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Girholmes - Illustration


« Les piques, c'est chic ! »
Hériss, Paper Mario: Color Splash

Les Hériss sont des ennemis récurrents dans les jeux Mario qui apparaissent pour la première fois dans Super Mario Bros. Ils sont considérés comme des soldats secondaires de l'armée de Bowser.

Les Hériss sont de petits Koopa Troopa quadrupèdes, avec une carapace rouge hérissée de piques. Ces piques servent à protéger le Hériss du saut, c'est-à-dire en règle générale de l'attaque principale de leurs ennemis. Mario doit réfléchir à des solutions alternatives pour vaincre les Hériss : boules de feu, Bob-omb... Dans certains jeux, les Hériss sont même capables de se rouler en boule, et ainsi de se transformer en de véritables boules de piquants vicieuses et intouchables : les Pic-Pic.

Les Hériss vivent la plupart du temps dans les déserts, ou dans les souterrains. Les Lakitus leur sont toujours associés, car ils ont la capacité d'en faire apparaître en les jetant depuis leurs nuages, sous la forme de Pic-Pic. il est également possible de croiser des Hériss qui se promènent naturellement, sans avoir été lancés par des Lakitus.

Apparitions[]

Série Super Mario[]

Super Mario Bros. []

Les Hériss font leur première apparition dans Super Mario Bros. Ce sont les Lakitus qui les font apparaître en les jetant du ciel. Les Hériss ne peuvent être battus que par une Fleur de feu ou une Super étoile, car si Mario a l'outrecuidance de leur sauter dessus, il prendra des dégâts (et le Hériss s'en sortira, lui, sans aucune égratignure). Les Hériss sont considérés dans ce jeu comme les animaux de compagnie des Lakitus.

S'ils sont attaqués par en-dessous, leur sens de déplacement s'inverse, comme pour le champignon. La plupart des niveaux avec des Lakitus sont constitués de longues plaines avec peu d'endroits où se cacher afin de maximiser l'efficacité du lancer de Hériss des Lakitus. Ces niveaux ont également généralement un ou plusieurs blocs très élevés pour sauter sur les Lakitus, ce qui les élimine, et réduit donc le danger lié aux Hériss. Mais pour chaque Lakitu tué, un autre Lakitu finira par apparaître au bout d'un moment : éliminer les Lakitu est donc une solution efficace mais temporaire pour lutter contre les Hériss.

Les Hériss peuvent également marcher sur certaines plates-formes, ce qui force le joueur à attendre qu'ils se déplacent pour progresser. En effet, les Hériss, tout comme les Koopa Troopa rouges, tournent lorsqu'ils arrivent devant un précipice, et la présence de piquants sur leur carapace en fait de véritables obstacles mouvants.

Dans le monde 4-4, un Hériss est déguisé en Bowser. La seule façon de révéler son identité est de le vaincre (par exemple avec des boules de feu).

Super Mario Bros.: The Lost Levels[]

Les Hériss réapparaissent dans la version japonaise de Super Mario Bros. 2, ils ont les mêmes caractéristiques que dans Super Mario Bros. Pour une raison quelconque, tuer Bowser à la fin du monde D-4 à la fin de la version originale du jeu l'obligera à se transformer en Hériss comme s'il était un Faux Bowser, mais cela a été corrigé dans le remake dans la compilation Super Mario All-Stars.

Super Mario Bros. 3[]

On retrouve les Hériss dans ce jeu. Ils sont jetés sous forme de Pic-Pic par des Lakitu, tout comme dans le premier jeu du nom, mais pour la première fois on en trouve aussi accrochés au plafond de certains niveaux souterrains. Ces Hériss peuvent se décrocher et rouler vers Mario afin de lui faire des dégâts, comme une carapace de Koopa. Pour les éliminer, Mario peut utiliser une Fleur de feu ou une Super Étoile. Un coup de queue de Mario Tanuki permet de les étourdir et de les retourner sur le dos. Dans ce cas, Mario peut les attraper et les jeter comme s'il s'agissait d'une carapace classique. Toutefois, à la différence de celle-ci, si Mario essaie de sauter sur un Hériss retourné, il prendra des dégâts (ce détail sera modifié dans les jeux suivants).

Super Mario World[]

Les Lakitus de Super Mario World, eux aussi, jettent des Hériss sur Mario. Certains Lakitus ont même une canne à pêche au bout de laquelle on trouve un Champignon 1UP (ces Lakitus ne se mettront à jeter des Hériss qu'après que Mario ait récupéré ce champignon). Une fois au sol, les Hériss se déplacent de la même manière que dans les jeux précédents.

Il est possible de vaincre les Hériss grâce à la Fleur de Feu, Mario Cape, ou une Super Étoile. Yoshi peut les avaler. Toutefois, si Mario utilise la Cape, à la différence des Koopa Troopa, les Hériss seront instantanément démolis et éjectés hors de l'écran (il ne sera pas possible d'utiliser leur carapace comme dans Super Mario Bros. 3).

Super Mario 64 / Super Mario 64 DS[]

Ce jeu est le premier jeu 3D où les Hériss apparaissent. Comme d'habitude, ce sont des Lakitus agressifs (à la différence de celui qui porte la caméra) qui jettent ces Hériss sur Mario. On en trouve dans l'Île Grand-Petits et la Course Arc-en-Ciel. Lorsque les Hériss sont jetés par les Lakitus, ils rebondissent deux fois sur le sol, puis se mettent à marcher lentement dans la direction du joueur si celui-ci se trouve près d'eux. Il est possible de les attirer dans l'eau, ce qui n'affectera en rien leur déplacement, mais par contre, un Hériss jeté par un Lakitu ne peut pas se déployer dans l'eau et coulera à pic. Dans le remake sur Nintendo DS, on trouve aussi des Hériss dans les niveaux Bataille du Goomboss et Îles du Soleil.

Il s'agit du premier jeu dans lequel les Hériss sont quasiment impossible à vaincre. Même une carapace se brisera sur leur dos hérissé de pointes. Toutefois, le joueur peut les repousser légèrement avec un bon coup de pied bien placé, mais cela ne fera que les repousser. À la rigueur, il est possible de les jeter dans le vide en les ejectant d'une plateforme de la Course Arc-en-Ciel, mais cela ne produira aucune récompense (et ne "tuera" en fait pas vraiment les Hériss, ils ne feront que tomber dans un trou sans fin avant de disparaître). Néanmoins, dans le remake sur DS, il est possible de les éliminer en les avalant avec Yoshi avant d'en faire des œufs de Yoshi. Jeter un œuf de Yoshi sur un Hériss aura pour effet de le démolir et fournira une simple pièce au joueur. Enfin, avaler un Hériss et le recracher ne le tuera pas. Il se roulera en boule de pics et fera quelques bonds dans la direction du jet avant de se remettre sur pattes et de poursuivre le joueur à nouveau. Il est également possible de vaincre les Hériss en les attirant dans le poison de la Bataille du Goomboss.

Dans la version originale, les Hériss n'ont pas d'yeux (c'est sans doute dû au manque de ressources graphiques de la Nintendo 64). Dans la version DS, l'artwork des Hériss ressemble plus à leur apparence de Super Mario World.

New Super Mario Bros.[]

Les Hériss apparaissent fréquemment dans New Super Mario Bros., dans les déserts ou dans les niveaux souterrains. Dans le désert, il peuvent être lancés par des Lakitus ou apparaître directement au sol. Cependant, dans les cavernes, ils peuvent marcher au plafond puis en tomber pour glisser vers Mario et lui provoquer des dommages. Les boules de feu sont capables de venir à bout des Hériss, tout comme la Carapace Bleue de Mario Koopa, la super étoile ou le méga champignon.

Les Hériss ont un comportement particulier vis-à-vis de la bande son du jeu. En effet, à chaque vocalise ("bah") de la musique, ils changent de direction de marche. Il s'agit du seul cas connu de toute la franchise pour ce genre de comportement.

Durant le combat de boss du Château du Monde 7, Lakitonnerre jette des Hériss roulés en boule après avoir été touché une fois. Ces Hériss se déplacent très rapidement et il est recommandé d'avoir une fleur de feu afin de les éliminer le plus vite possible, car l'impossibilité de leur sauter dessus les rend particulièrement contraignants.

New Super Mario Bros. Wii[]

À nouveau, les Hériss font leur retour dans ce jeu et fonctionnent comme dans New Super Mario Bros. Ils se déplacent de la même manière (mais ils ne changent plus de direction selon les vocalises de la bande-son). Il est possible de les congeler grâce à la Fleur de Glace (ou le Pingouin). Dans ce cas, les Hériss restent sous la forme de bloc de glace durant quelques secondes avant de s'en libérer. Ces blocs peuvent être ramassés et jetés comme la plupart des autres ennemis. Sinon, on peut les vaincre grâce à la Fleur de Feu ou la Super Étoile, comme d'habitude. Yoshi peut aussi les avaler, mais pas complètement : tout comme les Koopa Troopa, Yoshi gardera les Hériss en bouche avant que le joueur décide de les cracher. Dans ce cas, ils rouleront sur le sol comme une carapace classique. D'ailleurs, Mario ou n'importe quel autre héros peut sauter sur les Hériss lorsqu'ils roulent, ce qui aura pour effet de les immobiliser. Ensuite, il est possible de les utiliser (les attraper, les lancer...) tout comme des carapaces de Koopa (ce qui n'était pas possible dans Super Mario Bros. 3).

Les Hériss apparaissent dans certains niveaux spéciaux (auxquels on accède en touchant un ennemi sur la carte).

Enfin, lors du combat contre Kamek au Monde 7, certains blocs magiques peuvent se transformer en Hériss.

Super Mario Galaxy 2[]

Même si les Hériss n'apparaissent pas dans Super Mario Galaxy, on peut en trouver dans certaines galaxies de Super Mario Galaxy 2, notamment dans la Galaxie de Yoshi ou encore la Galaxie de la Plage Céleste. Les Hériss se déplacent aléatoirement sans but, jusqu'à ce qu'ils repèrent Mario. À ce moment-là, ils se mettront à foncer vers lui pour le blesser.

Si un Hériss est touché par la langue de Yoshi, il se roule en boule : cela permet de l'avaler et de l'utiliser comme projectile pour blesser d'autres ennemis.

Super Mario 3D Land[]

Dans ce jeu, les Hériss sont présents dans de nombreux niveaux, surtout les niveaux secrets (où ils remplacent les Goomba, en général).

Les Hériss apparaissent naturellement car les Lakitu n'ont pas été implémentés dans Super Mario 3D Land. On en trouve sur le sol, qu'il soit de sable, de terre ou de pierre. Il est bien entendu impossible de leur sauter dessus sans prendre de dégâts, mais on peut les vaincre facilement pour peu que l'on dispose d'une Fleur de Feu, une Fleur Boomerang ou encore une Super Feuille. Dès qu'ils repèrent Mario, ils lui foncent dessus. Leur présence peut être particulièrement embêtante, surtout dans les niveaux secrets (où l'on manque souvent de temps).

New Super Mario Bros. 2[]

Les Hériss apparaissent dans certains niveaux de ce jeu. Ils peuvent apparaître naturellement ou être balancés par des Lakitu. Si le joueur touche un Anneau d'Or, les Hériss se transforment en pièces.

New Super Mario Bros. U / New Super Luigi U[]

Encore une fois, les Hériss sont présents dans ces deux jeux, et fonctionnent de la manière habituelle.

Super Mario 3D World / Super Mario 3D World + Bowser's Fury[]

Les Hériss font leur retour dans ce jeu 3D, et agissent comme dans Super Mario 3D Land. Toutefois, ils sont plus rares et plus dangereux, car ils se déplacent plus rapidement qu'auparavant.

Super Mario Maker / Super Mario Maker for Nintendo 3DS[]

On peut placer des Hériss en tant qu'ennemis dans les niveaux de Super Mario Maker. Ils fonctionnent de la manière habituelle dans les jeux de plateformes, quelque soit le style de jeu utilisé.

Il est possible de donner des ailes aux Hériss. Dans ce cas, ils flotteront en ligne droite, comme les Bill Balle, mais plus lentement que ces derniers. De temps en temps, ils se rouleront en boule (toujours en volant) et éjecteront des épines dans quatre directions : au dessus, en dessous, à droite, et à gauche. Puis, en alternance, ils éjecteront les mêmes épines avec une rotation de 45 degrés à chaque fois. Ces épines ne peuvent pas être démolies, quel que soit l'objet dont dispose Mario, sauf une Super Étoile, évidemment.

Si un Hériss est placé sous l'eau, il se roule en boule et reste immobile. Si placés au plafond, les Hériss se comportent comme habituellement : ils se déplacent en ligne droite et tombent sur Mario si celui-ci passe en dessous d'eux, puis glissent sur le sol comme le ferait une carapace.

Dans le mode édition, il est possible de secouer un Hériss pour le transformer en une carapace de Hériss vide. Celle-ci peut ensuite être utilisée comme projectile (par exemple en la plaçant dans un Bill Boum) ou comme objet spécial, car Mario peut s'en saisir si elle est immobile et la placer sur sa tête. Ensuite, Mario pourra utiliser ce casque à pointes pour briser des blocs plus durs que des briques, par exemple.

Super Mario Odyssey[]

Des Hériss apparaissent dans ce jeu, principalement au pays de la Cuisine ainsi qu'au pays de Bowser. Ils gardent leur comportement habituel des jeux 3D. On peut les vaincre de différentes façons, grâce à différents ennemis chapimorphosés, par exemple avec un Frère Marto. Toutefois, il est impossible de chapimorphoser un Hériss. Si Mario jette Cappy sur eux, il ne fera que les repousser de quelques mètres. Malgré tout, cela peut servir pour les pousser dans un trou, par exemple.

On peut aussi trouver des Hériss dans certains passages 8-bit, avec leur texture de Super Mario Bros. L'unique façon de les vaincre est d'utiliser une carapace de Koopa.

Série Mario & Luigi[]

Mario & Luigi: Superstar Saga + Les sbires de Bowser[]

Dans la version sur Game Boy Advance, les Hériss sont appelés Picotus, mais ils retrouvent leurs noms d'origine dans la version Nintendo 3DS.

Ces ennemis ont envahi les égouts du Château de Végésia. Mario et Luigi doivent s'en débarrasser afin de remettre en marche le système d'évacuation des eaux à la demande de Mamirico. À la différence de leurs apparitions dans les jeux précédents, ces Hériss ont une carapace de couleur verte et des piques jaunes. Cela appuie le fait qu'il s'agit de Hériss végésiens et non des habituels Hériss que l'on rencontre dans les souterrains du Royaume Champignon.

Évidemment, ils est contre-productif de chercher à commencer le combat en leur sautant dessus : il vaut mieux leur donner un bon coup de marteau. Durant le combat, pour attaquer les frères, les Hériss commencent par foncer vers eux. Ensuite, soit ils continuent à marcher, soit ils se rétractent dans leur carapace et avancent en tournoyant. Ces deux attaques peuvent être contrées facilement à l'aide du marteau. Tenter d'attaquer un Hériss en sautant dessus se soldera par un échec : seul le marteau est efficace contre eux (ainsi que certaines attaques frères). Leur résistance, toutefois, est particulièrement élevée. Si un des frères possède le badge "Saut du tueur de Hériss", toutefois, ce frère pourra sauter sur les Hériss sans risque de prendre des dégâts et lui infliger de cuisantes blessures.

Dans le remake de Superstar saga, les Hériss gardent leur couleur verte typique de Végésia. Il est également notable qu'ils sont bien plus sensibles au feu. Dans Les Sbires de Bowser, des Hériss classiques (rouges à piques blanches) apparaissent en tant qu'unités de mêlée. Grâce à leurs piquants, ils infligent des dégâts à toute unité ennemie qui tente de les attaquer par-dessus (comme les Goomba ou les Lakitu). Toutefois, les Lakitu et les Gouroupois (la version végésienne des Lakitu) leurs infligent des dégâts critiques. Enfin, on peut apercevoir un Hériss vert (végésien, donc) dans le public lors de la compétition de combat/mode de Wendy.

Mario & Luigi : Les Frères du Temps[]

Dans ce jeu, les Hériss n'apparaissent pas véritablement, mais les frères Mario rencontrent des versions Xhampi des Hériss dans la Centrale : les Xhampik. Les Lakitovni (équivalent Xhampi des Lakitu) peuvent en jeter sur le sol de la Centrale.

Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser / Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser + L'épopée de Bowser Jr.[]

Les Hériss font une courte apparition dans ce jeu. Durant le combat de titans entre Bowser et son château, des Hériss se placent en face de la porte du château, ce qui empêche de Bowser de l'attaquer directement avec le coup de poing. Le Roi des Koopas devra donc utiliser son autre attaque, le jet de flammes.

On trouve aussi dans le corps de Bowser une version organique des Hériss : les Bactériss.

Dans L’épopée de Bowser Jr., les Hériss sont des unités de mêlée qui se révéleront inefficaces contre les Lakitu (tout comme dans Les Sbires de Bowser).

Mario & Luigi : Dream Team Bros.[]

Galerie[]

Boîtes de navigation


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