir le klaxon et le personnage en arrière effectue une petite animation.
Mario Kart DS[]
Les modèles de base des karts réapparaissent dans ce jeu, puisque le concept « deux pilotes dans un véhicule » est retiré. Ils ont d'ailleurs le nom « Kart Standard » et constitue le kart de base d'un personnage. En effet, chacun des personnages du jeu possède deux karts qui lui sont propres. Aussi, de nouvelles statistiques sont présentes. Ce sont:
- La maniabilité ;
- Le dérapage ;
- Les objets.
Mario Kart Wii[]
Les Karts de Mario Kart Wii sont une fois de plus repensés avec divers détails supplémentaires par rapport à ceux des jeux d'avant. Semblables à ceux de Mario Kart DS, les karts typiques portent le nom de Karts Standards et sont classés en fonction de la taille du véhicule, répartis en trois groupes: Petit, pour les personnages de petite taille ; Moyen pour les caractères de taille moyenne et Grand, pour les personnages de grande taille. Bien que les classes de poids soient remplacées pour les classes de taille, les aspects généraux des karts sont les mêmes que ceux présentés tout au long de la série. Il y a néanmoins de nouvelles statistiques encore une fois, de même que l'abandon de la statistique Objet.
Mario Kart 7[]
Les karts font une autre apparition dans Mario Kart 7 pour la 3DS. Les karts standards ont d'ailleurs un design similaire à celui des karts de Mario Kart DS. On leur attribue de nouvelles caractéristiques : ils déploient des planeurs si un personnage est propulsé dans les airs depuis un endroit élevé pour les aider à planer, et lorsqu'ils sont sous l'eau, une hélice apparaît à l'arrière pour aider à faire avancer le kart malgré la résistance de l'eau. Les joueurs peuvent aussi personnaliser leurs karts. Certains Karts des opus précédents reviennent également dans le jeu sous forme de carrosseries.
Mario Kart 8/Mario Kart 8 Deluxe[]
Le Kart standard apparaît à nouveau dans Mario Kart 8. Ils ont une apparence similaire aux Karts Standards de Mario Kart 7, mais cette fois ils ont un nouvel ajout pour rouler en anti-gravité. En effet, les roues se tournent sur elles-mêmes et deviennent horizontales. Comme dans Mario Kart 7, les joueurs peuvent choisir les carrosseries, les roues et les planeurs pour leurs karts. Le joueur peut une nouvelle fois faire retentir le klaxon, fonctionnalité absente depuis Mario Kart : Double Dash !!. Les karts sont également équipés de phares qui s’allument lorsque les karts pénètrent dans un tunnel ou dans une zone sombre.
Série Mario Kart Arcade GP[]
Dans Mario Kart Arcade GP, tous les personnages ont un kart standards qui semble plus arrondis que dans les opus sur consoles.
Dans l'opus suivant, soit Mario Kart Arcade GP 2, il y a maintenant la possibilité de choisir un kart qui est propre à chaque personnage.
Dans Mario Kart Arcade GP DX, il y a pour la première fois dans la série des Mario Kart Arcade GP une grande variété de karts disponibles. D'ailleurs, le planeur de Mario Kart 7 est présent.