Wiki Mario
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Cet article concerne la pièce de Luigi's Mansion. Pour celle de Luigi's Mansion 2, voir grand hall.


Le hall est une pièce du manoir de Luigi ainsi que son entrée principale. Il s'agit de la première pièce que Luigi visite ainsi que la seule pièce disposant de deux étages. Ce n'est ni plus ni moins la salle d'entrée du manoir. La seconde particularité particularité de cette pièce est que Luigi n'y combattra aucun fantôme.

Luigi arrive enfin au manoir qu'il aurait soi-disant "remporté". Il entre alors dans le hall mais la pièce est plongée dans le noir et les portes sont toutes verrouillées. Lorsqu'il essaie d'ouvrir les portes menant au salon, un fantôme transportant une clé apparaitra. Il fera tomber la clé qu'il porte, nécessaire à l'ouverture des portes du salon.

Après avoir fait la rencontre du professeur Karl Tastroff, en retournant au hall, un Toad sera en train de pleurer auprès des escaliers de gauche. Il a été envoyé par la princesse Peach pour retrouver Mario, qui lui, était parti visiter le manoir. Après l'avoir rassuré, les lumières s'allumeront et le Toad sautillera de joie.

Quand Luigi inspecte un miroir avec la Game Boy Horror, il retournera dans cette pièce, et ce même en utilisant celui de cette pièce.

Description[]

Rez-de-chaussée[]

Le hall dispose de deux escaliers sur chaque côté, qui se croisent et débouchent au second étage. Sur la droite, un miroir est recouvert d'un grand drap qui peut être aspiré, tandis que sur la gauche, il y a une petite commode sur laquelle se trouve une lampe. Il y a un chandelier à côté de chaque escalier. Au fond se trouve deux portes qui peuvent être ouvertes uniquement après avoir battu Oliver.

Si Luigi s'avance au centre de la salle, un lustre tombera du plafond pour le blesser. S'il est touché, le rire d'Oliver se fait entendre. Après avoir vaincu le bébé fantomatique, le lustre ne chutera plus.

1er étage[]

Dans la partie de gauche se trouve un couloir permettant d'aller jusqu'aux chambres de Neville, Lydia, Oliver puis celles d'Igor et Grishka. On peut apercevoir un grand lustre et des vases exposés sur des étagères murales.

Dans la version Nintendo 3DS, la partie du deuxième étage est considérée comme la continuité du corridor conduisant aux chambres familiales.

Noms étrangers[]

Langue Nom Signification
DrapAllemagne
Allemand
Foyer
Foyer
DrapUKUS
Anglais
Foyer
Foyer
DrapEspagneMexique
Espagnol
El vestíbulo
Le vestibule
DrapItalie
Italien
Atrio
Atrium
DrapJapon
Japonais
エントランス
Entoransu
Entrée


Anecdotes[]

  • L'écran de pause affiche une image du Hall venant du trailer du Space World 2000.
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