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L'interrupteur P, aussi nommé bloc P, Bloc d'échanges ou encore Bloc rotatif est un objet relativement classique que l'on trouve dans le Royaume Champignon.
Description[]
Un interrupteur P ressemble fondamentalement à une sorte de bouton-poussoir géant qui émerge du sol. Le bouton est de couleur bleue et porte un grand signe "P" blanc, en règle générale. Le socle du bouton est de couleur gris métallique, ou jaune dans les premiers jeux où l'interrupteur P apparaît.
Dans la quasi-totalité des cas, il suffit, pour activer un interrupteur P, de lui sauter dessus pour appuyer sur le bouton. Certains objets lourds peuvent aussi être lâchés dessus. Ses effets sont diverses : dans les jeux de plateformes en deux dimensions (comme notamment Super Mario Bros. 3, New Super Mario Bros ou Super Mario Maker), l'interrupteur P a pour conséquence, si activé, de transformer les briques en pièces et inversement (parfois, il fait aussi apparaître des pièces de couleur bleue, en tout point semblables aux pièces classiques). Cela permet notamment d'accéder à des zones secrètes ou des trésors cachés. Mais cet interrupteur peut parfois avoir d'autres effets, notamment dans les jeux en 3D, comme par exemple faire apparaître des portails...
Les effets de l'interrupteur P sont TOUJOURS temporaires et durent une dizaine de secondes, environ. Une petite mélodie stressante sera jouée à l'activation (remplaçant la musique du jeu) pour signaler au joueur qu'un évènement temporaire vient de se produire et qu'il ferait mieux de se dépêcher s'il veut en profiter pleinement
Apparitions[]
Série Super Mario[]
Super Mario Bros. 3[]
L'interrupteur P fait sa première apparition connue dans ce jeu, au tout début d'ailleurs : dans le niveau 1 - 1. Ses effets sont nombreux : il stoppe l'animation des blocs ?, des pièces et des blocs notes ; il freine également les tapis roulants et il transforme les Scrounch en pièces. Dans certains mondes, les interrupteurs P apparaissent dans des couleurs différentes (c'est dû aux limites de la palette de couleurs de la NES). Enfin, lorsqu'un interrupteur P est enclenché, la musique de la Maison de Toad est jouée pendant approximativement 10 secondes.
Super Mario World[]
Ce jeu est le premier où Mario (ou Luigi) peut ramasser un interrupteur P pour l'utiliser plus tard (c'est d'ailleurs le seul jeu dans lequel les plombiers peuvent le faire). Il y a un glitch qui permet de dupliquer un interrupteur P si le joueur appuie rapidement sur la touche correspondant au ramassage, après avoir enclenché l'interrupteur en question. Pour ce qui est des effets de l'interrupteur P, ils sont simples : pendant la durée de son activation, l'interrupteur métamorphose les pièces en blocs et les blocs en pièces.
Le jeu introduit également les Interrupteurs P Gris, qui transforment les ennemis en pièces grises (argentées). Si Mario collecte huit de ces pièces, il gagne une vie. Ce sont probablement les ancêtres des Anneaux. Si Mario collecte plus de huit pièces argentées, il gagne une vie par pièce, puis trois vies par pièce à partir de douze pièces collectées.
Année(s) | Jeu(x) | Nom |
---|---|---|
1988 1993 |
Super Mario Bros. 3 Super Mario All-Stars (Super Mario Bros. 3) |
Bloc rotatif[1][2] |
1990 | Super Mario World | Bloc d'échanges[3] |
2001 | Super Mario World: Super Mario Advance 2 | Bloc d'échange[4] |
2003 - | Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 | Bloc Interrupteur[5] |
Noms étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
---|---|---|
P-Schalter[4][6] |
- | |
P Switch[4][6] P Switch Block[7] |
- Bloc interrupteur P | |
Interruptor[4] Bloque interruptor P[8] Interruptor P[6] |
Interrupteur Bloc interrupteur P - | |
Bloccho interruttore P[9] Interruttore P[4][6] |
Bloc interrupteur P Bloc interrupteur P- | |
P Suitchi スイッチブロック[6] Suitchi burokku |
Bloc interrupteur | |
P-schakelaar[6] |
- | |
Références[]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Page 20 du mode d'emploi officiel franco-néerlandais de Super Mario Bros. 3.
- ↑ Page 24 du mode d'emploi officiel français de Super Mario All-Stars.
- ↑ Page 22 du mode d'emploi officiel français de Super Mario World.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 et 4,4 Mode d'emploi officiel européen de Super Mario World: Super Mario Advance 2 ; page 9 (section anglaise) ; page 29 (section allemande) ; page 49 (section française) ; page 89 (section espagnole) ; page 109 (section italienne).
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 et 5,4 Mode d'emploi officiel européen de Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 ; page 12 (section anglaise) ; page 32 (section allemande) ; page 52 (section française) ; page 92 (section espagnole) ; page 112 (section italienne).
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 6,7 6,8 et 6,9 Page 26/27/28/31/32/33/35 du mode d'emploi électronique officiel de New Super Mario Bros. 2.
- ↑ Page 18 du mode d'emploi officiel anglais (Europe) de New Super Mario Bros..
- ↑ Page 20 du mode d'emploi officiel (pour l'Espagne, l'Italie et le Portugal) de New Super Mario Bros..
- ↑ Page 88 du mode d'emploi officiel (pour l'Espagne, l'Italie et le Portugal) de New Super Mario Bros..
Protagonistes | Mario • Luigi |
---|---|
Personnages secondaires | Princesse Peach • Dorrie • Papy Champi |
Mondes | Monde 1 • Monde 2 • Monde 3 • Monde 4 • Monde 5 • Monde 6 • Monde 7 • Monde 8 |
Boss | Bowser Jr. • Bowser • Mummipokey • Cheepskipper • Méga Goomba • Flora Piranha • Monty Tank • Lakitonnerre • Bowser Skelet • Bowser (2) |
Objets | Anneau rouge • Arrivée cachée • Balancier • Bascule • Bloc ! • Bloc ? • Bloc ? piquant • Bloc ? volant • Bloc beignet • Bloc de glace • Bloc de pièces • Bloc en pointillés • Bloc invisible • Bloc rouge • Bloc roulette • Bloc serpent • Bloc solide • Bloc toupie • Brique • Bulle • Bumper • Drapeau • Drapeau relais • Face block • Flipper • Floor • Grillage • Interrupteur P • Liane • Nuage de Lakitu • Panneau pivotant • Panneau pièce étoile • Perche • Petit tuyau • Plateforme • Plateforme champignon • Plateforme flottante • Plateforme fragile • Plateforme rotative • Rocher vacillant • Rolling log • Sinking and Rising Mushrooms • Skull Switch • Stretch Shroom • Trampignon • Trampoline • Tuyau • Tuyau canon • Télé-porte |
Mouvements | Accroupissement • Charge au sol • Courir • Descente toupie • Double saut • Glissade • Nage • Saut • Saut mural • Saut toupie • Triple saut |
Ennemis | Amp • Anguy • Arayée • Ballon Boo • Bill Balle • Bill Bourrin • Blockhopper • Bloups • Bob-omb • Boo • Booxeur • Bruyinsecte • Bulle de lave • Cheep Cheep • Cheep Chomp • Chomp • Chomp Pyro • Climbing Koopa • Corbek • Deep Cheep • Frère Boomerang • Frère Marto • Frère Mastoc • Frère Pyro • Goomba • Hériss • Kab-omb • Koopa Troopa • Lakitu • Maxi Anguy • Maxi Deep Cheep • Maxi Plante Piranha • Maxi Thwomp • Mini Goomba • Moneybag • Méga Skelerex • Méga Whomp • Nounou Bloups • Paragoomba • Paratroopa • Pic-Pic • Picos • Plante Piranha • Pokey • Pyro Piranha • Serpenflamme • Skeeter • Skelerex • Snailicorn • Spikaglass • Spike Bass • Splunkin • Squiggler • Sushi • Swooper • Thwomp • Whomp • Wiggler |
Obstacles | Banzai Bill Cannon • Barre de feu • Bill Boum • Bill Boum rotatif • Bill Flamme • Bouchon • Boule de lave • Boule à pointes • Boules à pointes géante • Colonne à épines • Courant • Lave • Pendule • Poison • Sables mouvants • Spike Trap • Tornade • Tourbillon |
Types de niveau | Canon de téléportation • Château • Maison de Toad • Maison hantée • Tour |