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Le stage Hippo[1], également appelé Entrée de la Zone Espace, est un des stages que Mario parcourt dans Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. Il s'agit d'un stage qui a la particularité d'emmener Mario dans la Zone Espace. C'est donc un stage important au sein du jeu et obligatoire pour accéder à la Zone Espace.

Hippo (étape)

L'étape Hippo

Le stage représente comme son nom l'indique un hippopotame. Celui-ci crée des bulles de savon afin d'emmener Mario vers la Zone Espace. De plus, dans le stage Hippo, le concept consiste à faire s'envoler Mario à travers le stage à l'aide des bulles soufflées par les hippopotames disponibles à différents moments de le stage. Ces bulles peuvent éclater si Mario touche un ennemi. Plusieurs ennemis se trouvent justement en altitude de le stage pour élever la difficulté. Malgré tout, il n'y a pas d'ennemis tout en haut du stage. À la fin, une cloche est disponible. Cette cloche est indispensable pour accéder à la Zone Espace. Si Mario atteint le but sans utiliser de bulle, il peut tout de même accéder à la Zone Espace s'il est en Mario lapin et qu'il saute sur la cloche au bon moment. Si Mario complète le stage par la sortie inférieure et donc sans toucher la cloche, Mario retournera sur la carte du jeu mais ne pourra pas aller dans la Zone Espace. À noter que l'eau peut faire s'éclater la bulle.

Noms étrangers

Langue Nom Signification
AnglaisHippo
Space Zone Entrance
-
Entrée de la Zone Espace
Japonaisカバ
スペースゾーンの入口
Kaba
Supēsuzōn no Iriguchi
Hippo
Entrée de la Zone Espace


Référence

  1. Page 57 du mode d'emploi français du jeu Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
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