Le Grand Maurice est un boss apparu dans Wario World.
Apparition[]
Le Grand Maurice est un humanoïde de grande taille à la peau verte arborant une tenue de prestidigateur, composée d'une veste verte munie d'un nœud papillon rouge, un pantalon jaune, des chaussures marrons, des gants blancs, un chapeau haut-de-forme jaune et une canne. Il est combattu à la fin du niveau du Manoir Miroir et sa défaite est requise pour débloquer le niveau des Pyramides.
Le combat en lui-même prend place dans une arène carrée sur laquelle se trouvent 3 gobelets géants. Le Grand Maurice possède un total de deux attaques, une consistant à foncer vers Wario en faisant la toupie, et une autre durant laquelle il fait tournoyer sa canne tout en faisant du surplace. Après avoir subis plusieurs coups, il part se cacher dans un des 3 gobelets qui sont ensuite mélangés à une vitesse augmentant à mesure que le combat progresse. Wario doit alors deviner où le Grand Maurice est caché en frappant un des trois gobelets pour le soulever, un mauvais choix faisant apparaître des monstres. Dans le cas où Wario frappe le bon gobelet, il doit le frapper une seconde fois en l'air pour faire tomber le Grand Maurice. Ce dernier est alors assommé et peut être saisi puis blessé via un Coup spécial.
Thème musical[]
Noms étrangers[]
![]() | |
---|---|
Personnages | Distributeur de gousses d'ail • Lutins • Wario |
Boss | Angelot • Araignée bottée • Capitaine Canon • Clown • DinoBalèze • Dragons Jumeaux • Grand brûleur • Grand Maurice • Greenfist • Joyau maléfique • Massimo • Sandworm • Souffleuse de glace |
Ennemis | Ankiron • Arbre barjo • Bibendo • Cractyl • Grosse main monstrueuse • Homme-barrique • Magon • Méduso • Monstre-aimant • Poisson-lanterne • Portail électro-clownesque • Portrait terrible • Rhino • Scorpion géant • Stalag'mite • Tourelle-pivot • Tulipaboule • Vieille tasse rouge |
Mondes | Chair de Poule • Fièvre Centrale • Frissonville • Terre Scintillante |
Niveaux | Cirque Bancal • Folie Végétale • Forêt des Débuts • Frisson de Montagnes • Maison de l'Horreur • Manoir Miroir • Pyramides • Ruines des Débuts |
Autres lieux | Arène de combat • Château de Wario • Pièce souterraine • Place du Trésor • Tanière Rhino |
Objets | Bombe • Coffre en bois • Diamant rouge • Gousse d'ail • Pièce • Statue en or • Trésor |
Habilités de Wario | Attaque éclair • Cabriole sauvage • Charge au sol • Coup de poing • Grand tourniquet • Hyper aspiration • Prise du marteau pilon • Saut • Super lancement • Tournoiement automatique |
Mécaniques de jeu | Bloc guimauve • Boule gluante • Cœur • Plateforme tournoyante • Porte en fer • Portique rotatif • Trappe de sortie |